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[SOLUCIONADO] Uso de la librería Concurrent.Thread.js

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Antiguo 25/09/2013, 06:37
 
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Sonrisa Uso de la librería Concurrent.Thread.js

Hola a tod@s:

Espero que alguno de vosotros me pueda explicar como se usa la librería Concurrent.Thread.js ya que la he probado y no logro que me funcione.

Os pongo un fragmento de mi código fuente:

<script type="text/javascript" src="js/Concurrent.Thread.js"></script>
window.onload = function()
{
function Jugada()
{
var encontrado = false;
Concurrent.Thread.create(empezar);
...
}

function empezar()
{
if (marcha==0)
{
emp=new Date()
elcrono=setInterval(tiempo,10);
marcha=1
}
}

...

}
</script>

Las variables obviamente las he declarado pero no os las he puesto por no engordar mas el código.

De antemano os doy las gracias por vuestra colaboración.

Saludos
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Antiguo 25/09/2013, 07:00
Avatar de Aijoona
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Respuesta: Uso de la librería Concurrent.Thread.js

Para que usarias multithreading? Es necesario?

Esa libreria data del 2008 segun su sitio en SourceForge, yo buscaria alternativas mas recientes (el soporte para Workers progreso bastante).
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blog | @aijoona
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Antiguo 25/09/2013, 07:11
 
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Sonrisa Respuesta: Uso de la librería Concurrent.Thread.js

Muchas gracias Aijoona.

No tengo más remedio que usar el multithreading pues el sitio web que estoy usando tiene tener un cronometro y este bloquea la ejecución del resto de funciones mientras se esté ejecutando es por ese motivo que necesite ejecutarlo en segundo plano.

¿Conoces otra librería más reciente?

Etiquetas: funcion, js, variable
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