Foros del Web » Compartiendo con la comunidad » Actualidad tecnológica »

Condenan a muerte a un internauta chino

Estas en el tema de Condenan a muerte a un internauta chino en el foro de Actualidad tecnológica en Foros del Web. talves sea como el anterior tema pero los crimenes virtuales estan alli aunque no lo crean esto sucedio en changai, china y los amarillos si ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 11:05
Avatar de El_derby  
Fecha de Ingreso: noviembre-2001
Ubicación: Lima Limón
Mensajes: 5.729
Antigüedad: 24 años, 3 meses
Puntos: 43
Internauta es condenado a muerte por asesinar a ladrón virtual

talves sea como el anterior tema pero los crimenes virtuales estan alli aunque no lo crean esto sucedio en changai, china y los amarillos si que son de armas tomar todo por una arma virtual que el asesinado lo vendio por 871 dolares caray por eso que no me gustan los juegos online

http://www.elcomercioperu.com.pe/Edi...ia0319029.html
__________________
nadie esta libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con énfasis
w w w . e l d e r b y w e b . c o m ===============> mi blog de diseño gráfico

Última edición por El_derby; 08/06/2005 a las 11:14
  #2 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 12:07
Avatar de Gpastor
Colaborador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 3.547
Antigüedad: 22 años, 4 meses
Puntos: 80
A lo q pueden llegar las personas por una tonteria el tipo este debe estar desquiciado para cometer una locura asi, todo el peso de la ley para este tipo, saludos
__________________
<Forospyware> - <ASAP Member>
  #3 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 12:37
Avatar de Diablucha  
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Argentina
Mensajes: 43
Antigüedad: 20 años, 9 meses
Puntos: 1
Condenan a muerte a un internauta chino

La siguiente noticia salio hoy en el diario argentino Clarín . Es interesante ver como va desapareciendo la linea que divide el mundo real del mundo virtual, como interactuan y como se afectan positiva y negativamente ambos, como va naciendo el concepto de bienes virtuales y como se va introduciendo en las ramas legales economicas y quien sabe en que mas. Y en el peor de los casos, como por vender algo que solo existe en el mundo virtual pueden terminar con tu vida real

Que loco no?

_

Condenan a muerte a un internauta chino

Un tribunal de Shanghai condenó a muerte a un “gamer” (jugador de videojuegos) que asesinó a otro al que acusaba de haberle robado un "arma virtual" en un juego en la red en el que ambos participaban, informó hoy la agencia oficial china Xinhua.

La pena de muerte al internauta Qiu Chengwei, de 41 años, ha sido suspendida durante dos años, lo que significa que podría conmutarse a una pena de prisión de alrededor de 15 años si el reo muestra buen comportamiento, según la sentencia del Tribunal Popular Intermedio de Shanghai.

La familia del asesinado, Zhu Caoyuan, que tenía 26 años, se ha mostrado en contra de la suspensión de la pena capital y ha señalado que recurrirá a la Fiscalía Popular de la ciudad y demandará US$ 84.000 de compensación a Qiu.

El condenado obtuvo en el juego on line "Leyenda de Mir 3" una poderosa arma llamada "sable de dragón", con la que disponía de ventaja sobre sus rivales.

Qiu prestó el arma a Zhu, quien la vendió a otro jugador por U$S 871, lo que despertó las iras del primero. Qiu denunció el robo a la policía, que no aceptó el caso al no tratarse de un objeto real, y tras ello, el internauta fue una noche a casa de Zhu y le apuñaló hasta la muerte cuando éste dormía, entregándose a las autoridades dos horas después, según informa la agencia EFE.

Este es el segundo caso llamativo relacionado con armas virtuales que llega a los tribunales chinos, después de que en noviembre de 2003 un joven de 23 años denunciara al proveedor de juegos en línea Arctic Ice Technology, de Pekín, porque sus armas y puntos acumulados durante meses jugando a "Luna Roja" habían sido robados.

"Las armaduras y espadas de los vídeo-juegos deberían ser consideradas como propiedades, ya que los jugadores tienen que gastar tiempo y dinero para conseguirlas", dijo Wang Zongyu, profesor de la Escuela de Leyes de la Universidad Renmin, al diario "China Daily".
  #4 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 13:00
Avatar de Rony J.  
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Maracay - Vzla
Mensajes: 223
Antigüedad: 21 años, 4 meses
Puntos: 0
Cita:
Iniciado por Diablucha
Que loco no?
WOW!! jej vaya que si lo es... y con 46 años de edad, ¿qué se podrá esperar de la nueva generación que crecerá en un mundo cada vez más tecnológico y "avanzado"?

¡Bienvenidos al siglo XXI!

Saludos.
__________________
Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas. Albert Einstein
  #5 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 13:40
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: chile, Santiasko
Mensajes: 728
Antigüedad: 21 años, 1 mes
Puntos: 1
increible.....

lo que hace el inet... es por eso que cuando crezca lo dejare....
















noooooooooooooooooooooooo es imposible


soy demasido adicto al inet


salu2
__________________
Una Vez Muerto el Perro.............Se acaba la Rabia :risa:
  #6 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 13:50
Avatar de El_derby  
Fecha de Ingreso: noviembre-2001
Ubicación: Lima Limón
Mensajes: 5.729
Antigüedad: 24 años, 3 meses
Puntos: 43
creo que te gane en la primicia
__________________
nadie esta libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con énfasis
w w w . e l d e r b y w e b . c o m ===============> mi blog de diseño gráfico
  #7 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 13:58
Avatar de sebas1985  
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Bs. As. Capital - Resistencia en el CORAZON
Mensajes: 296
Antigüedad: 20 años, 10 meses
Puntos: 0
re loco!!!! lo habran publicado a la tarde pork a la mañana no decia nada.. o si? jajajajaja no importa.. buena data.. y pienso k internet no tiene la culpa de k alguien sea demente.. o sino todos estariamos muertos!!

bye bye
  #8 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 14:24
Avatar de Myakire
Colaborador
 
Fecha de Ingreso: enero-2002
Ubicación: Centro de la república
Mensajes: 8.849
Antigüedad: 24 años, 1 mes
Puntos: 146
Si hay personas que se enamoran de alguien a quien nunca han visto, supongo que es posible considerar "propio" un bien intangible conseguido en Internet. Pero al igual que es de locos matar o dejarse matar por un objeto real lo es también por uno virtual.
  #9 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 15:18
Avatar de Pistemas  
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: entre las piernas de una hermosa mujer
Mensajes: 1.552
Antigüedad: 21 años, 3 meses
Puntos: 8
Exclamación Que Pend#$%@s

a quien se le ocurre matar a alguien, solo por que este le quito "su arma virtual" : .

como que considerar a los objetos virtuales como propiedades, tan solo por el hecho de que se gasta tiempo y dinero ? , a que trinche se le ocurrio decir esos. , si juegas y pasas horas de tu tiempo frente a el monitor, es bajo tu riesgo; que tipo de mente tan infantil, tienen este tipo de personas, que se pierden tan facil en una realidad virtual, de la cual, salen demasiado tarde.

no estoy diciendo que estoy en contra de los juegos o de los jugadores, yo tambien lo hago ( el jugar con los video games), pero de eso, que es para divertirme, a el hecho de que considere un insulto virtual como un insulto personal, ya es demasiado.

en fin, esperemos que no exista mas gente que se mueve en este mundo de lo virtual y se queda ahi, por que si no, desde cuando que varios miembros de FDW, ya tendrian problemas con la justicia.

  #10 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 16:13
Avatar de Enrique33
Colaborador
 
Fecha de Ingreso: junio-2004
Mensajes: 1.675
Antigüedad: 21 años, 8 meses
Puntos: 1
Hola Pistemas:

La frase del profesor chino: . . ."
"Las armaduras y espadas de los vídeo-juegos deberían ser consideradas como propiedades, ya que los jugadores tienen que gastar tiempo y dinero para conseguirlas", dijo Wang Zongyu, profesor de la Escuela de Leyes de la Universidad Renmin, al diario "China Daily". Me parece que debe ser considerada con mayor atención

Me explico.
Tu, yo, y muchísima gente se pasa 30 años de su vida estudiando, para poder después darle solución a un problema. La solución encontrada es de su propiedad. Si la regala, o la vende , es una decisión propia.

A que me refiero??, pues a las propiedades intelectuales "copyright" le dicen.

Si alguien las usa sin tu permiso, puedes demandarlo y lograr que te de una indemnización.

La persona de la noticia, pasó "mucho tiempo" hasta lograr la susodicha super arma, por lo tanto era suya, y tan suya, que podía "prestarla".

Observa que se cumplen los mismos requisitos de cualquier propiedad intelectual.

Además, a pesar de ser "intangible" (propiedad intelectual), el amigo "la vendió", Es decir el amigo vendió algo que no era de su propiedad sino prestada. Es decir tenía un valor monetario.

Si bien es cierto que las autoridades no quisieron admitir la denuncia (a mi entender un error), la no admisión provocó una alteración de la consciencia del sujeto hasta el grado de matar.

El asunto de matar ya es otra cosa, y se requiere una sanción. Creo que hay atenuantes y el tribunal así lo consideró.

Creo que tenemos que pensar en "lo adictivo" de los juegos, y el efecto que esta adicción tiene (o puede tener) en ciertas personalidades no muy bien desarrolladas.

Seguiremos con el tema.
__________________
Enrique33:
No existen problemas imposibles :pensando: , sólo problemas mal planteados.

Escríbele un buen título a tu pregunta si deseas obtener una buena respuesta. Si el título es adecuado, entonces tu problema DEBE tener solución.

  #11 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 16:16
Avatar de Rony J.  
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Maracay - Vzla
Mensajes: 223
Antigüedad: 21 años, 4 meses
Puntos: 0
Cita:
Iniciado por Pistemas
esperemos que no exista mas gente que se mueve en este mundo de lo virtual y se queda ahi, por que si no, desde cuando que varios miembros de FDW, ya tendrian problemas con la justicia.
ojala y yo no esté en esa lista...

Y todo por un psicopata de la "realidad virtual", será acaso que al tipo le faltaba un poco de "vida real"?? porque de que modo explicas matar alguien por algo que ni es real...aunque de igual modo si fuese real eso de quitarle la vida a alguien..
__________________
Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas. Albert Einstein
  #12 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 16:18
Avatar de El_derby  
Fecha de Ingreso: noviembre-2001
Ubicación: Lima Limón
Mensajes: 5.729
Antigüedad: 24 años, 3 meses
Puntos: 43
mientras mas nos compenetremos con la cibernetica seremos mas vulnerables a temas como estos porque aunque no queramos creerlo es la verdad y en todo el mundo siembre habra un loco que acabe como este chino
__________________
nadie esta libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con énfasis
w w w . e l d e r b y w e b . c o m ===============> mi blog de diseño gráfico
  #13 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 20:38
Avatar de futilidad  
Fecha de Ingreso: julio-2002
Mensajes: 388
Antigüedad: 23 años, 8 meses
Puntos: 0
Si, la linea entre la llamada realidad y lo virtual tiende a desacerce en casos extremos como este, esperemos que este no sea un fenomeno que en el futuro se expanda.
  #14 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 21:28
Avatar de Enrique33
Colaborador
 
Fecha de Ingreso: junio-2004
Mensajes: 1.675
Antigüedad: 21 años, 8 meses
Puntos: 1
Hola futilidad

cita: "Si, la linea entre la llamada realidad y lo virtual tiende a desacerce en casos extremos como este, esperemos que este no sea un fenomeno que en el futuro se expanda."

Lamentablemente, me parece que si será un fenómeno que crecerá.

Hoy en día, es necesario de 12 a 15 años de estudio para llegar a técnico, se necesitan de 18 a 20 para ser un graduado universitario.

Si hablamos de post grados y doctoral, se llegan facilmente hasta los 25 / 30 años.

Conforme el tiempo de escolaridad aumente, habrá gente que no podrá soportar esa larga escolaridad, y tenderá a abandonar.

Al abandonar, existe la probabilidad de que se sienta frustrado, "no comprendido" y busque refugiarse fuera de este mundo: la realidad virtual.

En ese aspecto, el futuro no se presenta prometedor.

ya me cuentas
__________________
Enrique33:
No existen problemas imposibles :pensando: , sólo problemas mal planteados.

Escríbele un buen título a tu pregunta si deseas obtener una buena respuesta. Si el título es adecuado, entonces tu problema DEBE tener solución.

  #15 (permalink)  
Antiguo 08/06/2005, 21:37
Avatar de El_derby  
Fecha de Ingreso: noviembre-2001
Ubicación: Lima Limón
Mensajes: 5.729
Antigüedad: 24 años, 3 meses
Puntos: 43
no creo que sea para tanto al menos aca en peru son pocos los que ingresan a la universidad y se refugia en internet mas bien hacen su negocio propio o tratan de salir adelante pero sera el 5% que se suicida o entra a un mundo virtual para resolver ese problema psicologico
__________________
nadie esta libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con énfasis
w w w . e l d e r b y w e b . c o m ===============> mi blog de diseño gráfico
  #16 (permalink)  
Antiguo 09/06/2005, 06:27
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 2.627
Antigüedad: 21 años, 4 meses
Puntos: 48
Cita:
a quien se le ocurre matar a alguien, solo por que este le quito "su arma virtual" : .
¿Es que hay algun caso justificado donde puedas matar a alguien? Excluyendo defensa propia. ¿Que diferencia hay entre matar por su arma virtual, y por ser de otra raza o de otro club de futbol? Ninguna.
  #17 (permalink)  
Antiguo 09/06/2005, 09:40
Avatar de El_derby  
Fecha de Ingreso: noviembre-2001
Ubicación: Lima Limón
Mensajes: 5.729
Antigüedad: 24 años, 3 meses
Puntos: 43
talves tengas razon pero esto de matar virtualmente es algo muy dificil de creer y en la vida cotidiana no se da a menudo pero lo de las religiones hasta en los diarios se lee
__________________
nadie esta libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con énfasis
w w w . e l d e r b y w e b . c o m ===============> mi blog de diseño gráfico
Atención: Estás leyendo un tema que no tiene actividad desde hace más de 6 MESES, te recomendamos abrir un Nuevo tema en lugar de responder al actual.
Respuesta



La zona horaria es GMT -6. Ahora son las 01:32.