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Antiguo 20/04/2012, 15:36
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unreal4u
 
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Respuesta: include, require u otro?

es un recorrido interno paso por paso por tu aplicación midiendo el tiempo que llevó cada cosa, desde un echo hasta una consulta, y te informando del tiempo en que consta cada paso. Necesitas xDebug instalado y configurado para entregarte los profiles y los mismos los puedes leer con kcachegrind (tb hay una versión para windows) o si tienes mac, encuentro mejor MacCallGrind, es bastante más simple en su manera de mostrarte los tiempos. También hay una versión en PHP, pero entre nos... pta que es malo!

Saludos.