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Antiguo 07/10/2011, 06:03
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zero_master
 
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Respuesta: OutofMemory BitmapFactory.decodeFile

Yo lo hice de otro modo cargo en una variable mis ID's de las fotos que voy a mostrar

Código Javascript:
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  1. int[] ID={   R.drawable.rv_crlve1,
  2.                     R.drawable.rv_crlve2,
  3.                     R.drawable.rv_crlve3,
  4.                     R.drawable.rv_crlve4,
  5.                     R.drawable.rv_crlve1,
  6.                     R.drawable.rv_crlve2,
  7.                     R.drawable.rv_crlve3,
  8.                     R.drawable.rv_crlve4,
  9.                     R.drawable.rv_crlve1};
Despues para mostrarlo utilizo un simple contador ascendente con un reset dependiendo del tamaño de mi variable.

Código Javascript:
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  1. num = num + 1;
  2.                 if(num>8)
  3.                     num=0;
  4.                 imag.setImageResource(pic[num]);
Y con eso voy refrescando cada vez que haga click ya sea en un boton o en la misma imagen segun como tu puedas programarlo.