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Antiguo 14/12/2004, 12:52
numismatico
 
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Usa un "if" que verifique la propiedad _x del cuadro y la compare con el límite de la imagen, dentro del "if" colocas la instrucción "_root.xMove = Math.round(_root.xChange/20);", despues de comparar que "Math.round(_root.xChange/20);" es mayor que la _x de la imagen y menor que la _x+ancho de la imagen.

Alguien sabe como se hace en F5.