Usaba esta funcion para dibujar en pantalla una imagen:
Código:
draw_sprite(buffer,imagen,0,0);
y todo salia bien, pero ahora quiro dibujar esa misma imagen rotada 60 grados y intente remplazar la funcion anterior por esta:
Código:
rotate_sprite(buffer,imagen,0,0,43);
Pero la dibuja sin rotar, exactamente igual a la funcion que use en un principio.
¿como hago pa dibujar la imagen rotada?
a la funcion "rotate_sprite" la encontre en este sitio: http://es.tldp.org/Allegro-es/web/online/alleg013.html