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Antiguo 30/06/2003, 04:13
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pulento
 
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Aplicale friccion y te lo hara en forma gradual.

este codigo en la raiz.
->

Zoom = function (me,finalM) {
me._xscale += (finalM - me._xscale)/4.9999777;
me._yscale += (finalM - me._yscale)/4.9999777;
}

este Codigo en la zona donde haras el zoom
que antes tienes que transformar en mc en este caso "tuZona"
->

onClipEvent (enterFrame) {
if (zoom == 1) {
_root.Zoom(this,finalValue);
}}

on(rollOver) {
zoom = 1;
finalValue = 250;
}

on(rollOut) {
finalValue = 50;//aprox 50 porcent volvera a la escale original.
} //Pero tu puedes darle lo que quieras.

Pruebalo y me cuentas

Saludos
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