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He jugado a varios juegos Paradox, como el EU:II o el HOI:II (del cual este último han sacado un mod muy bueno, el Revolution 1934: ( http://quintelosky.com/portal/ ) y la verdad son juegos que me gustan mucho, con una dinámica diferente a la de los TW. Pero es que estos (TW) son juegos diferentes, que yo creo que siempre estarán poniendo las mismas burradas de siempre y que es inevitable, pues ya lo llevan haciendo ocho años prácticamente, por eso me he cansado de protestar. Por supuesto que me gustaría un TW con tantas cosas como el HOI, pero lo veo muy difícil. Contestando a Edward, pido perdón porque me equivoqué, no todas las unidades podrán desmontar, la entrevista dice esto: Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Por cierto Edward, que sé que te gustan los húsares alados polacos, deberías mirar este mod: http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=739 http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=739 http://es.youtube.com/watch?v=1sXop6ymArg http://es.youtube.com/watch?v=qDyl9hhiBn4 |
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no deberia ser asi pero sin los incompetentes de CA se les ocurre de poner todas las unidades de caballeria desmontables,que la IA no pudiera hacer esa locura en plena batalla. y que esa inutilidad solo lo hiciera bajo su responsabilidad el jugador humano dicha tactica es propia de un gran general caraja. ver al cuerpo de coraceros de milhaud todos desmontaditos en plena batalla de waterloo haria correrse de gusto a wellington o a los scoth greys todos desmontaditos y repeliendo el ataque del cuerpo de d'erlon,que poco hubieran durado esos escoses,pero en fin eso pasa por haber publico neofito en estos asuntos. |
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Respuesta: Empire: Total War Si con eso de que estoy resignado quieres decir que espero un juego no historico y poco realista pues evidentemente si que estoy resignado. No sólo con el Empires. Soy un resignado desde que me compre la Mongol Invasion. Desde entonces tengo muy claro que CA no va ha hacer un juego ni histórico ni realista. Por eso digo que a estas alturas pedir eso es francamente una ilusión. Pero realidad poca. Y tengo varios argumentos a favor de lo que digo. Para empezar tengo 9 argumentos inapelables. 4 juegos y 5 expansiones en la misma línea de buscar gráficos expectaculares y una buena jugabilidad antes que el rigor histórico y el realismo. Evidentemente, buena jugabilidad online. Olvidad por el momento las campañas. Yo hablo de dónde el total war brilla. En el multijugador. Argumento a favor tengo, tambien, todo lo que vamos sabiendo del juego. Claramente se ve que es un medieval II adaptado a otra época y con el añadido de los barcos. Volvemos a ver poco rigor en esto. Argumento a favor, por último, son los propios desarrolladores del juego que han dicho claramente que van a tomarse las licencias oportunas y que van a dar mas importancia a la jugabilidad que al resto de las cuestiones. COs que es lo que llevan haciendo desde el shogun. No se de dónde se saca eso de que CA vende la idea de una recreación. Para nada. Nunca he leído eso. Al contrario siempre hablan de jugabilidad y de tomarse licencias. En 8, casi 9, años que llevo leyendo sobre total war nunca he leído que alguien de CA defienda que los total war son recreacionistas o al menos que pretendan ser rigurosos históricamente. Hablan de ambientación pero nada mas. Explicadme vosotros por qué podemos esperar otra cosa. Una sóla razón por la que alguien pueda guardar la mas mínima esperanza de que Empires sea histórico, al menos mas historico que los anteriores. Reconocereis que bien dificil es tener esa esperanza. Asi que, aclarando, Como el juego NO VA A SER HISTORICO. ¿Por qué no tomar licencias que den mas posibilidades? Por nada. Indiscutiblemente unidades con la capacidad de desmontar EN UN JUEGO NO HISOTRICO (Como Empires ;-)) son mejor que esas mismas unidades sin la capacidad de desmontar. Os pongo un claro ejemplo. Todos los que hayan jugado alguna vez a un total war han usado algún tipo de unidad de arqueros. Estas unidades, aparte del arco, llevan otro arma para un combate cuerpo a cuerpo. Y se usan asi de vez en cuando. Cuando viene bien. ¿Es esto histórico?¿Se usaban los arqueros para el cuerpo a cuerpo? A veces si y otras no; pero no importa por que el juego NO ES HISTORICO. ¿Estaría mejor el juego con arqueros sin la capacidad de luchar cuerpo a cuerpo aunque esta sea muy poco usada? Para nada. Está mejor con eso en el juego. Igual con la capacidad de montar y desmontar. Da mas vida al juego. No se quién ha hablado de simplicidad. Sin la capacidad de montar y desmontar el juego es mas simple. Esto, espero que no me lo discuta nadie. Y recuerdo que hablo del multijugador. Lo que haga la IA me la trae al fresco. Tampoco es que guarde muchas esperanzas de ver algo coherente por parte de la IA. Ojalá me soprendan pero lo importante es el online. Alguien ha hablado de desafios. Multijugador. Los total war tienen los desafios en el online. Y da igual el juego. lo que te da al desafio es la intaligencia detrás del juego y eso...claro, al multy. |
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" SIN DINGUN TIPO LICENCIA HISTORICA" una cosa es no ser un juego historico y otro ser una aberracion historica. porque entran en severa contradiccion con lo que ellos promulgan.reflejar acontecimientos HISTORICOS de la epoca y no lo digo yo lo dicen ellos. ¿ que te inporta poco lo que haga IA en el modo campaña? joderr no me lo puedo creer( supongo que e entendido mal ). ¿ te compras un juego solo por el modo multy? espero que no . y si vale que todos los tw son nada historicos o poco y que su IA es mediocre por no decir mala. pero esto puede canbiar y por eso hay peña que se bate el cobre para intentar que sea mas riguroso. |
Respuesta: Empire: Total War Pues en lo del multi también tiene la razón, que le vamos a hacer, si las campañas son como las del Medieval creo que lo único aceptable del juego será el online. Es el único modo que te da desafíos. Además con los torneos y todas las competiciones que hay se hace más divertido. Y se mejora mucho. Lo extraño sería que la gente se lo comprara solo por la campaña. Me gustaría ver a alguien que solo juega batallas contra la IA jugar contra otra persona que lleva jugando años al multi. Haber quien gana. |
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pd:tambien seria extraño comprarlo solo por el multy ¿ no crees? y son las campañas como las de md2 pues como tu gale que"luchas" en el twc y aqui para que esto cambie aunque no hagan caso PERO RESIGNARSE MAIS |
Respuesta: Empire: Total War bueno,pues acabo de intentar entrar en totalwar center y me sale data base error. ¿alguien mas le pasa esto?,gracias. |
Respuesta: Empire: Total War Es que la campaña acaba aburriendo, si por lo menos fuera algo mejor diría otra cosa, pero bueno... Como me gustan los eventos del EU:II, está si son buenas campañas: http://img98.imageshack.us/img98/968...1685qo6.th.png (Pinchad en la foto, aparecerá más grande, pincháis otra vez y ya podréis verla más grande). Centurión, el TWC lleva un tiempo con ese error, a ver si se soluciona pronto. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
el europa universalis II lo juego y lo que le da toda la vida al juego es la cantidad de eventos historicos que posee,todos los paises por lo menos casi todos tienen eventos historicos,tambien el juego esta bien por sus personajes historicos que salen en el juego en su fecha historica y mueren igual a no ser que mueran en combate y si se trata de reyes mueren en su fecha historica y le suceden sus herederos historicos a no ser que estos mueran en combate el rey que pueda hacerlo claro pues no todos los reyes pueden ir a combatir,depende de si historicamente lo hicieron o no,por ejemplo la realeza turco es comun que vaya al combate. lastima que el europa universalis III no siguio por esa linea porque tiene cosas muy buenas y mejores que el II por ejemplo la capacidad de un pais de tener reclutas para su ejercito es mas realista,pero claro sin eventos historicos han matado al juego,es como si le quitaran todos los eventos historicos al herat of iron,sin eventos historicos no seria lo mismo. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
No puedo compartir ese "HACERLO BIEN". Por que, creo, que entiendes que si el juego no es historíco eso seria hacerlo mal . Creo que tienes una idea equivocada de lo que CA esta haciendo y para ellos lo estan haciendo bien por que la idea que ellos tienen del juego es distinta a la tuya. Esto es muy relativo. Para mi estan dando unas de cal y otras de arena. A ver que nos encontramos en el juego final. Y además yo entiendo que hacerlo bien es hacer un buen juego. Bastante demostrado está ya que los buenos juegos no tienen que tener rigor histórico alguno. Y la lista de buenos juegos no históricos creo que es bastante larga. Tema aparte está el gusto de cada quién y lo que se ande buscando. Si alguien busca rigor historico en un total war creo que está haciendo un esfuerzo inutil. Pero si busca un buen juego no. Online tienen calidad mas que de sobra. Si te gusta el tipo de juego, claro está. Cita:
Y no hay piratillas en el servidor online de los total war. O tienes un CD-Key válido o no entras. Se puede argumentar que existe el hamachi, desde luego. Pero en las redes Hamachi la cosa es muy reducida y, sinceramente, la calidad es mas baja. Sin ofender a nadie. Es cuestión de cantidad de jugadores. En el server oficial te encuentras a los clanes y a los mejores jugadores que hay. Gente que, por los torneos, se lleva semanas entrenando y preparando tácticas y batallas y que aprenden unos de otros. Es el mejor nivel que se puede tener en el total war. Y eso comparado con la IA pues resulta de un ridículo espantoso por parte de la IA. No es cuestión, como dice Gale, de ver quien es mas bueno. Evidentemente son mucho mejores jugadores los que pisan el online que los que no. Pero esta no es la cuestión. Lo importante es que en una campaña no hay reto. Todo es demsiado fácil. A mi particularmente me llega a aburrir. En el multy es todo lo contrario. La calidad de la experiencia es mala con las campañas y muy buena con el online. Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Más previews... Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Cita:
Si yo tampoco quería decir quien es el mejor ni quien es superior a los demás, sino que; comparando a alguien que juega contra la IA con uno entrenado en el multi, contra otras personas (y no máquinas), haber quien gana. Está claro que el que juega al multi, y porque jugar contra otras personas sí es un reto, y no jugar contra la IA. Eso es lo que quería demostrar. Yo me compraré el juego y jugaré online por supuesto, pero también probaré la campaña, aunque supongo que acabará aburriendo. |
Respuesta: Empire: Total War .......... |
Respuesta: Empire: Total War ¿Eso te parece escusa para que nos rindamos:-)? ¿Que no será una utopía? Eso ya lo sabemos. ¿Que CA hace un juego para el multiplayer, con una campaña pero para nada importante y que no va a ser histórico ni realista 100%? Si eso te parece justificación para que CA errara en la bandera y los uniformes de España casi exclusivamente, bien por ti... A ti te gusta el multijugador, no hay duda de que es lo mejor del juego;-), pero tampoco es excusa como para que CA no intente mejorar en la campaña para que sea más amena y divertida, y no como ves una reiteración de batallas para lo cual es mejor jugar exclusivamente en multijugador. Con una buena IA y una diplomacia entretenida la campaña también sería entretenida y no tendríamos que jugar exclusivamente en multijugador. ¿Que a los puristas nos gustaría que el barco tuviera que llegar al puerto para actualizarse? Bueno, si estaría bastante guapo tener unos barcos más acualizados que otros y no le quitaría jugabilidad, pero no creo que aquí nadie vaya a enfadarse ni a pelear por ello. Al menos porque ha habido cosas más importantes en las que nos han ignorado:borracho:. |
Respuesta: Empire: Total War Es imposible que el juego sea 100% historico.Es una mierda lo del uniforme para españa y es logico que pongan la bandera española de Carlos III , pues cambiarla a mitad de juego seria muy complejo . Mientras se curren la diplomacia la ia , las tecnologias y los edificios y el juego tenga gran jugabilidad y opciones no me importa perder algo de realismo historico. |
Respuesta: Empire: Total War Eso y que sea mas modeable que los anteriores |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Mucho codigo no se necesita pero hay que ser realista siendo ingleses los creadores del juego no se van a preocupar por la bandera de España ya es bastante que pongan el escudo en la bandera de aquella epoca peor seria si pusieran el escudo actual. ¿Alguien sabe como se van a enviar tropas o barcos desde europa a la india"pues no hay tanto mapa"? |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
Aunque sobre lo de las banderas, ya vemos que no se han esmerado mucho en los anteriores juegos solo con decir que en el medieval el reino de castilla se llamaba ya españa y que su escudo está bastante "transformado". Así que no creo que les vaya a importar mucho esta vez que X bandera durara solo hasta tal siglo y que luego vino otra o lo que queráis. Eso sí, si les importase no les costaría nada hacerlo como tu dices, no hay más que escribir un pequeño código en el ".ini" del juego. |
Respuesta: Empire: Total War No logro entender como te puedes comprar un total war sólo por el multijugador. Precisamente este juego se vende tanto porque combina ambas cosas: batallas en tiempo real y campaña. Si quieres disfrutar de una buena campaña de realismo histórico comprate un Europa Universalis. ¿No os dáis cuenta que los total war no está orientado al público exigente (históricamente hablando) sino a la gente que espera espectacularidad gráfica y buenas batallas + de paso probar un poco de esos juegos tan complicados a los que juegan los amantes de la estrategia? Me parece un desperdicio no jugar la campaña. Aunque sea anti-histórico, es divertido. Por ejemplo el EU es bastante plomazo cuando lo empiezas a jugar y hasta que te acostumbras a una estrategia dura, o peor aún, el Victoria. Repito que los total war son una buena mezcla de batallas y estrategia de mapa de campaña, si las batallas ya son espectaculares no puedes pedir que la campaña también lo sea ¡porque entonces sería un juego perfecto! |
Respuesta: Empire: Total War .......... |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
Es muy sencillo. La campaña me aburre. No por antihistórica e irreal. Sino por lo tremendamente fáciles que son. Lo raro sería que las jugara si me aburren. El desperdicio (de tiempo) sería jugar una campaña que es un tostón para algo mas que comprobar que es lo mismo en todos los juegos. El online en cambio me divierte y mucho. ¿Tengo que jugar a algo que no me gusta sólo por que viene pegado y lastrando a algo que si? Pues no. Juego a lo que me interesa. Y los EU están comprados; desde luego. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
Eso me pasa por no citar xD. |
Respuesta: Empire: Total War Estoy deacuerdo ABAJO EL MODO ONLINE, ARRIBA LA CAMPAÑA DE TODA LA VIDA !!! Por mi que le den al online pero no solo de este,sino de todos los juegos que existen, el modo online nos jode los juegos.:molesto::molesto::molesto: |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
Por que en el caso de los total war es al contrario. Te cuento una bonita historia: El Medieval II vanilla, tras los primeros parches se vió que era bastante mas malo online que los anteriores juegos. Todo debido a un mal balanceo de unidades. No se si por iniciativa de CA o por parte de la comunidad online pero el caso es que antes de sacar el Kingdoms, CA y muchos jugadores, del online se pusieron ha hacer pruebas y el resultado fué un archivo export_descr_units con un balanceo de unidades mejor, mucho mejor. Para las unidades de la gran campaña. Las presentes en el Medieval II vanilla. Todo hubiera sido genial si los "listos" de CA hubieran incluído esto al final en la expansión pero no lo hicieron y el Medieval II vanilla se quedó con el pobre balanceo de tropas que tiene ahora. ¿Cuál fué la excusa para dar trabajo a muchos jugadores online y luego pasarselo por el forro? Pues preguntad a los que intervinieron (webs de los devotio y los celltiberos para informacion en castellano): Que el balanceo nuevo hacía que fallara MAS la IA de la campaña Como aún queda algunos con verguenza en CA y la gente que colaboró no se conformó; pues sacaron entre algunos de CA y esta gente el mod retrofit y ahora podemos jugar un Medieval II decente online gracias a eso (No a CA). Mod que es jugable para la campaña y que resulta que tienen una IA tan inutil como en el vanilla. Es tan rematadamente tonta que ni se nota ese supuesto empeoramiento. Como ves. En el total war es al contrario. Es el modo single el que jode, usando tus palabras, al otro modo. Es mas CA prioriza la campaña por que la mayoria de jugadores son de campaña. Y para muestra este botón. |
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