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				07/04/2004, 10:19
			
			
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  |   |  |  |  Fecha de Ingreso: enero-2002 Ubicación: buenos aires, castelar 
						Mensajes: 29
					 Antigüedad: 23 años, 9 meses Puntos: 0 |  | 
  |  hola marcos , lo que pasa es que te falta asignarle las coordenadas de mapa  al objeto , si estas usando maya editable , el  plano pierde las coordenas  estandares , asi que al objeto lo seleccionas y le pones  en modifi, el modificador uvw map   con esto podras,  mapear el objeto, de las 7 formas basicas, y cuando renderizes  no te va a tirar ese error y en le viewport  lo vas a ver bien 
 espero que te aya ayudado , en el tutorial de max  fijate  el apartado  uvw map
 
				__________________  javier lucio 
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