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Antiguo 18/08/2010, 12:40
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Respuesta: problema SDL carga imagenes

dijiste que en otro entornos trabajaba bien, tal vez en code blocks el ejecutable sale en alguna carpeta como debug o bin, y las imagenes deben ser colocadas ahi.
Para organizarlas en una carpeta cambia: nombre.bmp por nombre-carpeta/nombre.bmp (y la carpeta debe estar junto al ejecutable).

Eso de usar malloc, yo uso SDL y nunca utilizo malloc, asi que no es necesario (siempre que trabajes en c++).
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