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Respuesta: Mods para RWT Cazador veo que eres igual de fanatico que yo:-), que tal es el broken Crescent?, los que pusiste tratare de probarlos, pero en mod del medieval encontre tan bueno el stainless steel que no probe ninguno mas. |
Respuesta: Mods para RWT El mod Broken Crescent para MTW2K esta hambientado en el medio oriente te lo recomiendo mucho aqui te dejo el enlace: http://files.filefront.com/bcrescent.../fileinfo.html http://img412.imageshack.us/img412/5180/avatarl.jpg |
Respuesta: Mods para RWT que tal saludos, soy nuevo aqui, tengo tiempo jugando el RTW, me encanto ese juego, he jugado algunos mods, RTR, y el european barbarum, o algo asi se llamaba, ahora estoy interesado en jugar algun mod enfonca en el señor de los anillos, leyendo este tema en sus primeras paginas, me entere que aquiles recomendo este mod LotR TW para RTW 1.2, sólo tengo una duda, ¿instalo en RTW normalmente y luego le instalo la version 1.2 y luego instalo el mod LotR TW y ya debe de correr el juego??...o como es, que tengo que tener instalado, les agradeceria la ayuda. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT |
Respuesta: Mods para RWT BUENAS! Cazador_Evil, al final me picó el gusanillo del invasio barbarorum 2 para medieval i lo prové. Mi opinión és: -Está hecho sobretodo para jugar con los romanos, por que los otros tres (vandalos, alanos y godos) es lamentable que solo tengan 5 tipos de soldados (supongo q és una beta y lo terminarán con mas tropas) -Los tios que van con jabalinas como dijo cazador no se les terminan las jabalinas nunca, si fuera real deberian llevar detrás un tractor para cargar con todos los pilums que lanzan...Mis batallas con los romanos se reducian a plantarme delante del enemigo y entablar el intercanvio de pilums sin cargar, si vas en superioridad numérica seguro que ganas por que hay para un buen rato de tirar pilums. -Los romanos es chungo al principio por las q se rebelan, especialmente africa peró con la cantidad de regiones si aguantas lo q puedes pronto se llenan arcas. Además hay tropas de guarnición gratis como en el medieval (indigenae germanica o algo así en el norte, en africa indigenae africae y por el medio levas de nosequantos).Tienes pocos generales y poca familia. Los generales adoptados por otro lado se te largan con facilidad, poca lealtad y mucho tiempo fuera de alguna ciudad pueden hacerse rebeldes(hubo un general en la frontera de los godos que se me largó con 2000 soldados, m cagon en su madre). -Jugar con los vandalos es chungo, empiezas con todo rebelandose y con los romanos en guerra contra ti, aunque africa es un caos i puedes ir hacia allí (los bereberes pasan de todo ahí perdidos, romanos en rebelión,...). -Los godos y los otros de la peninsula son mas guays, empiezas en paz con los romanos mas poblaciones rebeldes por los lados para conquistar, etc. Si una población se te rebela se hace romana, ojo! -los barcos mas buenos no funcionan, recluté quinquiremes, deceres,... y solo me producia botes cutres de primer nivel de puerto. -no tuve ningún CTD (tengo otro mod instalado en el medieval, machaqué encima sin hacer copia y me van los dos...) Bueno, no mas rollo, peró en general bastante bién, pero mapa pequeño, pocas tropas para los no-romanos. Por cierto, hace gracia lo de los rios, son navegables y puedes cortar los pasos de un rio con barcos igual como en los estrechos del medieval, por ejemplo en el ebro, metes dos barquitos y a no ser que vaian por el país basco o te hundan los barcos, no pasan. Cambiando de tema, ya tengo 5 mods en el ordenador con eso de copiar la carpeta y no peta, joder que alivio no limpiar cada vez, a ver si algun dia supero los 15 de sigfrido, je je. Probé el Rise of persia (600 antes de cristo y tal )y está brutal, probé con egipto (kelmet)dandome ostias con los nubios al sur y con los libios al oeste peró cuando llebava 10 o 15 turnos me petó en una batalla y probé varias cosas pero no paraban los ctd y lo dejé... supongo q tendré q volver a instalar a ver si hago algo mal.Alguien lo ha probado y le va?lastima, insistiré, es bueno... pd/Stelios, que yo sepa para el Lorth of the ring TW necesitas el rome al máximo + instalar la expansión ALEXANDER TW que venden a traves de internet i tal, entonces si q puedes instalar el LOTR-TW, a no ser q te refirieras al The Fourth age q si q va con el rome, creo... |
Respuesta: Mods para RWT Saludos a todos.Desde siempre he seguido este foro y todos los relacionados con la saga TW.Llevo 3 años aproximadamente jugando al roma,ya que me encanta esa epoca y siempre he querido instalar un mod pero no lo he hecho por vagancia pura y dura y porque no soy ningun iluminado con esto de la informatica jajajaja.Ahora me puse a mirar el tema de los mods,y creo que he visto que el que mejor esta(creo)es el SPQR 6.3,aunque necesito primero el SPQR 6.2.Vi antes un enlace ,pero el del SPQR 6.3 no funcionaba.¿Me podria echar alguien una mano con el tema este de los mods?. Gracias de antemano y perdon por la parrafada jaja |
Respuesta: Mods para RWT Ja no creo que despues de 3 años de jugar el RTW aun no has instalado ningun mod. Por otra parte el SPQR 6.3 ya paso a la historia ya que el mas actual por asi decir es el SPQR .7 Saludos. http://img412.imageshack.us/img412/5180/avatarl.jpg |
Respuesta: Mods para RWT Pues no,todavia no he jugado a ninguno,porque me da bastante "pereza" instalarlo la verdad...¿donde podria descargar el mod que este mejor historicamente? Gracias de nuevo |
Respuesta: Mods para RWT que tal saludos, soy nuevo aqui, tengo tiempo jugando el RTW, me encanto ese juego, he jugado algunos mods, RTR, y el european barbarum, o algo asi se llamaba, ahora estoy interesado en jugar algun mod enfonca en el señor de los anillos, leyendo este tema en sus primeras paginas, me entere que aquiles recomendo este mod LotR TW para RTW 1.2, sólo tengo una duda, ¿instalo en RTW normalmente y luego le instalo la version 1.2 y luego instalo el mod LotR TW y ya debe de correr el juego??...o como es, que tengo que tener instalado, les agradeceria la ayuda. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT 1)asturiano, cualquier mod que quieras, le das al google con su nobre (spqr total war download por ejemplo) y té saldrán las páginas q suelen ser del twcenter en inglés con sus instrucciones, eh aquí la direccion del spqr para bajartelo con cualquier de los dos links q salen; http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=206821 de todas formas hay gente que le gusta mas el curbelo tw, el anabasis, el rome total realism o personalmente me gustan también algunos del barbarian invasion aunque son de epocas mas tardias y oscuras.... (viking invasion 2, barbarorum flagellum dei, ....). Si te peta alguno no deseperes, ve provando que muchos no petan y son un monton de horas de vicio.... 2)vuelvo a repetir; pd/Stelios, que yo sepa para el Lorth of the ring TW 2.0 necesitas el rome al máximo + instalar la expansión ALEXANDER TW que venden via internet i tal, entonces si q puedes instalar el LOTR-TW 2.0, a no ser q te refirieras al The Fourth age o alguno de esos del senyor de los anillos q si q va con el rome, creo... |
Respuesta: Mods para RWT Yo por lo que queria instalar el mod es porque mejora el aspecto historico,asi que el rome total realism tiene mas pinta de eso ,he visto algunos videos y me parece que estaria bien tambien......¿cual es el mejor en aspectos historicos? Gracias capitangandul |
Respuesta: Mods para RWT Cita:
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Respuesta: Mods para RWT gracias capitangandul, no sabia eso, voy a checarlo. saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Creo que probare a instalar el Anábisis,muchas gracias Sigfrido |
Respuesta: Mods para RWT Ya dije que era un poco negado para esto jajaja.Tengo un problema a la hora de instalar el mod.Cuandoya tengo los archivos descargados y doy a la opcion "extraer aqui",llega un momento en el que me dice que se ha producido un final inesperado,y me pasa con cada uno de los 4 archivos,una de las cosas que siempre sale como fallo es la musica de la batalla,aunque si luego busco en los archivos puedo escucharla perfectamente....¿alguien podria ayudarme de nuevo? Gracias |
Respuesta: Mods para RWT saludos.. alguien sabe donde puede conseguir el nocd crack para el RTW 1.2??? es que tengo el parche, se lo instalo pero no me lo corre, necesito el crack... si alguien sabe ayudeme porfavor.. Saludos |
Respuesta: Mods para RWT soy nuevo con el RTW, hace poco un amigo me lo recomendo y tengo algun tiempo jugandolo, me ha gustado mucho, termine algunas campañas, pero me gustaria jugar algunos mods, la verdad no he jugado alguno, me podrian aconsejar de cuales son los mejores mods, y en que se basan y que tengo que tener instalado para poderlos jugar??? gracias |
Respuesta: Mods para RWT Bienvenido HASHEM. Para la mayoría de los MoDs es necesario tener el RTW en la versión 1.5. Los 3 MoDs que probé y recomiendo: 1-S.P.Q.R 7.0 http://www.twcenter.net/forums/showt...77#post4328577 2-Curbelo:Total War http://www.palimpalem.com/6/CurbeloTotalWar/ 3-Rome Medieval 2 (con éste tengo problemas para cargar las partidas -se sale al escritorio-) http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=146027 Espero haber sido de ayuda. P.D: Alguien sabe cómo solucionar el problema que tengo con el RM2? Gracias. |
Respuesta: Mods para RWT Nippur, yo no tengo ni idea de por que funciona, pero de las 3 o 4 cosas que he hecho probando para que me rulen los mods como un loco; 1)cargarmelo entero y empezar desde 0 (desde el punto bajarme el archivo de internet, podria haber bajado mal)>>este es el punto mas chungo 2)cargarme el archivo preferences.txt que esta en la raiz principal del rome, en \Rome - Total War\preferences, a veces se crea solo y a veces no y se ve que da problemas 3)leí por ahí que si no hace falta el barbarian, solo el rome y tienes la versión gold, cargarse la carpeta del barbarian 4)copiar y pegar los sounds de la carpeta del rome a la carpeta del mod, se ve que a veces pueden haber incompatibilidades y no se que cirios. a veces no se por que haces algo, cambias algo y funcionan bién peró no se por que... lo que si se es que si hay un error se va multiplicando como un arbol que va ramificando y cada vez sales mas al escritorio por eso entonces me lo cargo y pruebo alguna tonteria que lleve a algun punto diferente.... pd/ no tengo ni idea de informática...que conste en acta |
Respuesta: Mods para RWT Gracias Capitangandul, veré que hacer. |
Respuesta: Mods para RWT gracias nippur, ya me descargue el SPQR 7.0, pero a ver si me puedes explicar unas cosas porfavor...empiezo bien con los romanos, con mucho esfuerzo derrote a los dos ejercitos cartagineses del sur, y estoy resistiendo a duras penas los ataques de los galos por el norte, pues quede con muy pocas tropas, y para colmo, el senado me traiciona y me declara la guerra!!!!!......no le entiendo muy bien al juego....luego inicie otra campaña con los cartagineses, y es impresionante el poder militar con el que empieza, en muchos enclaves tienen tropas con 5 y 6 de experiencia, y ejercitos muy grandes y poderosos......de que se trata este mod???..... el curbelo y em RM2 no lo he checado aun, pero me podrias explicar de que tratan o como estan masomenos????? Saludos.. |
Respuesta: Mods para RWT podria alguien decirme por favor los pasos para instalar el rome medieval 2.... se lo agradecere mucho. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Vamos a ver, 0-me bajo las 3 cosas esas (el RM2, el sprites addon y por ultimo el hotfix) 1-instalo el rome medieval (RM2) 2-el sprites ese que te baja debes pegar las carpetas no dentro del “data” normal del rome sinó ir a la carpeta “RomeMedievalMOD” que se ha creado dentro de la carpeta del rome y dentro de esta, en “data”, arrastralo a esta (data), y decirle “si a todo” (al final solo debe quedar 1 sprites, no una dentro de la otra ni cosas raras). 3-por ultimo el hotfix, hay 2 carpetas, ir a la carpeta “RomeMedievalMOD” de dentro del rome otra vez y pegarlos en las mismas carpetas del mismo nombre (i repito, que solo quede 1 carpeta, no una dentro de otra con el mismo nombre que a mi me pasaba). La unica duda que me quedó es el legión_eagle que viene con este ultimo que parece que no va en esta carpeta (RomeMedievalMOD) sinó dentro de la carpeta data por ahí peró la verdad, lo probé de las dos formas y funciona igual... 4-después renombrar el acceso directo del escritorio (la espada, metiendote en propiedades y asegurandote que a dirección es la correcta + meterle en la primera linea al final -mod:rm2 tal como explica las instrucciones )y ala, a jugar!!! pd/en el post llamado rome: total war 2 de aquí, la penultima página habia un poco mas de explicación en la que hablamos nippur y yo creo.... Espero q funcione.... |
Respuesta: Mods para RWT te agradezco mucho capitangandul, lo voy a intentar otra vez, espero ahora si me corra, gracias. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT ya lo intente de nuevo, y como que quiere iniciar, aparece en pantalla completa el inicio con la espada empuñada y el rome medieval, pero en eso se sale otra vez al escritorio y no inicia que sera que hice mal ????....y que puedo hacer???? |
Respuesta: Mods para RWT ostras, era la antepenultima del post del rome, bueno, te dejo lo que hace falta hacer con lo de la espada que hablamos en ese post, pues está claro que és el arranque con la espada que te falla; "Pues una vez has substituido todas las carpetas y todo se te ha creado un acceso directo con una espada en el escritorio. pues bién, dale botón derecho y propiedades en la espada y también lo mismo en el acceso normal del rome para compararlos;en los dos hay 2 direcciones (inicio i destino o algo así), en la de abajo del de la espada deberias poner lo mismo que te pone en el acceso normal del rome (c/Archivos de program/The creative asembly/Rome - total war)>>o algo así pone en el de el rome, y en la de arriba, también lo mismo que lo que ponga en la del rome normal pero añadiendo al final -mod:RomeMedievalMOD en el final de la frase es decir quedará algo así como c/Archivos de program/The creative asembly/Rome - Total War\RomeTW.exe" -mod:RomeMedievalMOD >> cuidado por que hay un espacio entre exe" i -mod (que a mi se me pasó...) i así deberia funcionar. Una vez dentro y juegues y tal acuerdate de apretar el interrogante y apretar la consejera ya que así se activa el script y toda la pesca (sinó a la larga se cuelga cuando llevas 5 o 6 horas)" Por cierto, estos dias prové el Chivalry total War y es bastante similar y mas fàcil de instalar. No se cuelga aunque a tiene cosas raras como que no se ve igual las tropas por el mapa de estrategia y cuesta acostumbrarte, no hay tantas unidades únicas por región sinó mas bién son mercenarias por región y a veces al cambiar de tamaño de enclave algunas no se pueden volver a entrenar y hay otras nuevas, peró bueno, esta bastante bien y de inicio es parecido al medieval total war 1 |
Respuesta: Mods para RWT entonces de donde me descargo el chilvary total war??? si es mas facil de instalar mejor checo ese...pero si es para la version 1.5 verdad?? Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT El S.P.Q.R. 7.0 se trata de la expansión romana (si te has fijado en diplomacia, los romanos y el S.P.Q.R. -la facción más poderosa al iniciar la partida- están en guerra contra todos excepto entre ellos), y algo sobre las Guerras Púnicas (al sur de Italia hay un gral. llamado Aníbal). El RM2 trata sobre la época medieval (como el MIITW,pero con un mapa mucho mejor-el RM2-), aunque el papá no está:abajo:. CTW: http://www.romaguerratotal.com/forum76.php |
Respuesta: Mods para RWT Cita:
Para descargar el Chivalry Total War (yo lo estoy descargando): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=65627 |
Respuesta: Mods para RWT He aquí mi opinión: está bastante bueno, recomendable, pero prefiero el RM2. Para instalarlo debes tener la versión 1.5 del RTW o la 1.6 del BI. Lo que más me gusto del Chivalry Total War fueron los loading_screen, cuando carga una batalla, por ejemplo. Y el mapa de campaña, simple, parece un dibujo normal, supongo que por eso me atrae. |
Respuesta: Mods para RWT a mi personalmente también me va mas el rome medieval, pero esta claro que el chivalry está mas facil de instalar, je je lo que mas gracia me hace del rome medieval 2 es que las flechas tienen 15 o 20 de ataque, los arcos largos ingleses son debastadores, un par de andanadas y dejas un monton de tios muertos por el suelo, en cambio en el chivalry las flechas causan 2, 3 o 4 de daño... o los numeros de ataque con espada o hacha son de 2 o 3 o 1 de ataque... |
Respuesta: Mods para RWT Saludos he estado jugando bastante al Rise of Persia con Kelmet (egipto) y al principio me pareció muy emocionante, me cargué los nubios y los cirenaicos esos y iba arreglandomelas para mejorar poblaciones y tal mientras mantenia mi guarnición mas importante allá en el corredor del Sinaí (el estrecho entre africa i asia). Ahora viene lo chungo; de pronto me atacan los babilonios con un ejercito repleto de tropas, me lo cargo como puedo casi 2000 tios muertos suyos y 1500 muertos mios, me dirijo a reinstruir mi tropa al delta y vuelve a aparecer otro ejercito con unos 2000 tios, ufffffff esta vez me los cargo justillo defendiendome en la ciudad que reinstruia pero ahún vienen mas!!!!! Mi pregunta es, si alguien ha jugado al ROP, siempre es así?, los babilonios machacan a todo el mundo? estoy así-así de rendirme en el jodido sinaí (mis aliados que son casi todo el mundo, también les ataca però no parece funcionar demasiado...) gracias |
Respuesta: Mods para RWT amigos, ustedes saben hacer mods para el shogun total war? me gustaria hacer uno, si saben por favor diganme |
Respuesta: Mods para RWT Buenas Capitangandul. Me alegra que hables de Rise of Persia, que para mi es de los mejores mods, pero la gente habla poco de él. Justo ahora estoy viciadísimo en una campaña con Perisa. Pues los babilonios son tela. En esta partida los he podido controlar mejor, al principio me dieron trabajo, pero por suerte sus ejércitos todavía no tenían las trpoas de élite, y fuí venciendo sus invasiones. Cuando me disponía a invadirles yo, tuve la suerte de que los jonios les empezaron a atacar por el otro lado, tras derrotar a los lidios, y ya sólo les quedan un par de provincias. Pero en la anterior versión del mod me acuerdo que jugue una partida que era casi imposible de ganar. Estuve en paz con Babilonia mucho tiempo y cuando decidieron atacarme ya tenían sus mejores tropas (esos que van con armadura y con hachas). Eran imparables, menuda locura. Al final dejé la partida porque aquella version era más inestable, pero creo que me hubieran vencido. El caso es que creo que ya le he pillado el truco. En mi actual campaña sólo me he enfrentado a un ejército de élite babilonio y me dieron pal pelo porque yo tenía tropas mediocres y no aguantaban nada. Pero luchando contra los jonios he visto cómo vencer a esas tropas de infantería tan fuertes. Los jonios tienen unos hoplitas cojonudos, y yo tengo infantería mala porque por ahora solo tengo desarrolllados los cuarteles buenos en mi capital, y está muy lejos de las batallas contra jonia en la provincia de babilonia. El caso es que en mis primeras partidas del Rise of Persia, luchaba estilo "romano": algo de caballeria en los flancos, linea fuerte de infantería y algo de arqueros detrás. Pero esto no funciona contra babilonios ni griegos, porque mi infanteria no aguanta. Lo que hago es tener 5 o 6 unidades de infantería, aunque sea mala, pero es para hacer bulto; otras 6 o 7 de arqueros, y el resto que sean el general y tropas de caballería, unas con jabalinas y otras con arcos. No se que tropas tiene Egipto, pero con mis persas funciona. No ataques frontalmente. Haz un frente de batalla grande, manda muy a los flancos tu caballería. La infantería tenla detras en la reserva. Pon que tanto arqueros como caballos se retiren cuando se acerque el enemigo, y hostigale hasta que se acaben las flechas. Mientras vas hechandote hacia atrás para que no te alcancen, las tropas enemigas se van dispersando. Entonces la cosa es que los vayas matando uno a uno. Esto lo hago de varias formas: dejo que alcance alguna tropa suelta mi infantería y luego la rodeo, o ataco desde atras con la caballería. Puedes atraerles solo con caballería y con 3 unidades de caballeria atacar a su unidad desde tres sitos. Asi cada una de sus tropas huye y puedes ir acabando con ellos. Esta tactica es un poco locura, porque no te puedes despistar ni un momento, tienes que saber donde estan tus tropas en cada momento, y al estar separadas tienes que dar bastante a la pausa, para no dejar que luchen demasiado tiempo frontalmente cuando cargas. El caso es que he conseguido así dos victorias épicas contra jonia. Lo malo es que babilonia tiene tambien caballería y eso complica la tactica. El caso es que tienes que evitar a toda costa hacer ataques frontales. Bueno, menudo rollo que he soltado, pero es que me has pillado con ganas, jeje. Suerte y no te rindas. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Gracias Antígono, está claro que (por lo que dices)a la pregunta;van a venir mas ejércitos tipo “churro enorme”? la respuesta es si.... El Egipto de aquí tiene buenos lanceros para hacer una columna vertebral como dios manda y muchísimos tipos de arqueros, desde el mas cutre que son arqueros con ninguna formación (tipo campesino),el general de carro con arqueros, hasta otros tipos, incluso toda las zonas del delta están repletas de arqueros mercenarios africanos que son bastante buenos y por mi lo mejor en disparos son los honderos asirios, si el arquero buenecillo tiene 8 o 9 de ataque, estos tienen 13 o 15 de ataque + experiencia extra. Por tanto mi técnica era columna de lanceros, detrás los arqueros y delante de las lanzas un par de honderos asirios, casi superpuestos a las lanzas. De esa forma su tiro es recto y si cargan se encuentran las lanzas, y por lo que he visto siempre acaban cargando, supongo que ante la superioridad brutal de estos honderos (mi mejor unidad, sin duda, como llevar ballesteros italianos, je je, en las estadísticas de batalla, un arquero se cargaba 100 tíos como mucho y estos 200 i pico) Supongo que el error fue concentrarme mucho en el sur y el oeste y cuando me di cuenta los jodidos Babi-lú esos ya estaban por todas partes... encima tengo un ejercito dando vueltas por el desierto en la zona mas sur-oeste de la pantalla que no encuentra su capital rebelde, que es la zona mas basta de desierto. De todas formas en mi capital aún no había llegado al nivel máximo de cuartel ya que no he llegado a 24000 habitantes o sea que no se si habrá aún mejores tropas, lo único que me falla son la caballería, son hostigadores con jabalina bastante flojillos aunque da para hacer la técnica que me dices.... De todas formas de momento babilonia solo enviaba lanceros normalillos, arqueros del nosequé y caballería arquera (que machaca un poquillo mis lanceros). Si me veo muy apurado volveré a empezar con Kelmet, pero yo también me he enganchado un guebo al Rise of Persia! Saludos! |
Respuesta: Mods para RWT Buenas. Sobre el ejército ese que tienes por el desierto, no estoy muy seguro pero creo recordar que en el mapa hay varias zonas que no se pueden conquistar. Tinenen la ciudad escondida por alguna parte inaccesibe. Lo han hecho a propósito en zonas de desierto sobretodo. Por ejemplo el centro de la Península Arábiga no se puede conquistar, e imagino que esa zona del sur-oeste del Sáhara tampoco, y creo que la esquina noreste de europa tampoco. Así que manda a tu ejército para casa o van a acabar locos de buscar ciudades fantasma por el desierto. Para amenizar el post, pongo una imagen de mi Imperio Persa en expansión. Este es el futuro Gran Rey Darío I, que está esperando que muera Cambises para dar un golpe y hacerse con el poder, jeje. Por ahora está obteniendo grandes victorias contra babilonios y jonios. Como ves a tu pobre Kemet le han dado bien los cirenaicos y kushitas. http://img196.imageshack.us/img196/760/dibujooiih.png Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT AAAAAAAAAgh!!!! Mi pobre kelmet se ha ido! Je je Joder, en tu mapa los babilonios están realmente derrotados, lo que no entiendo es quienes son lo de color blanco que hay por Jerusalén y toda esa costa (lydia?¿). Por cierto, en la península arábiga, debajo al finalizar el mapa hay una punta pequeña envuelta de mar que sale, pues llegué con un barco y había una ciudad de rebeldes que conquisté. Supongo que ese es mi error: irme por todos los sitios a perder dinero en lugar de concentrarme en el estrecho del Sinaí. Licenciaré las tropas esas que dan vueltas por el desierto como tu dices y así entrará mas dinero (total no tenían experiencia y empezaba a estar harto de buscar la posible ciudad rebelde en medio de la nada.....) |
Respuesta: Mods para RWT Je je. Pues los de blanco son los griegos jonios, qu están muy fuertes; acabaron con los lidos fácilmentey tienen una infantería fuerte que ha arrasado babilonia. Yo contra babilonia estaba a la defensiva, y cuando empecé a atacarles en su territorio, llegaron los jonios y se me adelantaron. Luego empezaron a atacarme a mí en la ciudad de babilonia y tuve que acabar con muchos ejércitos suyos llenos de hoplitas, fue divertido. Ahora me han dado un respiro y parece que van a por los cirenaicos. A ver si así puedo centrarme en acabar con Media. Lo curioso de ser Persia es que te atacan por todos lados por estar en medio. Ahora tengo frentes abiertos contra Media, India y Masagetas (noroeste, norte y este) y menos mal que los jonios han hecho la paz conmigo. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT je je,eso de que te ataquen por 4 o 5 frentes a veces pone un poco nervioso, pero a veces si las tropas son chulas merece la pena.Esta claro que en este juego persia es uno de los reinos a probar. De los griegos no he probado nada aunque se me ocurre que los griegos que estan en la bota italiana tienen que ser fàciles, primero mejorar todo sin preocuparte ya que el mar te proteje, luego hacerte con creta, siracusa, rodas y todas las islas y finalmente escoger el lugar de conquista donde concentrar esfuerzos. Eso de monarquia-oligarquia-republica ya he visto que machaca un montón la estabilidad de lo conquistado, siendo monarquia de egipto he conquistado islas del mediterraneo rollo "griego republicano" y como mínimo se mehan rebelado 3 veces ahún y exterminar, ahún y derruir todo y poner mis edificios,...buff Por cierto (esto no viene al caso), una cosa que siempre he pensado que le falta al rome para que sea perfecto es una cosa que habia en el medieval 1; las ciudades con minas de hierro recuerdo que se podia poner y mejorar la armadura de las unidades que reinstruias en esa población, en cambio si no tenias una provincia con ninguna mina de hierro, no podias ponerles armaduras, eso te hacia pensar mas que era mas interesante conquistar i que no, i no hacerlo tan a lo loco, no se si hay algun mod que incorpore esto, aunque diria que quizás son tonterias mias... |
Respuesta: Mods para RWT Cita:
Bienvenido Chabux. Yo estoy aprendiendo a modear el Rome y no he encontrado nada sobre el Shogun. Espero que estas pág. te sirvan: http://www.caballerosdeeuropa.net/tu...r-a-modear-f53 http://www.twcenter.net/wiki/Category:RTWModding http://www.romaguerratotal.com/forum...fba1dd957b6b0b Me podrían pasar el link de descargar del Rise of Persia (el juego de que tanto están hablando). |
Respuesta: Mods para RWT Pues yo con los atenienses empecé una campaña y estuvo bien, lo malo es que en el año 534 me salto al escritorio al pasar turno y no se pudo arreglar. Me dediqué a conquistar las islas del egeo, y luego una gran guerra con esparta (a la que no quise eliminar y le dejé su capital). Fue divertido, porque luego en vezde seguir conquistando a lo loco, me dediqué a ayudar a Macedonia a defenderse de los tracios y escitas. De repente los tarnetinos se obsesionaron con creta y me la quitaron, menudos desembarcos hacian en creta y el ática, fue una lucha dura. Nippur, aquí te dejo el link del mod en totalwar center, la última version es la 2.22: http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=65 Y esta es su página oficial, aunque esta algo desactualizada (la pongo por información, bájatelo del totalwar center): http://www.riseofpersia.com/ Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Pues ahún no he tenido ningún ctd (diria q siempre aprieto la pestaña de la consejera para activar los scripts ) la verdad es que las facciones griegas siempre estan bastante curradas en estos mods. Este finde conseguí sacar mi partida con los egipcios para adelante después de un montón de batallas en Gaza i que Lydia i no se quien mas haya atacado también los Babilonios, me dio tiempo a mejorar mi ejercito del sinaí, mi economia rebosa i me he hecho con todas las islas del mediterraneo. Ahún así he visto que ahora las tropas que babilonia envia ya son mas potentes como tu dijiste (no esa mierdecilla de lanceros iniciales). por cierto, respeto a la pregunta del tema SHOGUN, yo probé un mod que me funcionó llamado....mierda no me acuerdo, bueno, probé 2 (creo que un par de paginas mas atras de este post estava el nombre), uno es el Battles of Asia i el otro el three kindoms, creo que es el battles of asia que es como el shogun, lo que pasa es que solo han hecho el modo batalla(lo probé y me funciono pero me harté de hacer solo batallas) y que yo sepa el modo campaña lo estaban haciendo(no se si alguien sabe nada mas de ellos). El otro, el three kindoms es de china, japon, y por el estilo peró este me petó por todos los lados(no se si alguien este otro ha conseguido que le funcione) |
Respuesta: Mods para RWT Gracias Antígono Kargedonio. |
Respuesta: Mods para RWT He empezado una campaña con Atenas, y al inciar aparece un mensaje diciendo que la forma de gobierno más utilizada/aceptada es la monarquía ¿Se puede cambiar la forma de gobierno, si es que hay? Y qué es eso que aparece como objetivo de campaña larga? Dice colonización, y en otros, adhesión o expansión. |
Respuesta: Mods para RWT Muy buenas. Vamos por partes. En el mod hay tres formas de gobierno: monarquía, oligarquía y democracia. Cada familiar tiene una de las tres ideologías. En cada ciudad que conquistas podrás elegir una de las tres formas de gobierno, pero para que estén disponibles tiene que haber estado dentro de la ciudad algún familiar con ese tipo de política (puede ser tuyo o de la faccion que antes habitara en la ciudad). Si en una ciudad todavía no se ha construido el primer nivel de una de las formas de gobierno, esa ciudad será de la forma de gobierno del lider de faccion si no hay ningun gobernante; y si hay un gobernante sera de la forma de gobierno del gobernante.. Construir el primer nivel de una de las formas de gobierno es necesario para construir ciertos tipos de edificios (como los cuarteles). Tambien hay que tener en cuenta que causará malestar un gobernante de diferente ideología a la de la ciudad. Se puede cambiar el tipo de gobierno destruyendo el edificio de un tipo y construyendo el de otro. Creo que la democracia solo esta disponible para Atenas. Lo de colonización, adhesión y expansion, se refiere al tipo de conquistas que va haciendo la faccion. Esto afecta al reclutamiento de unidades sobretodo. No me acuerdo de cual es cada tipo, pero por ejemplo: Atenas al conquistar una ciudad y construir los cuarteles podrá entrenar sólo a sus hoplitas como si estuviera en Atenas. En cambio Persia es diferente, y en cada ciudad podrá reclutar las unidades propias de esa región y tambien sus propias unidades de élite persas (por lo que las unidades inferiores seran de cada region y las de élite de todas). Esto refleja la mezcla de culturas que hubo en el imperio persa al expandirse tanto. Espero haberme explicado bien, que a veces lo lio un poco, jeje. Saludos y ánimo con la campaña. |
Respuesta: Mods para RWT joder, no sabia tantas cosas, yo creía que los miembros de la familia no influian (comprendo, como en el barbarian, cristiano, pagano,...). Tampoco sabia lo de unidades únicas de región, con los egipcios no he visto que puedan reclutar nada mas de lo que ofrece la zona de África aún y conquistar creta, rodas... (si he visto cambiar el tipo de mercenarios), he empezado con taras y mola bastante, un montón de lanceros y sus toxotai aunque he de confesar que no he jugado mucho con estos y solo voy de isla en isla, a ver si al entrar en otras zonas con esos si puedo buscar nuevas unidades Gracias antigono, me has ayudado mucho |
Respuesta: Mods para RWT Gracias por la ayuda Antígono. |
Respuesta: Mods para RWT Estoy trabajando en un nuevo mod para RTW :pensando: Mi idea surge apartir d un juego llamado Señor del Olimpo - Zeus, trata sobre construir ciudades, se centra más en la construcción y administración d ciudades, pero con este mod, no solo mejoro el género, sino, las mejores unidades d cada civilización del RTW son muchás accesibles, no solo eso, inventé el REQUERIMENT BUILDING FOR UNIT o RBFU, q es un sistema q hace q cada unidad buena y poderosa requiera un edificio determinado para ser reclutado en el palacio de la ciudad, por ejemplo, para q una villa del gobernante pueda reclutar la legión sagrada, necesita un edificio de herrería y el templo de Baal. El problema es q para la caballería real se requieren establos, a diferencia d infanterías como la "Legión Sagrada", "Cohorte Pretoriana", "Nobles Hoplitas" (Q son una versión más poderosa de los hoplitas pesados, y q los reemplazan para q compitan con las mejores unidades del juego), "Legionarios Argiráspides", entre otras fuerzas de élite, requieren de la herrería, pero hay unidades como los mercenarios q se pueden reclutar en el palacio, requieren d un mercado, otras, como centinelas (q son arqueros superiores), requieren d un muro d piedra, hay unidades especiales como los espartanos, q requieren una ciudad para reclutarse, pero eso no es todo, cualquier cultura los puede reclutar, si los egipcios dominan esparta, pueden reclutar hoplitas espartanos, si los romanos dominan jerusalen, pueden reclutar zelotes judíos, si los cartaginenses dominan creta, reclutarán arqueros cretenses, por lo q los cretences dejan d ser mercenarios :aplauso: Otro detalle, Cartago y Las Polis Griegas dejan d tener falanges, son puros lanceros, pero no se pongan tristes :-( , mejoré sus unidades para compensar la falta d falanges Se llama Maestros del Universo por cierto, es una recopilación d otros mods, pronto lo verán :-D |
Respuesta: Mods para RWT Además, mi mod es para el primer RTW versión 1.2, creo, pero bueno, la mejor es q tengo planeado agregarle unidades míticas a las facciones, aún no se cuales sean las unidades q voy a agregar, voy a tratar d pasar las unidades del Age of Mythology al Rome, tal vez no pueda lograrlo, pero haré el intento :-D |
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