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rankira 02/10/2006 15:56

Cita:

Iniciado por Mithrandir (Mensaje 1721744)
Aqui les dejo las que en definitiva, son las mejores imagenes que he visto del RTW. Es un tributo al RTR:

http://forums.totalrealism.net/index.php?showtopic=6947

Disfrutenlas :arriba:

Mithrandir, que grandes imagenes, algunas son dignas de pelicula:aplauso:

PD: Muy bueno el on line del finde:si: lastima de gamespy

TeBaS 02/10/2006 16:15

He pensado mucho en lo que dices Moving-out porque Rankira y yo queremos hacerlo bien y que todo el mundo este de acuerdo. Tengo que reconocer que tienes razón en lo de las 6 unidades. Aún asi roma sigue sigue teniendo la mejor infantería. Yo puse el ejemplo de dos batallas contra Troyano pero no me baso sólo en eso. Los seléucidas son mi facción favorita y juego casi siempre con ella. Y he ganado muchas batallas cotra roma, pero a la hora de la verdad contra enemigos buenos como por ejemplo los celtíberos que citaste llevas todas las de perder. Son más flexibles y los pilum diezman terriblemente a las falanges (al fin y al cabo el juego se llama Rome). Pero si que me has convencido con que esa norma agraba la diferencia.

Sobre la caballería esta claro que hay ciertas unidades que soportan bien su carga (hablas de los urbanos pero hay muchas otras) pero es normal porque si no serían el arma definitiva. Si no consigues que huyan con la carga te arriesgas a una batalla cuerpo a cuerpo, en la que la potencia de la que hablas se manifiesta además del número que es lo que realmente marca la diferencia. Comentas que en igualdad de hombres ganan los urbanos, pero como dije en el otro post la fuerza de la caballería reside en su velocidad y en su carga, asi que un batallón de 40 catafractos destrozaría enseguida a una cohorte urbana con 40 hombres tmbn nada más cargar. Pero bueno esto no tiene nada que ver con lo de las normas. Yo era partidario de limitar el número de caballería básicamente para evitar ejércitos de sólo caballeria arquera pero se puede hacer simplemte limitando el número de éstos a 4, por ejemplo, y asi ya no habría ni que tocar el tema del círculo cántabro. Además asi Minde cz ya puede participar con toda la caballería que quiera:borracho:. En fin que un saludo y comentar un poco todos este tema para poder hacer unas normas al gusto de todo el mundo.

PD: Asi me gusta Rankira. Dejando el pabellón alto frente a los Cuzados xD

moving-out 02/10/2006 19:14

Que roma tenga ventaja no quiere decir q sea invencible. De hecho se le puede ganar incluso con hispanos; pero en circunstancias normales y a igualdad de habilidad esa ventaja es importante.

Eso de 4 caballerias arqueras me parece muy bien. No se elimina la posibilidad de usarlas pero no se puede aporvechar lo que suponen 6 o mas arqueras en círculo cantabro frente a los arcos de a pié o sin el círculo frente a la caballeria no arquera.

Buena idea esa de abrir un hilo para discutir las normas del torneo. Luego invitar a toda la gente que se pueda y sacar así unas normas lo mas consensuadas posible.

*Cuando dije igualdad de número en el combate urbanas-catafractos me referia a unidades no a hombres en cada unidad. Creo que se me entendió mal en eso. Perdón por no expresarlo mejor.

Nerva 02/10/2006 19:56

Que aceis
 
Muy bn veo que estais formando un torneo que creen que necesito para entrar.

PD:que aseis vosotros cuando jugando con roma se hacen las reformas en el ejercito y tienes 4 ejercitos (grandes) de antiguos legionarios en el mapa

Lekin 03/10/2006 00:16

Cita:

Iniciado por TeBaS (Mensaje 1722155)
He pensado mucho en lo que dices Moving-out porque Rankira y yo queremos hacerlo bien y que todo el mundo este de acuerdo. Tengo que reconocer que tienes razón en lo de las 6 unidades. Aún asi roma sigue sigue teniendo la mejor infantería. Yo puse el ejemplo de dos batallas contra Troyano pero no me baso sólo en eso. Los seléucidas son mi facción favorita y juego casi siempre con ella. Y he ganado muchas batallas cotra roma, pero a la hora de la verdad contra enemigos buenos como por ejemplo los celtíberos que citaste llevas todas las de perder. Son más flexibles y los pilum diezman terriblemente a las falanges (al fin y al cabo el juego se llama Rome). Pero si que me has convencido con que esa norma agraba la diferencia.

Sobre la caballería esta claro que hay ciertas unidades que soportan bien su carga (hablas de los urbanos pero hay muchas otras) pero es normal porque si no serían el arma definitiva. Si no consigues que huyan con la carga te arriesgas a una batalla cuerpo a cuerpo, en la que la potencia de la que hablas se manifiesta además del número que es lo que realmente marca la diferencia. Comentas que en igualdad de hombres ganan los urbanos, pero como dije en el otro post la fuerza de la caballería reside en su velocidad y en su carga, asi que un batallón de 40 catafractos destrozaría enseguida a una cohorte urbana con 40 hombres tmbn nada más cargar. Pero bueno esto no tiene nada que ver con lo de las normas. Yo era partidario de limitar el número de caballería básicamente para evitar ejércitos de sólo caballeria arquera pero se puede hacer simplemte limitando el número de éstos a 4, por ejemplo, y asi ya no habría ni que tocar el tema del círculo cántabro. Además asi Minde cz ya puede participar con toda la caballería que quiera:borracho:. En fin que un saludo y comentar un poco todos este tema para poder hacer unas normas al gusto de todo el mundo.

PD: Asi me gusta Rankira. Dejando el pabellón alto frente a los Cuzados xD

Ya que veo bastante problema con los romanos yo optaría por:
1. Que las unidades romanas utilizadas fueran de la misma época:
-solo unidades pre-Mario
-solo unidades de legión republicana
-solo unidades de legión imperial
2. No utilizar cohortes urbanas salvo en defensa de ciudades, porque en realidad son unidades de guardia de ciudad.
Yo creo que de este modo estaría controlada la variedad de unidades de los romanos, y además sus ejercitos serían más creibles.

rankira 03/10/2006 01:34

Cita:

Ya que veo bastante problema con los romanos yo optaría por:
1. Que las unidades romanas utilizadas fueran de la misma época:
-solo unidades pre-Mario
-solo unidades de legión republicana
-solo unidades de legión imperial
2. No utilizar cohortes urbanas salvo en defensa de ciudades, porque en realidad son unidades de guardia de ciudad.
Yo creo que de este modo estaría controlada la variedad de unidades de los romanos, y además sus ejercitos serían más creibles.
Llevas razon, ademas los hay como yo que estamos muy acostumbrados, a jugar a los mods (yo a mi :corazon: SPQR)que las unidades estan mucho mas niveladas y aparte a mi me ha pasado muchas veces al jugar, el olvidar que en el original exisen uds como las cohortes urbanas, y cosas tan simples como los cerdos incendiarios(Tebas que me hizo churrasquito de elefante con ellos:borracho: ) y luego pasa lo que pasa.

Pero bueno es cosa de ponernos tods de acuerdo.:si:

Alderaban 03/10/2006 06:02

Para Pelandos y Manio Flavio, si quereis saber mas del madieval total war II , podeis encontrar mucha informacion en este foro, pero en hilo que es expresamente para este juego, os recomiendo que os paseis por este:si:

Encuanto a lo de las reglas , ma da igual las que pongais , pero creo que no se deberia demorar mas el elegir unas, para poder asi ir practicando :-D :-D

TeBaS 03/10/2006 06:25

Cita:

Iniciado por moving-out (Mensaje 1722358)
*Cuando dije igualdad de número en el combate urbanas-catafractos me referia a unidades no a hombres en cada unidad. Creo que se me entendió mal en eso. Perdón por no expresarlo mejor.

Pues efectivamente te entendi mal, perdona:-). Entonces si nadie se opone haremos eso restringir a 4 el número máximo de arqueros acaballo.

Cita:

Iniciado por Lekin (Mensaje 1722544)
Ya que veo bastante problema con los romanos yo optaría por:
1. Que las unidades romanas utilizadas fueran de la misma época:
-solo unidades pre-Mario
-solo unidades de legión republicana
-solo unidades de legión imperial
2. No utilizar cohortes urbanas salvo en defensa de ciudades, porque en realidad son unidades de guardia de ciudad.
Yo creo que de este modo estaría controlada la variedad de unidades de los romanos, y además sus ejercitos serían más creibles.

Pues no es mala idea Lekin. La tendremos en cuenta:arriba:

Dusher 03/10/2006 07:56

Pregunta:
En el RTW normal, los hoplitas espartanos pueden formar en falange, y el resto de tropas con lanza tmb. Yo tengo el Terrae Expungnandae 5.0 + Terrae Hispaniensis 0.3; juego con griegos y me fastidia q hoplitas en general (espartanos incluidos) no puedan formar en falange :(
esto es así? o se corrige en el TE 5.1.. o como?

Gracias!

Manio Flavio 03/10/2006 08:01

Cita:

Iniciado por Nerva (Mensaje 1722385)
Muy bn veo que estais formando un torneo que creen que necesito para entrar.

PD:que aseis vosotros cuando jugando con roma se hacen las reformas en el ejercito y tienes 4 ejercitos (grandes) de antiguos legionarios en el mapa

Cuando llegan las reformas de Mario, yo hago lo siguiente:
1. Enviar a los ejercitos de hastatii, princeps, triarii y equites ya inutiles a campañas suicidas, o a exterminar ejercitos rebeldes por mi territorio.

2. (mucho mas sencillo) disolver la unidad XD.

Saludos.

Manio Flavio 03/10/2006 08:04

Cita:

Iniciado por Dusher (Mensaje 1722882)
Pregunta:
En el RTW normal, los hoplitas espartanos pueden formar en falange, y el resto de tropas con lanza tmb. Yo tengo el Terrae Expungnandae 5.0 + Terrae Hispaniensis 0.3; juego con griegos y me fastidia q hoplitas en general (espartanos incluidos) no puedan formar en falange :(
esto es así? o se corrige en el TE 5.1.. o como?

Gracias!

Es imposible que unos hoplitas no puedan formar en falange...serian vulnerables a cualquier ataque por cualquier direccion. Es imposible. Puede que te refieras a otra cosa, y si te refieres a eso, si, en el TE 5.1. han arreglado eso que dices de forma que todos los piqueros puedan formar en falange.

Manio Flavio 03/10/2006 08:06

Cita:

Iniciado por Alderaban (Mensaje 1722780)
Para Pelandos y Manio Flavio, si quereis saber mas del madieval total war II , podeis encontrar mucha informacion en este foro, pero en hilo que es expresamente para este juego, os recomiendo que os paseis por este:si:

Encuanto a lo de las reglas , ma da igual las que pongais , pero creo que no se deberia demorar mas el elegir unas, para poder asi ir practicando :-D :-D

Gracias por la info, aunque no se a que "hilo" te refieres.

Saludos.

IITroyanoII 03/10/2006 10:02

Bueno, acerca de las reglas mi opinión es la siguiente :
Las dos unicas reglas ke debieran existir son las de 4 unidades arkeras a caballo o en carrozas máximo y dos unidades de elefantes pertrechados máximo con un limite de denarios de 12500. La primera por ke eso obliga al ke juega con la civilización de caballeria a atakar y asi no podra abusar del hostigamiento exesivo a pesar de ke ponto tiene buenos hostigadores a caballo (no arkeros) pero eso esta bien, porke las jabalinas son muy limitadas y no creo ke sea determinante.
Lo de la segunda regla pienso ke es importante ya ke parar una carga de elefantes rekiere demasiada destreza y conocimiento del juego ademas de un poco de suerte y el ke sabe como usar bien los elefantes pues claro ke tiene una tremenda ventaja.
El motivo de este torneo creo ke es divertirnos asi ke pienso ke con estas dos reglas simples damos la oportunidad a todos de jugar como saben con la faccion ke saben y las unidades a las ke estan acostumbrados a utilizar.
Eso de prohibir cohortes urbanas no me parece correcto, por ke si es asi tambien deberiamis prohibir eles, carrozas, berseks, y otros talvez de pronto limitar el uso de urbanas a 6 pero nada mas no prohibirlas.
Bueno es mi opinión....

Otra cosa aparte yo sugiero ke una vez ke se sorteen las llaves exista ke sea una semana por ronda lo ke dara la oportunidad de ponerce de acuerdo en dia y hora a los contendientes, por ke eso de tratar de conectarnos todos en uno medio ke me parece dificil de lograr, al final de la semana se sabra kienes pasaron de ronda y se vuelve a sortear las llaves, de pronto sea mas facil organizarlo asi..
Bueno creo ke es todo...........


TeBaS si ke la pasamos bien jugando jeje

Alderaban 03/10/2006 11:25

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1722896)
Gracias por la info, aunque no se a que "hilo" te refieres.

Saludos.


Me refiero a que cuando entras en el foro , hay diferentes temas en donde participar, uno de ellos es este del rome, pero tambien hay muchisimos mas dentro de JUEGOS DE ESTRATEGIA, y en uno de ellos en concreto el que se encuentra debajo de este que es del MTW2.

no se si me explicado bien, :borracho: :borracho:

Manio Flavio 03/10/2006 12:04

Cita:

Iniciado por Alderaban (Mensaje 1723238)
Me refiero a que cuando entras en el foro , hay diferentes temas en donde participar, uno de ellos es este del rome, pero tambien hay muchisimos mas dentro de JUEGOS DE ESTRATEGIA, y en uno de ellos en concreto el que se encuentra debajo de este que es del MTW2.

no se si me explicado bien, :borracho: :borracho:

Si que te explicaste bien, solo que antes no entendi el significado de la palabra. Ahora ya lo se, gracias y saludos!

arminius 03/10/2006 13:02

¿El SPQR sale esta semana,si es asi que dia?:-( :-( :-(

Perico el Palotes 03/10/2006 14:21

pues deberia salir esta semana, si, aunque quizas se retrasa. en estas cosas ya se sabe.

Manio Flavio 03/10/2006 14:58

En junio dijeron: Saldra en julio o como mucho en agosto, y aun estamos esperando, o sea qu a lo mejor ni sale. Yo ya no me hago ilusiones.

minde_cz 03/10/2006 15:00

Cita:

Iniciado por TeBaS (Mensaje 1722155)
Además asi Minde cz ya puede participar con toda la caballería que quiera:borracho:. En fin que un saludo y comentar un poco todos este tema para poder hacer unas normas al gusto de todo el mundo.xD

necesitaba oir eso y la verdad esque estoy de acuerdo a limitar a los arqueros a caballo, pero solo a estos, no a la caballeria de lanceros.:aplauso:
Saludos!

Nerva 03/10/2006 16:28

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1722892)
Cuando llegan las reformas de Mario, yo hago lo siguiente:
1. Enviar a los ejercitos de hastatii, princeps, triarii y equites ya inutiles a campañas suicidas, o a exterminar ejercitos rebeldes por mi territorio.

2. (mucho mas sencillo) disolver la unidad XD.

Saludos.

Gracias lo tendre en cuenta

Y veo que estais teniendo problemas con las reglas de su torneo les sugiero que el que juegue con alguna faccion romana su numero maximo de algun tipo de infanteria se limite a 4 pero es solo una idea si quereis podeis seguirla

TeBaS 03/10/2006 17:25

Cita:

Iniciado por IITroyanoII (Mensaje 1723107)
Bueno, acerca de las reglas mi opinión es la siguiente :
Las dos unicas reglas ke debieran existir son las de 4 unidades arkeras a caballo o en carrozas máximo y dos unidades de elefantes pertrechados máximo con un limite de denarios de 12500. La primera por ke eso obliga al ke juega con la civilización de caballeria a atakar y asi no podra abusar del hostigamiento exesivo a pesar de ke ponto tiene buenos hostigadores a caballo (no arkeros) pero eso esta bien, porke las jabalinas son muy limitadas y no creo ke sea determinante.
Lo de la segunda regla pienso ke es importante ya ke parar una carga de elefantes rekiere demasiada destreza y conocimiento del juego ademas de un poco de suerte y el ke sabe como usar bien los elefantes pues claro ke tiene una tremenda ventaja.
El motivo de este torneo creo ke es divertirnos asi ke pienso ke con estas dos reglas simples damos la oportunidad a todos de jugar como saben con la faccion ke saben y las unidades a las ke estan acostumbrados a utilizar.
Eso de prohibir cohortes urbanas no me parece correcto, por ke si es asi tambien deberiamis prohibir eles, carrozas, berseks, y otros talvez de pronto limitar el uso de urbanas a 6 pero nada mas no prohibirlas.
Bueno es mi opinión....

Otra cosa aparte yo sugiero ke una vez ke se sorteen las llaves exista ke sea una semana por ronda lo ke dara la oportunidad de ponerce de acuerdo en dia y hora a los contendientes, por ke eso de tratar de conectarnos todos en uno medio ke me parece dificil de lograr, al final de la semana se sabra kienes pasaron de ronda y se vuelve a sortear las llaves, de pronto sea mas facil organizarlo asi..
Bueno creo ke es todo...........


TeBaS si ke la pasamos bien jugando jeje

Hola Troyano me alegro de verte de nuevo por el foro :si:. En principio tras las discusiones con Moving-out las normas serían justo las que tu has dicho:
-12500 denarios
-máx. cuatro de cab arquera.
-2 elefantes máx.
Además de un par de detalles más como prohibir formar en una eskina atrincherado. Lo que dices de la semana ya lo habiamos pensado y las bases también lo recojen (ya tenemos un borrador con ellas, sólo queda perfilarlo). Por último estamos estudiando la idea de Lekin pero es complicado meterse a limitar una facción aunque sea roma.

En breve abriremos un hilo para el torneo con toda la información. Un saludo

Manio Flavio 04/10/2006 07:38

Cita:

Iniciado por Nerva (Mensaje 1723763)
Gracias lo tendre en cuenta

Y veo que estais teniendo problemas con las reglas de su torneo les sugiero que el que juegue con alguna faccion romana su numero maximo de algun tipo de infanteria se limite a 4 pero es solo una idea si quereis podeis seguirla

Si, gracias por los consejos, pero creo que cada pareja que luche se pondra de acuerdo con las reglas (es solo otra opinion) ya que ha habido tanta discusion, pues que las reglas las decidan entre los adversarios.

tanis666 04/10/2006 08:14

Ayuda
 
Hola generales¡¡¡ Necesito de vuestra sabiduria. me he comprado el pac Eras de total war, y todo va bien, y es muy chulo, pero cuando voy a instalar la expansion de alexander me sale un error muy raro "error=-1". A alguien mas le ha pasado? es un error muy raro. Espero que me podais ayudar... Un saludo

Aquiles217 04/10/2006 10:08

Wenísimas las imaganes del Rome Total Realism Mithrandir...

Perico el Palotes 04/10/2006 10:37

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1722894)
Es imposible que unos hoplitas no puedan formar en falange...serian vulnerables a cualquier ataque por cualquier direccion. Es imposible. Puede que te refieras a otra cosa, y si te refieres a eso, si, en el TE 5.1. han arreglado eso que dices de forma que todos los piqueros puedan formar en falange.

los hoplitas griegos forman en formacion de falange griega, y no macedonia.

saludos.

Alderaban 04/10/2006 12:10

Por lo que respecta a las reglas , cuantos carros se podran cojer, ya que si te cojes los britanos , creo que no tienen caballeria.

rankira 04/10/2006 12:25

Cita:

Iniciado por Alderaban (Mensaje 1724936)
Por lo que respecta a las reglas , cuantos carros se podran cojer, ya que si te cojes los britanos , creo que no tienen caballeria.

Todo a su tiempo camarada....con suerte mañana empezaremos esta nueva aventura:si: pero estamos ultimando detalles:neurotico

Alderaban 04/10/2006 12:30

Cita:

Iniciado por rankira (Mensaje 1724955)
Todo a su tiempo camarada....con suerte mañana empezaremos esta nueva aventura:si: pero estamos ultimando detalles:neurotico

:arriba: :arriba: :arriba: :arriba:, es solo que tengo unas ganas tremendas, pero la paciencia es una virtud del buen general.

rankira 04/10/2006 12:37

Barebones 8.0
 
Buenas a todos, recien salido del horno: la nueva version del Barebones, a mi es un mod que me gusta, interviene bastantes buenos modders y es un popurri de los mejores mod.

Mas informacion:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=61264

descarga:
http://files.filefront.com/BareBone...;/fileinfo.html

Cayo Tito Rudo 04/10/2006 14:20

Cita:

Iniciado por rankira (Mensaje 1724983)
Buenas a todos, recien salido del horno: la nueva version del Barebones, a mi es un mod que me gusta, interviene bastantes buenos modders y es un popurri de los mejores mod.

Mas informacion:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=61264

descarga:
http://files.filefront.com/BareBone...;/fileinfo.html

Uy,que bien que bien,me lo quedo!!!,es un mod wapisimo con skins muy chulas(sobretodo las griegas y macedonias,me encantan) que siempre me ha gustado,ahora a instalar la nueva versión:-)

Gracias por ponerlo rankira:aplauso: :aplauso: :aplauso:


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