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que el script empieze en un fotograma

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Antiguo 07/12/2010, 11:04
 
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Exclamación que el script empieze en un fotograma

Buenas a tod@s
aqui estoy con el flash CS4
he utilizado un script para que nieven estrellas pero resulta que no se como hacer para que comience en el fotograma 200

ando bastante perdida yo utilizaba una versión antigua de flash y las cosas han cambiado mucho
no entiendo

He creado la secuencia de objetos que caen en flake_mc
pero no se como hacer que esta caida no empiece hasta el fotograma 200

Os agradecería vuestra ayuda porque no se por donde tirar,
el script es el siguiente, si necesitais más información me lo decis


Aqui se define la acción

flakeyfall = flakey_mc._y;
if ((flakeyfall <= fallheight) && (flakeydrift>= -35) && (flakeydrift <= fallwidth+35)) {
flakey_mc._y = flakey_mc._y + step;
flakey_mc._x = flakey_mc._x + drift;
flakey_mc._rotation = flakey_mc._rotation + spin;
gotoAndPlay(3);
} else {
gotoAndPlay(2);
}


Aqui se definen como caen las estrellas

shape = Random(15) + 1;
flakey_mc.gotoAndStop(shape);
fallwidth = 250;
flakey_mc._x = Math.random() * fallwidth;
flakey_mc._y = 0;
fallheight = 500;
magnify = Math.random();
flakey_mc._xscale = (magnify * 75) + 25;
flakey_mc._yscale = (magnify * 75) + 25;
step = (magnify * magnify * 2) + 3;
flakey_mc._y = Math.random() * fallheight;
gotoAndPlay(3);
drift = (Math.random() * 4) - 2;
spin = (Math.random() * 6) - 3;


Mas definicion de como caen las estrellas

shape = Random(15) + 1;
flakey_mc.gotoAndStop(shape);
fallwidth = 250;
flakey_mc._x = Math.random() * fallwidth;
flakey_mc._y = 0;
fallheight = 500;
magnify = Math.random();
flakey_mc._xscale = (magnify * 75) + 25;
flakey_mc._yscale = (magnify * 75) + 25;
step = (magnify * magnify * 2) + 3;
drift = (Math.random() * 4) - 2;
spin = (Math.random() * 6) - 3;


Muchisimas gracias, por vuestra ayuda

salu2
Victoria

Etiquetas: fotograma
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