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Respuesta: Empire: Total War saludos colegas.ED has comentado la tipificacion de las naves segun su clase . pregunto¿significara que no podremos apceder a todas las clases de navios sin previo descubriminto de X tegnologia y tener unas estructuras adecuadas?. algo que me pareceria lo adecuado. algo que me gustaria comentar es la falta de critica de los medios¿ conoceis algun medio del tipo que sea darles caña a CA ? yo no . creo que ayudaria un poco de critica paraque estos " chapuzas" se pusiesen las pilas. cada vez que miro las imagenes me entran ganas de " matar a alguien" y lo digo porque mirando la infanteria cada uno ba unirformado como le sale la polla:abajo::abajo::abajo:siendo de la misma unidad.¿ tan dificil es?que todos vayan uniformados.por no mencionar lo de las bayonetas. si estos capullos no saben o peor no quieren hacer algo tan simple como lo comentado que puedo esperar de las batallas navales, terrestres, diplomacia, etc. tengo la respuesta UNA MIERDA MU GRANDE. PD: PERDONAD que sea tan negativo pero estos julandrones me lo ponen dificil. |
Respuesta: Empire: Total War he hay una nueva faccion "provincias unidas" http://www.sega.co.uk/empire/gameinfo/factions.php?id=19 y menuda critica hacen a españa . Como se nota que los historiadores de donde lo han consultado son ingleses. ¡¡¡Jodidos Barbaros!!! |
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ahora hace falta que yo lea algo sobre el mapa estrategico y las batallas terrestres y me corra igualmente jajaja,para asi rubricar que tendremos un juego aceptable,por lo menos por mi parte. |
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asi hago yo tambien un juego no en dos años sino en 6 meses si supiera modelar y tuviera medios y tiempo. vamos a tener equipos de futbol y me pregunto una cosa ¿habra bastantes colores para 50 facciones? o ¿combinaran los colores?,vaya tela estos inutiles de CA,siempre buscando como trabajar poco y ganar el dinero por la cara. |
Respuesta: Empire: Total War Centurion me hace recordar de los ejercitos barbaros de rome total war lo mas horrible que yo he visto especialmente las falanges germanicas o los berseker que con 2 de esos podias derrotar todo un ejercito |
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Respuesta: Empire: Total War Estoy un poco quemao, os explico, sé positivamente que mi ordenador (Athlon x2 4200, 1768 RAM, Nvidia 6800XT) no va a dar la talla para jugar al ETW por lo que he de comprar uno nuevo. Os lo prometo no sé de dónde voy a sacar la pasta para el nuevo... ¿cómo lo haceis vosotros? |
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Mm, dudo mucho que puedas ordenar construir navios de primera clase desde el primer turno. Historicamente si podria ser en algunos paises, Inglaterra y Francia ya tenian enormes navios de primera clase en epoca de Alatriste, pero España por ejemplo tuvo que esperar bastantes años gracias a la grandeza de los Austrias. No obstante por razones de jugabilidad estoy seguro que antes habra que investigar y mejorar estructuras para ello. Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Que yo sepa las primeras unidades a las que se llamó "dragones" eran mosqueteros y arcabuceros montados que sólo empleaban el caballo para desplazamientos y combatían (disparando por supuesto) a pié siempre. Hablo del siglo XVII y puede que incluso los hubiera ya en el XVI tardío. Los dragones del XVIII son la evolución de estas unidades. Por otra parte los dragones del XVIII llevaban algún tipo de arma larga de fuego. Pensados para escaramuzas y como caballeria ligera y puede que hostigadora. Me resulta muy dificil pensar que un general de esa época se resistiera a ordenar que unos dragones combatieran a pié si se ganaba algo con ello. Mas potencia de fuego en un punto concreto, un refuerzo puntual, un ataque a un flanco parapetado,...muchas situaciones. Eso de que no esistían unidades de caballería que combatían a pie. Dicho tan categóricamente me parece muy aventurado. Pero paraos a pensar. Es un total war. Da igual si es histórico o no. ¿Qué total war lo ha sido a día de hoy? Si meten dragones montado es bicicleta no es extraño. Es lo normal. Podemos esperar cualquier cosa. Y sinceramente. Es obvio que en el juego que vamos a tener -claramente no histórico- es mejor tener unidades que desmonten y monten que no tenerlas. Da mas juego al juego; valga la redundancia. Tampoco, hablando de otro tema, dije que los husares o lanceros o coraceros se emplearan desmontando y combatiendo así. Lo que dije es que en el medieval algunas unidades de caballeros se podían desmontar antes de la batalla transformado la unidad de esta forma de caballería pesada a infantería pesada y que tal vez en el empires la cosa funcione de esta forma. Que exista la opción de desmontar a los husares, lanceros o coraceros y usarlos como infanteria. No digo ni que sea historíco ni que en el juego sea así. Es sólo una suposición. |
Respuesta: Empire: Total War Haber, ya dijeron que se podría desmontar a la caballería fuera la que fuera, solo que los dragones eran los únicos que podían desmontar antes y durante la batalla, el resto de caballería sólo antes. |
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aunque lo justo seria como tu bien dices que cada pais tuviera distintos tipos de uniformes dentro de cada clase de tropa segun que regimientos,pero eso seria pedirle mucho a esta gente de CA,porque tendrian que confeccionar centenares de tipos de unidades para las 50 facciones. |
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yo he mirado los requisitos minimos y mi ordenador es valido,veremos para el año que viene para la expansion lo que hago. |
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ni que decir tiene que unidades como los dragones tal vez fueran usadas para algun golpe de mano concreto en alguna zona,alguna escaramuza,pero en una batalla tal como la entendemos no se ha registrado ningun caso especifico. |
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si estos periodistas se conforman con las miserias! QUE LOS FOLLEN! por lameculos. porque estoy seguro que CA PUEDEN MOSTRAR mucho mas. |
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pero te veo demasiado conforme con esta mamarachada de CA de que todo el mundo desmonte,para eso que no pongan caballeria,que esto ademas de ser irreal y antihistorico estoy seguro que en el multijugador habra muchos que cojan solo caballeria para montarla y desmontarla cada vez que les plazca y esto en vez de una batalla del siglo XVIII se va a parecer a la persecucion de jeronimo y sus apaches. ademas no sabemos como va usar la IA estas tropas de seguro que de la misma deprimente forma pero claro esta peor empleadas que un humano porque ya sabemos como van las IA de los totalwar una total mierda. no se gela que opinas al respecto de esto y espero tu opinion. |
Respuesta: Empire: Total War Me parece bien lo de desmontar caballeria,pero servira en algunas ocasiones,y otra cosa,donde se quedaran los caballos. |
Respuesta: Empire: Total War Buff, que de cosas. Sobre lo de los requisitos mínimos a mi me vale mi pc: Pentium D a 3 Ghz 2Gb de RAM y una gráfica 3870 de Ati. PERO, los requisitos mínimos son los mínimos para que el juego "funcione" otra cosa es que te vaya bien fluido y con buenos gráficos. ¿Bastará mi pc? |
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Respuesta: Empire: Total War Sinceramente no entiendo cómo se puede estar en contra de que las unidades tengan una cualidad. Siendo elección del jugador el aprovechar eso o no. Simplemente el juego es mas rico tácticamente con el desmonte que sin el. El juego es mejor con eso. Tal y cómo va a ser el juego lo que podemos pedir es que hagan un juego ajustado (los que han jugado online al Medieval II sabrán de lo que hablo). Si para eso nos meten lanceros y coraceros que se bajan del caballo, bienvenidos sean. Un berserker germano tal y como el del rome; perfecto. Unidad mas chorra y fácil de derrotar había pocas en ese juego. Inutil online. Poco importa. Unidades anacrónicas como los egipcios del rome. Vengan esos barcos de guerra a vapor. etc, etc. Que metan lo que les venga en gana siempre que nos entregen un juego sin bugs graves y ajustado. Si se pasan por el forro la historia pues muy bien. Es lo que llevan haciendo desde el Shogun. No nos coge de sorpresa. Es mas lo esperamos. A ver de quién Pamplona esta vez. Podeis argumentar que es menos histórico pero eso no hace ni mejor ni peor a un juego. Y si alguien a estas alturas no se ha dado cuenta que los total war no son juegos históricos ni recreacionistas ya va siendo hora de que se entere. Y, claro está, hablo desde el punto de vista del Multy. La campaña, creo, que va a ser cómo hasta ahora. Algo para cogerle el punto al juego y de dificultad mínima e interés nulo. |
Respuesta: Empire: Total War Para ser mas real deberia de poder desmontarse cualquier jinete de su caballo,estoy deacuerdo, eso es lo que pasaria en la vida real, ahora bien, si el jinete en cuestion apenas tiene capacidad de ataque si va desmontado pues nada, pero la opcion la deberian dejar para cualquier tipo de caballeria. Se me ocurre una idea para que fuese real 100%, por ejemplo que desmontar a los jinetes se tardara mucho tiempo, o mejor aun, que para desmontalos habria que hacerlo de uno en uno, y porsupuesto una vez desmontados que fuesen muy torpes con su formacion y que se rindieran mas rapido que las tropas de infanteria normales. ¿Si vosotros fueseis los encargados de la IA en el juego tanto de las batallas terrestres como del mapa de campaña como lo hariais? |
Respuesta: Empire: Total War Que les parece esta tarjeta de video AGP http://articulo.mercadolibre.com.ve/...eales-ddr2-_JM Me parece increible el precio y que sea AGP |
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Hombre, si quieren poner que todo el mundo se pueda desmontar, es trabajo de más, tampoco me voy a molestar por ello. Lo enojoso sería que programaran a la IA para que desmontara tropas, porque desmontar a un coracero en un campo de batalla es una estupidez, si una persona quiere hacerlo hayá ella, pero la IA para nada debería tener esa ocurrencia. Hombre Pernambucano, seguro que estarás con migo en que pueden empezar a desmontar todos más o menos a la vez, no creo que uno deba esperar a que su compañero haya desmontado para apearse... La gran duda es: ¿qué harán con los caballos?, tendrían que dejarlos sujetos, si no creo que huirían del ruido en cuanto estuvieran sin jinetes. |
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1 .¿que no nos hemos dado cuenta ya te digo que si y hace tiempo? ¿ que no es un simulador militar y que la historia se lo pasan por el forro tambien lo sabemos?. pero son hellos (CA) EN VENDERNOS LA IDEA de querer reflejar una epoca , en lo militar , economico , diplomatico etc.lo logico que ya que quieren eso lo hagan bien. y si no lo hecen bien hay que meterles caña y no conformarnos con ello. ¿ que sentido tendrian los foros como este? y el twc. ya que exsisten lo logico es alabarlos cuando lo hacen bien y criticarlos cuando hecen unakk. y perdona que te lo diga pero te veo resignado. 2: hestaras conmigo que prefieres un juego en que te plantee un dsafio a uno que sea una simplez. y si los tw no lo son ya va siendo hora que lo sean. 3: que si la caballeria desmonte o no pues digo que no . y aunque en el juego los dragones se puedan desmontar a efctos del juego no vale para nada.y XD QUE no ocurra lo mismo con con el resto de la caballeria me refiero que se puedan desmontar NI ANTES NI DESPUES. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
He jugado a varios juegos Paradox, como el EU:II o el HOI:II (del cual este último han sacado un mod muy bueno, el Revolution 1934: ( http://quintelosky.com/portal/ ) y la verdad son juegos que me gustan mucho, con una dinámica diferente a la de los TW. Pero es que estos (TW) son juegos diferentes, que yo creo que siempre estarán poniendo las mismas burradas de siempre y que es inevitable, pues ya lo llevan haciendo ocho años prácticamente, por eso me he cansado de protestar. Por supuesto que me gustaría un TW con tantas cosas como el HOI, pero lo veo muy difícil. Contestando a Edward, pido perdón porque me equivoqué, no todas las unidades podrán desmontar, la entrevista dice esto: Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Por cierto Edward, que sé que te gustan los húsares alados polacos, deberías mirar este mod: http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=739 http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=739 http://es.youtube.com/watch?v=1sXop6ymArg http://es.youtube.com/watch?v=qDyl9hhiBn4 |
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no deberia ser asi pero sin los incompetentes de CA se les ocurre de poner todas las unidades de caballeria desmontables,que la IA no pudiera hacer esa locura en plena batalla. y que esa inutilidad solo lo hiciera bajo su responsabilidad el jugador humano dicha tactica es propia de un gran general caraja. ver al cuerpo de coraceros de milhaud todos desmontaditos en plena batalla de waterloo haria correrse de gusto a wellington o a los scoth greys todos desmontaditos y repeliendo el ataque del cuerpo de d'erlon,que poco hubieran durado esos escoses,pero en fin eso pasa por haber publico neofito en estos asuntos. |
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Respuesta: Empire: Total War Si con eso de que estoy resignado quieres decir que espero un juego no historico y poco realista pues evidentemente si que estoy resignado. No sólo con el Empires. Soy un resignado desde que me compre la Mongol Invasion. Desde entonces tengo muy claro que CA no va ha hacer un juego ni histórico ni realista. Por eso digo que a estas alturas pedir eso es francamente una ilusión. Pero realidad poca. Y tengo varios argumentos a favor de lo que digo. Para empezar tengo 9 argumentos inapelables. 4 juegos y 5 expansiones en la misma línea de buscar gráficos expectaculares y una buena jugabilidad antes que el rigor histórico y el realismo. Evidentemente, buena jugabilidad online. Olvidad por el momento las campañas. Yo hablo de dónde el total war brilla. En el multijugador. Argumento a favor tengo, tambien, todo lo que vamos sabiendo del juego. Claramente se ve que es un medieval II adaptado a otra época y con el añadido de los barcos. Volvemos a ver poco rigor en esto. Argumento a favor, por último, son los propios desarrolladores del juego que han dicho claramente que van a tomarse las licencias oportunas y que van a dar mas importancia a la jugabilidad que al resto de las cuestiones. COs que es lo que llevan haciendo desde el shogun. No se de dónde se saca eso de que CA vende la idea de una recreación. Para nada. Nunca he leído eso. Al contrario siempre hablan de jugabilidad y de tomarse licencias. En 8, casi 9, años que llevo leyendo sobre total war nunca he leído que alguien de CA defienda que los total war son recreacionistas o al menos que pretendan ser rigurosos históricamente. Hablan de ambientación pero nada mas. Explicadme vosotros por qué podemos esperar otra cosa. Una sóla razón por la que alguien pueda guardar la mas mínima esperanza de que Empires sea histórico, al menos mas historico que los anteriores. Reconocereis que bien dificil es tener esa esperanza. Asi que, aclarando, Como el juego NO VA A SER HISTORICO. ¿Por qué no tomar licencias que den mas posibilidades? Por nada. Indiscutiblemente unidades con la capacidad de desmontar EN UN JUEGO NO HISOTRICO (Como Empires ;-)) son mejor que esas mismas unidades sin la capacidad de desmontar. Os pongo un claro ejemplo. Todos los que hayan jugado alguna vez a un total war han usado algún tipo de unidad de arqueros. Estas unidades, aparte del arco, llevan otro arma para un combate cuerpo a cuerpo. Y se usan asi de vez en cuando. Cuando viene bien. ¿Es esto histórico?¿Se usaban los arqueros para el cuerpo a cuerpo? A veces si y otras no; pero no importa por que el juego NO ES HISTORICO. ¿Estaría mejor el juego con arqueros sin la capacidad de luchar cuerpo a cuerpo aunque esta sea muy poco usada? Para nada. Está mejor con eso en el juego. Igual con la capacidad de montar y desmontar. Da mas vida al juego. No se quién ha hablado de simplicidad. Sin la capacidad de montar y desmontar el juego es mas simple. Esto, espero que no me lo discuta nadie. Y recuerdo que hablo del multijugador. Lo que haga la IA me la trae al fresco. Tampoco es que guarde muchas esperanzas de ver algo coherente por parte de la IA. Ojalá me soprendan pero lo importante es el online. Alguien ha hablado de desafios. Multijugador. Los total war tienen los desafios en el online. Y da igual el juego. lo que te da al desafio es la intaligencia detrás del juego y eso...claro, al multy. |
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Respuesta: Empire: Total War Cita:
" SIN DINGUN TIPO LICENCIA HISTORICA" una cosa es no ser un juego historico y otro ser una aberracion historica. porque entran en severa contradiccion con lo que ellos promulgan.reflejar acontecimientos HISTORICOS de la epoca y no lo digo yo lo dicen ellos. ¿ que te inporta poco lo que haga IA en el modo campaña? joderr no me lo puedo creer( supongo que e entendido mal ). ¿ te compras un juego solo por el modo multy? espero que no . y si vale que todos los tw son nada historicos o poco y que su IA es mediocre por no decir mala. pero esto puede canbiar y por eso hay peña que se bate el cobre para intentar que sea mas riguroso. |
Respuesta: Empire: Total War Pues en lo del multi también tiene la razón, que le vamos a hacer, si las campañas son como las del Medieval creo que lo único aceptable del juego será el online. Es el único modo que te da desafíos. Además con los torneos y todas las competiciones que hay se hace más divertido. Y se mejora mucho. Lo extraño sería que la gente se lo comprara solo por la campaña. Me gustaría ver a alguien que solo juega batallas contra la IA jugar contra otra persona que lleva jugando años al multi. Haber quien gana. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
pd:tambien seria extraño comprarlo solo por el multy ¿ no crees? y son las campañas como las de md2 pues como tu gale que"luchas" en el twc y aqui para que esto cambie aunque no hagan caso PERO RESIGNARSE MAIS |
Respuesta: Empire: Total War bueno,pues acabo de intentar entrar en totalwar center y me sale data base error. ¿alguien mas le pasa esto?,gracias. |
Respuesta: Empire: Total War Es que la campaña acaba aburriendo, si por lo menos fuera algo mejor diría otra cosa, pero bueno... Como me gustan los eventos del EU:II, está si son buenas campañas: http://img98.imageshack.us/img98/968...1685qo6.th.png (Pinchad en la foto, aparecerá más grande, pincháis otra vez y ya podréis verla más grande). Centurión, el TWC lleva un tiempo con ese error, a ver si se soluciona pronto. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
el europa universalis II lo juego y lo que le da toda la vida al juego es la cantidad de eventos historicos que posee,todos los paises por lo menos casi todos tienen eventos historicos,tambien el juego esta bien por sus personajes historicos que salen en el juego en su fecha historica y mueren igual a no ser que mueran en combate y si se trata de reyes mueren en su fecha historica y le suceden sus herederos historicos a no ser que estos mueran en combate el rey que pueda hacerlo claro pues no todos los reyes pueden ir a combatir,depende de si historicamente lo hicieron o no,por ejemplo la realeza turco es comun que vaya al combate. lastima que el europa universalis III no siguio por esa linea porque tiene cosas muy buenas y mejores que el II por ejemplo la capacidad de un pais de tener reclutas para su ejercito es mas realista,pero claro sin eventos historicos han matado al juego,es como si le quitaran todos los eventos historicos al herat of iron,sin eventos historicos no seria lo mismo. |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
No puedo compartir ese "HACERLO BIEN". Por que, creo, que entiendes que si el juego no es historíco eso seria hacerlo mal . Creo que tienes una idea equivocada de lo que CA esta haciendo y para ellos lo estan haciendo bien por que la idea que ellos tienen del juego es distinta a la tuya. Esto es muy relativo. Para mi estan dando unas de cal y otras de arena. A ver que nos encontramos en el juego final. Y además yo entiendo que hacerlo bien es hacer un buen juego. Bastante demostrado está ya que los buenos juegos no tienen que tener rigor histórico alguno. Y la lista de buenos juegos no históricos creo que es bastante larga. Tema aparte está el gusto de cada quién y lo que se ande buscando. Si alguien busca rigor historico en un total war creo que está haciendo un esfuerzo inutil. Pero si busca un buen juego no. Online tienen calidad mas que de sobra. Si te gusta el tipo de juego, claro está. Cita:
Y no hay piratillas en el servidor online de los total war. O tienes un CD-Key válido o no entras. Se puede argumentar que existe el hamachi, desde luego. Pero en las redes Hamachi la cosa es muy reducida y, sinceramente, la calidad es mas baja. Sin ofender a nadie. Es cuestión de cantidad de jugadores. En el server oficial te encuentras a los clanes y a los mejores jugadores que hay. Gente que, por los torneos, se lleva semanas entrenando y preparando tácticas y batallas y que aprenden unos de otros. Es el mejor nivel que se puede tener en el total war. Y eso comparado con la IA pues resulta de un ridículo espantoso por parte de la IA. No es cuestión, como dice Gale, de ver quien es mas bueno. Evidentemente son mucho mejores jugadores los que pisan el online que los que no. Pero esta no es la cuestión. Lo importante es que en una campaña no hay reto. Todo es demsiado fácil. A mi particularmente me llega a aburrir. En el multy es todo lo contrario. La calidad de la experiencia es mala con las campañas y muy buena con el online. Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Más previews... Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Cita:
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Respuesta: Empire: Total War Cita:
Si yo tampoco quería decir quien es el mejor ni quien es superior a los demás, sino que; comparando a alguien que juega contra la IA con uno entrenado en el multi, contra otras personas (y no máquinas), haber quien gana. Está claro que el que juega al multi, y porque jugar contra otras personas sí es un reto, y no jugar contra la IA. Eso es lo que quería demostrar. Yo me compraré el juego y jugaré online por supuesto, pero también probaré la campaña, aunque supongo que acabará aburriendo. |
Respuesta: Empire: Total War .......... |
Respuesta: Empire: Total War ¿Eso te parece escusa para que nos rindamos:-)? ¿Que no será una utopía? Eso ya lo sabemos. ¿Que CA hace un juego para el multiplayer, con una campaña pero para nada importante y que no va a ser histórico ni realista 100%? Si eso te parece justificación para que CA errara en la bandera y los uniformes de España casi exclusivamente, bien por ti... A ti te gusta el multijugador, no hay duda de que es lo mejor del juego;-), pero tampoco es excusa como para que CA no intente mejorar en la campaña para que sea más amena y divertida, y no como ves una reiteración de batallas para lo cual es mejor jugar exclusivamente en multijugador. Con una buena IA y una diplomacia entretenida la campaña también sería entretenida y no tendríamos que jugar exclusivamente en multijugador. ¿Que a los puristas nos gustaría que el barco tuviera que llegar al puerto para actualizarse? Bueno, si estaría bastante guapo tener unos barcos más acualizados que otros y no le quitaría jugabilidad, pero no creo que aquí nadie vaya a enfadarse ni a pelear por ello. Al menos porque ha habido cosas más importantes en las que nos han ignorado:borracho:. |
Respuesta: Empire: Total War Es imposible que el juego sea 100% historico.Es una mierda lo del uniforme para españa y es logico que pongan la bandera española de Carlos III , pues cambiarla a mitad de juego seria muy complejo . Mientras se curren la diplomacia la ia , las tecnologias y los edificios y el juego tenga gran jugabilidad y opciones no me importa perder algo de realismo historico. |
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