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Ludwig Von Cardo 16/11/2006 11:17

Cita:

Iniciado por nectar (Mensaje 1787486)
los inmortales lucchaban cuerpo a cuerpo y tambien tenian arcos:si:

Hola, asy es nectar, es muy normal en esa parte del mundo donde se mezcla la cultura nomada y las civilisaciones orientales....era comun ver unidades con ambas armas , solo que lo que nos mostro Lordfox, es una unidad muy interesante ...una especie de catrafacto a pie :neurotico ....algo mas que llamativo, una unidad ficticia..pero es interesante igual!!:arriba:

Manio Flavio 16/11/2006 11:18

Cita:

Iniciado por Kiquemoran (Mensaje 1787528)
en el spqr alguien me dice su estrategia con lo romanos para vencer a los macedonios?

Pues yo en el SPQR nunca he llegado a las reformas de Mario, asi que luche contra Macedonia con hastatii, princeps, etc... En varias ocasiones nos hemos enfrentado, y en todas he usado la clasica tactica Yunque-Martillo (neesarias minimo 2 unidades de caballeria experimentada) que trata de contener a las falanges y mantenerlas inmoviles con tu infanteria, mientras que con la caballeria vences facilmente a la suya, si la hay, y cargas en el punto mas debil por detras de su centro, mediante la formacion en cuña. Normalmente su general muere mientras los rodeas, ya que se encuentra por ahi dando vueltas y queda atrapado por tu caballeria. Eso desmoraliza aun mas a las falanges del centro y suele hacer que huyan y se desbanden, cosa que ocasiona tu Victoria.

nectar 16/11/2006 11:18

manio queria saber si te podias registrar en un foro que hizimos con unos amigos que trata sobre rtw y mtw...tal vez podrias ayudarme y ser moderador o algo solo si quieres claro...http://aguilaforos.foro.ijijiji.com

Lordfox 16/11/2006 11:20

Como veo que estais de batiendo os dejo las propiedades de esta unidad y las de los catafractos para que compareis.:borracho:
[IMG]http://img384.imageshack.us/img384/7...panionstm1.png[/IMG]

tienen uno de experiencia el escudo y arma plateados.
[IMG]http://img384.imageshack.us/img384/1...fractosiy4.png[/IMG]

puede que no sean unidades reales pero son una pasada en el campo de batalla.

Manio Flavio 16/11/2006 11:20

Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 1787559)
Hola, asy es nectar, es muy normal en esa parte del mundo donde se mezcla la cultura nomada y las civilisaciones orientales....era comun ver unidades con ambas armas , solo que lo que nos mostro Lordfox, es una unidad muy interesante ...una especie de catrafacto a pie :neurotico ....algo mas que llamativo, una unidad ficticia..pero es interesante igual!!:arriba:

Puede ser una unidad muy buena, pero insisto en que no existio en la edad antigua.

nectar 16/11/2006 12:05

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1787568)
Puede ser una unidad muy buena, pero insisto en que no existio en la edad antigua.

insisto manio que los soldados de elite persas(los inmortales, que eran 10000 y se llamaban asi porq cuando uno moria era instantaneamente reemplazado) tenian lanzas espadas cotas y arcos, los soldados de primera fila ivan cuerpo a cuerpo mientra que los de atras disparaban flechjas hasta entrar en cuerpo a cuerpo

general egoitz 16/11/2006 12:15

Cita:

Iniciado por Lordfox (Mensaje 1786430)
[IMG]http://img529.imageshack.us/img529/8080/dibujono3.png[/IMG]

os presento la unidad perfecta de infanteria:
son lanceros pero ademas tienen arcos (si arcos) cuando cargan contra ellos solo las primeras filas sacan las lanzas las otras siguen disparando.
no hace falta protegerlos con infanteria pues son lanceros.
disparan flechas asi que no hace falta llevar arqueros.
asi llevo todo en uno y lo demas caballeria son la leche jejejejejje.:corazon: :corazon: :corazon: :arriba:

antes que me pregunteis es del mod XGM con la faccion parta.


a mi me parece que son muy buenos soldados, de esta forma no se necesitan arqueros y no hay que protegerlos

Manio Flavio 16/11/2006 13:10

Cita:

Iniciado por nectar (Mensaje 1787627)
insisto manio que los soldados de elite persas(los inmortales, que eran 10000 y se llamaban asi porq cuando uno moria era instantaneamente reemplazado) tenian lanzas espadas cotas y arcos, los soldados de primera fila ivan cuerpo a cuerpo mientra que los de atras disparaban flechjas hasta entrar en cuerpo a cuerpo

Lo estoy mirando por internet y no sale nada sobre esos immortales. Si veo algo ya lo colgare.
Si lo dices con tanta seguridad tendre que creerte xD.

Manio Flavio 16/11/2006 13:11

Cita:

Iniciado por nectar (Mensaje 1787627)
insisto manio que los soldados de elite persas(los inmortales, que eran 10000 y se llamaban asi porq cuando uno moria era instantaneamente reemplazado) tenian lanzas espadas cotas y arcos, los soldados de primera fila ivan cuerpo a cuerpo mientra que los de atras disparaban flechjas hasta entrar en cuerpo a cuerpo

Lo estoy mirando por internet y no sale nada sobre esos immortales. Si veo algo ya lo colgare.
Si lo dices con tanta seguridad tendre que creerte xD.

Ludwig Von Cardo 16/11/2006 13:31

HOlA a todos ....Lordfox , por lo que veo son mejores ,salvo por su movildad limitada, a los catrafactos ....ya que segun sus propiedades son superiores en la mayoria de los casos....por otro lugar ,tu dices que pueden ser ficticias , una si la de infanteria , por otro los catrafactos son reales se usaron y fueron incluso copiados por los romanos , con sus propios "equites cataphractarii" para poder enfrentarse a su contrapartes , partos y despues persas en la frontera el este , y se ven esas unidaes en la expancion del juego....por cierto me gusta mucho este debate ...es interesante el intercambio de opiniones sobre las distintas unidades!!!!....saludos Generales

Ludwig Von Cardo 16/11/2006 13:38

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1787754)
Lo estoy mirando por internet y no sale nada sobre esos immortales. Si veo algo ya lo colgare.
Si lo dices con tanta seguridad tendre que creerte xD.


Los Inmortales era un regimiento de élite persa de guardia real que lucharon en las Guerras Médicas. El nombre Inmortales viene de Herodoto que los llamó los Diez mil o Athanatoi (literalmente, inmortales). Los propios persas probablemente no utilizaban este término, que puede ser una corrupción de la palabra anusiya (compañeros).

Herodoto menciona que los Inmortales eran una tropa de infantería pesada comandados por Hidarnes que mantenía siempre la cantidad de 10.000 hombres: cada miembro muerto, herido o gravemente enfermo era sustituido inmediatamente por otro. El regimiento sólo aceptaba a miembros persas o medos.

Las armas de los Inmortales consistían de un escudo de cuero y mimbre, una lanza corta con punta de hierro y un contrapeso en el otro extremo, un arco y un carcaj con flechas, y una daga o espada corta. El uniforme del regimiento estaba compuesto de una tiara o gorra de fieltro, una túnica larga con bordados, unos pantalones y una cota de metal. Sus tácticas habituales era la carga frontal contra el enemigo, mientras que los flancos en retaguardia disparaban flechas como apoyo.

Al regimiento le seguía una caravana de carros, camellos y mulas que transportaba a sus mujeres y sirvientes y recibían una comida especial. Los Inmortales participaron en las batallas de Maratón y Termópilas y formaba parte de las tropas persas que ocuparon Grecia en el 479 adC bajo mando de Mardonio. Alejandro Magno los derrotó en la Batalla de Isso en el 333 adC.

http://es.wikipedia.org/wiki/Inmortales

rafitita 16/11/2006 13:59

Bueno los inmortales creo que se puede decir que era la mejor tropa Persa.Me parece que estos constituian la defensa personal de Dario 3 Codomano y de otros reyes Persas como Jerjes o Ocos.Estos no solo fueron derrotados en Issos sino tambien en Gaugamela y no se si en Gránico.

Lordfox 16/11/2006 14:32

Ludwing gracias por la leccion de historia, es muy interesante.
yo no se nada sobre unidades historicas asi que si quieres podrias poner mas sobre las unidades que vayan saliendo.

Grom 16/11/2006 14:36

hola generales!! es uno de los primeros mensajes k posteo pero sigo el foro desde hace un tiempo. Echo de menos los comentarios de las diferentes campañas y batallas k esteis jugando asi como alguna k otra imagen para poder observar vuestros progresos. a ver si volveis a deleitarnos con vuestros imperios jejeje!!!

Por cierto alguien sabe si alguna forma para "trasladar" una unidad de un mod a otro? por ejemplo los espartanos del spqr ponerlos en rtr
gracias

Lordfox 16/11/2006 14:39

hey, resulta que buscando en internet los inmortales salen en el juego civilizacion 3, pero podrian ser los mismos que en el roma.
solo que los llaman compañeros como puso ludwing.

nectar 16/11/2006 14:42

Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 1787803)
Los Inmortales era un regimiento de élite persa de guardia real que lucharon en las Guerras Médicas. El nombre Inmortales viene de Herodoto que los llamó los Diez mil o Athanatoi (literalmente, inmortales). Los propios persas probablemente no utilizaban este término, que puede ser una corrupción de la palabra anusiya (compañeros).

Herodoto menciona que los Inmortales eran una tropa de infantería pesada comandados por Hidarnes que mantenía siempre la cantidad de 10.000 hombres: cada miembro muerto, herido o gravemente enfermo era sustituido inmediatamente por otro. El regimiento sólo aceptaba a miembros persas o medos.

Las armas de los Inmortales consistían de un escudo de cuero y mimbre, una lanza corta con punta de hierro y un contrapeso en el otro extremo, un arco y un carcaj con flechas, y una daga o espada corta. El uniforme del regimiento estaba compuesto de una tiara o gorra de fieltro, una túnica larga con bordados, unos pantalones y una cota de metal. Sus tácticas habituales era la carga frontal contra el enemigo, mientras que los flancos en retaguardia disparaban flechas como apoyo.

Al regimiento le seguía una caravana de carros, camellos y mulas que transportaba a sus mujeres y sirvientes y recibían una comida especial. Los Inmortales participaron en las batallas de Maratón y Termópilas y formaba parte de las tropas persas que ocuparon Grecia en el 479 adC bajo mando de Mardonio. Alejandro Magno los derrotó en la Batalla de Isso en el 333 adC.

http://es.wikipedia.org/wiki/Inmortales

no lo tomes a mal manio pero tengo que decirlo:TE LO DIJE! :borracho: jaja era broma:borracho:

nectar 16/11/2006 14:46

Cita:

Iniciado por Lordfox (Mensaje 1786430)
[IMG]http://img529.imageshack.us/img529/8080/dibujono3.png[/IMG]

os presento la unidad perfecta de infanteria:
son lanceros pero ademas tienen arcos (si arcos) cuando cargan contra ellos solo las primeras filas sacan las lanzas las otras siguen disparando.
no hace falta protegerlos con infanteria pues son lanceros.
disparan flechas asi que no hace falta llevar arqueros.
asi llevo todo en uno y lo demas caballeria son la leche jejejejejje.:corazon: :corazon: :corazon: :arriba:

antes que me pregunteis es del mod XGM con la faccion parta.

creo que estos se pueden tomar como los inmortales del juego jeje

Kratos Canario 16/11/2006 14:51

Hola gente soy Kratos(llamadme Alvaro si eso)kisiera tener a toda la gente posible de este maravilloso foro n mi msn agregadme si eso...jejeje

[email protected]

Ludwig Von Cardo 16/11/2006 16:04

Cita:

Iniciado por Grom (Mensaje 1787911)
hola generales!! es uno de los primeros mensajes k posteo pero sigo el foro desde hace un tiempo. Echo de menos los comentarios de las diferentes campañas y batallas k esteis jugando asi como alguna k otra imagen para poder observar vuestros progresos. a ver si volveis a deleitarnos con vuestros imperios jejeje!!!

Por cierto alguien sabe si alguna forma para "trasladar" una unidad de un mod a otro? por ejemplo los espartanos del spqr ponerlos en rtr
gracias

Si logras hacer eso eres mi amigo:si: jajajajaj ....ya eh intentado algo asy ,y no me funciono ....pero hay un mod que es una union de muchos mod ya que toma unidades de varios y propias del creador , se llama Vlad Mod y por que se ve allo si se debe poder hacer. Lo que no se es como :'( .....alguien que sepa diganos ....saludos!!!!

nectar 16/11/2006 17:08

Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 1788056)
Si logras hacer eso eres mi amigo:si: jajajajaj ....ya eh intentado algo asy ,y no me funciono ....pero hay un mod que es una union de muchos mod ya que toma unidades de varios y propias del creador , se llama Vlad Mod y por que se ve allo si se debe poder hacer. Lo que no se es como :'( .....alguien que sepa diganos ....saludos!!!!

yo no se mucho de esto pero lei por ahi que hay que encontrar con la data de la unidad deseada en la faccion desseada y pegarla en otro mod en la faccion que quieras,fue lo que lei...

Capitán Chirico 17/11/2006 07:19

Es bastante sencillo de hacer, aunque no lo parezca.

Si lo que quieres es poner una unidad de un mod al RTW original, tan solo debes sustituir un archivo. Entra en el archivo de texto descr_model_battle del mod, y busca la unidad que desees, por ejemplo, los hoplitas griegos.

Este es un ejemplo:

type greek_hoplite
skeleton fs_spearman, fs_swordsman ; combat spear
indiv_range 40
texture slave, data/models_unit/textures/unit_greek_hoplite_slave_mod.tga
texture greek_cities, data/models_unit/textures/unit_greek_hoplite_greek_mod.tga

model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_high.cas, 15
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_med.cas, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_lowest.cas, max

model_sprite slave, 60.0, data/sprites/slave_greek_hoplite_sprite.spr
model_sprite greek_cities, 60.0, data/sprites/greek_cities_greek_hoplite_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f


Bien, como podrás observar, hay dos archivos que designan la textura (véase en rojo), el primero es la textura de los hoplitas griegos rebeldes, y el segundo los hoplitas griegos.
También hay cuatro archivos, que son la unidad 3d de la unidad (véase en azul), que designan el 3d de la unidad, cada archivo indica en el grado de gráfico de unidad (alto, medio, bajo y muy bajo).

Debemos ir a la carpeta models_unit dentro de la carpeta data del mod y copiar, primero, los cuatro ficheros de 3d (*.cas). En el caso de que solo haiga uno, tan solo deberemos copiar ese, y pegarlo a la carpeta models_unit del juego original. Ahora toca entrar en la carpeta textures dentro de la misma carpeta models_unit del mod, y debemos buscar las texturas que se indican en el archivo descr_model_battle, las copiamos y la pegamos a la carpeta textures del juego original*.

Ahora debemos entrar en el archivo descr_model_battle del juego original, y deberemos pegar el nombre de los archivos que hemos pegado en la unidad de los hoplitas griegos, se deben cambiar las líneas que están marcadas de verde más abajo.

Debería estar así antes de modificar nada:

type greek_hoplite
skeleton fs_spearman, fs_swordsman ; combat spear
indiv_range 40
texture slave, data/models_unit/textures/unit_greek_hoplite_slave.tga
texture greek_cities, data/models_unit/textures/unit_greek_hoplite_greek.tga
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_high.cas, 15
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_med.cas, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_lowest.cas, max

model_sprite slave, 60.0, data/sprites/slave_greek_hoplite_sprite.spr
model_sprite greek_cities, 60.0, data/sprites/greek_cities_greek_hoplite_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f


Y quedaría así:

type greek_hoplite
skeleton fs_spearman, fs_swordsman ; combat spear
indiv_range 40
texture slave, data/models_unit/textures/unit_greek_hoplite_slave_mod.tga
texture greek_cities, data/models_unit/textures/unit_greek_hoplite_greek_mod.tga
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_high.cas, 15
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_med.cas, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_greek_hoplite_mod_lowest.cas, max
model_sprite slave, 60.0, data/sprites/slave_greek_hoplite_sprite.spr
model_sprite greek_cities, 60.0, data/sprites/greek_cities_greek_hoplite_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

Entonces tendría que cambiarse la unidad por la nueva.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

*=Primero, os tenéis que descargar el "desempaquetador" para que el Rome detecte los archivos .DDS (texturas de las unidades) . Podéis descargaros el desempaquetador aquí:
http://www.twcenter.net/downloads/db/?mod=43

Una vez descargado, lo descomprimis y trasladáis los dos archivos a la carpeta packs del Rome (por ejemplo: C:\Juegos\Rome - Total War\data\packs). Una vez metidos en la carpeta, abrid el archivo xpak.bat y se abrirá una nueva ventana, que cargará todas las carpetas que contienen archivos .DDS a una nueva carpeta data, que se creará en la carpeta packs (tarda un rato en instalarse todo). Cuando tengáis todo instalado y esté la carpeta data dentro de la carpeta packs, la carpeta data, deberás llevarla al escritorio, y luego de nuevo a la carpeta del Rome, esta vez en data, y te pedirá que si quieres cambiar los archivos repetidos, debes darle a sí a todo y todo lo necesario para poder leer los archivos para la modificación ya estarán disponibles.

Una vez hecho todo esto, id a la carpeta packs de nuevo, y sustituid el nombre del archivo models_unit_textures por cualquier otro nombre.

Espero que se entienda.

Saludos.

Manio Flavio 17/11/2006 08:47

Cita:

Iniciado por Lordfox (Mensaje 1787918)
hey, resulta que buscando en internet los inmortales salen en el juego civilizacion 3, pero podrian ser los mismos que en el roma.
solo que los llaman compañeros como puso ludwing.

Pues yo sigo sin encontrar nada sobre estos immortales, pero como veo que existieron de verdad, veo que me equivoque.

Un saludo.

Manio Flavio 17/11/2006 08:52

Cita:

Iniciado por Grom (Mensaje 1787911)
hola generales!! es uno de los primeros mensajes k posteo pero sigo el foro desde hace un tiempo. Echo de menos los comentarios de las diferentes campañas y batallas k esteis jugando asi como alguna k otra imagen para poder observar vuestros progresos. a ver si volveis a deleitarnos con vuestros imperios jejeje!!!

Por cierto alguien sabe si alguna forma para "trasladar" una unidad de un mod a otro? por ejemplo los espartanos del spqr ponerlos en rtr
gracias

Lo de trasladar unidades te lo ha explicado perfectamente Capitan Chirico. Y acerca de tu otro comentario, la verdad, yo tambien echo de menos las narraciones de las campañas acompañadas de imagenes,...Ahora estoy en una campaña en el BI, y luego os explicare como voy y las batallas mas importantes.
Por cierto Grom, tienes todas las imagenes que quieras en el hilo de capturas de minde_cz titulado "Nuestras imagenes de Total War", puedes acceder a él en "tips de estrategia", y puedes colgar las capturas que quieras.

Nacheto 17/11/2006 09:20

Spqr
 
Bueno, dos cosas. Por fin me funciona el spqr, pero 1º: Cuando le doy a campaña imperial, eligo una faccion, le doy a empezar campaña, y me salta al meno principal otra vez.. la única campaña que puedo jugar es el prólogo :S y encima cuando voy a empezar la primera batalla justo cuando carga, se me sale al escritorio. Siempre! Alguien podría ayudarme a solucionar este problema?

Kiquemoran 17/11/2006 10:32

Al poner la traduccion al barebones es normal que se queden cosas en ingles?

Kiquemoran 17/11/2006 10:56

como se`ponen las imgenes y que no salgan en negras

que alguien me diga como lo hace

Manio Flavio 17/11/2006 11:07

Cita:

Iniciado por Nacheto (Mensaje 1789031)
Bueno, dos cosas. Por fin me funciona el spqr, pero 1º: Cuando le doy a campaña imperial, eligo una faccion, le doy a empezar campaña, y me salta al meno principal otra vez.. la única campaña que puedo jugar es el prólogo :S y encima cuando voy a empezar la primera batalla justo cuando carga, se me sale al escritorio. Siempre! Alguien podría ayudarme a solucionar este problema?

En ese caso, yo lo reinstalaria, es lo mejor que puedes hacer. Asegurate que esta la data completamente limpia y que instalas todos los archivos modificados correctamente.

Manio Flavio 17/11/2006 11:08

Cita:

Iniciado por Kiquemoran (Mensaje 1789182)
Al poner la traduccion al barebones es normal que se queden cosas en ingles?

Como se trata de la primera beta, seguro que hay cosas que aun estan por traducir, asi que esperate a que salga otra, porque estoy seguro que lo has instalado todo correctamente y no se trata de ningun error.

Lordfox 17/11/2006 11:36

JODER, que maquina el capitan chirico no?

joca 17/11/2006 11:47

Cita:

Iniciado por Kiquemoran (Mensaje 1789182)
Al poner la traduccion al barebones es normal que se queden cosas en ingles?

Exacto, como dice Manio se trata de una beta y todavía no está al 100%, pero se está trabajando en ello.

Lucio Voreno 17/11/2006 12:06

Cita:

Iniciado por Nacheto (Mensaje 1789031)
Bueno, dos cosas. Por fin me funciona el spqr, pero 1º: Cuando le doy a campaña imperial, eligo una faccion, le doy a empezar campaña, y me salta al meno principal otra vez.. la única campaña que puedo jugar es el prólogo :S y encima cuando voy a empezar la primera batalla justo cuando carga, se me sale al escritorio. Siempre! Alguien podría ayudarme a solucionar este problema?

Nacheto, hace unas 100/90 páginas hablábamos de lo mismo: que había muchos CTD (crash to desktop = el juego te llevaba al escritorio). Deberías pasarte por eses páginas y ver lo que dijimos, porque ya nos olvidamos. En el foro había algunos que sabían, porque hicieron el mod, y creo recordar que habían prometido unos parches para solucionar estos problemas.
Creo que Manio y Aquiles estaban con el SPQR, sería mejor que te comuniques con ellos.

joca 17/11/2006 12:44

Cita:

Iniciado por Nacheto (Mensaje 1789031)
Bueno, dos cosas. Por fin me funciona el spqr, pero 1º: Cuando le doy a campaña imperial, eligo una faccion, le doy a empezar campaña, y me salta al meno principal otra vez.. la única campaña que puedo jugar es el prólogo :S y encima cuando voy a empezar la primera batalla justo cuando carga, se me sale al escritorio. Siempre! Alguien podría ayudarme a solucionar este problema?

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=64771

Parece ser un problema en la instalación, prueba a descargarte el: SPQR: Total War 6.2 FULL version 178Mb desde el link que te dejo.

Manio Flavio 17/11/2006 12:46

Cita:

Iniciado por Lordfox (Mensaje 1789327)
JODER, que maquina el capitan chirico no?

No hace falta que lo digas camarada XD me ha sorprendido lo detallado de su descripcion de como trasladar unidades de mods a RTW original.

Manio Flavio 17/11/2006 12:49

Cita:

Iniciado por Lucio Voreno (Mensaje 1789412)
Nacheto, hace unas 100/90 páginas hablábamos de lo mismo: que había muchos CTD (crash to desktop = el juego te llevaba al escritorio). Deberías pasarte por eses páginas y ver lo que dijimos, porque ya nos olvidamos. En el foro había algunos que sabían, porque hicieron el mod, y creo recordar que habían prometido unos parches para solucionar estos problemas.
Creo que Manio y Aquiles estaban con el SPQR, sería mejor que te comuniques con ellos.

Yo no participe en el mod, los que trabajaron en el fueron Aquiles, minde, Chirico y me olvido a alguien.
Y ya le dije al camarada Nacheto que se trata (como dive Joca) probablemente de un problema de instalacion del mod.

Ludwig Von Cardo 17/11/2006 12:57

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1789498)
No hace falta que lo digas camarada XD me ha sorprendido lo detallado de su descripcion de como trasladar unidades de mods a RTW original.

Hola, si es verdad muy completa explicaccion , solo que debo ver logro poner todo eso en practica , ya que seria interesante poder modificar nuestros mods preferidos con unidades de otros y customizarlos a nuestro gutso:borracho: ....pequeño detalle jajajja si es que funciona claro !!!!....veremos:arriba: Saludos...

Nacheto 17/11/2006 13:40

Ya instalé el full, era el que me descargué. Jo no encuentro solución para esto! Instalé todo debidamente!

Manio Flavio 17/11/2006 14:45

Cita:

Iniciado por Nacheto (Mensaje 1789615)
Ya instalé el full, era el que me descargué. Jo no encuentro solución para esto! Instalé todo debidamente!

Te has instalado la Full Version del SPQR y aun te siguen ocurriendo los mismos problemas? Amigo, eso si que es rarisimo, no se lo que puede ser. Prueba a reinstalar todo el juego y pasa el RegCleaner. Intenta hacer eso o si no...que la fuerza te acompañe :neurotico .

Saludos.

Manio Flavio 17/11/2006 14:47

Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 1789526)
Hola, si es verdad muy completa explicaccion , solo que debo ver logro poner todo eso en practica , ya que seria interesante poder modificar nuestros mods preferidos con unidades de otros y customizarlos a nuestro gutso:borracho: ....pequeño detalle jajajja si es que funciona claro !!!!....veremos:arriba: Saludos...

Si, estaria bien jugar a un mod pero con distintas unidades procedentes de otros. Creo que ese fue uno de los motivos por los cuales se creo el mod BareBones.

Ludwig Von Cardo 17/11/2006 15:59

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1789751)
Si, estaria bien jugar a un mod pero con distintas unidades procedentes de otros. Creo que ese fue uno de los motivos por los cuales se creo el mod BareBones.

Hola, no sabia eso manio , tengo que probarlo aun me faltan ver algunos , como el Famoso SPQR ,terrare expugane y el Baberones.....veremos que diferencias hay...saluodos:arriba:

Manio Flavio 17/11/2006 16:17

Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 1789898)
Hola, no sabia eso manio , tengo que probarlo aun me faltan ver algunos , como el Famoso SPQR ,terrare expugane y el Baberones.....veremos que diferencias hay...saluodos:arriba:

El BareBones mezcla el SPQR y el TE, te lo recomiendo.

Ludwig Von Cardo 17/11/2006 17:18

Hola a todos , me gustaria que vean este Links y dejen sus opiniones....vean la pagina completa que vale la pena !!!

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=59074

Mordred 17/11/2006 17:49

Ave generales: acabo de acordarme de un problema que tuve en mi campaña anterior y no quieor que me paso lo mismo en esta: No se colocar las zapas.

Efectivamente, debo ser un poco tontito o no me explico, por que probe de nosecuantas formas y no atino a poner la zapa bajo el muro para luego prenderla (por que es asi, ¿no?).

Gracias y un saludo.

Mordred 17/11/2006 17:56

Cita:

Iniciado por joca (Mensaje 1789491)
Parece ser un problema en la instalación, prueba a descargarte el SPQR desde el link que te dejo.

Una duda; esta version supongo que es en ingles. ¿sabeis si el mod en español de la firma de aletheia peta tambien?. No es que dude de ti, laureado general, es por curiosidad, por que lo instalare de todos modos algun dia, ya que de ingles no tengo ni papa.

Ludwig Von Cardo 17/11/2006 18:05

Cita:

Iniciado por Mordred (Mensaje 1790037)
Ave generales: acabo de acordarme de un problema que tuve en mi campaña anterior y no quieor que me paso lo mismo en esta: No se colocar las zapas.

Efectivamente, debo ser un poco tontito o no me explico, por que probe de nosecuantas formas y no atino a poner la zapa bajo el muro para luego prenderla (por que es asi, ¿no?).

Gracias y un saludo.

Hola es muy sencillo ,cuando Asedias una ciudad , elegir en las maquinas de Zapa ,y esperar 2 turnos para que la contruya, una vez que vas al campo de batalla, elige una unidad y marca con tu puntero la entrarda de la puerta de la zapa y te aparecera un dibujo de una "puerta" marcas alli y tus hombres iran entrando al tunel y depues de una rato que llegan a las murallas , veras el tunel que avanza, por que marca el camino en la supreficie,luego se caen las murallas y puedes asaltar la ciudad....espero que sea eso que necesitas saber ....no se si es la respuesta que buscabas, suerte , saludos a Todos!!!

joca 17/11/2006 18:08

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Iniciado por Mordred (Mensaje 1790046)
Una duda; esta version supongo que es en ingles. ¿sabeis si el mod en español de la firma de aletheia peta tambien?. No es que dude de ti, laureado general, es por curiosidad, por que lo instalare de todos modos algun dia, ya que de ingles no tengo ni papa.

Sí se te saldrá al escritorio la traducción de la versión 6.1, esta segunda beta que hice corrigió radicalmente la primera que hice.
En cuanto a lo de laureado, bueno, alguna florecilla tengo en la cabeza, y porque se me cayó de la rama de un árbol esta tarde buscando un juego que yo me se.:risa: :risa: :risa:

Mordred 17/11/2006 19:52

Gracais Ludwig ahora entiendo; mi estrambotica imaginacion queria mover la zapa como si se tratase de un ariete o torre de asedio.

Sabia que alguna flor te habia visto, Joca :si: :si: :risa: :risa: : Bajare entonces la beta de tu firma, pero...¿es el mod completo, traducido, no?

Manio Flavio 18/11/2006 05:59

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Iniciado por Mordred (Mensaje 1790153)
Gracais Ludwig ahora entiendo; mi estrambotica imaginacion queria mover la zapa como si se tratase de un ariete o torre de asedio.

Sabia que alguna flor te habia visto, Joca :si: :si: :risa: :risa: : Bajare entonces la beta de tu firma, pero...¿es el mod completo, traducido, no?

Si, la traduccion de Joca es del mod completo, excepto las unidades, que siguen en ingles. Es una beta, asi que en la segunda ya estara esto traducido.

PD: Esperemos que este hilo no muera como el del BI por la reciente salida del Medieval II...

Alderaban 18/11/2006 06:42

Ave generales.

Estaba yo navegando por la red cuando me encuentro , una pelicula sobre las termopilas:si: , increible pero cierto, aqui os dejo unos links de las paginas ;

http://www.culturaclasica.com/index.php?q=node/1055
http://www.300themovie.com
http://www.guiadelcomic.com/comics/300.htm


Ya se que no tiene nada que ver con el juego , pero me a parecido de lo mas interesante:borracho:

mikiguasch 18/11/2006 07:30

Cita:

Iniciado por TeBaS (Mensaje 1785062)
Hola miki. Si miras 5 mensajes más arriba verás uno del compadre Joca, y si te fijas en su firma hay un enlace para descargar una traduccion para el SPRQ 6.2 que se curraron él con la ayude de Chirico y algunos compañeros más del foro.


Gracias TeBas por la respuesta. Y disculpas por la tardanza en contestar. Ahora me bajo la beta. Gracias de nuevo.

TeBaS 18/11/2006 09:24

Cita:

Iniciado por Alderaban (Mensaje 1790526)
Ave generales.

Estaba yo navegando por la red cuando me encuentro , una pelicula sobre las termopilas:si: , increible pero cierto, aqui os dejo unos links de las paginas ;

http://www.culturaclasica.com/index.php?q=node/1055
http://www.300themovie.com
http://www.guiadelcomic.com/comics/300.htm


Ya se que no tiene nada que ver con el juego , pero me a parecido de lo mas interesante:borracho:

Hace tiempo alguien ya posteo una enlace a ese trailer Alderaban pero me alegro que lo hayas puesto de nuevo para la gente nueva por que es realmente IMPRESIONANTE. Esta basada en un comic del mismo autor que hizo la saga Sim City y que es famoso por sus vistosos dibujos de una calidad impactante. Tiene una pinta excelente y pienso ir a verla al cine. Por cierto espero que el doblaje sea igual de bueno que las voces originales. Un saludo


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