Ver Mensaje Individual
  #3 (permalink)  
Antiguo 20/12/2012, 17:13
TitoFlecks
 
Fecha de Ingreso: enero-2012
Mensajes: 87
Antigüedad: 12 años, 3 meses
Puntos: 1
Respuesta: Saber el subtipo de un objeto

Verás... voy creando instancias de la clase "Esfera" y las paso como parámetro a un método que recibe un "Objeto". Por tanto, estoy metiendo esferas en un vector de tipo "Objeto"... de manera que cuando recorro el vector, por ejemplo, dentro de un bucle digo: listaObj[i], solamente se llaman a los métodos de "Objeto". No hago ningún casting, simplemente como por definición una "Esfera" es un "Objeto", puedo añadirlo a la lista. ¿Me explico?

No tengo el código aquí!