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disculpen mi poco conocimiento pero rtr = ??????????????? |
RTR es el mod Rome Total Realism que da al juego mas realismo en cuanto a unidades y en cuanto a territorios |
Wenno, después de mucho tiempo sin haber podido jugar, por problemas del PC, he conseguido tener que empezar de nuevo una campaña, esta vez con l9os brutos, pero tengo un enorme problema, pues los griegos son muy, pero que muy buenos, y es necesario tener un ejercito bastante mayor, para vencerles, pues tengo que ir flanqueando a todas sus unidades. Ultimamente estoy optando por reclutar unidades de hoplitas, a los que hago aguantar las cargas, junto con los princeps, mientras otras unidades les van flanqueando. Esta táctiva tiene un problema, si una unidad de contención falla, el ejercito entero esta perdido..., a no ser que me de tiempo ha hacer una retirada, para la posterior reorganización de las tropas... El caso es que vamos de vistoria épica para los romanos en victoria clara para los griegos, lo unico que me esta consolando de mi campaña en tierra griegas, son las heroicas batallas que estoy haciendo en una ciudad con una simple empañizada..., las tendriais que ver, menos romanos (bastantes menos), y peores unidades... PD: Que tactica usais para vencer a los griegos? |
Al tener la mayor parte del ejército de falanges, caballería y proyectiles, lo mejor es tener un ejército prácticamente de caballería, a causa de su largas sarisas, deberas atacarles por los flancos y por detrás, sin olvidarse de contrarrestrar a su caballeria. Ya que, normalmente tienen una caballería algo malilla, eso te ayudara mucho en los combates, ya que la caballería romana es más buena a la suya. También deberás acabar con sus proyectiles lo antes posible, pero eso se puede conseguir a la vez que atacas a las falanges por detrás. Espero que te sirva, a mi la verdad que ésta me va bastante bien. Saludos. |
Saludos Nobles Legionarios, quisiera agradecer a vosotros Generales del Imperio por la gran ayuda que brindáis a todos los humildes asteros como yo que nos iniciamos en este mundo de estrategia, quisiera aportar un granito de arena, por favor corrijanme si me equivoco, pero también así se aprende, en el B.I. cuando jugás con el Imperio de Oriente para frenar las hordas, he colocado dos Generales (Paganos y les he sacado los séquitos que sirve para gobernar ciudades) en los puentes que se hallan al este de Sirmio, en cada uno he construído un fuerte y le he puesto algo de lanceros y en el medio de ambos por un camino pavimentado algo de infantería más pesada y a medida que las hordas se dirigen hacia uno u otro puente llenaba los fuertes, esto parece que desanima a las hordas, lo mismo hago luego cuando se dirigen a Sirmio, (trato de tener vías cuanto antes), de esta forma los hunos atacan a los godos, y se dirigen al sur pero al encontrar cerrado el camino se dirigen y establecen al norte (luego se aliaron conmigo y tenía protegida esa zona). Con los Celtas y los Sajones es bastante fácil lograr la victoria, con losRomanos de Occidente todavía no probé. Saludos |
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En caso de que quien vaya sea su caballería, contra tus dos unidades no tienen nada que hacer. PD:suerte con los griegos:-) |
Gracias, por reponder mis preguntas, ahora en vez de tratar de regalarles las ciudades a alguien, voy a tratar de distribuir onagors por todo el imperio, calculo que con uno cada 3 o 4 ciudades me servira, con lo que no tengo que esperar un turno para sitiar los enclaves revelados, hasta ahora es lo mejor que se me ocurre. Tambien tenia una pregunta mas que hacer, si no es mucha molestia. Mi pregunta es como puedo disminuir el factor de distancia a la capital en mi imperio?, Considerando que ya e corrido mi capital a su centro para disminuir las distancias, pero cono como estoy jugando con los romanos del este, y tengo la oprtunidad de conquistar una tras otra ciudad de los romanos del oeste ya que al parecer no ofrecen demaciada resistencia, y no lo quiero desperdiciar. Pero el problema que estoy observando es que la distancia a la capital aumantan y aumentan, y seria una lastima que no pudiera conquistarlos por un simple problea de distancia. Saludos, gracias |
Puedes cambiar de capital, dandole click al pergamino de la capital, entonces, abajo a la izquierda, click al icono en forma de pergamino. Una vez lo hayas hecho, fíjate de nuevo en la parte inferior a la izquierda, para cambiar de capital, dale al icono de en medio, entonces la ciudad seleccionada será tu nueva capital. Te recomiendo que si estás conquistando por el oeste, situa tu capital más centrada posible. Espero poder haberte ayudado. Saludos, generales |
Ayuda Por Dioooos Hola de nuevo a todos hace poco me he comprado el imperial glory (YA SE QUE NO TIENE QUE VEWR CON ESTE FORO) pero es en el unico que hacen caso jejeje y como he leido porai que comentabais este juego, he decidido poner aqui mis dudas: -Como se reinstruyen las unidades una vez con bajas( sale una cruz arriva, al igual que con los barcos sale una sierra, pero con los barcos los arreglas en tus aguas)pero... las tropas¿?¿?¿? -Y decir que son muchos mejores lo graficos de la saga total war aunque la jugabilidad depende en que aspectos.... bueno espero que me podais ayudar Salu2 |
Rtr Hola amigos. ayer conseguí el mod rome total realism 6.0, lo he instalado y al ejecutarlo, aparece la pantalla inicial e inmediatamente se va, y vuelve a windows... :S ¿que hago para que funcione? soy mejor estratega que informático asi que os pediria que me lo explicaseis paso a paso ;) gracias de antemano, saludos desde Tebas xD |
ya lo he puesto en otro mensaje pero lo repito: 1. Instalar Rome Total War 2. Instalar parche RTW 1.2 3. Instalar RTR 6.0 full 4. Instalar parche 6.2 de RTR 5. opcional instalar la música que viene con el RTR |
Mmm... sobre los gráficos, diría que te equivocas. Yo también tengo el Imperial Glory, y la verdad, me esparaba un poco más en gráficos. Y sobre tu duda, siento mucho no poder ayudarte, pero yo tampoco lo sé. Además de que el juego está en inglés, no le dedico mucho tiempo al juego. Saludos. |
hola gente bonita! hola me llamo Diego y soy de Cordoba argentina tengo 14 años y bueno estuve siguiendo este topic desde el primer mensaje y me encanto el foro:si: esta muy bueno y me parece re groxa la gente de este foro. bueno soy nuevito en este juego pero me encanta toy jugando con los galos es dificilisimo(aparte q soy malo juego en very hard lo q me lo hace mas complicado todavia)juego en very hard porque si es easy o normal casi nuinca me atacan y el juego se torna muy facil al cabo de 7 turnos.bueno taba jugando con los galos como dije pero :risa: es grandisima lo que cuesta ganar no tengo aliados y cuando los quiero formar me dicen q no, me atacan por todas las fronteras:neurotico ajajaj por el sur este estan los hispanos que me traicionaron por el sur a los romanos (de estos fue de los primeros de los q me ocupe) al norte britanos y germanos y al este dacia!!:neurotico kajjaja. Bueno les doy mis consejos en lo poco que aprendi del juego: *Ocupense de conquistar a los romanos primero:aparte de que son 4 civilisaciones romanas estan protejidas con unidades no muy fuertes( excepto roma que al principio sirve como protectora del imperio romano y es dificilisimo derrotarlos).es importante ocuparse de los italianos porque despues va a ser imposible derrotarlos,cuando evolucionen sus unidades y las nuestras no se comparen en combate en nada con las de ellos *Creen primero edificios que ayuden a la economia excepto en las ciudades limitrofes en peligro:-) *Desarrolla aliansas con paises que no tengan pretensiones sobre tu reino ya que seguramente te traicionaran *Ten un general que participe siempre activamente en la batalla(al mio lo mando al frente:-) y tiene virtudes de bravve lo q da mucha moral y tambien 10 estrellas con este general podras ganar batallas que creias imposibles *Apenas conquistes una ciudad de diferente cultura a la tuya destrui su templo,si es que tiene, y construye una con las de tus dioses. *Es preferible jugar con una civilisacion que tenga pocas unidades y ciudades al principio o incluso poco oro,pero que tenga fuertes unidades por desarrollar a otra que tenga muchas ciudades pero sus mejores tropas seean soldados mediocres que la unica posibilidad de ganar es superando en doble de numero al enemigo *No tengas muchos diplomaticos y espias *Por ultimo nunca te rindas aunque creas que tu imperio ya esta perdido Bueno no alargo este post mas y me despido a una ultima cosita alguien sabe como bajarr la corrupcion? nos vemos!:-) |
hola a todos, de nuevo to con los seleucidas en VH.VH y nada mal. no se que hacen por mi t4erritorio los armenios y encima con un ejercito full stack y sin general que por nada quiere ser sobornado, y encima se a atrevido a sitiar un enclave central dinde esta el rey de la faccion con 9 estrellas y 8 de influencia y 4 victorias heroicas en su haber. los partos rechazados otra vez. los egipcios ya perdieron Jerusalem y las dos que esta interiormente(no me acuerdo) creo que le quedan tres enclaves. y ya tengo mis ehrmosos elefantes. que pisotean a cualquiera. a quiero aconsejar si, por ahi alguien usa dema los carros de combate. al asediar jerusalem. contaba con 6 regimientos de carros de combate con experiencia de uno la mayoria. cuando , salio un regimiento de caballleria, por le costado de la ciudad. mi amicion fue tal que mande 2 de carros. y como no habia arqueros los mande, con muhca ilusion de que saque ahi experiencia. pero la mala suerte o no se que del juego se pusieron furiosos despues de cais terminar con ese regimiento y con otro mas de carros y de un puñado de infanteria ligera. entre ellos mismos se hcieron daño y lo pero de todo, que la mandar a los elefante hacaia la puerta a atacar a la infaneria que salia, viene las tropas de arquero que salian por la otra puerta y mandan todos sus flechas incendiarias asi que mis pobres elefnates se pusieron mas locos que este mundo y arrasaron con la 2 batallones de falanges que venian atras y por poco los grandotes casi matan a mi general)catafracta exp. 6) clro que despues murio cuando los carros lo perseguian oes que yo los mandaba en la ruta de los carros, pero iva a la derecha, y los carros a la derecha , a la izqyuerda y ellos me seguian, lluego todos los carros parecieron contagiarse de la ira y todoso los carros se hacian daño entre si tuve que matar a mis elefantes(de los garndes) antes de que hieran mas. y uno de los carros que no estaba tan cerca de la confuncion si que o esaba con los arqueros infanteria tmb se volvio loco, y hizo bajas en la infanteria y cuando llega un batalloon de arquero y uno de infanteria eso 800 hombres , se ponen en fuga. habrase visto tan mala suerte solo mate 291. perdi casi todo. moraleja de la historia, no abusar de los carros escitias, por mas que te gusten sus espinas |
sobre los asesinos una consulta. con pequeñas misiones se aumenta su efectividad, pero como hago par hacer que un general sea maestro de asesinos, lo hago poniendo el asesino siempre con el general? y aunque fuera asi ya a pasado 6 años con mi general "fulano el cruel" y nada y con el otro "mengano el conquistador" y nada |
alguien sabe como bajar la corrupsion?? |
Creo que aunque yendo con el general, el espía solo sube de rasgo haciendo misiones... o al menos es lo que yo he provado. Saludos, generales. |
S4thus: Por lo que yo se para que un general sea maestro de espias o de asesinos, tiene que ser lider de la faccion, y haver realizados muchos esesinatos/espionajes y ganado mucha experiencia con tus espias y asasinos. En cuanto a los asesinos yo los entreno primero matando algo seguro, los mas posible, y trato de matar personajas, de los cuales los que son ideales para degollar son los diplomaticos, y cada vez que mato alguno aumenta mi rango. En cuanto el sabotaje por lo que he visto no te sirve para aumentar de rango. Tambien hay que decir que al parecer tus personajes, sin importar su experiencia parecen tener una fecha de venciminto a la cual cualquier mision que hagas resultara en un fracaso, por lo menos es lo que me ha pasado a mi. chau |
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P.D:sabes bajar la corrupcion?:adios: |
Buenas a todos Aki es ke nadie juega al rome online bueno yo es ke no se como jugar juas juas si alguien sabe como ke me lo diga please.:-D |
Consultas varias Hola a todos : El último Galo , creo q la corrupcion se sube cuando el enclave esta muy lejos de tu capital,a mas distancia mas corrupcion y solo se puede bajar un poco haciendo edificios como la "academia" . Si la corrupcion es un problema mueve tu capital , aunq tb lo q puedes hacer es ofrecer "protectorados":pensando: es algo complicado pero da muy buen resultado,hay un post anterior q explica muy bien los pro y los contra de los protectorados . ¿Alguien sabe como usar bien los agentes y q salgan "rentables" ? Espias : Los uso para "ver" los enclaves en las zonas donde no me conozco mucho el mapa , por q en cuanto los meto para abrir las puertas de las ciudades los pillan casi siempre :-( Asesinos: Los uso para asesinar espias,asesinos y diplomaticos enemigos pero aunq solo lo mando a las misiones faciles siempre lo acaban pìllando y encima no puedes asesinar a generales q merezcan la pena ,uso los q salen al principioy ya no compro mas . Agentes: Si son "cristianos" los uso para cristianizar a los paganos hacia mi religion (Romanos BI),si no tienen religion o sin paganos los mando hacer tratados comerciales y poco mas . En general no creo q merezca la pena centrarse demasido en los agentes , ai alguno tiene alguna idea q lo exponga . ¿Donde estan esas Gheisas legendarias del Shogun? En aquel juego si q merecia la pena especializarse en los agentes Un saludito :adios: |
te agradesco mucha la ayuda deathjester:aplauso: el problema es que yo no soy romano y aunque movi mi capital sigue abiendo mucha corrupcion ya que no puedo construir academias y tengo pocos denari y tengo que protejer 6 frentes a la ves y esto no seria tan complicado si mi corrupcion fuera mas baja :serio: = muchas gracias por la ayuda nos vemos:adios: |
Test:Es usted un gran administrador y general? Bueno voy a intentar que esta prueba me salga lo mas original posible y aquellos que les guste medir sus habilidades de general y de emperador la gracia de esta prueba es que comparemos nuestras desiciones y saber porque una eleccion es mejor que otra:pensando: Comandando a las tropas 1)Donde coloca usted a sus tropas de infanteria pesada: a-En el frente: siendo estas las primeras unidades de choque. b-En los flancos:pudiendo rodear al enemigo en cuanto a las unidades del centro(infanteria ligera) empiesen a retroceder y estas las flanqueen en formacion de U como la técnica de Anibal el cartagines c-Detras de la caballeria:Siendo mandada a atacar al enemigo y romper su formacion y de ese modo poder atacar con la infanteria y destrozar al enemigo 2)Donde coloca a sus lanceros y unidades de apoyo: a-En el frente pudiendo atacar de lejos y retirarse o en el caso de los lanceros servir como unidad de choque b-En los flancos:Protejiendo de cualquier unidad que tenga la intencion de flanquear a nuestros ejércitos c-Como reserva:Para entrar en accion cuando nuestros enemigos se cansen 3)Donde coloca a su caballeria: A-Al frente:Para romper la formacion del enemigo B-a los flancos:Para impedir que el enmigo avance por nuestros flancos y nos rodee y tambien para rodear al enemigo cuando se entable el comnbate C-atras:Como unidad de reserva y de apoyo 3)Arqueria donde la colocamos y que opciones especiales activamos: A-Al frente para atacar y retirarse hasta obligar a los ejércitos enemigos a entablar combate B-Atras para que ataquen al enemigo mientras avanza hacia nosotros y despues servir como unidad de apoyo C-A los flancos para ir atras de las tropas enemigas cuando se comiense la lucha y poder atacar por atras 4)Unidades varias(perros,onagros,Gladiadores,Arcani o unidades para dar moral) A-Atras como reserva y para auxiliar a una parte de nuestro ejército que haya sido descuidada o este teniemndo problemas B-Al frente para inculcar mayor moral a nuestras tropas C-A los flancos 5)General,la unidad mas importante: A-Al frente para atacar hacer mucho daño e inculcar moral a nuestras tropas que si estuviera atras B-A los flancos para realizar maniobras de flanqueo C-Atras protegido para que no este en peligro e inculcando moral y esperando a que las tropas del enemigo huyan en desbandada para arrasarlas 6)Que es mas importante en nuestro ejercito? a-Cantidad de tropas b-calidad de las tropas c-Moral 7)Que es lo primero en donde tendriamos que mandar a nuestro ejército: a-Al reino neutral que nos amenasa con su poderio creciente b-Al pueblo pequeño neutral asi no nos preocupamos que a la larga nos ataque c-El imperio que nos ataca y que nos cuesta mas derrotar d-El pueblo pequeño que nos ataca asi no preocuparnos de que este crezca y sea un verdadero peligro y para que no nos moleste 8)Es bueno hacer alianzas con un pueblo que tiene un gran poderio militar y que nos amenaza con atacarnos poniendo sus tropas cerca de nuestras fronteras? a-No porque tarde o temprano nos atacaraiendo que estamos desprotejidos o en otra guerra b-Si para tener un aliado fuerte y no preocuparnos de su poder y asi preocuparnos para conquistar otras cosas c-Quedarnos neutral pero preparados para lo peor 9)Que hacemos si nos atacan por un lado pero nuestro ejército principal esta lejos y solo nos puede ayudar con una determinada cantidad de turnos: a-Terminamos nuestra campaña con nuestro ejército principal y despues recuperamos la ciudad b-Acudimos inmediatamente dejando un grupo de soldados que protejan la frontera c-Armamos un ejército con lo que podemos de las ciudades cercanas e intentamos defender la ciudad o sino reconquistarla 10)Cual es la mejor política para defender nuestro reino: a-Protejer las fronteras con campamentos militares y ejércitos b-Construir torres de vigilancia y caminos para tener un buen control de nuestro territorio y poder acudir a la ayuda c-Tener un grupo de ejércitos que controlen en territorio y que destruyan las rebeliones Bueno para no alargarla mas solo hago preguntas militares si tan con ganas digan el porque de su respuesta y si taria bueno agregarle algo,despues hago las preguntas de administracion del imperio Nos vemos!:adios: |
Respondiendo al TEST Un saludito,Ultimo Galo. Me animo a responder tu Test, aunque en algunas cuestiones optare por repuestas q no tienes recogidas,ok? Cita:
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y c-Armamos un ejército con lo que podemos de las ciudades cercanas e intentamos defender la ciudad o sino reconquistarla. Nunca rindas una ciudad hasta q tu ultimo hombre haya caido en la plaza central.En las defensas de ciudades es donde más facilmente se consiguen VICTORIAS EPICAS. Cita:
Bueno,eso es todo! Supongo q muchos generales no estaran deacuerdo en muchas cosas,cada uno somos un mundo!! |
Se ha venido comentado el tema de los asesinos,espias y diplomaticos.Mi opinion al respecto es la siguiente: Los diplomaticos: tienen su importancia y contando tan solo con 2 o 3 de ellos podemos tener cubiertas varias zonas.En el RTW nos seran necesarios para cumplir ciertas misiones del Senado, y su capacidad de conseguir acuerdos comerciales es muy util a la economía. Los espias: alguien ha comentado q no valen mucho la pena :ojotes: , todo lo contrario; siempre q puedas manten uno en cada ciudad, evitan actos de sabotaje y asesinatos detectando a otros espias y asesinos;en una ocasión llegaron a asesinarme dos personajes :stress: en un enclave recien conquistado por no haber localizado a los asesinos, desde entonces procuro q uno acompañe siempre al general q esta en campaña para evitar sustos.Resultan tb muy practicos para hacerte una idea del ejercito al q te vas a enfrentar y si consigues infiltrarlos en las ciudades enemigas (la mayor causa de defunción según datos de la asociacion de espias unificados) tienes muchas posibilidades de ahorrarte algun turno montando equipo de asedio,no es muy común pero pasa a veces. Los asesinos: Conseguir un buen asesino puede ser cuestion de suerte,cuando reclutamos un asesino muchas veces este no es lo q esperabamos con porcentajes de % muy bajos y q mueren en la primera mision q se les encomienda,sin embargo cuando conseguimos un buen profesional este resulta de lo más practico.Lo ideal es ir adiestrandolo poco,primero con misiones faciles (asesinato de rebeldes) para luego subir el nivel.Al acabar con asesinos rivales,casi siempre contaremos con un 95% de posibiliades y nos dara "aumento de rasgo", las acciones de sabotaje (aunque no sirvan para subir la habilidad) fastidiaran bastante al enemigo.Cuando tu asesino sea capaz de asesinar sin problemas miembros de familia descubriras su verdadera utilidad.En mi partida actual conte con un asesino con todo tipo de condecoraciones q acababa con herederos y todo lo q se le pusiera por delante y q increiblemente murio de viejo,despues de incontables servicios. :'( Si tienes asesinos q realmente no valgan para nada, con porcentajes bajisimos,no sigas costeando su mantenimiento esperando q suban de nivel,mandalos a la muerte y recluta otros esperando q estos salgan más espabilados. MUY IMPORTANTE No olvideis pasar el sequito de uno a otro antes de su previsible muerte!! |
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Empleo una gran cantidad de arqueros! La falange es muy lenta y la hace un blanco ideal de los proyectiles.Una pocas unidades de infanteria para proteger a los arqueros(en el caso de los Tracios suelen acompañar sus falanges de unidades de Infanteria Pesada como Bastarnas o Falcatas,lo cual complica algo más la cosa) Dos unidades de caballeria por flanco haran estragos y si contamos con algunos perros todo sera coser y cantar. Un ejercito de 20 unidades contaria para mi de: *General, si es necesario cubrir un flanco con su caballeria,sin problemas! *4 unidades de caballeria,pesada si es posible. *3 unidades de Infanteria Pesada.Por delante de tus arqueros,NUNCA cargues frontalmente contra las falanges,si tienes q retroceder junto con tus arqueros hazlo y sigue disparando! *3 unidades de perros.Ralentizan su avance y bajan su moral,puedes aprovechar incluso mientras se libran de ellos para cargar con tu caballeria! *9 unidades de arqueros, disparando sin cesar contra todo lo q se acerque.Despliegalos en dos filas una de 4 unidades y otra de 5 para no alargar demasiado el frente. (Nivel VH/VH)Tras desembarcar en Grecia con un ejercito basicamente de arqueros y resistir infinidad de ataques, tanto de Griegos como de Macedonios, en las cercanias de Apolonia (la cual usaba para recuperar las bajas) estos quedaron tan debilitados que pude avanzar y exterminarlos,consiguiendo un General de 10 estrellas y dos galones dorados,casi todas las unidades de arqueros en su segundo galon plateado,y todo sin perder una sola batalla.El problema es q los Tracios dominan casi todos los enclaves restantes habiendo aprovechado el desgaste de Griegos y Macedonios para conquistarles desde el Norte y parece q cuentan con ejercitos inacabables lo que junto al empleo de otras unidades q no usan la formacion de falange lo hace todo más comlicado.La caballeria es la q más bajas sufre,ya q en cuanto el ejercito enemigo cuenta con arqueros u onagros,no debes dudar en ir a por ellos.Las unidades q lleguen hasta tus arqueros lo haran tan diezmadas q se veran abrumadas por el Nº de tus tropas y saldran huyendo,para conseguir esto debes contar con elevado numero de arqueros sino no harias las suficientes bajas.Aprovecha su huida para cargar con tu caballeria o general y asi conseguir experiencia gratis. Lo q hace efectiva esta tactica es la lentitud del enemigo (falange=caracol renqueante) q permite provocarles enormes bajas mientras recorren la distancia. |
torres de asedio Hace algun tiempo comento alguien ke las torres de asedio disparaban cosa ke hasta entonces yo desconocia. Pues bien por fin el otro dia descubri como funcionan, si os habeis fijado hay varios tipos de torres de asedio, de madera,madera reforzadas, y de metal. Las primeras las de madera solo valen para conkistar la muralla ya ke sus flechas son muy debiles, sin embargo las torres de madera reforzadas por delante y el resto de torres, disparan potentes proyectiles con lo ke resulta muy facil tomar cualkier muralla he llegado a tomar enclaves defendidos por mas de 1000 hombres sin ninguna baja (salvo los hombres del general, pero komo estos se regeneran pues no los kuento) kon solo una torre puedes anikilar practicamente una unidad de princeps por poner un ejemplo. Lo ke no sabia hasta ahora era como conseguir siempre las torres de asedio mas potentes, y me centre en observar los rasgos de los generales y su sekito pero no valia para nada. Hasta ke deskubri ke las torres de asedio te las da el juego dependiendo del enclave ke vayas a tomar, por ejemplo para tomar una aldea o un pueblo pekeño solo te da arietes, con la primera muralla de madera te da torres de asedio pero de las malas y solo kon las dos ultimas murallas de piedra te da las mejores torres. Llegando a la contradiccion por lo menos en mi caso ke me resulta mas facil y con menos vajas invadir una muralla de piedra epica ke una muralla de piedra normal. Y cambiando de tema, por fin he conseguido un protectorado, al igual ke el sgto he vuelto al rome original ahora estoy jugando con macedonia despues de someter a todas las facciones romanas, francia anikilada por los britanos, ahora les estoy dando bien a britanos y germanos, y he conseguido el protectorado de los dacios, y la verdad ke da gusto porke konkisto una ciudad, si es costera o da buenos beneficios me la kedo pero si apenas da beneficios komo puede ser mediolano, pues se la regalo a los del protectorado y me kito un problema de encima, eso si me ha costado mucho, mucho consegir el protectorado, ahora los estoy intentando kon britanos y germanos, les estoy dando pal pelo por todos lados pero aun asi insisten en seguir luchando, ya veremos. |
Respecto al ultimo galo te dire ke mis unidades las coloko de la siguiente manera caballeria a los flancos, arkeros segunda linea y el general detras de los arkeros o en un flanco segun la batalla, los onagros siempre atras, y si tengo unidades de perros (mi preferidas, en torno a rendimiento) las suelto al principio para ke vayan minando al enimigo antes de llegar a mi, ah se me olvidadva los arkeros siempre kon flechas normales y los onagros con fuego si tengo arcani o gladiadores espero a ke haya empezado la batalla y luego los meto mas frescos arrasando kon todo y si estoy en apuros a luchar desde el principio. El general si tiene mejor armamento y es mejor ke el general enemigo en kuanto tengo oportunidad le mando a matar al genenal enemigo si no le tengo ayudando a otras unidades, nunka le dejo mirando. Mas importante calidad ke kantidad, atacar a enemigos naturales y de uno en uno si podemos. No me fio de las alianzas, las acepto si me interesan pero no me fio, y si atacan a una ciudad y tengo mis ejercitos en la otra punta pues aguanto lo ke pueda y si al final la pierdo no pasa nada ya la rekonkistare mas adelante primero un objetivo y cuando se kumpla pues al siguiento objetivo ke seria rekuperar la ciudad y machacar a nuestro invasor. Y la mejor forma de defender nuestro reino es la de la guerra kuanto mas fuerte mas respeto y mas alianzas tendras , tener buenos ejercitos ke sean de kalidad. |
En cuanto a los asesinos yo tenia uno que era re bueno mataba a cuanto ingenuo se le crusaba por el camino, aveces venian las tropas enemigas(muy numerosas por cierto)y yo lo mandaba a que maten a su general despues tomaba el mando el general suplente y lo mataba de esa forma mi asesino me ayudaba un monton,pero el problema es que hay que tener mucha suerte en el juego para que no lo maten y ser pacientes al mio yo lo mandaba a matar y siempre de milagro vivia,pero lo perdi cuando lo mande a matar a un general rebelde,asi nunca mas tuve asesino En cuanto a los espìas si te gusta tener un imperio bien cuidado y propero pero tener que fijarte ahasta en el ultimo detalle son una buena opcion P.D:Tenia 2 espias 1 que me jhabria las puertas a donde iba a asediar y otro que lo mandaba ala otra punta del mapa a explorar estaba re bueno todo lo que veia=) |
Gracias Marraskilo gracias marraskilo por la informacion de las torres de asedio. no tenia ni idea que podian lanzar flechas y eso que me he leido el manual 20000 veces:neurotico y no lo pone por ningun lado¡¡¡ menos mal que aqui hay gente que se lo curra un monton y dais pistas a los pobres generales como yo:'( . Sgto. Pipers tiene razon, estoy de acuerdo totalmente en la estrategia que define aunque yo prefiero poner a la infanteria pesada detras de la infanteria ligera y velites u hostigadores, y el primer golpe se lo llevan unidades como campesinos o similares que valen menos, y despues cargo con la pesada destrozandolos a todos:si: yo a mis espias los meto en todas las ciudades que puedo para saber las tropas que tienen y que me abran las puertas. y a los asesinos a matar todo rebelde al principio del juego que se encuentren por el camino, y despues voy subiendo el nivel, si los usas mucho con exito tu lider de faccion se vuelve un maestro de asesinos igual que pasa con los espias. un saludo a todos y espero poder haber ayudado algo.:adios: |
Retirada ordenada? Cuando mi ejercito pelea contra uno mucho mas chico, estos se situan en la otra punta del mapa y cuando me acerco se van del combate como cobardes pero no huyendo. La otra vez jugando al BI, tenia que acabar con lo que pudiera de unas hordas que estaban causando muchos problemas, asi que les di combate aunque sabia que la batalla estaba perdida, pero mi idea era causar el mayor numero de bajas y retirarme ordenadamete. Por lo que al iniciar mi batalla fui enseguida y masacre al primer ejercito que encontre, pero ni bien termine tenia a sus primeros refuerzos a 100m, por lo que me reagrupe y los hice huir, ha este punto habia sufrido bajas considerables, mis unidades estaban cansadas y dispersas por la ultima batalla, cuando me ataco su tercer ejercito de refuersos, lo mantuve a ralla aunque mis bajas aumentaron todavia mas, pero al comenzar a acercarse un cuarto ejercito fresco y yo sin refuerzos, deje algunos valientes que retrasaran al enemigo mientras el resto trataba de llegar a los limites del mapa, pero despues no pude sacarlos del mapa, y perdia a todos mis hombres. Ha no ser por la ultima parte, esta batalla hubiera sido un buen negocio, y yo me retiraria a mi ciudad reistruiria mis tropas, y el ejercito enmigo sufriria una considerable disminucion. A todo esto mi pregunta, ¿Como me retiro del campo de batalla "ordenadamente"? Chau |
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supongo q qdaste como yo:pirata: despues de q no los pudieras retirar no? |
Más vale luchar hasta la muerte, que huir, aunque sea un ataque para diezmar al enemigo, se ha de luchar hasta el final, nada de retiradas ni cosas por el estilo. Saludos generales. Que vuestros soldados consigan la victoria en todas las batallas. |
Estratagema DE ERWIN ROMMEL Comandando a las tropas 1)Donde coloca usted a sus tropas de infanteria pesada: a-En el frente: siendo estas las primeras unidades de choque. 2)Donde coloca a sus lanceros y unidades de apoyo: Ninguna de estas!. en una linea larga y de no mas de 2 soldados de profundidad delante de 3 o4 grupos de princeps!. 3)Donde coloca a su caballeria: Flancos! porsupeusto, 2 o 3 grupos q avancen por el flanco y una "unidad especializada en carga" que quede de reserva para eliminar a los sujetos enemigos q evitaron el choque con mi infantería y hoplitas. 3)Arqueria donde la colocamos y que opciones especiales activamos: A-Al frente para atacar y retirarse hasta obligar a los ejércitos enemigos a entablar combate. No olvidesi q el enemigo dirige su ataque a la unidad mas cercana en el campo si los pones por los flancos el enemigo desviara su ruta y no se dara contra mi infantería de choque. detras de la infantería de choque es buena eleccion pero no olviden que descuenta la profundidad de la formacion y uno comienza el desgaste muy tarde para mi punto de vista!. 4)Unidades varias(perros,onagros,Gladiadores,Arcani o unidades para dar moral) C-A los flancos (sin nada delante y lejos de la ninea de ataque del enemigo, no olviden que detras esta la caballería de choque si el enemigo quiere ataquar mis onagros se llevara una sorpresita. 5)General,la unidad mas importante: B-A los flancos para realizar maniobras de flanqueo(integrando uno de los "grupos" de caballería JAMAS SOLO) 6)Que es mas importante en nuestro ejercito? b-calidad de las tropas (la moral no existe, aplasta a tu enemigo con una buena tactica y tu moral no la afectara nada) no hay nada mas motivante que ver a tu enemigo descender su ejercito luego de un choque de caballería en un 40% y la batalla pronto terminará!. 7)Que es lo primero en donde tendriamos que mandar a nuestro ejército: c-El imperio que nos ataca y que nos cuesta mas derrotar. Generalmente mis campañas comienzo tomando una ciudad clave del enemigo con un buen indice de comercio (minas) con lo q sea si lucho con perros o con pajaros o mercenarios deshubicados que me cobran decenas de denarios, este golpe desestabiliza la economía del enemigo y nos da un comodín en la campaña! 8)Es bueno hacer alianzas con un pueblo que tiene un gran poderio militar y que nos amenaza con atacarnos poniendo sus tropas cerca de nuestras fronteras? a-No porque tarde o temprano nos atacaraiendo que estamos desprotejidos. no olviden una frase del roma no recuerdo exactamente pero " las alianzas con los poderosos no son de fiar" mithandir q aclare eso... 9)Que hacemos si nos atacan por un lado pero nuestro ejército principal... c-Armamos un ejército con lo que podemos de las ciudades cercanas e intentamos defender la ciudad o sino reconquistarla CUENTA LOS MERCENARIOS POR DIOS QUE SON la carta bajo la manga casi siempre! 10)Cual es la mejor política para defender nuestro reino: b-Construir torres de vigilancia y caminos para tener un buen control de nuestro territorio y poder acudir a la ayuda. y FUERTES en los accesos (puentes mas q nada). LA FORMACION que me ha dado resultados: (debil contra sierto estilo de formacion con unidades enemigas) se da una cada 100. _:lanceros x: princeps ii:caballeria G:general A: archers aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa (prontos para atacar y retirase al fondo) iiiiiii iiiiii iiiiii ___________________ iiiiii iiiiii iiiiiii iiiii iiiGiii xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx iiiiii iiiiii .................... xxxxxxxxxxxx Esta es la base, mas unidades se puede pero menteniendo el estilo de formación |
Olvidaste de poner a tu general. Esta es mi formación básica: A: Arqueros C: Caballería I: Infantería G: General http://img44.imageshack.us/img44/3947/formacion0mz.png ¡Saludos! ;-) |
sep sip, El general lo mando en la caballería de los "flancos" un poquito mas atras q el resto de los caballos. Pregunta: no se te complica para mover la infantería si cambia el angulo de ataque del enemigo? especificame porfa q unidades de infantería son. |
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P.D:La moral es lo mas importante de las batallas esta puede hacerte perder batallas increibles o hacerte ganar batallas que desde un principio estaban dadas por imposibles:cool: un grupo de soldados con mucha moral sostendran un combate a muerte y levantaramn la moral del grupo y descendera del enemigop y unos soldados q por haber perdido 5 soldados huyen desarrollara un efecto avalancha en nuestras tropas de cobardia que seguramente nos hara perder la batalla.El general tiene mucha impòrtancia par a esto por lo q siempre debemos cuidarlo pero no dejaar q sea un cobarde y q este en la otra punta del mapa.Un general con muchas estrellas y que es valiente probablemente nos haga ganar muchas batallas "imposibles" asi mismo si peleamos 1000 soldados contra 100 campesinos y estos nos matan un general muy bueno probablemente la perdamos a la batalla:si: nos bemos!:adios: |
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Suerte con las enfermeras.:adios: |
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Sin que se enfaden los Generales de este foro, y sin que sirva de precedente te comentare que debes construir hospitales de campaña que creo aparecen, si no recuerdo mal, en la segunda epoca, al final de la misma, y siempre y cuando el sistema politico que hubieras elegido sea el de dictadura. Antes de que me hablaran del RTW, fui un fanatico de este juego y reinstrui muchas tropas lo cual puedes hacer solo en aquellos paises (regiones) donde tangas construido el hospital. Espero que resuleva tu duda. De no ser así enviame al correo tus dudas. |
Formacion Yo por lo general, uso la formacion que me estan diciendo, pero he probado en varias ocaciones la formacion en W invertida y me a resultado muy eficaz, al luchar contra un gran numero de infanteria. Ej X: infanteria XX XX xx xx xx xx xx xx xx xx xx La caballeria iria en los flancos, si logramos que la infanteria encastre a la perfeccion, hay que pegar con un buen golpe de caballeria en las puntas(mayusculas), y lograr que estos huyan por el impacto, y luago estas puntas estarian libres para rodear el centro,y la caballeria acabaria con el resto de las puntas con otro golpe certero. Lo que logro cuando sale es primero dividir el ejercito enemigo y rodear su fuerza principal. Talvez he tenido suerte cuando la uso, pero vale la pena probarlo. En cuanto a la retirada que antes habia hablado, queria agradecerles su ayuda, y queria decir que ganar una guerra, no consiste eliminar a todos los enemigos en una gran batalla si no que, puede ser en dar mucha batallas con victorias parciales(causarle mas daño que al enemigo que el a ti) , desgastando de esa manera al enemigo. Un buen general no solo pelea en el campo de batalla. Chau |
Perdon por el mensaje anterior pero no me salio la W invertida, pero usen su imaginacion, ya que no se me ocurre como hacerlo. |
Pon una imágen de tu formación como hice yo. |
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En cuanto al cambio de formación, si el enemigo cambia de rumbo, intento poner a mis protectores de los flancos (normalmente son triarios) los pongo lo mayormente posible para que no pasen por el lado. Así protegen el flanco y mis proyectiles disparan tranquilos. Espero habertelo aclarado. :arriba: |
Civilisaciones bueno, me pasa lo siguiente tengo ganas de hacer de nuevo una campaña pero tengo a elegir estas civilisaziones y siempre no hay un detalle q no me gusta:-D no crean q me quejo mucho pero es q toy pensando y no se cual elegir a ver ayudenme ustedes a elegir una civ q tenga buenas unidadaes(no importa como se encuentra geograficamente en el mapa)estaba pensando en estas culturas: *armenios y partos(no me gustan porque no tienen infanteria decente *egipcios(me caen mal:-D ) *numidas(no tienen infanteria) *cartago(podria ser:pensando: ) *romanos (mmmm:pensando: pueden ser)se puede jugar con el S.P.Q.R??? *galos(te atacan por todas partes!!) *hispanos(no tienen ni infanteria ni caballeria decente) *germanos(puede ser:pensando: ) *Britanos(no me gustan los generales ni q jno tengan caballeria,no me gustanb los carros) *Griegos no tienen caballeria(infanteria muy lentaaaa) *macedonios(puede ser, sus falanges son +- malas) *seleucidas(antes de jugar con ellos prefiero jugar con los macedonios bueno... me pueden aconsejar?con q juegan ustedes?tan buenas las unidades?eso es principalmente lo q mas me importa nos vemos!:adios: |
¡¡Los germanos!! Cita:
Tienen la única falange bárbara del juego (lo cual no creo que sea muy histórico aunque a mi personalmente me da igual) desde el principio, y después llegan a desarrollar una caballería pesada buenísima (caballería Goda: al nivel de la caballería pesada romana y mucho más barata de mantener), y los arqueros bárbaros, que también son muy buenos. Tienen también una unidad para aterrorizar al enemigo del estilo arcani: los berseker. En resumen, sus unidades son excelentes. La dificultad a la que te enfrentas con los germanos (a mí me ha enganchado todavía más) es que desde el principio te atacan todos los paises con los que tienes frontera común con todos sus recursos, ¡Y tienes muchos y poderosos vecinos! (Britanos, Galos, Dacios y Escitas para empezar), por lo que siempre tienes que tener unos 4 ejércitos en pie de guerra. Te recomiendo encarecidamente que te lo pienses dos veces antes de conquistar una provincia que abra frontera con nuevos vecinos (sobretodo muchísimo cuidado con las fronteras romanas), porque en 2 ó 3 turnos te atacan fijo. (todo esto en nivel muy difícil/muy difícil, claro) Otra dificultad añadida es que con tanta dispersión en tus ejércitos; y contando con que tus enemigos te suelen mandar al principio dos ejércitos hasta la bandera (nunca mejor dicho); siempre terminas enfrentándote a ejércitos mucho más numerosos que el tuyo. Además tu bárbara economía (tiene más importancia la agricultura que el comercio) no te permite mantener cuatro ejércitos muy potentes, si quieres dejar algo de dinero para ir mejorando tus ciudades. Y como siempre, aparecen multitudes rebeldes por detrás de nuestras lineas. La situación en el mapa estratégico es siempre agónica o desesperada, pero cada vez que bajas al plano de batalla y entran en acción los :molesto: bravos guerreros... ¡Benditas falanges germanas! Si el enemigo es mucho más numeroso, basta con atrincherarse en una de las esquinas del mapa de batalla y esperar a que se vayan ensartando contra tus picas (si puedo, prefiero pegarme a un barranco escarpado antes que a una esquina, por una cuestión de realismo, pero como no abundan y la necesidad manda...) Si "las fuerzas están equilibradas" como reza la barrita azul y roja de abajo a la izquierda, basta con atacar de frente con tus falanges, teniendo un mínimo de cuidado para que no te flanqueen. Se pueden dejar las dos falanges de los extremos ligeramente retrasadas, y esperar a que se desbande la zona central enemiga antes de atacar con ellas, o bien girarlas y esperar en ángulo a los enemigos que intenten desbordar. Más o menos así: EEEE: Unidad enemiga FFFF: Falange germana EGGE: General enemigo GGGG: General germano F ..F : Falange germana girada y esperando a que ataquen ....F ..............................................EGGE .................................................. .EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE EEEE .......................F FFFFF FFFFF FFFFF FFFFF FFFFF F............................... ....................F.......................GGGG.. ..................F............................... .................F................................ ........................F......................... ... Me imagino que esto también servirá para las falanges griegas. Esta táctica no sirve ni contra otras falanges (que siempre son mejores que las germanas, hay que flanquear y atacar por detrás como sea) ni contra caballería de arqueros, o caballería de javalinas. El mejor remedio para sanear de vez en cuando la renqueante economía es exterminar la población de una ciudad conquistada y saquearla a fondo. (Para eso somos bárbaros :molesto:) Tampoco hay que abusar de esto, conviene dejar alguna ciudad fronteriza intacta para que crezca rápidamente a "ciudad grande" y poder generar tropas de élite desde ahí. (Eso si, todo lo conquistado que pase de ciudad grande -urbes y metrópolis- requiere un exterminio sin contemplaciones, por mantener el orden público y porque no nos sirven para nada estos refinadas asentamientos superdesarrollados. Enseñemosles a esos blandengues cobardes "civilizados" las virtudes de nuestra cultura germana :risa: Esto de ir con los alemanes se me está subiendo a la cabeza). Mi reino se expande que da gusto, excepto al este, por las tierras escitas. Ahí, frente a su caballería de arqueros, mis falanges sólo sirven para que hagan prácticas de tiro. Estoy reconvirtiendo mi ejército en esa zona en una gigantesca jauría de perros apoyada por la cobarde caballería ligera (en esa zona subdesarrollada aún no tengo asentamientos grandes para crear caballería pesada), pero el proceso tarda. Los romanos, que al principio me daban pánico, están siendo exterminados de una forma sumamente satisfactoria (definitivamente, la próxima facción que elija será civilizada, antes de que me ponga a aullar a la luna o algo así). |
Mi mejor victoria en RTW Mi mejor victoria :aplauso: en el Rome Total War fue defendiendo una ciudad germana, que contaba con una estacada pequeña de madera. Yo disponía de dos falanges germanas, unas mujeres aullantes -que no suelen servir para nada, por lo menos durante la batalla-, y la caballería del General frente a un ejército britano de 20 unidades (tenían unos druidas, dos unidades de carros falcados, dos o tres de guerreros pictos, dos o tres de espadachines, dos de campesinos y multitudes de lanceros). Cuando me asediaron me las prometía muy felices porque pensaba defender el portón con las dos falanges y vencer o hacer pagar un precio altísimo por el pueblucho a los traicioneros britanos. Pero cual fue mi sorpresa cuando vi que esperaban varios turnos y me atacaban de frente con tres arietes. Por aquel entonces ni siquiera sabía que los arietes podían arremeter contra las propias murallas. La clave de la victoria fue que el ariete central empezó a comportarse erráticamente y empezo a golpear el portón con el combate ya muy avanzado. Mientras tanto, las dos falanges habian resistido tenazmente los embites del ejército britano. La "Demoledora" Falange izquierda apenas había sufrido bajas porque sólo se había enfrentado contra lanceros y campesinos. Cuando los enemigos empezaron a rebasar por los laterales superpuse a las mujeres aullantes. El enemigo se desbandó enseguida, pero como no podía perseguirlos se reagruparon y volvieron a la carga, esta vez junto con los druidas, que estaban en reserva. Mi valiente falange desbandó a toda su ala izquierda menos a los druidas, que son mucho más duros y avanzaban muy despacio. La situación quedó en tablas. La "Valerosa" Falange izquierda tuvo que soportar la carga de la infantería pesada britana y aunque también consiguío desbandarlos al principio con relativa facilidad, el desgaste sufrido durante el primer ataque fue mayor que en el otro caso. La segunda carga enemiga desbordó por los laterales desde el principio y las bajas de mi falange fueron enormes, pero resistieron milagrosamente hasta que el enemigo, diezmado, se retiró definitivamente del ala derecha. Me quedaron menos de 30 hombres de los 120 iniciales, pero resistieron hasta el final. Y mientras las dos falanges estaban rechazando la segunda carga, me derribaron por fin el portón principal y el último tercio del ejército enemigo arremetió contra la caballería del general. Entre estos y las mujeres aullantes defendí el portón como pude. Las mujeres entraron en estado de pánico al poco tiempo (afortunadamente para ellas, huyeron hacia el centro del pueblo y no hacia afuera), y poco despúes, les siguió la unidad del general :-( . Sólo sobrevivieron tres nobles caballeros y el propio general (de nuevo tuve mucha suerte). Pero para entonces ya era tarde, porque mis dos falanges habían salido por las brechas en la empalizada y corrían para atacarles por la espalda :molesto: . Con el último tercio del ejercito enemigo muy desgastado y a punto de desbandarse, atacaron con las dos unidades de carros falcados que tenían como ultimísima reserva a la falange izquierda desde el lateral. Afortunadamente les ví venir a tiempo, pivoté sobre si misma la falange, y cuando los carros llegaron la muralla de picas estaba más o menos terminada. La infantería enemiga que quedaban no interferió demasiado en la maniobra por su estado lamentable. No hay nada más gratificante que ver a los carros enemigos cargar contra tus falanges :-) . Su general murió en la carga y la victoria fue más épica que nunca. Eso sí no me quedaba casi nadie para perseguir a los supervivientes enemigos (que si se hubieran reagrupado por tercera vez, me hubieran arrasado). ¡¡Espero no haberos aburrido con el relato!! Os recomiendo a todos probar la facción de los Germanos, porque dadas las circunstancias iniciales, seguro que podreís conseguir victorias por lo menos igual de brillantes que esta. |
Pues parece muy interesante, cuando acabe con ellos en modo campaña ya jugaré con ellos, a ver que tal. Saludos comandantes... |
que tal, hace un tiempo muy corto que estoy jugando rtw, (recien ando en el año 230 ac), mi pregunta esta enfocada a otra cosa, yo instale el juego como viene originalmente.., escuche algo de los pach´s y la verdad es que no se mucho sobre el tema, me dijeron que lo actualiza, a que se refieren corrige errores, actualiza pantallas la verdad es que no tengo ni idea, y por ultimo al instalar un pach , pierdo lo jugado o los archivos guardados me los deja. gracias por las respuesta se que no fui muy claro. |
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