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  #7 (permalink)  
Antiguo 08/12/2004, 06:45
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SebastiFast
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Guardalo en formato .3ds y no .max

Hay muchos casos en que el resultado vectorial que te arroje Swift3D, si lo configuras para buena calidad, podría ser muchisimo más pesado que las imagenes en una secuencia.

Prueba ambos pero si te decides por imágenes te recomiendo que la animación la salves como secuencia de imágenes en formato png, luego en flash las importas todas desde una misma carpeta y te reconoce la secuencia y ubica cada imagen en un fotograma distinto. Si esto lo haces dentro de un movieclip mucho mejor.

Suerte.
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