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Antiguo 09/09/2010, 09:13
Integer78
 
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Manipular un objeto de sonido desde otra escena

Hola mi duda es la siguiente. En una escena cree un objeto de sonido:
misonido=new Sound();
misonido.setVolume(100);
misonido.loadSound("sound2.mp3",false)
misonido.onLoad=function()
{
misonido.stop();
misonido.start(0,999);
}
Lo que pretendo es poder desde OTRA escena manipular este objeto (bajarle y subirle el volumen, etc) pero no funciona. (Si hago cosas en la misma escena donde cree el objeto todo bien, pero desde otra no funciona).
Probé poner _global.misonido pero tampoco me da resultado.
Agradecere cualquier ayuda. Por las dudas aclaro que trabajo con Flash CS3 ActionScript 2.0

Tomas.