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ayuda: llamada a una clase que dibuje - netbeans

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Antiguo 20/07/2010, 18:00
 
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ayuda: llamada a una clase que dibuje - netbeans

la cosa es asi. trabajo con java en netbeans.

necesitaria llamar desde un newjframe un objeto que este dentro de otra clase
el cual me dibuje sobre el newjframe

osea seria algo como

teniendo los siguientes archivos

newjframe.java
dibuja.java

yo quisiera llamar desde newjframe con un boton una funcion que este dentro de la clase dibuja y que esta misma funcion dibuje sobre el newjframe


ya lo logre hacer escribiendo la funcion en el mismo newjframe utilizando las librerias awt.Graphics y awt.Color pero se mescla todo con el newjframe y queda el codigo medio sucio.
por eso me interesaria hacerlo en una clase aparte para mantener el codigo mas limpio..

desde ya muchas gracias a quien responda. espero que se entienda algo de lo que pregunto XD..

Etiquetas: awt, dibujo, graficos
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