Hola,
Pregunta en el foro de redes por un packet sniffer, te permite ver todos los paquetes que salen de tu ordenador. Verian el paquete que envia tu juego flash desde el cliente al servidor.
Tambien valdria un proxy, o cualquier programa que analice los paquetes de datos que se envian desde el cliente.
La solucion seria enviar los datos desde el flash encriptados de una forma reversible, con alguna variable de control. De esta forma como mucho podrian intentar mandar valores aleatorios.
Saludos.
PD: Me recuerda la vez que averigue donde guarda wintendo las puntuaciones del buscaminas y me "coloque" por delante de mi hermano