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Antiguo 14/12/2012, 06:27
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Malenko
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Respuesta: Gestionar el estado de los usuarios

Hay que distinguir que el juego tiene dos partes: el servidor que es donde te interesa saber si hay un usuario online; y la parte cliente que se muestra gráficamente el juego al jugador.

La parte cliente ha de hacer el callback siempre cada hora sin importarle la respuesta. La parte servidora ha de insertar en la bbdd para que la parte del juego que usará la información de usuarios online tenga los datos.

Es decir, que a la parte cliente no le interesa saber que hace el servidor (en este caso). Es decir, es como si te digo "Estoy aqui". Yo te lo digo, ahora tu sabras que haces ;)
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