Ver Mensaje Individual
  #9 (permalink)  
Antiguo 08/04/2015, 06:50
Avatar de marlanga
marlanga
 
Fecha de Ingreso: enero-2011
Ubicación: Murcia
Mensajes: 1.024
Antigüedad: 13 años, 3 meses
Puntos: 206
Respuesta: Calculo de velocidad Y X Z

Faltan datos. No sé qué más atributos tienes, ni lo complicado que quieres hacer un juego.

Si sólo tienes ese vector 3D, te sirve perfectamente para almacenar la dirección a la que apunta la entidad (ángulos sobre el plano) y la velocidad escalar que tiene (módulo o longitud), que son operaciones básicas que puedes realizar sobre ese vector.

Dudo mucho que quieras complicarlo más con masas, aceleraciones, índices de resistencia y demás leyes físicas prácticamente inútiles en el 99% de los sencillos juegos amateur.