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La Playstation 3, a la venta el 17 de noviembre en Europa y EEUU

Estas en el tema de La Playstation 3, a la venta el 17 de noviembre en Europa y EEUU en el foro de Actualidad tecnológica en Foros del Web. Costará 499 euros, aunque al mismo tiempo, Sony lanzará otra consola con un disco duro de 60 gigabites que costará 599 euros Cita: Sony empezará ...
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Antiguo 09/05/2006, 06:16
MindPaniC
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La Playstation 3, a la venta el 17 de noviembre en Europa y EEUU

Costará 499 euros, aunque al mismo tiempo, Sony lanzará otra consola con un disco duro de 60 gigabites que costará 599 euros

Cita:
Sony empezará a vender el 17 de noviembre su consola de vídeo-juegos PlayStation 3 en Europa y Estados Unidos, seis días después de su lanzamiento en Japón, informaron hoy fuentes de la industria. La nueva consola, dotada de un disco duro de 20 gigabites, costará 499 euros en el mercado europeo y 499 dólares en EEUU, según el diario económico Nihon Keizai.

El lanzamiento de la tercera generación de la vídeo-consola, estaba previsto para junio, pero Sony Computer Entertainment (SCE) anunció un retraso debido al incumplimiento de sus proveedores de discos con tecnología Blu-ray, el llamado láser azul, que componen el nuevo aparato.

El presidente de SCE, Ken Kutaragi, indicó que los fabricantes de los Blu-ray DVD completarán su trabajo de estandarización de esa tecnología para finales de agosto y que la consola saldrá al mercado en noviembre, seis meses más tarde de lo previsto. El sistema blu-ray es el nuevo estándar adoptado por la industria electrónica y utiliza un láser azul violeta en lugar del rojo de los lectores convencionales de discos.

Según analistas de la industria, Sony confía en que la PlayStation 3 sea, junto a los televisores de pantallas de cristal líquido "Bravia", el producto estrella de su gama por la alta calidad de imagen.
fuente: el pais
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Antiguo 09/05/2006, 06:20
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jaja se mas adelantado....

Cambia el nuevo diseño del mano por el "típico" que venimos viendo desde la Play1.



Merecerá la pena esperar o mejor hacerse en esas fechas con una Xbox, la cual se supone habrá bajado de precio????
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Antiguo 09/05/2006, 06:22
MindPaniC
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mmmmm yo esperaria, la xbox no me atrae especialmente, yo pienso esperar un año desde el lanzamiento de la play 3 y si veo que me gusta igual me la compro. pero gastarme casi 500 euros del tiron... me parece excesivo.
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Antiguo 09/05/2006, 06:34
Avatar de halukar  
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Pozi, muyy caro. Yo cuando vi la Xbox 360 sinceramente me decepcionó, me esperaba mucho más....

He visto unas capturas del Sonic para la Play3 y si no son videos ya es "otro nivel"...
captura 1
captura 2
captura 3

Cita:
Tras las críticas al "mando banana" Sony ha cambiado el pad por una versión modificada del Dualshock 2, que integra un "sensor de inclinación" de seis ejes que permite controlar los juegos moviendo el mando, un poco a la manera de Wario Ware Twisted! para GBA.

Debido a la inclusión de este nuevo sistema el mando pierde la vibración, que podría interferir con el movimiento del pad (aunque otra explicación podría ser la demanda de Immersion)

Los botones L2 y R2 han sido convertidos en gatillos de corto recorrido.

Se reconfirma que habrá opciones online gratis, así como descargas de pago.
Fuentes
www.meristation.com
www.elotrolado.net
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Antiguo 09/05/2006, 09:13
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Habrá que esperar, pero creo que no van a bajar de precio hasta después de mucho tiempo, porque va a usar tecnología blue-ray, ya con este hecho los juegos van a ser muy pero muy caros!, y escribanlo que van a sobrepasar los 70$ que en verdad es exagerado!, lo que no me gusta de todo esto, es que quieren convertir a la consola en casi una pc! DEJENLA COMO ES un simple juego de video!!!!!
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Antiguo 09/05/2006, 15:57
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Cita:
Tras las críticas al "mando banana" Sony ha cambiado el pad por una versión modificada del Dualshock 2, que integra un "sensor de inclinación" de seis ejes que permite controlar los juegos moviendo el mando, un poco a la manera de Wario Ware Twisted! para GBA.
*cough*controldelNintendoWii(antes Revolution)*cough*
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Antiguo 09/05/2006, 16:22
Avatar de halukar  
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Nose si se han ddo cuenta en un detalle.... antes las consolas se clasificaban por sus BIT, y hoy en día eos ya se perdió, no????

Las de nueva geenración de cuanto son, 256 Bit?
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Antiguo 10/05/2006, 03:30
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Hola

Yo probablemente optaré o por la wii, o por la sony, razones:

wii
---
Cuando la compraría? Nada más salir ya que será mucho más barata
Mando de control: es la caña, muy divertido
Posibilidades: Más limitadas.
Formato: Propio.

sony
----
Cuando la compraría? Despues de salir, como un año.
Mando de control: deja mucho q desear. Solo sensible 60º.
Posibilidades: Infinitas, su procesador es sensacional.
Formato:Blue Ray

Saludos.
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Antiguo 10/05/2006, 03:56
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No se si saven pero la vercion de 500usd no trae Wifi, Puertos Memory Stick, MMC, SD o salida HDMI osea de que te sirve ese maquinon con player de alta definicion si no tiene la coneccion de alta definicion?....

Ademas el DualShock 3 no tiene rumble.... grrrrr



Cita:
Iniciado por halukar
Nose si se han ddo cuenta en un detalle.... antes las consolas se clasificaban por sus BIT, y hoy en día eos ya se perdió, no????

Las de nueva geenración de cuanto son, 256 Bit?
hay por dios.... lo de los bits fue por que la pirmera consola (despues del la caida de los videojuegos 1983) fue el nes que tenia un procesador de 8 bits osea manejava los datos en paquetes de 8bits osea 8 0 o 1 (00000000) despues Sega Saco el genesis con un potente procesador de 16 bit que manejaba los datos en grupos de 16 unos o ceros (0000000000000000) y asi sucesivamente claro pasar de 8 a 16 bit el cambio se notaba

Pero en estas epocas Mas de 32 o 64 bits es demaciado y hay cosas mas importantes por ejemplo la cantidad/tipo de ram la velocidad el Bus, y muchas otras cosas

Por ejemplo en esta generacion
Los mejores Graficos estan en el Xbox pero su procesador es de 32bit pero tiene una muy buena tarjeta Grafica
muy de cerca (ver RE4) esta el Nintendo Gamecube con un porcesador Power de 64 bit
y las peores graficas esta generacion (ver RE4 GC vs RE4 PS2) las tiene el PS2 unque su procesador sea de 128bit le hacen falta algunas cosas en su Procesador Grafico...


Osea despues de la era de los 64/32 bits ya realmete este dato no es tan importante... Saludos
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Antiguo 10/05/2006, 12:35
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Hola

Los bits, ese dato es importatísimo, ya que determina la velocidad de la consola en gran medida, si es capaz de mover a la vez 256 bits y otra solo 128, a los mismos Mhz la de 256 sería mucho más rápida, con lo cual podría dar más información en el mismo tiempo, lo que se traduce en rendimiento, más calidad, más velocidad de respuesta, y un larguísmo etc.

Saludos
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  #11 (permalink)  
Antiguo 10/05/2006, 15:16
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estas algo confundido amigo si bien es cierto que un procesador con mas bits es superior la unica diferencia seria al manejar numeros con punto decimal extremada mente exactos. (o manejar numeros Exajeradamente grandes) en lo unico que se benificiarian serian aplicaciones que manejaran gran cantidad de numeros de este tipo (por eso algunas Tarjetas Graficas ya traen procesadores de 128bits y 256bits) pero en si el CPU no nesesita mas de 64bit (en estos momentos)

Por ejemplo el Game cube tiene un procesador de 400mhz (200mas que el PS2) y un procesador de 64 bits pero tiene GPU superior Gracias al cual logra graficos superiores

recuerdan los Graficos de los primeros juegos para play? alguien jugo con Rouge Squadron para Gamecube que fue uno de los primeros titulos?


Saludos :)
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Antiguo 11/05/2006, 02:16
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Re:

Hola

Siento no estar de acuerdo contigo en lo de los bits, por ejemplo 256 bits no significa que tengas que usar un número enorme para aprovechar tan asombroso ancho de palabra, si solo te refieres a numeros puedes meter 2 de 64 bits, o 4 de 32 a la vez, esa es la diferencia. Además estás confundido en que los 256 bits son solo para números, y eso es incorrecto, ¿Q hay de las transferencias de datos que no son números? como el uso de texturas, etc..., los movimientos de grandes bloques de memoria mediante acceso DMA, etc....

Es tan sencillo como lo siguiente; no es lo mismo ir en una autopista de 128 carriles, con 128 coches, que ir por una de 256 carriles donde pueden circular muchos más coches, 256 a la vez.

De hecho tu puedes hacer una arquitectura con 256 millones de bits y funcionando a 1Mhz irá tan rápida como una de, 256 bits a 1 Thera Hercio, pero como pasar de los 3 o 4 GHz es una locura lo que se hace para aumentar la velocidad es aumentar los bits (aumentar el ancho de palabra), de ahí que su importancia sea máxima, de ello dependen como se debe programa la máquina, compilar código para ella, y otras cuestiones.

Saludos
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  #13 (permalink)  
Antiguo 11/05/2006, 13:38
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[QUOTE=2540EA]¿Q hay de las transferencias de datos que no son números? [quote]

Perdoname no soy un erudito en la informatica pero que acaso no todo en la informatica son numeros? osea hablamos de unos y ceros de alli se saca todo lo demas no?


Cita:
De hecho tu puedes hacer una arquitectura con 256 millones de bits y funcionando a 1Mhz irá tan rápida como una de, 256 bits a 1 Thera Hercio, pero como pasar de los 3 o 4 GHz es una locura lo que se hace para aumentar la velocidad es aumentar los bits (aumentar el ancho de palabra), de ahí que su importancia sea máxima, de ello dependen como se debe programa la máquina, compilar código para ella, y otras cuestiones.
Tienes una fuente que afirme esto?


Atencion! no estoy diciendo que un procesador de mas bits no sea superior estoy diciendo que en el contexto (cual era :P?) (Consolas) Hay otras cosas mucho mas Importantes que los bits del procesador Principal (CPU).

osea se puede lograr Muchos mejores graficos Mejorando otros aspectos sin la nesesidad de crear una Arquitectura rara de 512bits.... por eso mismo las compañias dejaron de anunciarse tanto los bits ... (nintendo 64?).

no se si recuerdan la epoca del N64 VS PSX.... los fanboys se peleaban que si el 64 tenia 64bit que si el PS 32bits... que cual tenia mejores graficos... ETC...

Saludos...
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  #14 (permalink)  
Antiguo 12/05/2006, 00:14
Avatar de 2540EA  
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Hola

Cita:
Atencion! no estoy diciendo que un procesador de mas bits no sea superior estoy diciendo que en el contexto (cual era :P?) (Consolas) Hay otras cosas mucho mas Importantes que los bits del procesador Principal (CPU).

osea se puede lograr Muchos mejores graficos Mejorando otros aspectos sin la nesesidad de crear una Arquitectura rara de 512bits.... por eso mismo las compañias dejaron de anunciarse tanto los bits ... (nintendo 64?).

no se si recuerdan la epoca del N64 VS PSX.... los fanboys se peleaban que si el 64 tenia 64bit que si el PS 32bits... que cual tenia mejores graficos... ETC...
En los últimos párrafos llevas tu la razon, no hace falta aumentar los bits para conseguir más calidad, velocidad de imagen etc. eso es cierto por que lo realizan principalemente las gráficas y la habilidad de quien desaroollan el software.

Cita:
Perdoname no soy un erudito en la informatica pero que acaso no todo en la informatica son numeros? osea hablamos de unos y ceros de alli se saca todo lo demas no?
]

Llevas razón en que los ordenadores son todos unos y ceros, pero el tratamiento que se les da a esos grupos de unos y ceros se dedica más o menos tiempo de cpu según lo que se esté haciendo con ellos y el tipo, el procesador distingue entre tipos de datos por si no lo sabias te lo aclaro. Por ejemplo se puede estar haciendo cargas y descargas, operaciones lógicas, operaciones aritméticas, etc...no todas las operaciones se ejecutan en un solo ciclo de reloj no son atómicas.

Cita:
Tienes una fuente que afirme esto?
¿Hagamos cuentas?
Te lo aclaro es una simple cuenta: imaginate que en 1Mhz, es decir 1 millon de ciclos por segundo, se procesan 256 millones de bits ¿Hasta aqui claro?, la pregunta sería si tenemos una máquina con 256 bits ¿a cuantos megahercios habrá que ponerla para procesar 256 millones de bits en el mismo tiempo que lo hace la primera máquina? Muy sencillo divide el número de bits inicial 256 millones entre lo que procesa la máquina, daría lugar a 1.000.000 de Mhz lo que equivale a 1000 Ghz lo que es igual a 1 Thera herzio, es decir la máquina de 256 bits tendría que trabajar a 1 Thera Herzio para realizar las mismas operaciones que la de 256 bits a 1 Mhz y en el mismo tiempo que esta.

NO se si lo entendístes muy bien, es que estamos metiendonos en el terreno de la Arquitectura de Ordenadores, que es algo complicado, pero pregunata si tienes dudas.

Saludos
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  #15 (permalink)  
Antiguo 12/05/2006, 02:57
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Iniciado por 2540EA
Hola



En los últimos párrafos llevas tu la razon, no hace falta aumentar los bits para conseguir más calidad, velocidad de imagen etc. eso es cierto por que lo realizan principalemente las gráficas y la habilidad de quien desaroollan el software.

]

Llevas razón en que los ordenadores son todos unos y ceros, pero el tratamiento que se les da a esos grupos de unos y ceros se dedica más o menos tiempo de cpu según lo que se esté haciendo con ellos y el tipo, el procesador distingue entre tipos de datos por si no lo sabias te lo aclaro. Por ejemplo se puede estar haciendo cargas y descargas, operaciones lógicas, operaciones aritméticas, etc...no todas las operaciones se ejecutan en un solo ciclo de reloj no son atómicas.



¿Hagamos cuentas?
Te lo aclaro es una simple cuenta: imaginate que en 1Mhz, es decir 1 millon de ciclos por segundo, se procesan 256 millones de bits ¿Hasta aqui claro?, la pregunta sería si tenemos una máquina con 256 bits ¿a cuantos megahercios habrá que ponerla para procesar 256 millones de bits en el mismo tiempo que lo hace la primera máquina? Muy sencillo divide el número de bits inicial 256 millones entre lo que procesa la máquina, daría lugar a 1.000.000 de Mhz lo que equivale a 1000 Ghz lo que es igual a 1 Thera herzio, es decir la máquina de 256 bits tendría que trabajar a 1 Thera Herzio para realizar las mismas operaciones que la de 256 bits a 1 Mhz y en el mismo tiempo que esta.

NO se si lo entendístes muy bien, es que estamos metiendonos en el terreno de la Arquitectura de Ordenadores, que es algo complicado, pero pregunata si tienes dudas.

Saludos
mejor alli dejemosolo ya me dolio la cabeza
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  #16 (permalink)  
Antiguo 12/05/2006, 05:24
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Hola

Cita:
mejor alli dejemosolo ya me dolio la cabeza
Llevas razón, solo quería contestarte lo que me preguntaste de los Mhz, para que supieras que no es una invención mia.

Creo que nos hemos desviado un poco del tema. Lo siento.

Gracias
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  #17 (permalink)  
Antiguo 12/05/2006, 09:21
 
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Nintendo-Sony-Microsoft, parece que la cosa en las videoconsolas va a seguir así por un buen tiempo, cual tendrá los mejores juegoss...
  #18 (permalink)  
Antiguo 12/05/2006, 12:48
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Yo creo que va así:

Nintendo: Juegos muy divertidos, para niños y familia,
Sony: Juegos impresionantes, muy buenos gráficamente, es otro nivel
Microsoft: Juegos de Microsoft

Saludos
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  #19 (permalink)  
Antiguo 12/05/2006, 13:17
 
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Cita:
Iniciado por 2540EA
Yo creo que va así:

Nintendo: Juegos muy divertidos, para niños y familia,
Sony: Juegos impresionantes, muy buenos gráficamente, es otro nivel
Microsoft: Juegos de Microsoft

Saludos
No.. asi no va a mi parecer

Nintendo: Juegos diferentes y para toda la familia, hay desde juegos infantiles hasta muy violentos. Y buenos graficos (resident evil? y este ultimo creo que es steel?)
Sony: Juegos con increibles graficas.
Micorsoft: Juegos con increibles graficas.

Y es que si comparas las graficas de la PS3 y la 360, no veras una diferencia. En numeros si, si veras una diferencia, pero en graficas visuales no. Y por cierto, la 360 no solo tiene juegos de microsoft. Call of duty 2 y proximamente 3, un ejemplo de los tantos.
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