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minde_cz 25/08/2006 11:19

Yo ya lo tenia decidido hace tiempo que no pensaba leer y por supuesto no pensaba contestar a los mensajes con abrevaciones. Sin abrevaciones nos podremos entender todos mucho mejor y no habra que tardar media hora para poder adivinar lo que pone en el mensaje.

Y cambiando de tema, si que hay maneras para cambiar las unidades de una faccion, una es crearlas tu mismo y la otra es editar archivos del juego, que por desgracia no recuerdo cuales eran, y asi poner algunas unidades en la faccion que quieras. Si quieres crear tus propias unidades, Capitan Chirico lleva puesto el link de la guia en su firma.
Saludos.

Lasillo 25/08/2006 11:40

Matando el tema...
 
Bueno almenos veo que no solo pienso asi pero que conste que en ningun momento me he cerrado a escribir abreviando,sigo pensando que escribir su perabreviado no es la manera mas normal de postear en un foro que lo puede leer cualquier tipo de persona pero tampoco veo normal esa censura tan ferrea de que en vez de poner "que" sete escape un " k "o en vez de un "por que" un "xk" por que creo que esta dentro de el entendimiento de toda la gente y no es demasiado complicado de entender..., en fin no me cuesta nada escribir normal y de hecho lo hare y yo almenos no volvere a postear mas sobre este tema que ya me parece un poco absurdo a estas alturas...jaja.

En fin voy a lo que queria preguntar o cuestionar sobre RTW.(espero que se pueda abreviar, para el que nolo entienda Rome Total War:'( ), mi duda es si un asesino itenta asesinar a un ejercito que no tiene general, la probabilidad de asesinar es enorme y se ve que se asesina a alguien pero en realidad sirve de provecho eso??

Saludos

Sesshaku 25/08/2006 12:04

poco y nada, ya que el capitán es una unidad más en el ejército y si lo matas el ejército no perderá tropas (o por lo menos no muchas). Te recomiendo que lo hagas si estás recontra caliente con esa facción o si querés entrenar al asesino.

minde_cz 25/08/2006 12:09

Cita:

Iniciado por Lasillo (Mensaje 1674144)
Bueno almenos veo que no solo pienso asi pero que conste que en ningun momento me he cerrado a escribir abreviando,sigo pensando que escribir su perabreviado no es la manera mas normal de postear en un foro que lo puede leer cualquier tipo de persona pero tampoco veo normal esa censura tan ferrea de que en vez de poner "que" sete escape un " k "o en vez de un "por que" un "xk" por que creo que esta dentro de el entendimiento de toda la gente y no es demasiado complicado de entender..., en fin no me cuesta nada escribir normal y de hecho lo hare y yo almenos no volvere a postear mas sobre este tema que ya me parece un poco absurdo a estas alturas...jaja.

En fin voy a lo que queria preguntar o cuestionar sobre RTW.(espero que se pueda abreviar, para el que nolo entienda Rome Total War:'( ), mi duda es si un asesino itenta asesinar a un ejercito que no tiene general, la probabilidad de asesinar es enorme y se ve que se asesina a alguien pero en realidad sirve de provecho eso??

Saludos

Cuando una asesino mata a un capitan, se substituye el capitan muerto por uno nuevo automaticamente y por lo tanto no se hace ningun daño al enemigo, pero si que esta es un buena forma para entrenar a los asesinos y prepararlos para matar a los generales enemigos.:arriba:
saludos generales ! ! !

warisnow 25/08/2006 12:23

Cita:

Iniciado por minde_cz (Mensaje 1673634)
hola Warisnow, me interesaria mucho saber como era ese ejercito de 710 soldados, si por ejemplo tenia muchas falanges o caballeria o hostigadores.:-)
JAJAJA me parecio muy interesante tu relato y me recordo mucho las partidas cuando jugaba con los seulecidas. Impaciente por saber como te fue contra los griegos.:arriba:

El ejercito estaba conformado por ocho tropas de Leva de piqueros, dos de Falange de piqueros, una de Arqueros, dos Carros Falcados, dos Caballería hostigadoras, una Caballería Griega y eran comandados por un general novato de la familia (Lo mande en misión de conquista de los tres enclaves restantes para que ganara experiencia).
Las Falanges de Piqueros eran mis infantería central, que los puse en la boca del puente, cuidando los flancos tenia una tropa de Leva de Piqueros a cada lado. Entonces la primera línea de infantería constaba de cuatro tropas. Tras ellos cuatro tropas mas de Leva de piqueros para reesforzar la primera línea del ataque masivo de caballería por parte de los egipcios (Caballería del desierto y Caballería del Nilo). Las dos tropas de Levas restante las puse una a cada lado como reesfuerzo de los flancos en caso de remplazar alguna unidad que huyera o se encontrara muy disminuida.
Tras esta doble línea tenia mis arqueros disparando a discreción. A cada lado de los arqueros tenia a la caballería hostigadora, tras ellos los Carros Falcados, para que en caso de que si la caballería escaramuceaba, por paso de algún ejercito enemigo, se encontrara con estos carritos (je je). Justo tras los arqueros la caballería griega y mi general.
Ellos tenían cuatro tropas de arqueros que comenzaron haciendo mierda la primera línea, especialmente los dos tropas de levas. Los malditos comenzaron a huir, y justo venia una tracalada de caballería a atacarme, así es que corrí la segunda línea un poco mas adelante y las dos levas que tenia de reemplazo, los pase a primera línea. Esto fue bueno porque mientras aguantaban como podían mis dos tropas centrales de Falanges, estos dos Levas atacaron por los flancos a los pocos caballos que quedaban desparramados por los lados. Y la infantería en segunda línea igual se porto bien, resistieron si moverse. Con esto la gran parte de la caballería quedo aniquilada. Pero mi infantería quedo medianamente debilitada. Al mismo tiempo me atacaron con infantería (Lanceros del Nilo y Inf del desierto con hacha) que logro pasar a través de mi debilitada falange y los levas mas cercanos huyeron. Quedaron solo los de la segunda línea luchando, mis arqueros ya habían agotados sus flechas, así es que mande a mi caballería hostigadora que le quedaba como la mitad de sus municiones. Hostigue por los flancos, luego de eso mande a atacar con espada. Con esto resistí la infantería egipcia, luego se abalanzaron los arqueros (que tipos mas poderosos), un poco de caballería que había huido y se devolvieron, y unos pocas infantería con hacha. Estuve a punto de que huyera casi todo mi ejercito, si no es por que mande a los Carros Falcados que se volvieron locos, ya no los podía controlar e hicieron mierda a los arqueros y el que se les cruzara. Eso si perdí uno de los carros, pero mande de reesfuerzo a atacar por las espaldas a mi general y la caballería griega, también el resto de la infantería que huyo pero no alcanzaron a salir del campo de batalla. Bueno al final, no alcance a perseguir a ningún ejercito egipcio que huyera porque todos cayeron luchando en mi lado del puente.
Con los griegos luego les cuento.

Sgto.Pippers 25/08/2006 12:53

Cita:

Iniciado por Legionario_Jose (Mensaje 1671617)
muxas gracias sgto. pippers.si que funcionan.te lo agradezco muxo.salu2

Me alegro q te hayan funcionado,no merece las gracias q para eso estamos :arriba: .¡¡A mandar!!

Lucio Voreno 25/08/2006 13:34

No es muy cierto lo de los generales
 
Cita:

Iniciado por Sesshaku (Mensaje 1674199)
poco y nada, ya que el capitán es una unidad más en el ejército y si lo matas el ejército no perderá tropas (o por lo menos no muchas). Te recomiendo que lo hagas si estás recontra caliente con esa facción o si querés entrenar al asesino.

Matar generales sirve, SOLO Y CUANDO es un rey o un general de muchas estrellas. Sirve porque el ejército pierde bastante moral, dependiendo de las estrellas que tiene (cuantas más tengan, más pierden). Un ejemplo: Luego de que matara al general, 3 unidades del enemigo se rindieron al instante.

A veces me gusta matar generales que me han ganado muchas batallas, a modo de venganza por todos los problemas que me ocasionaron.

Lucio Voreno 25/08/2006 13:50

Cita:

Iniciado por minde_cz (Mensaje 1674208)
Cuando una asesino mata a un capitan, se substituye el capitan muerto por uno nuevo automaticamente y por lo tanto no se hace ningun daño al enemigo, pero si que esta es un buena forma para entrenar a los asesinos y prepararlos para matar a los generales enemigos.:arriba:
saludos generales ! ! !

Matando capitanes uno puede entrenar asesinos y también eliminar ejércitos de a uno:borracho:.
Hablando en serio, matar capitanes es una buena manera de aumentar el subterfurgio o subterfurge de los asesinos (aunque algunos genrales enemigos son fáciles de eliminar también). Otra buena manera de entrenarlos es sabotear edificios.

Lasillo 25/08/2006 13:53

Una pregunta, el sequito por lo que veo se puede traspasar de general a otros familiares o generales pero las habilidades que hay en la columna de la derecha no hay manera de traspasarlas verdad?

Otra duda aparte es si alguien me puede decir cuando es conveniente usar la formacion en triangulo de la caballeria por que nunca la he llegado a dar buen uso y creo que para romper una formacion de una linea enemiga es mejor atacar contundentemente en modo normal.

Y hablando sobre las habilidades especiales, ¿habeis llegado a notar la diferencia de usar los canticos de los barbaros a no usarlos o los gritos de las mujeres aulladoras germanas que supuestamente bajan la moral enemiga? yo no he llegado a notar grandes diferencias y por eso lav erdad que me cuestiono bastante si servira de verdad de mucho o no, unicamente lo uso si en un ataque hay algunas de esas unidades que no alcanzan la lucha cuerpo a cuerpo y esperan detras las doi grito de guerra para que algan almenos algo beneficioso o no.

warisnow 25/08/2006 14:02

Cita:

Iniciado por Lucio Voreno (Mensaje 1674371)
Matando capitanes uno puede entrenar asesinos y también eliminar ejércitos de a uno:borracho:.
Hablando en serio, matar capitanes es una buena manera de aumentar el subterfurgio o subterfurge de los asesinos (aunque algunos genrales enemigos son fáciles de eliminar también). Otra buena manera de entrenarlos es sabotear edificios.

Lo bueno de tener asesinos, es que puedes eliminar una facción entera si le matas todos los familiares. Es difícil, pero no imposible. Cuando jugué por primera ves jugué con los julios, y a los brutos, familiar que salía que se lo mataba. Luego cuando el líder de facción murió de viejo (75 años) la facción se convirtió en rebelde por que no existía ningún heredero.
Con esta estrategia impedí que siguieran creciendo porque se estaban volviendo muy poderosos, y luego la guerra civil iba a ser muy difícil.

madcat 25/08/2006 14:50

Cita:

Iniciado por Tony Montana (Mensaje 1674039)
Hola camaradas!!! Respecto al tema que se esta debatiendo sobre la forma de escribir yo creo que no hay nada que debatir, es tan evidente!!!!! que se tiene que escribir correctamente que no comprendo ni comparto la opinion de racanear de esa manera a la forma de escribir por educacion y por respeto al que lo lee, por que muchas veces tienes que ser adivino para entender!!! Ademas que cuesta hacer las cosas bien echas?

Aparte de esta polemica que cae por su propio peso, queria preguntar si hay alguna manera de cambiar las unidades de faccion? me explico quiero jugar una campaña con los Hispanos pero veo las pocas unidades que tienen y me dan ganas de llorar... asi que me pregunto si hay alguna opcion de cambiar unidades.

gracias camaradas
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1492 El sol no se ponia en nuestro imperio
por siempre orgulloso de ser Español

hola , si , se puede pero esto implica la edicion de un archivo del juego primero que nada ve a esta direccion E:\Program Files\Activision\Rome - Total War\Data y localiza el archivo export_descr_unit antes de que lo habras porfavor has copialo en otro carpeta para que tenga una copia del archivo , bueno ahora abrelo y veraz que estan todas las unidades del juego con su respectivo nombre costo , y faccion o facciones a la que perteneces ahora todo lo que tienes que hacer es modificar esta parte
type warband axe german
dictionary warband_axe_german ; Axemen
category infantry
class heavy
voice_type Light_1
soldier warband_axe, 40, 0, 1.2
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_improved_forest, warcry
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, axe, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 4, 2, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, -2, 3, 2
stat_mental 8, impetuous, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 450, 170, 50, 70, 450
ownership germans, spain
este es un ejempo donde dice ownership reprecente a que faccion pertenece la unidad ahora si gustas que esta unidad el axemen sea española solo coloca alado de germans una coma y spain asi queda ownership germans, spain has esto con todas las unidades que quieras que sean españolas y salva el archivo nada mas eso es todo , ha verdad hay un truco ally los holifantes tremendos elefantes del señor de los anillos busca esto en el archivo cheat oliphants y pon que pertenescan a los españoles , espero que te aya servido de algo saludos.

Lucio Voreno 25/08/2006 16:02

Cita:

Iniciado por Lasillo (Mensaje 1674377)
Una pregunta, el sequito por lo que veo se puede traspasar de general a otros familiares o generales pero las habilidades que hay en la columna de la derecha no hay manera de traspasarlas verdad?

Otra duda aparte es si alguien me puede decir cuando es conveniente usar la formacion en triangulo de la caballeria por que nunca la he llegado a dar buen uso y creo que para romper una formacion de una linea enemiga es mejor atacar contundentemente en modo normal.

Y hablando sobre las habilidades especiales, ¿habeis llegado a notar la diferencia de usar los canticos de los barbaros a no usarlos o los gritos de las mujeres aulladoras germanas que supuestamente bajan la moral enemiga? yo no he llegado a notar grandes diferencias y por eso lav erdad que me cuestiono bastante si servira de verdad de mucho o no, unicamente lo uso si en un ataque hay algunas de esas unidades que no alcanzan la lucha cuerpo a cuerpo y esperan detras las doi grito de guerra para que algan almenos algo beneficioso o no.

No, los tratos o traits (no se el idioma de tu RTW) no se pueden pasar. Imaginate, ni en la vida real se puede intercambiar la reputación de las ersonas.

En cuanto a la formación en triángulo, no la veo como una buena manera de atacar, ya que el frente de ésta es un caballero, en la otra dos, en la otra tres y así sucesivamente y no me parece eficaz como la normal que es un frente que carga con todas las fuerzas sobre el enemigo.

Los gritos de guerra o warcry (repito lo mismo que dije anteriormente) son buenos. Me ha pasado que los mercenarios bárbaros de la Galia y alrededores le ganaran a unidades superiores gracias al grito de guerra. En cuanto a las mujeres aulladoras germanas, sirven un poco pero nunca las encontré muy importantes como los gritos de guerra.

Seathal 25/08/2006 16:55

Jajajaja, me partí la retaguardia con el "artículo" de Celtíbero XD. Que bueno, en serio, jejeje... Aunque yo soy de los que opinan que cada uno escriba como quiera, si no se le entiende, peor para él/ella. Eso sí, a veces alguien suelta cada defecación ortográfica....

Es una lástima que no se hayan aprovechado más algunas capacidades o habilidades especiales de ciertas unidades... Por ejemplo, las cargas (el ímpetu), tendrían que ser, a mi discreción, más relevantes, al igual que al formación en cuña o el círculo cántabro (este último, encima de ser igual de efectivo que cuando está desactivada, cansa a las tropas :( ). Lo del grito de Batalla tiene un efecto similar al general /capitán o Águila de la Legión, pero que se ha de activar para que haga efecto.

El Rome, a pesar de ser muy buen juego, tendría que considerar más esos factores, al igual que los del terreno, moral o condiciones meterologicas (terreno embarrado, falta de visibilidad, etc...) Por ejemplo, que las órdenes tardaran más en transimitirse (la orden parece que se la susurrren al oido al oficial), no estaría mal que la orden se transmitiese por señales de estandarte, trompetas, mensajeros o animales (palomas XD) y que tardaran cierto tiempo en realizarse, eso si con un poco más de IA, tanto amiga como enemiga (¿Alguna vez expondríais la retaguardia de vuestra unidad en pleno combate sin motivo aún si vuestro general os lo ordenase?)...
O que el terreno embarrado o en malas condiciones afectase al movimiento y a la moral de las tropas, que no hubiese grandes estandartes que te indicaran la situación de las tropas ni que te indicara el numero exacto de unidades ni su estado (que lo tuvieras que ver tu mismo en sus "actuaciones"), que solo pudieras fijar la imagen, con un cierto margen, en la vista del general y que cuando este muriera, bye, bye...
Creo que me estoy inventando un nuevo genero de estrategia... la Estrategia-Simulación jejejej XD.

Pero... se puede seguir soñando... aaahyy :'( :borracho:

Sesshaku 25/08/2006 17:12

Cita:

Iniciado por Lucio Voreno (Mensaje 1674348)
Matar generales sirve, SOLO Y CUANDO es un rey o un general de muchas estrellas. Sirve porque el ejército pierde bastante moral, dependiendo de las estrellas que tiene (cuantas más tengan, más pierden). Un ejemplo: Luego de que matara al general, 3 unidades del enemigo se rindieron al instante.

A veces me gusta matar generales que me han ganado muchas batallas, a modo de venganza por todos los problemas que me ocasionaron.

Deja de decir estupideces, él preguntó de capitanes no de generales.
PD: habla de asesinos no de batallas por lo que el dato de "uego de que matara al general, 3 unidades del enemigo se rindieron al instante." no viene al tema.

Lucio Voreno 25/08/2006 20:40

Cita:

Iniciado por Sesshaku (Mensaje 1674582)
Deja de decir estupideces, él preguntó de capitanes no de generales.
PD: habla de asesinos no de batallas por lo que el dato de "uego de que matara al general, 3 unidades del enemigo se rindieron al instante." no viene al tema.

Bueno, le chingué. Ni que fuera tan grave

madcat 25/08/2006 21:16

prueva el Extended Greek Mod y mira como grecia conquista el mundo
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=46790

Capitán Chirico 26/08/2006 03:33

Cita:

Iniciado por madcat (Mensaje 1674721)
prueva el Extended Greek Mod y mira como grecia conquista el mundo
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=46790

Me he fijado que siempre pones "prueva", se escribe con b, "prueba".

Saludos.

TeBaS 26/08/2006 06:47

Cita:

Iniciado por Cneo Pompeyo. (Mensaje 1674005)
Pues si porque dañan la vista sinceramente, pero ostias tanto cuesta ? ami sinceramente me gusta leer mensajes bien escritos y no con esas barbaridades. Si alguien no tiene tiempo, pues que no postee, "pq xra scrivir asi mjr n scrivir"

Y no deis el tema por acabado tan rápidamente porque aqui hay un problema y en mi opinión hay que solucionarlo.

Sinceramente estoy por no leer ya mensajes con esas claves tan raras.

Saludos

Hasta ahora no he visto a nadie escribir abreviaturas tan raras, simplemete se pone de vez en cuando una K o un XP no seais exagerados. Ademas el libro en el que parecen mas abreviaturas es precisamente el diccionario y las tenemos por todos lados en la vida cotidiana. De nuevo lo digo: haceis bien en defender nuestro idioma y su buen uso, pero le dais demasiada importancia. Negarse a leer mensajes con abrev o cosas como las que estoy leyendo me parecen demasido chicos. Para eso se podria hablar de muchas cosas como el mal uso de los signos de puntuacion o como ya he dicho de las tildes, pero no deberiamos juzgar los post de los compañeros por esas nimiedades.

AP CENSOR 26/08/2006 07:16

Estimados camaradas!
Dejad ya lo de las abreviaturas, por favor, propongo que aquellos que se sientan molestos por el uso de abreviaturas ignoren esos mensajes totalmente; y a otra cosa mariposa.
Me gustaría plantear una cuestion; la falta de rigor histórico en algunas unidades... la mas escandalosa a mi parecer es la unidad de piqueros alemanes; la idea de una falange germana es totalmente descabellada; es bastante mas real las unidades de buenos lanceros del BI, unos buenos lanceros de lanzas largas que luchaban en schiltron, con puntas de un hierro bastante mejor forjado que el romano; esas si son unidades reales; pero largas filas de falanges germanas es un error histórico garrafal.
Alguno de vostros ha detectado alguna otra unidad fantasiosa?

Capitán Chirico 26/08/2006 07:43

Cita:

Iniciado por AP CENSOR (Mensaje 1674885)
Alguno de vostros ha detectado alguna otra unidad fantasiosa?

Los berserkers en sí son pura fantasía guiri, los guerreros toro, y... los arcani romanos.

minde_cz 26/08/2006 08:46

Si, los bersekers me parecen demasiado ecxagerados, en mi opinion un soldado profesional romano, disciplinado y con años de experiencia es mucho mejor que un berseker que se droga antes de la batalla y que no tiene ni la mitad de la disciplina que la de un soldado romano, pero en el juego no es asi. Porque si probais a luchar con 120 legionarios romanos contra 120 bersekers, los bersekers siempre ganan(y eso que soy un gran defensor de los barbaros en el rtw, creo que en ese caso los legionarios deberian ganar por la mejor calidad que tienen). Y lo de las falanges germanas.... me quede sin palabras, soldados sin disciplina, son capaces de formar una buena falange.... la verdad esque no si si los germanos utilizaron alguna vez formaciones en falange, nose, no estoy informado de eso, pero esque personalmente dudo muchisimo.
Pero con lo que no estoy de acuerdo, en el nombre de una ciudad de la costa baltica, "hogar dulce hogar"... se podrian haber esforzado un poquito mas y poner un nombre a una ciudad un poco mas real xD. Ya se que antes en el foro discutisteis por eso y llegasteis a la conclusion de que un general fue a esta zona y se sintio como en casa xD (si me equivoco decidme, que sobre ese tema discutisteis hace tiempo y no me acuerdo bien)... pero he estado buscando infromacion sobre eso y los unicos romanos que fueron a esta zona, fueron los comerciantes para comprar ambar xDDD y solo fueron a esta zona cuando el Imperio romano staba en su maximo explandor (y el juego empieza cuando los romanos solo controlaban la peninsula italica, por eso ningun romano rodavia no habia ido a esa zona y por lo tanto no puedieron poner ese nombre)... asi que el nombre es incorecto para esta ciudad. Bueno, si, encontre una LEYENDA lituana del siglo XVI, que decia que los nobles lituanos provenian de los romanos, cuando unos 500 patricios romanos desembracaron en esa zona y crearon sus familias... pero eso es una pura leyenda para dar "grandeza" a los nobles que explicaban eso.
A parte de eso, el RTW ME PARECE el mejor juego de estrategia de todos los tiempos.
Saludos.

Sesshaku 26/08/2006 10:27

Cita:

Iniciado por Capitán Chirico (Mensaje 1674894)
Los berserkers en sí son pura fantasía guiri, los guerreros toro, y... los arcani romanos.

Yo me encontré unos super elefantes rebeldes.
¡¡¡TENIAN LA ALTURA DE LAS MURALLAS!!!!
aDEMÁS TENIAN ENTRE 8 Y 6 ARQUEROS ARRIBA.
SACABAN VOLANDO A MIS TROPAS POR QUE SE YO CUANTOS METROS.
PONDRÉ EN CUANTO PUEDA UNA IMAGEN DE ELLOS.
XD.

Sesshaku 26/08/2006 10:40

La situación:
La primera vez que estaba a punto de conquistar todo en el RTW.
Todo era mio todo menos una ciudad que se me reveló el turno antes de que conquistara la última ciudad enemiga (que suerte la mia).
Para empeorar las cosas, la ciudad estaba en un lugar donde las tropas escaceaban, por lo que mi ejército era de sobras de otras batallas, sobornos,pestes y rebeliones.
Si bien gané la batalla gracias a los refuerzos, nunca borré la partida por algo que me llamó la atención.
Esto:

http://perso.wanadoo.es/sesshaku/superelefantes.JPG
http://perso.wanadoo.es/sesshaku/superelefantes2.JPG
http://perso.wanadoo.es/sesshaku/superelfantes3.JPG


PD: estas imágenes las hice yo con la partida guardada, no fue la batalla original.
PPD: quiero asegurar que no se dañó ningún animal en el desarrollo de la producción, de hecho los que murieron fueron los hombres trabajando XD.

Cneo Pompeyo. 26/08/2006 11:04

Cita:

Iniciado por TeBaS (Mensaje 1674875)
Hasta ahora no he visto a nadie escribir abreviaturas tan raras, simplemete se pone de vez en cuando una K o un XP no seais exagerados. Ademas el libro en el que parecen mas abreviaturas es precisamente el diccionario y las tenemos por todos lados en la vida cotidiana. De nuevo lo digo: haceis bien en defender nuestro idioma y su buen uso, pero le dais demasiada importancia. Negarse a leer mensajes con abrev o cosas como las que estoy leyendo me parecen demasido chicos. Para eso se podria hablar de muchas cosas como el mal uso de los signos de puntuacion o como ya he dicho de las tildes, pero no deberiamos juzgar los post de los compañeros por esas nimiedades.

Pero que sigo sin entender que porque os cuesta tanto, es gratis, si tubierais que pagar 1 euro por poner "que" lo entendería pero afortunadamente de momento no.

Y si, me negaré a leer cualquier mensaje que tenga códigos, yo leo castellano.

Cneo Pompeyo. 26/08/2006 11:06

Sesshaku, esos elefantes los puedes tener con un truquillo, la verdad que son arrasadores pero aburrido jugar con ellos. Pero tengo una duda, al desplomarse matan a todo? xD.

warisnow 26/08/2006 11:08

Ja ja ja, las cago!!!!.
Como demonios eliminaste a esos elefantes en la partida original?????

Ojala nunca me encuentre con esos bichos gigantes.

Sgto.Pippers 26/08/2006 11:44

Cita:

Iniciado por warisnow (Mensaje 1675024)
Ja ja ja, las cago!!!!.
Como demonios eliminaste a esos elefantes en la partida original?????

Ojala nunca me encuentre con esos bichos gigantes.

Eso digo yo ¿como coño los matastes? Tiene q ser bestial darles caña a esos bicho!! Quizas de lejos a base de arqueros con fuego! (suponiendo q se rigan igual q los elefantes normales)

Sesshaku 26/08/2006 11:49

Cita:

Iniciado por Cneo Pompeyo. (Mensaje 1675023)
Sesshaku, esos elefantes los puedes tener con un truquillo, la verdad que son arrasadores pero aburrido jugar con ellos. Pero tengo una duda, al desplomarse matan a todo? xD.

El problema es que el "truquillo" aparentemente lo usaron ellos no yo XD.
Los maté de manera mágica.
En la partida original esperé a que llegara otro ejército (3, 2 de sobras uno decente).
Y en la plaza central me enfrenté a esos y a otras unidades, si bien perdi los dos primeros ejércitos el tercero logró matar al último y al resto.
Tanto tardaron en matarlos que tuve que acelerar el tiempo al máximo por que se yo cuantos minutos XD.
Lo ma ás gracioso era que al acelerar el tiempo mis tropas salían volando por los aires y luego magicamente se levantaban para volver a salir volando.
Los cadáveres de mis hombres se encontraban en su mayoría a unos cuantos metros de los elefantes, debido a la distancia a la que volaban.
XD.
La verdad les deseo no encontrarse nunca con esos rebeldes.
PD: tengo la idea de que se crearon por ser los gladiators uprising, que aparentemente son los mejores rebeldes. XD.

Sgto.Pippers 26/08/2006 11:49

Cita:

Iniciado por Seathal (Mensaje 1674566)
...Es una lástima que no se hayan aprovechado más algunas capacidades o habilidades especiales de ciertas unidades... Por ejemplo, las cargas (el ímpetu), tendrían que ser, a mi discreción, más relevantes, al igual que al formación en cuña o el círculo cántabro (este último, encima de ser igual de efectivo que cuando está desactivada, cansa a las tropas :( ). Lo del grito de Batalla tiene un efecto similar al general /capitán o Águila de la Legión, pero que se ha de activar para que haga efecto.El Rome, a pesar de ser muy buen juego, tendría que considerar más esos factores, al igual que los del terreno, moral o condiciones meterologicas (terreno embarrado, falta de visibilidad, etc...) Por ejemplo, que las órdenes tardaran más en transimitirse (la orden parece que se la susurrren al oido al oficial), no estaría mal que la orden se transmitiese por señales de estandarte, trompetas, mensajeros o animales (palomas XD) y que tardaran cierto tiempo en realizarse, eso si con un poco más de IA, tanto amiga como enemiga (¿Alguna vez expondríais la retaguardia de vuestra unidad en pleno combate sin motivo aún si vuestro general os lo ordenase?)...
O que el terreno embarrado o en malas condiciones afectase al movimiento y a la moral de las tropas, que no hubiese grandes estandartes que te indicaran la situación de las tropas ni que te indicara el numero exacto de unidades ni su estado (que lo tuvieras que ver tu mismo en sus "actuaciones"), que solo pudieras fijar la imagen, con un cierto margen, en la vista del general y que cuando este muriera, bye, bye...

Aunque en un principio ha alguno pudiera molarles la idea,pq asi el juego seria más realista y tal,no debemos olvidar q se trata de un juego,para hechar un ratito entretenido.Si empezamos a complicarlo cada vez,seria un coñazo tener q jugar pensando en cada cosa,q si suministros, q si las señales,q si lo otro,total no se si me explico.Seguro q muchos hemos jugado alguna vez a algun juego q han querido complicarlo tanto para hacerlo realista q se convertia en injugable y un comedero de cabeza,resultando q al poco lo dejabamos de lado por toston.Para mi RTW es perfecto tal y como esta,mejorandolo siempre algun Mod! ;-)
Ya veremos con q novedades nos sorprende el todopoderoso MTW II. Ya mismo empezaremos a hacer colas en las tiendas de juegos ¿no? Durmiendo y todo en la calle durante meses :risa: :risa:

AP CENSOR 26/08/2006 12:40

Te lo puedo garantizar minde_cz ("Y lo de las falanges germanas.... me quede sin palabras, soldados sin disciplina, son capaces de formar una buena falange.... la verdad esque no si si los germanos utilizaron alguna vez formaciones en falange, nose, no estoy informado de eso, pero esque personalmente dudo muchisimo."), no utilizaron falanges..., es una coladura del juego total. de acuerdo con berserkers, guerreros toro y demas citados, pura fantasia. Los berserker podrian causar miedo acaso, pero no mucho mas.
Tambien es excesiva la caballeria pesada romana, los romanos no emplearon caballeria pesada apenas hasta que copiaron a los catafractos partos, y sobre todo existia en oriente, para la zona occidental del imperio la caballeria pesada casi siempre era mercenaria.hasta las reformas militares de diocleciano la caballeria romana no era gran cosa, ni falta que hacía. ;).

PD: espero no encontrarme esos elefantes! pero de donde han salido esas bestias!?

AP CENSOR 26/08/2006 12:44

Por cierto? alguien se ha dado cuenta de que en las ciudades amuralladas con gra muralñla o muralla epica siempre hay un punto flaco? un lugar al que puedes mandar una torre de asalto sin recibir ni un ataque de una torre,es una zona como de esquina achatada, si aprendo a adjuntar imagenes en este foro pongo una. todas las ciudades caen facilmente!

Sesshaku 26/08/2006 13:01

Cita:

Iniciado por AP CENSOR (Mensaje 1675097)
PD: espero no encontrarme esos elefantes! pero de donde han salido esas bestias!?

Cómo el nombre de los rebeldes era the gladiators uprising supongo que de alguna manera son producto de una ciudad rebelde con un coliseo.
Pero Cneo comentó de que existe una forma de tenerlos.
Preguntale a él XD.
En lo que a mi concierne, es bueno encontrarse con algo así de vez en cuando.
Pero solo de vez en cuando :si: .
Porque no me quiero imaginar lo dificil de la expanción si te encontrás con eso todos los dias :borracho: .

minde_cz 26/08/2006 13:33

Si, yo tambien conocia el truco para hacer que aparezcan esos elefantes en tu ejercito... eran tremendos!!! Pero nose, solo utilice una vez el truco, ya que nunca me gusta hacen trucos en trampas en los videojuegos.
Si, si te encuantras de vez en cuando con esos elefantes cambiaria mucho la rutina del juego. Os imaginais, teneis un gran ejercito y avanzais contra un pueblo pequeño de unos rebeldes y decis "derrotar a esos rebeldes sera como robar el caramelo a un niño".. jaja y os encontrais en la batalla con esos "animalitos" ... eso si, no es nada realista, pero si que es muy divertido.
Saludos ! ! !

Sesshaku 26/08/2006 14:00

Cita:

Iniciado por minde_cz (Mensaje 1675135)
Si, yo tambien conocia el truco para hacer que aparezcan esos elefantes en tu ejercito... eran tremendos!!! Pero nose, solo utilice una vez el truco, ya que nunca me gusta hacen trucos en trampas en los videojuegos.
Si, si te encuantras de vez en cuando con esos elefantes cambiaria mucho la rutina del juego. Os imaginais, teneis un gran ejercito y avanzais contra un pueblo pequeño de unos rebeldes y decis "derrotar a esos rebeldes sera como robar el caramelo a un niño".. jaja y os encontrais en la batalla con esos "animalitos" ... eso si, no es nada realista, pero si que es muy divertido.
Saludos ! ! !

Define divertido porque dejando de lafo el absurdo del tamaño y demás ver como masacraban dos ejércitos y apenas haber matado 2 o 3 de estas cosas, y dejando los últimos para un 3 ejército, no me fue muy divertido...........ejem........XD no mentira, nada más gracioso que cuando aceleré el tiempo y vi una lluvia de tipos XD:arriba:

Lasillo 26/08/2006 14:19

elefantes
 
No hay palabras para definir esos elefantes jaja la primera vez que los veo...:stress: :stress:

¿Cual es el truco para conseguir esos elefantes, aunque sea lo usare por pura curiosidad....?

Lucio Voreno 26/08/2006 14:35

Cita:

Iniciado por minde_cz (Mensaje 1674925)
Si, los bersekers me parecen demasiado ecxagerados, en mi opinion un soldado profesional romano, disciplinado y con años de experiencia es mucho mejor que un berseker que se droga antes de la batalla y que no tiene ni la mitad de la disciplina que la de un soldado romano, pero en el juego no es asi. Porque si probais a luchar con 120 legionarios romanos contra 120 bersekers, los bersekers siempre ganan(y eso que soy un gran defensor de los barbaros en el rtw, creo que en ese caso los legionarios deberian ganar por la mejor calidad que tienen).

No creo que eso de que los berserkers le ganen a los romanos no sea tan exagerado (bueno talvez eso de que matan a 5 de un golpe está exagerado).

Tiene fuerte evidencia histórica: Los berserkers eran guerreros que antes de entrar en batalla, aparte de drograrse, gritaban fuertemente, se herían con cuchillos y entraban en una especie de ''trance que le s permitía vencer todo tipo de miedo''. Estos locos avanzaban matando todo lo que se les cruzaba por el camino. Creo que han ganado batallas solo con asustar al enemigo.

Para explicarlo mejor, imagínate como un legionario que ve acercarse corriendo hacia él una persona loca que se hería, que mide 1,80 metros, con un hacha enorme. No me digas que no produce un cierto miedo que te paraliza o te hace escapar del campo para vivir otro día.

Aunque es cierto que los legionarios tenían un disciplina de hierro que los hacía soportar todo pero asustaban eseo berserkers. De todas maneras, lo mejor es tirarles todo los que tengan porque son bastante vulnerables a las flechas, pilum, piedras y más.

Capitán Chirico 26/08/2006 14:37

Cita:

Iniciado por Lucio Voreno (Mensaje 1675171)
No creo que eso de que los berserkers le ganen a los romanos no sea tan exagerado (bueno talvez eso de que matan a 5 de un golpe está exagerado).

Tiene fuerte evidencia histórica: Los berserkers eran guerreros que antes de entrar en batalla, aparte de drograrse, gritaban fuertemente, se herían con cuchillos y entraban en una especie de ''trance que le s permitía vencer todo tipo de miedo''. Estos locos avanzaban matando todo lo que se les cruzaba por el camino. Creo que han ganado batallas solo con asustar al enemigo.

Para explicarlo mejor, imagínate como un legionario que ve acercarse corriendo hacia él una persona loca que se hería, que mide 1,80 metros, con un hacha enorme. No me digas que no produce un cierto miedo que te paraliza o te hace escapar del campo para vivir otro día.

Aunque es cierto que los legionarios tenían un disciplina de hierro que los hacía soportar todo pero asustaban eseo berserkers. De todas maneras, lo mejor es tirarles todo los que tengan porque son bastante vulnerables a las flechas, pilum, piedras y más.

Los legionarios mientras permanecían juntos, no había nada que les diese miedo.

Lucio Voreno 26/08/2006 14:40

Cita:

Iniciado por Sesshaku (Mensaje 1675111)
Cómo el nombre de los rebeldes era the gladiators uprising supongo que de alguna manera son producto de una ciudad rebelde con un coliseo .

A mí me aparecido esa facción en los mismos lugares que eran parte del imperio romano de las familias Brutii y Scipii (Brutos y Escipiones). Jugaba también con los Julios y de repente desaparecen las otros dos familias y mágicamente sale The Gladiator Uprising. Por suerte no me han tocado esos elefantes-monstruos.

minde_cz 26/08/2006 14:41

el truco no lo se de memoria, pero creo que lo vi en alguna pagina web de trucos... no te podria decir cual porque tampoco me acuerdo xDDD
saludos!

moving-out 26/08/2006 14:49

Una preguntita?

Eso de los elefantes es en el juego normal o es un mod?

Si os parece coladura la falange germana mas grave os tendría q parecer toda la facción Egipcia. 500 años desfasada.

Si nos ponemos a mirar detenidamente muchas unidades son fantasiosas. Cuando un legionario cargaba con tantos pilums como llevan en el rome? Esa caballeria arquera prácticamente inmune a las flechas con el circulo cantabro. Los puercos incendiarios. Los gladiadores como tropa para la batalla. Los perros,...El juego está plagado de salidas de madre en un buen montón de unidades.

Lucio Voreno 26/08/2006 14:58

Cita:

Iniciado por moving-out (Mensaje 1675188)

Si nos ponemos a mirar detenidamente muchas unidades son fantasiosas. Cuando un legionario cargaba con tantos pilums como llevan en el rome? Esa caballeria arquera prácticamente inmune a las flechas con el circulo cantabro. Los puercos incendiarios. Los gladiadores como tropa para la batalla. Los perros,...El juego está plagado de salidas de madre en un buen montón de unidades.

Tienes razón:
-los legionarios llevaban uno o dos pilum (creo que también llevaban tres).
-los gladiadores no se llevaban al campo de batalla
Pero:
-La caballería con el círculo cantábrico es casi inmune a las flechas porque se mueve bastante y las flechas erran mucho.
-los perros eran utilizados con anterioridad en ejércitos y se siguieron utilizando hasta la Edad Media (creo que hasta ahí fueron unidades).

Sesshaku debe saber sobre los puercos.

Pero si no se cambiaban ciertas cosas, el Rame sería demasiado realista y eso le quitaría un poco de gracia al juego (¿no crees?)

minde_cz 26/08/2006 15:00

Yo pense que los cerdos incendiaros se utilizaron de verdad... pero solo lo pensaba jajaja. Y lo de los perros, los utilizaban en las guerras, pero no tanto como en el juego.

minde_cz 26/08/2006 15:02

Si, yo tambien opino que el juego debe tener un poco de "fantasia" para dar mas diversion, claro, sin pasarse de fantasia, pero un poco tampoco esta mal. Al fin y al cabo RTW es un videojuego, no es un simulador.

Sesshaku 26/08/2006 15:09

¿¿¿¿Se acuerdan del mod de los extraterrestres????

JAJAJAJA
Como me arrepiento de no haberlo probado.
JAJAJA.
¿¿COMO HABRÁ sido la caballeria con esos bichos??
XD

warisnow 26/08/2006 15:12

Cita:

Iniciado por Sesshaku (Mensaje 1675054)
Lo ma ás gracioso era que al acelerar el tiempo mis tropas salían volando por los aires y luego magicamente se levantaban para volver a salir volando.

Que onda es esto???, elefantes gigantes del porte de un muro, y soldados resucitando entre los muertos para seguir peleando, ja ja.
Jamas me ha pasado que un soldado que ya este en el piso se levante.

Opino que el juego esta bastante bueno como esta. Para que exagerar con el realismo y el rigor historico. si fuese por eso, habrian varias facciones que serian un tramite en el juego, puestas tan solo para conquistarlas con facilidad.

Sesshaku 26/08/2006 15:26

no, algunos caian pero no se morían de una.
Como cuando la caballeria carga y algunos salen volando pero no mueren.
Hablando de resucitar a los muertos una vez "mataron a un general de un batallón que estaba huyendo, pero este no murió y siguió corriendo, de pronto lo "volvieron a matar" pero siguió vivo y se terminó llendo del campo de batalla.
XD
Lucio Voreno como testigo.

warisnow 26/08/2006 16:40

Porque piensas que lo mataron y volvio a vivir??, por el primer plano de la camara??. O te avisaron que había muerto con la espada que cae a la izquierda de la pantalla??

madcat 26/08/2006 16:56

super elefantes
 
esos super elefantes son un truco hay por dios pense que ustedes savian eso es uno de las mas viejos !! dios mio!!! es facil de sacarlos vallan a E:\Program Files\Activision\Rome - Total War\Data y abran el archivo export_descr_unit y busquen cheat ally les apareces esto loles
type cheat oliphants
dictionary cheat_oliphants ; Yubtseb Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier greek_elephant_crew_merc, 26, 2, 1
mount elephant oliphant
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted, mercenary_unit, no_custom
formation 20, 25, 30, 35, 1, square
stat_health 1, 30
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 13, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1890, 530, 190, 290, 1890
ownership slave
donde dice ownership significa quien es el dueño o dueños de la unidad solo pongan por ejemplo macedon u otra faccion o facciones que quieran tener esos elefentes eso es todo loles que dificil verdad ?
type cheat oliphants
dictionary cheat_oliphants ; Yubtseb Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier greek_elephant_crew_merc, 26, 2, 1
mount elephant oliphant
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted, mercenary_unit, no_custom
formation 20, 25, 30, 35, 1, square
stat_health 1, 30
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 13, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1890, 530, 190, 290, 1890
ownership slave, spain, madecon

minde_cz 26/08/2006 16:57

Seguro que es por el plano de la camera, ya que eso passa muchas veces, que el plano de la camera se acerca, pero el general no muere xD, pero nose, lo tiene que decir Sesshaku XD

Sesshaku 26/08/2006 17:02

Cita:

Iniciado por warisnow (Mensaje 1675283)
Porque piensas que lo mataron y volvio a vivir??, por el primer plano de la camara??. O te avisaron que había muerto con la espada que cae a la izquierda de la pantalla??

Pues simplemente porque el general seguia corriendo, le pusimos zoom y todo y seguia corriendo.
Además lo mataron (con animacion y todo) 2 veces, pero seguía corriendo, hasta que se fue.
Obviamente fue un error del juego, pero uno muy cómico.
XD.
PD: eso me recuerda otro error, tambien muy gracioso.
Situación; defensa en la plaza central, envio tropas a atacar, pero estas atacan a una edificio, y las tropas enemigas al aire, en ambos bando (que pelean contra la nada) hay muertos.
XD.


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