El espacio virtual de internet ya perdió el 85% de usuarios. Las empresas, sin clientes, también se van.
Second Life, el famoso mundo virtual de internet, está quedando vacío: los navegantes entran, prueban y no regresan. Según datos de la revista Wired, el 85% de los usuarios que se creó un personaje ("avatar") ya admitió que abandonó el juego.
En julio pasado, según cita el diario El País, el sitio oficial de secondlife.com anunciaba, exitoso, que había superado los 8 millones de usuarios registrados. Pero las estadísticas recientes revelan que sólo un millón de ellos entraron a jugar en lo que va de agosto. En la última semana la cantidad de logueados descendió aún mucho más: se calcula que a lo sumo hay unos 40.000 usuarios on line.
Muchas empresas que invirtieron varios millones de dólares para abrir su sucursal virtual también se fueron por falta de visitas. Entre las que abandonaron el juego figuran la tienda American Apparel y la cadena hotelera Starwood & Resorts. Algunas de las que quedan también admiten el fracaso: Sony, Reebook o la NBA dicen que están cada vez más vacías.
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estaría bueno, pero como dije antes lo tiré.....a veces me despertaba a media noche con el pensamiento "Ya se como pasar ese nivel!!!" y podía quedarme hasta las 6 de la mañana jugando, bañerme e ir a trabajar.....

