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Antiguo 01/03/2013, 16:19
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Respuesta: duda hacer referencia en objetos

recorda que ahora estas trabajando con punteros, entonces, tenes que usar la flecha "->" para acceder a alguna atributo o metodo de a clase animacion

Código C++:
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  1. class general:
  2. vector<animacion*>v_element;//guarda los datos de animacion, es el padre de las herencias de //los elementos guardados
  3. void llenar_elemento(animacion&e)
  4. {
  5. v_element.push_back(&e);//guarda la ruta de la animacion
  6. v_element[0]->getz();
  7. cout <<"int "<<&e<<" vector "<<v_element[0]<<endl; //muestra las direciones pero
  8. //no hay forma de ver las variables del contenido animacion desde vector
  9. }