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Respuesta: Mods para RWT Curbelo una pregunta de que se trata ese paquete configurador de tu MOD Agradeceria que me respondieras. Gracias de antemano |
Respuesta: Mods para RWT si te lo pregunto es porque todavia no he provado tu mod. pienso acabar primero una campaña que inicie en el europa barbarum y si que esta guapo este mod eh. |
Respuesta: Mods para RWT -El paquete configurador son unos parches que modifican parcialmente el Mod para obtener diferentes modos de jugeo podiendo, siempre que se desee, borrar o cambiar dichos parches sin necesidad de reinstalar el Mod. Para mas detalles visita RGT. -Los CTD de mi Mod eran de la version 1.0, en la version 2.0 los corregi. -El EB es muy bueno, yo tambien he jugado. -Cesarelunico27 si posteas varios mensajes seguidos te van a llamar la atencion, en vez de eso edita tus mensajes. |
Respuesta: Mods para RWT El otro día leyendo uno de vuestros post, fui al enlace http://www.twcenter.net/wiki/Released_Mods, y me he bajado varios mods: 77 BC - Twilight of the Republic The First Triumvirate (TFT) 58 BC: Caesar Imperator! Viking Invasion II 1143 DarthMod for M2TW Lands to Conquer Los he ido instalando y no he tenido ningún problema, pero ahora mi duda está en que no sé por cual empezar, ¿ me podeis aconsejar alguno ? Llevo tiempo jugando al Rome, Barbarian Invasion, Medieval II y Kingdoms, y he probado algunos mods como el SPQR, Rise of Persia y Europa Barbororum. Lo que ando buscando son mods que tengan unidades nuevas y nuevos mapas. Sobre todo me interesan los mods que no modifican ninguna carpeta del juego original, porque sino tengo que estar haciendo una nueva instalación y eso es un poco ¡¡¡ rollo !!! Pues eso... ¿ por cual empiezo ? Saludos |
Respuesta: Mods para RWT Buenas Pesi. Para el Rome son muy buenos el 77bc y el 58bc, a mi me han encantado. Son originales porque de esas épocas hay pocos mods. El 77bc comienza con la revuelta de Sertorio en Hispania y la llegada de Pompeyo para derrotarle; a partir de ahi tienes que ir haciendo diversas misiones que ten mandan via script y es una buena recreación de los últimos años de la Republica. El 58bc, logicamente empieza con la conquista de las Galias por parte de César. Además tienen novedades originales sobre el reclutamiento de legiones y sobre el "cursus honorum" (la carrera senatorial de los miembros de familia), y aparecen muchos personajes históricos. Tambien he jugado al TFT, tambien basado en Julio Cesar, pero es mejor el 58bc. Es de los mismos creadores. Para el Medieval II me parece bueno el 1143. Es el único que he encontrado sobre la Reconquista española. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Gracias curbelo lo tendre presente y disculpen la falta no volvera a pasar . Una pregunta Alguien sabe que modifica el EB1.2 de las otras antiguas versiones. Es mejor que sus otras versiones ??????? Es la definitiva???????? Lo pregunto porq he visto varios post y me han quedado esas dudas. SALUDOS¡¡¡¡¡ |
Respuesta: Mods para RWT Hola a todos. Me estoy intentando instalar el ArthurianTW y ya me estoy desesperando, lo he intentado un montón de veces y me da error x el sonido 2D, o "Protection error", o me carga al Barbarian Invasion original. En la página de twcenter no se prodigan en detalles de cómo instalarlo y creo que lo estoy haciendo donde no debo, me descargo los archivos del winrar a al carpeta BI, pero creo k no sé hacer bien el acceso directo k se me pide a continuación. Sé que ha habido gente que lo ha tenido y ha tenido los mismos errores y agradecería que me ayudaran. Un saludo |
Respuesta: Mods para RWT ¡¡ Hola !! Alguno de vosotros ha probado "Ornamentum" para Medieval Total War, tiene una pinta ¡¡ estupenda !!, pero no se que le pasa con los rebeldes, cuando intento hacer doble click sobre un ejército rebelde para ver de que está compuesto, me manda .... al escritorio. También le pasa lo mismo cuando en el mapa de campaña un ejercito rebelde libra una batalla contra otro ejército que no sea el mío. ¿ Sabeis de algun parche o algo parecido ? ¡¡ Gracias !! Saludos |
Respuesta: Mods para RWT Salve, PESI. No lo he probado. Para la próxima trata de preguntar en algún tema sobre el Medieval. |
Respuesta: Mods para RWT pesi, eso de no modificar la carpeta i que sea bueno el mod i que no modifique el original es difícil. Yo al principio no hacia copias pero desde que empecé a hacer copias de la carpeta Rome - Total War que todo ha ido a mejor. A mi los que me gustan son los que tienen un monton de provincias (mapas mundus magnus), los que aparte de las unidades mercenarias, puedes reclutar mas unidades "especiales"con experiencia como mercenarios pero además reentrenables segun la zona del mapa donde estés y que son baratas (tipo RTR), los que hay arqueros buenos, los que hay hachas de dos manos bien hechas, los de epocas muy antiguas u oscuras,... los que mas me han gustado; el Rome total realism por su mapa y variedad de unidades, el curbelo (sobretodo por las unidades,mapa enorme, música, con los seleucidas y gracias a que los elefantes no son muy caros en este juego, me he cargado todo oriente y ahora saqueo incluso roma, cartago,...), el Rise of Persia (por sus unidades antiguas, facciones muy antiguas, mapa enorme mas enfocado a oriente medio y que llega a la india ). Pericles, el arturian tw lo probé y funcionó, recuerdo 3 facciones en la isla de irlanda dandose leña, peró diria que las unidades consumen mucho de la tarjeta grafica o yo que se y mi ordenador viejete lo hacia ir muy lento (nº unidades al mínimo y 800x600) o algo así y lo dejé... en el acceso directo que se crea, aquello de -mod: blablablabla o lo de iniciar en: blablablabla suele llevar la ruta de la carpeta del rome o del mod de manera incorrecta y hay que corregirlo, a malas postea lo que pone exactamente en las propiedades del acceso directo y te podremos ayudar (a veces hay un espacio que mucha gente se deja en la frase). el Viking Invasion 2 es de la misma gente o al menos se que utilizan/copian muchas unidades del arthurian y me fué mejor graficamente, lo instalé mas facial, me gustó mucho por las unidades (kerns, huscarles, frydmen, butescarles,...) el mapa de britania fragmentado en mercios, nortumbios,irlandeses,.. el sistema económico miserable del tipo medieval 1 (15 años para hacer un claro de bosque...) en fin, chulo para mi. El terrae expugnadae esta bien, mapa grande, muchas unidades y nunca me salta y juego a menudo pero no me engancha tanto... El SPQR no me gusta, no puedo con el, no se por que... el barbarian invasion nunca me canso de jugarlo. Una vez se me ocurrió modificar la carpeta export_descr_resources y multiplicar el dinero de comercio por 3 o por 4 que aparece ahí (facil de hacer) y desde entonces juego mucho con los romanos de occidente, es mucho mas facil y mola mas o gracias a eso, sajones, francos, hunos,... etc no entran tan facilmente en territorio romano. El Rio's invasio barbarorum flagellum dei como mod del barbarian, el mejor, tiene un mapa enorme, mas grande que los mundus magnus del rome normal y esta muy currado pero a veces creo que me requiere mucho graficamente y me peta, en cambio en el ordenador de mi hermano que tiene una grafica monstruosa me va perfecto..., quiza si tu ordenador aguanta, ese es tu mod |
Respuesta: Mods para RWT Volví, jeje, después de tres meses creo, pero bueno, da igual Tengo una mala noticia y una buena La buena es q ya tengo el mod, bueno, hubo unos problemas, pero nada más tengo q terminar de hacer a los nobles seleucidas, hay varias cosas nuevas en el MdU - Nuevas unidades: . Nobles Seleucidas (seleucias, son los unicos que les pueden ganar a los espartanos) . Hoplitas Etruscos (julios, hoplitas pesados con armaduras de cuero y escudos de bronce) . Caballería Macedonia (Las Polis Griegas, fueron mejorados para q pudieran combatir bien contra caballerías reales como la caballería pretoriana o legión sagrada a caballo . Piqueros Reales - con armadura de hoplitas pesados - (macedonia) . Legionarios Argiráspides - con armadura de pretoriano - (seleucidas, son tan poderosos como la cohorte urbana ahora) . Arqueros Catafractos (partia) . Pretorianos del Senado (Senado, son la cohorte urbana pero con armaduras de color negro, son de otro mod) . Mercenarios Sármatas - mejorados para hacerlos más resistentes y poderosos - (Tracia) . Hoplitas Cretenses (Las Polis Griegas, hoplitas con habilidades d combate d un legionario) . Arqueros Cretenses - con nueva armadura y d mantenimiento gratis - (Macedonia, Polis Griegas, Seleúcidas y Tracios) . Piratas silicios - con nueva armadura - (Seleucidas, Pónticos, Egipcios) . Legión Púnica (Cartago, cohorte urbana cartaginesa, se parecen a los legionarios argiráspides) . Piqueros Fenicios (cartago, lanceros pesados) . Lancerios Libios - con nueva armadura - (Cartago, numidia, se parecen a la caballería de escudo grande pero a pie y con mejor resistencia) . Peltastas Libios - antes mercenarios libios pero con nueva armadura - (Cartago, numidia, pueden pelear como peltastas o si lo prefieres, como legionarios) . Infantería Babilónica - lanceros del nilo pero con habilidades d legionario - (Egipto, Cartago) - Nuevos edificios . los griegos comparten los mismos templos . los romanos comparten los mismos templos . los griegos pueden construir un templo de poseidón . los griegos pueden construir Cuarteles Reales . las polis griegas pueden construir cirus maximus - Facciones disponibles . Las polis griegas . Macedonia (como la segunda facción más poderosa, empatado con los seleúcidas) . Seleúcidas (como la facción más rica) . Tracia . Egipto (como la facción más avanzada) . Julios . Escipiones . Brutos . Cartago (como la faccion más poderosa y la segunda más rica) . Britania . La Galia . Germania . Ponto . Partia - Extras . una unidad secreta en el templo de ares (se recluta en el panteón de ares) . Alianzas nuevas - Triple Alianza: Las polis griegas, ponto y tracia - los mediterraneos: macedonia, cartago y los seleúcidas - La república d roma: las cuatro facciones romanas - Los reinos del mar negro: escitia, dacia y armenia - Alianza del Sahara: Egipto y Numidia - Barbarie: Germania, Dacia y La Galia . están en guerra las siguientes alianzas - Triple Alianza vs los mediterraneos - la república de roma vs barbarie - Alianza del Sahara vs los mediterraneos la mala noticia, es para el 1.1 |
Respuesta: Mods para RWT Enhorabuena, Expertito, felicitaciones. Y que ha pasado con la actualización al parche 1.5? |
Respuesta: Mods para RWT Muy buenas, He estado malgastando el tiempo por el twcenter y he leido dos noticias; 1) ha salido una expansion del viking invasion 2; dominion of britania, que no estoi seguro que sea muy novedoso pero no me habia dado cuenta hasta ahora....para descargarlo; http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=263293 2)también habia la noticia de unanueva expansion del arthurian total war: the raven feeders con nuevo parche (lo digo por que habia alguien que no le iba el arthurian, quizá con este si le irá...); http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=266107 ala, adiós |
Respuesta: Mods para RWT Cita:
Asi q tendré q ver por un disco d la versión 1.5 para poderlo abrir y poder así continuar con MdU, ya q hize varias modificaciones a los équites, ahora hay dos modelos d équites, uno son triarios a caballo, los cuales son con los q empiezas el juego junto los princeps - los cuales fueron modificados también -, pasando a ciudad tienes caballería romana - que es el otro modelo d équite - y cohorte d legionarios, al llegar a urbe tienes la primera cohorte d legionarios y caballería legionaria, y por último, la major parte, al llegar a metrópoli, tienes la caballería pretoriana y la cohorte pretoriana y urbana a tu dispocisión, fueron mejorados todos estos, es lo mismo con todas las demás facciones, todas, los germanos tubieron una nueva unidad aparte, q son los huscárles, los cuales los creé para q fueran perfectos a la hora d cazar unidades d proyectiles, los tracios tienen otra unidad llamada tracian, q son hoplitas con habilidades d legionario, otros q fueron editados fueron los piqueros y legionarios argiráspides, los piqueros ahora son hoplitas, los legionarios ahora son pretorianos, lo más interesante es q los espartoi, son completamente superiores a los espartanos, y sobre estos, los nobles seleúcidas, pero por seguridad d los usuarios d RTW, no estan disponibles en el modo campaña, ya q son practicamente invencibles, tanto q ni una legion d epartanos puede vencerlos sin salir corriendo. XDXDXDXDXDXDXDXD |
Respuesta: Mods para RWT Por mi parte nunca me han interesado los Mods debido a que cambian el juego... Y pierde su Gusto pero es solo mi opinion y no estoy criticando a nadie.. Eh probado Mods como S.P.Q.R Barbarian Invacion.. Realims.. Entre otros por mi gusto el Realims me gusta mas. |
Respuesta: Mods para RWT Saludos Queria comentar que he probado el viking invasion2- dominion of britania estos dias y no han cambiado demasiadas cosas, respeto al viking normal, alguna faccion más y diria que ahún es mas estable (en 100 turnos no me ha saltado ni una vez). Oscuro y de economia miserable igual que el normal, je je. También prové el End of Days 1 (base barbarian invasion) y la verdad es que me gustó mas de lo que esperaba, es similar al mod rome medieval,al menos las facciones europeas (arqueros con el casco ese que parece un plato encima de la cabeza, lanceros pesados, espaderos de mucha defensa, milicias urbanas,caballeria pesada, todo al estilo "cruzado" , después una facción del mal que parece que esté sacada del Señor de los anillos (orcos y cosas raras).Y en la zona de india y la china hay una facción china con guerreros shaolin, monges guerreros,... El mapa és de los mas enormes que he visto en el rome (una burrada de ciudades de hispania a la china) i solo hay 3 facciones europeas (españa, germania y inglaterra) + el papado no-jugable, 2 musulmanas, 1 del mal y 1 de china. La musica oscura q le ponen está bastante bién. A nivel de estabilidad no me petó para nada aunque solo llevo 50 i pico turnos. Cuento todo ese rollo por si alguien queria probarlo, creo que vale la pena. Vale q no es histórico ni leches, pero total, algunos mods se la dan de ser históricos y tampoco lo son, o sea que da igual. adios! |
Respuesta: Mods para RWT Valla parece un interesante Mod vere si lo consigo.. |
Respuesta: Mods para RWT Fronsis; esta es la pagina de informacion del juego end of days ese (o una de ellas): http://www.twcenter.net/wiki/End_of_Days y esta la página de descarga (ejecutable + parche); http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=84314 ala, adiós! |
Respuesta: Mods para RWT Ah vale ya lo habia encontrado pero me salto un error y tube que borrar y instalar el rome vere si funciona.. |
Respuesta: Mods para RWT Hola, muy buenas fiestas estos dias he vuelto a descargar y a provar el Battles of Asia, y he visto que ya han arreglado bastantes cosas, otras van igual; -ya hay diplomaticos -ya no hay tantos rebeldes por turno -los barcos ahún no van, no se pueden crear en los puertos, pero al menos te dan 2 barcos iniciales, cosa que te permite moverte de 1 puerto a otro. -los espias y asesinos diria que tampoco se pueden crear (diria....) -los generales se les ha incorporado el rasgo de cansancio extremo en la batalla, cosa que da rasgos negativos y te lleva a manejarlo con cuidado de no cansarlo mucho. Las tropas normales (lanceros ashigaru, samurais, caballeria yari,...) también se cansan mas rápido que en el rome, por lo que hay que ir caminando hasta el oponente y pensarselo bién. -Hay tropas de polvora como en la anterior version -no he tenido ningún CTD PD/si quereis un consejo(cada cual que haga lo que le venga en gana). Para empezar es mejor siempre empezar con los shimatzu (los de la izquierda de la isla) o los de azul del otro extremo. Todo lo del medio (los Oda, los Mori, los Takeda,..) son dificiles de la leche, por estar muy envultos de otras facciones. Otro punto que he visto interesante, es que las ciudades crecen como churros igual que en el barbarian invasion, por lo que juego con tropas enormes (campesinos de 240 unidades), y cada 3 o 4 poblaciones solo dejo crecer una a la que pongo un governante, las demas las dejo crecer hasta 2000 para acceder al 2º nivel de ciudad y después las desmantelo de gente hasta 400, llenando la cola de instrucción al màximo de tropas grandes tipo campesino y enviandolas todas a la ciudad con governador y disolviendolas en esta. Así me olvido de esas ciudades por que no se rebelaran y solo necesitan 1 tropa, poniendolas en "politica financiera" y construiendo cosas mas económicas, en cambio en las de governador les pongo cosas mas de templos, militares, saneamiento, etc. Eso ya lo hacia en el barbarian, especialmente al conquistar algo que estava muy lejos de la capital y cuando ya tenias mas ciudades que governantes. |
Respuesta: Mods para RWT Ah si! se me olvidava, eso de "desmantelar ciudades" de población se que si ha crecido demasiado ya no se puede, lo se... entonces solo queda lo de aniquilar, aunque nunca he sido partidario de eso. Con la simple "deportación", ciudades de 6000 las he bajado a 400 también. En los mods que tienen la opción "0 turnos" para reclutar algunas tropas, ese truco de deportar gente es cojonudo.Entonces he llegado a deportar incluso a ciudades que las habia dejado crecer al nivel de 12000 habitantes. Eso me ha ocurrido en mods como el de Rome Medieval, el del SPQR, en el de Curbelo y en alguno mas. Si hay ciudades "fronterizas" hay que ir con cuidado pero, por que si tu llegas con un ejercito desgastado despues de una batalla, no lo podras reinstruir si solo hay 400 habitantes. En estas, a veces guardava un pequeño "suplemento" de campesinos o tropas baratas para esa función por si acaso, o mas tropas que una que no sea fronteriza o con governador. Con ese truco he llegado a controlar ejercitos muy grandes con mods de estos en que el crecimiento es muy bestia. |
Respuesta: Mods para RWT Podrías dejar el link del BoA, capitangandul. Y yo que en estas vacaciones pensaba hacer las modificaciones que te había prometido. |
Respuesta: Mods para RWT ahí va: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=268937 aunque, si estas muy liado, tranquilo. Seria guay que funcionaran los barcos, los espias y los asesinos, aunque el mod para mi ya está muy bien, por que por el solo hecho de cambiar el mapa de europa típico por una isla, ya mola, aparte de las unidades japonesas molonas. |
Respuesta: Mods para RWT Gracias capitangandul, y haber si ahora me andan las batallas. |
Respuesta: Mods para RWT Evidentemente yo no me llevo con el BoA, sigo teniendo problemas con las batallas y cuando al acceso directo le agrego "show_err" no sucede nada. Consecuentemente, no haré lo que prometí, por desgracia. |
Respuesta: Mods para RWT de hecho, ahora que lo dices, en mi ordenador vejete en el que el rome me va lentillo (cumplia los requisitos del juego al mínimo), este mod no me va, en cambio en el ordenador nuevo si me va este mod, con la cantidad de tropa en "enorme"(no tengo ni idea del por que, quizas al ser los "dibujos" de los soldados creados por otro, requieren mas grafica que los que hay en el rome, por decir alguna tonteria...) en fin, gracias de todos modos! |
Respuesta: Mods para RWT Pues entonces me fijaré en el otro ordenador (un poco mejor que este). Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Pues el ordenador que me va todo ultra-fluido y rapido tiene mas o menos una grafica de 500 Mb y una memoria RAm de 1Gb (que no es lo ultimo de lo ultimo pero para el rome y el medieval va muy bién) Por cierto,quisiera lanzar una pregunta; alguien sabe que diferencias hay entre el RTR i el RTR Anabasis? siempre he jugado con el RTR y me gusta, y por probar algo nuevo, pensaba en probar el anábasis, quisiera saber si hay diferencia o es muy similar.... |
Respuesta: Mods para RWT He probado en el otro ordenador y sigue igual. Podrías decirme si lo instalos bien: -Lo instalo -Meto la campaña en la carpeta "BOA" (reemplazando todo lo que hay en la carpeta "data", por supuesto) -Reemplazo el "export_descr_unit" en la carpeta "data" que se encuentra dentro de "BOA". Lo hago bien? Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Ahora no recuerdo por que no estoi en casa, pero descargue los tres descargables; el Battles of Asia v2.0, el Campaign Add-on y el Quickfix. Primero le metia el battles of asia 2.0 que es el motor del juego sin campaña, solo batallas. Lo pruebo y me va (si aquí ya no va imagino que igual es el ordenador...). después le meto el Campaign add-on para que le vayan las campañas y finalmente el quickfix ese y lo vulevo a probar por segunda vez. cada uno de los ejecutables me pedia la carpeta limpia del rome donde lo queria meter y le daba la dirección (bla bla bla\The Creative asembly\Rome Total War ) >> no le daba el sub-nivel "\data" ninguna vez creo recordar. Los dos ejecutables creo que andan solos y abren y cierran ventanas de forma rápida e incomprensible con rollos de ms-dos hasta que se instala todo. El tercero no recuerdo si es un ejecutable... si no lo es se supone que hay instrucciones y a malas ir al mismo nivel de la carpeta que ha bajado y "reemplazar todo" pero no lo recuerdo esto ultimo no se si me he explicado demasiado... |
Respuesta: Mods para RWT Ui, ahora entiendo, creo que se me ha ido la olla... mejor lo miro en casa y te digo algo, el último no lleva instrucciones ni leches y creo recordar que reemplazaba el existente en /BOA/data como bién tu dices. Lo miraré De todas formas lo de probar si va con el primero de los 3 en modo solo batallas creo que es interesante. Leí por ahí que los modelos que utilizan en este mod tienen muchos "cuadraditos" o algo así y que su requerimiento es superior al Rome (o algo así) |
Respuesta: Mods para RWT confirmado lo he mirado en casa y ese archivo lo metí en la ruta The Creative Asembly/Rome Total War/BOA/data curiosamente me fijé que ese mod se carga la carpeta del rome y dentro de la carpeta Rome total war solo hay 2 carpteas principales; BOA (que es el mod) y BI (que en micaso me viene por defecto del gold edition) peró una tercera carpeta grande del rome por separado no la hay |
Respuesta: Mods para RWT Yo lo hago igual, solo que me parece que la carpeta "data" propia del Rome me la deja. Luego comento quitándola. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT coño, es verdad, la he vuelto a cagar, hay 3 carpetas grandes: BOA, BI i data la data diria que està immaculada tal como viene en el rome la carpeta BOA curiosamente, tiene su propio iniciador de juego en su interior (BOA.exe) que es un poco diferente de los tipicos mods que terminan por hacer un ejecutable del tipo "Rome.exe -mod:BOA" o algo así |
Respuesta: Re: Mods para RWT Cita:
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Respuesta: Mods para RWT Bienvenido nunol16. Según leí, la nueva versión es sí o sí para el Alexander. Tal vez aquí encuentres algo que te ayude: LotR TW: Mod Discussion Descarga Índice del foro del Mod Saludos y espero haberte ayudado. |
Respuesta: Mods para RWT ahier estuve intentando instalar el zanguo; the three kindoms (ese de la china) y me andava asta que llegava a la batalla y me saltaba al escritorio, que rollo, con lo bién que pintava el mod. A alguien le funciona??????aggggggg..... luego me fijé que el juego, una vez instalado + parche para que se vea en inglés y no en chino, me crea una 3º carpeta que es "Alexander" y pensé que quizá necessita tener instalado también el alexander, aunque ahí solo dice que anda con el barbarian invasion.exe . Supongo que solo me queda por provar de instalar el alexander (que lo tengo muerto por ahí) y si así no va, que le vamos a hacer...con lo que me costó bajarlo. Podria provar de no instalar el parche quizás... El juego pintaba muy bién, mogollón de provincias chinas, facciones a porrillo esparcidas por el mapa de china, espadas, lanzas,introducción espectacular....a alguien le va? que le vamos a hacer.... |
Respuesta: Mods para RWT volvi chequen en rtw.heavengames.com en la seccion de downloads y busquen Rome Total War: Evolution |
Respuesta: Mods para RWT Ya lo probe ese Mod es muy malo muy malas texturas y poca variedad de unidades. |
Respuesta: Mods para RWT Y tu mod para cuándo, Expertito? Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Pss yo no sirvo para mod simplemente di mi opinion :arriba: |
Respuesta: Mods para RWT Yo le pregunté a ElExpertito. :S Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT Pense que por el Expertito te referias a una pequeña Broma ahora sera mejor que empieze a ver las Mayusculas. Edit:Al parecer mi mensaje 600. |
Respuesta: Mods para RWT |
Respuesta: Mods para RWT Ah bueno lamento la mal interpretación.. |
Respuesta: Mods para RWT Aristeia TW, para el Alexander, mod basado en la época de lo aqueos y Troya. Saludos. |
Respuesta: Mods para RWT hola, muy buenas, he colgado en pdf la guia del barbarian invasion (unidades, estrategias y alguna cosa mas) hecha por mi por si alguien le interesa descargarsela o se aburre o algo; os dejo el enlace; http://www.megaupload.com/?d=TY8XB6SP ala, adiós! |
Respuesta: Mods para RWT Gran aporte :si::aplauso::aplauso:. |
Respuesta: Mods para RWT Cita:
Dejo aquí dos videos del mod Roma Surrectum 2, en los que se aprecian las facciones de Esparta, Las Polis Griegas, Macedonia, Partia, Egipto Tolemaico y el Imperio Seléucida: http://www.youtube.com/watch?v=tTKMsv5Zgi4 http://www.youtube.com/watch?v=4wE0SMO6ymI |
Respuesta: Mods para RWT dejo la guia del barbarian invasion 1.02 con modificaciones de estos dias, corrección de errores mas algun dato extra que he añadido, ala, saludos http://www.megaupload.com/?d=AORHCOW1 |
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