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Antiguo 18/12/2011, 06:51
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Artificioo
 
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Respuesta: [Dudas] Sockets: Servidor online, Cliente local

Cita:
Iniciado por zeus1200 Ver Mensaje
Si no me equivoco es lo mismo. Si el cliente da a crear partida pasa a ser el servidor, y si da a unirse da una ip y se une a un servidor ya existente como cliente. Lo unico que tendrias que advertir (aunque lo deverian saber porque es igual en todos los juegos) es que el que sea servidor tiene que tener el/los puertos (los cuales tambien puedes dejar elegir) abiertos.

Con eso no deverian tener ningun problema.

P.D: Si digo alguna burrada que alguien me corrija que todavia estoy empezando en esto de las redes
Gracias por responder de nuevo. Eso es más o menos lo que hablaba con chuidiang, y por ahí expliqué bien por qué no puedo hacer eso