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Antiguo 07/07/2015, 17:00
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Rafael
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Respuesta: Bits de Color y Modelo RGB en videojuegos.

Yo usaría:

1) sRGB y 24 bits, no 8.

2) Resolución HD y vectores hasta donde se pueda. Supongo depende del game engine. Texto podría ser que se mantenga como texto, por lo que no le afectaría la resolución.