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[SOLUCIONADO] editor y compilador por separado o junto?

Estas en el tema de editor y compilador por separado o junto? en el foro de C/C++ en Foros del Web. Buenas, he empezado a aprender a programar en C siguiendo un manual y empece haciendo los primeros ejercicios con Dev-C++, pero he leido que fue ...
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Antiguo 19/02/2014, 12:30
 
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editor y compilador por separado o junto?

Buenas, he empezado a aprender a programar en C siguiendo un manual y empece haciendo los primeros ejercicios con Dev-C++, pero he leido que fue un proyecto que quedo obsoleto y estancado... he provado otros que me han comentado en este foro como el visual pero me parecen mas enredosos para alguien como yo que esta aprendiendo a declarar variables y hacer operaciones con ellas.
Asi que me surje una cuestion.. seria mas facil usar un editor tipo notepad++ que me gusta su entorno y bajarme el compilador aparte que me recomendeis?? o es mejor que todo lo haga un mismo programa?(creo que a este tipo de programas los llamas IDE o algo similar jeje)
Un saludo y gracias.
EDITADO: Básicamente lo q busco es algo sencillo... q escriba y me ponga colorines jaja q es muy util, no hace falta ni que autocomplete para acopstumbrarme y aprender de errores, y le de y compile, fin. dev-c++ cumplia eso a la perfeccion pero si dicen q esta obsoleto por algo sera...
tb me serviria un editor que le de la opcion de crear documento C asi le da formato a los colorines y eso del codigo... y luego tras guardarlo como nombre.c con un compilador cree el exee. a,bas soluciones me son factibles pero las mas simples... no desarrolllo grandes cosas solo aprendo desde 0 un saludo.

Última edición por CrazypiXel; 19/02/2014 a las 13:07
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Antiguo 19/02/2014, 13:26
Avatar de leosansan  
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Code::Blocks

Última edición por leosansan; 19/02/2014 a las 13:36
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Antiguo 19/02/2014, 14:30
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

ayer lo probé pero cuando le daba a build o buiild y ejecutar me daba error :/ por eso pense en algo sencillo
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Antiguo 19/02/2014, 14:35
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

prbare a bajarlo otra vez, hay tres versiones y ambas tienen q ver con compiladores segun veo pero no se a que se refieren realmente, cual me recomiendas que baje?? y perdona por hacerte preguntas que sé q son estupidas:
codeblocks-13.12-setup.exe

27 Dec 2013
BerliOS or Sourceforge.net

codeblocks-13.12mingw-setup.exe

27 Dec 2013
BerliOS or Sourceforge.net

codeblocks-13.12mingw-setup-TDM-GCC-481.exe

27 Dec 2013
BerliOS or Sourceforge.net

NOTE: The codeblocks-13.12mingw-setup.exe file includes the GCC compiler and GDB debugger from TDM-GCC (version 4.7.1, 32 bit). The codeblocks-13.12mingw-setup-TDM-GCC-481.exe file includes the TDM-GCC compiler, version 4.8.1, 32 bit. While v4.7.1 is rock-solid (we use it to compile C::B), v4.8.1 is provided for convenience, there are some known bugs with this version related to the compilation of Code::Blocks itself.

Yo bajaria la tercera pero a ver que opinais, un saludo.
Editado: Yo solo me respondo a mis tonterias viendo q launica diferencia es la version de los compiladores, asi q me bajare la 4.7.1 oea el primero q parece decir q es mas stable un saludo y muchas gracias espero que el hola mundo q haga ahora salga jaja

Última edición por CrazypiXel; 19/02/2014 a las 14:41
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Antiguo 19/02/2014, 14:44
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Al final era necesario la segunda opcion, habia leido mal, esta si trae el compilador, muchas gracias.

Última edición por CrazypiXel; 19/02/2014 a las 15:00
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Antiguo 19/02/2014, 15:21
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Igual en Windows además vas a tener que instalar el Platform SDK (si es que vas a usar el API)
  #7 (permalink)  
Antiguo 20/02/2014, 10:16
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Buenas me instale code::bloscks y en otro ejercicio me pide ututilizar una funcion que esta en conio.h y no me deja al no poseerla, intento agregarla por dev package ... y me da error siemre al rçdarle al downlkoad and install como puedo instalarle conio.h?
  #8 (permalink)  
Antiguo 20/02/2014, 10:34
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Cita:
Iniciado por carbon Ver Mensaje
Igual en Windows además vas a tener que instalar el Platform SDK (si es que vas a usar el API)
bajandoi q son unos cuantos megas, pero con conio.h no se q hacer ya :(
EDITSADO: por si luego hubiese errores, lobaje para win7 y net frameworks 4 q es el q esta usando mi sistemna un saludo!
  #9 (permalink)  
Antiguo 20/02/2014, 10:46
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Cita:
Iniciado por carbon Ver Mensaje
Igual en Windows además vas a tener que instalar el Platform SDK (si es que vas a usar el API)
Instalado, realmente no se que es, mas que el titulo q parece ser un conjunto de paquyetes y librerias utiles para el desarrollo, ya sabre en su momento en q me sirvio y te adorare jeje un saludo, sigo con el temilla codeblock...todos los m,anuales me dicen q lo haga desde plugind dev package.... y desde ahi siempre me da error (lo instale con esa funcion asi que no deberia darlo... lo descarga pero luego error) Sigo a ello a ver si manualmente se puede o algo un saludo!
  #10 (permalink)  
Antiguo 20/02/2014, 10:51
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Bien algo que ayer no vi... tras ir a plugins y devpck uplo..... le doy y me dice "select the path where devpacks will be downloaded and installed"
..esto podria ser una carpeta cualquiera o debe ser una concreta del programa? un saludo!
  #11 (permalink)  
Antiguo 20/02/2014, 11:04
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

segui este manual:
1.- Instalar codeblocks con la opción de devpak plugin activada dentro de contrib plugins.

2.- Abrir el menu plugins, click en dev c++ devpack updater installer

3.- En la opcion Update server seleccionar devpaks.org y en devpaks in category escoger conio, click en descargar e instalar, si pregunta en donde instalar escoger el escritorio, copie los archivos creados dentro de include(en el escritorio) hacia C:\Archivos de programa\CodeBlocks\MinGW\include y los archivos dentro de lib hacia C:\Archivos de programa\CodeBlocks\MinGW\lib.

4.- En el codeblocks, en la opcion Settings - Compiler and debugger - linker settings - link libraries ... agregar C:\Archivos de programa\CodeBlocks\MinGW\lib\libconio.a

5.- Para usar el conio2 solo agregue #include conio2.h en vez del clásico #include conio.h

Pero a mi particularmente no me guarda esos archivos para luego reemplazarlos, a mi me baja un archivo llamado conio-2.0-2ext.DevPak y me dice q no puede instalarlo..... la verdad no se que mas hacer, espero vuestros consejos un saludo.
  #12 (permalink)  
Antiguo 15/03/2014, 09:21
 
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Respuesta: editor y compilador por separado o junto?

Cita:
Iniciado por carbon Ver Mensaje
Igual en Windows además vas a tener que instalar el Platform SDK (si es que vas a usar el API)
que es eso? y que es API? jaja perdona por mi ignorancia

Etiquetas: compilador, editor, ejercicio, programa, separado, usar
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