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Ola gente os e puesto un link de una pagian q conocereis casi todos pero para los q son nuevecillos en esto os dejo aqui la pagina FAN numero 1 del mundo RTW donde estan todos los mods, ir investigando y en los foros estn los foros de todos los mods en construccion del momento aparte todas las novedades q van saliendo de cada mod nos lo ponesn en la portada de la pagina , a y si os parece poco, tambien acen entrevistas privadas con los credores de mos para sabes todo lo q va a tener, lo q va a ser, como funciona,,,,,,aunq pa esto ay q saber ingles espero aver ayudao un poqillo http://www.twcenter.net http://www.twcenter.net/screenshots/...?album=2&pos=1 ay imagenes exisitamente seleciioonadas de curiosidades del Rome y sus mods esta es una puro SPQR ay unas imagenes de mods mu interesantes ya vereis unos barbaros impresionantes q parecen nobles barbaros y no van en bolas os lo aseguro Saludos |
Está página seguramente es conocida por todos, yo cada dia entro para ver si hay algun mod acabado o algun preview nuevo. Se sabe cuando sale el Res Getae? |
el res gestae va a dar mucho y weno aunq tarde merecera la pena asiq paciencia tenemos mas mods para saciar nuestras necesidades de vicio XD |
a algien le gustaria un mod de warhammer fantasy esos muñqitos q se pintan y se juegan en escenografias y con dados etc...???????????????????????????????????' Por cierto va a salir porfin el esperado mod Rome total realism con su version mas reciente la 7.0 y va a ser para la 1.5 y va mejor q el SPQR para los q tienen esas salidas al escritorio es un mod totalmente nuevo ya q an cambiado todo alomejor abra unidades iguales a otros mods pero eso ay en todo y el mapa sera el original del Rome total realism y abra animaciones nuevas y alguna q otra faccion nueva como la de los ilirios y weno q eso q va a salir en un mes o menos Sludos |
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Hola a todos. Necesito que alguien me explique la diferencia entre el Mod RTR 6.2 y el RTR Gold. ¿Son distintas vactualizaciones del mismo Mod o son Mods diferentes? ¿En que se difencia jugar a uno o al otro? gracias. |
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Pues estupendo, porqué yo soy uno de esos al que el SPQR le va a tirones. Espero que los Romanos sean un poco mas variados que en el anterior 6.2., y donde te has informado de estas novedades, pues en la página oficial, no lo pone, o si? Thank you. |
gracias por la informacion, generales Nebesha y Aquiles.a ver si lo acaban rapido jeje:-) |
Capitan chirico te doy las gracias por la guia, una cosita el 3d studio max esta en español?, y otra cosa q intento meter tal y como dices las unidades del rome en el 3d y cuando se van a meter da un error pregunta si quiero continuar y digo q si y luego se abre una ventanita mu rara pero nada de la unidad por ningun lado. Si no es mucha molestia podrias explicarmelo mejor. Gracias. |
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Sobre lo de meter las unidades, primero debes de poner el Cas Import/Export para que el programa pueda leer los archivos, por que el programa no puede leer los archivos .CAS sin el Import/Export. Saludos. |
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me he fijado en que creaste una nueva (o la modificaste) unidad de arqueros greigos. Para poderlos ver que tengo que hacer? Gracias por todo general |
Bien, pues necesitas tener el SPQR 6.1 (o 6.0) para que te vayan correctamente, y, debes bajarte en el link que adjunto en mi firma. Pero no sé que pasa, que la página en que colgué el archivo, está con problemas y no se puede bajar nada, de momento tendrás que esperar, o si quieres me agregas al msn y te lo paso. Saludos. |
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Capitán Chirico yo me bajaré tu MOD, tiene una pinta genial y me encantan los griegos. Una cosa, el símbolo de Atenea era un buho, eso sí, pero el de la ciudad de Atenas era un olivo. Según el mito Atenea y Poseidón se disputaban el 'patrocinio' de la ciudad. Poseidón les prometió que llevaría el mar a su lado y Atenea les prometió un olivo, símbolo de que aquella ciudad sería fértil y rica. Eligieron a Atenea (Atenas) y tenian el olivo por símbolo. Eso sí, el búho és el animal que simboliza a Atenea, su patrona, por lo que supongo que es igual de vàlido. El fondo azul es muy representativo, evocando al mar. Los símbolos están muy pero que muy bien. |
Mods?????? Estimados camaradas de armas, Poy nuevo en el foro, pero no en Total war, sin embargo un amigo me ha recomendado jugar con un Mod. entiendo que es un subprograma creado sobbre el original y que da nuevas perspectivas, pero ¿vale la pena? y de ser asi, cual me recomiendan. Por su ayuda, gracias al infinito |
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Hay q acer algo mas por ay raro, si alguien mas lo a probado q diga si le funciona. Gracias |
Otra cosa capitan antes de dar a import cas.. las opciones q pone dde las texturas de ignorar todas o cargarlas la dejo en cargar no? |
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El símbolo del buho me pareció muy apropiado, más que nada por que era el símbolo de Atenea. Cita:
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Saludos. |
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Yo te recomiendo el mod SPQR 6.1, es un mod esplendido, pero eso si, hace trabajar mucho al ordenador, y si no tienes uno medianamente potente, el mod te hará relentizar bastante el juego. Puedes mirar diferentes mods en esta página http://www.twcenter.net, está en inglés, pero contiene mucha información de mods, y sobretodo, lugar para descargartelos. Saludos. |
perico amayor si tu ordenador no es muy potente no te aconsejo el SPQR, pero si tienes un buen PC es el mejor mod, pero hay caidas al escritorio... |
Chirico, nada más comentarte que cuántas más ciudades griegas pongas muchisimo mejor. Te propondría unas cuántas: Olimpia y Delfos (grandes ciudades consagradas a los dioses y lugares de peregrionación (Estatua de Zeus y Oráculo de Delfos respectivamente)) y también Lesbos que fué el primer lugar del mundo conocido dónde las mujeres tuvieron igual imporancia que los hombres (podrias representar este hecho con alguna unidad tipo amazonas) y cómo no, troya, aunke su época gloriosa había pasado seguían teniendo a los mejores arqueros de la región y una importante situación en el mundo Griego. También Micenas, que fué junto con Atenas y Esparta una de las mayores ciudades helenas en su momento (si bien está en una diminuta isla en el Egeo al igual que Lesbos). Otra cosa que podrías hacer es eso de que cada turno són 6 meses reducirlo a uno o a dos... ¡dios! Si en el RTW normal ya queda exagerado que para cruzar la peninsula itàlica ya te lleve 2 o 3 años (en el SPQR aún más) imagínate un mapa centrado básicamente en grecia (3 años para ir de Esparta a Corinto...). Bueno, paro ke sino me embalo, te deseo muchísima suerte y te doy muchos animos para continuar con este MOD que tanta buena pinta tiene:arriba: :arriba: :arriba: . Por cierto... ¿como se va a llamar?... :neurotico PS: Si puedo ayudar pídemelo. |
Yo no tengo un ordenador de esos que dices waw!! y nunca me he caido del SPQR 6.1 (tamaño unidades normal, calidad media...); - Procesador Pentium IV a 1,7 Ghz - 256Mb de memoria RAM - Tarjeta gráfica NVidia GeForce 2 FX Con eso me va de coña p'arriba. Nunca se me relantiza con los paràmetros gràficos que pongo. Por cierto, estoy de acuerdo con un post perdido en la masa que he leido por ahí. En el SPQR la caballería no vale una MIER**. Apenas rompen 2 lineas y se quedan trabados en combate cuerpo a cuerpo y son aniquilados. Al igual que la infanteria al cargar. Han quitado mucha importancia a las cargas cuándo era una de las mayores bazas del RTW original. |
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6 Gold corresponde al último parche disponible de la versión 6.x (de ahí el nombre «gold»), y cronológicamente corresponde después del 6.2. Si lo quieres instalar asegurate de instalar 6 Gold y no quedarte en 6.2 |
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El mod se llamará Guerras Médicas: Total War, jejeje, que original :borracho: Por cierto, toda la ayuda es buena, y si no te importa, agregame al msn y me ayudas :arriba: |
Una idea, podría ser que la cosa empezase con ejercitos tipo horda (sin serlo) de los persas acosando a los griegos (pero los persas con su mala infantería claro) |
Ya consegui ver las unidades en el 3D no abia dao al zoom, jejejej:borracho: Ya voy pillandolo pero aora el problema esq por ej:cambio a una unidad guardia de la ciuda romena el escudo y el arma se lo cambio de lado lo guardo como dice la guia inicio el juego para ver si se ve el cambio y nada, capitan podrias decirme como guardaste tus arqueros, otra mas puedo cojer armas de una unidad y ponerselas a otra unidad. Gracias |
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Saludos. |
Pero si lo hago en el mod DarthMod, lo podré meter tambien en el SPQR? (Me refiero a las texturas) |
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Pues que si en el photoshop modifico una unidad del darthmod, funcionará en otros mods? |
Mmm... solo funcionará en el mod en que lo has modificado, por que si quieres poner la misma textura en una unidad 3D diferente de otro mod, entonces te dará problemas. Saludos. |
Y que hay que hacer para que funcionen en todos? Porque la gente que crea un mod lo tendrá que sacar de alguno o del original digo yo no? |
Ya a salido la nueva version de: THE FIRST TRIUMVIRATE v1.9 Os lo podeis bajar aquí: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=49252 Los que ya an jugado a este mod ya sabes mas o menos de que va, para los que no haré una breve explicación: Este mod cuando lo instalas ( es para 1.5 ) te saldrán tres ejecutables, uno llamado Crassus, otro Caesar y otro mas llamado Pompey. Si desesas jugar con la familia de Marco Licinio Craso, doble klick en el ejectuable crassus, y si deseas con Cayo Julio César, el ejecutable Caesar, o bien si deseas jugar con Gnaeus Pompeius Magnus ejecutable Pompeyo. Pero con el ejecutable Crassus tambien viene la "The Gallic Rebellion - 53 BC" y empiezas con los galos teniendo muchissimos ejercitos contra pocos romanos, pero los pocos romanos son muy potentes. Si empiezas con Craso, tendras las regiones del sur de Turquia, Palestina y tal, y deberas vencer a los partos (en este mod son muy pero que muy poderosos) Con César primero tendrás que vencer a seis ejercito helvecios con tan solo 2 ejercito poderoso, un general es César y el otro Marco Antonio, despues conquistar la Galia. Y si juegas con Pompeyo empezarás con toda hispania, una ciudad al sur de Italia, Grecia y Anatolia. Y deberas luchar la guerra civil contra los julios que solo dominan Italia y toda la Galia, pero claro, sus ejercitos son tan poderosos que si no se espavila te comen Hispania y Grecia en nada. (El mapa de este mod es muy extenso). Si alguien quiere saber algo mas solo debe preguntarlo. Luego tambien en TWCENTER, un tal "Master of Ceremonies" a hecho un gran artículo sobre los arqueros a caballo, y claro, explica tambien los hunos ya que estos eran los maestros de la caballería arquera. http://www.twcenter.net/forums/showt...788#post922788 Y del esperado mod: Crusader total War, an sacado un gran preview con muchissimas unidades, todas árabes y turcas http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=48463 Tienen muy buena pinta ! |
De poder si que se puede, puedes trasladar el archivo 3D y su respectiva textura a otro mod, cambiandolo desde descr_battle_model.txt pero no te recomiendo que lo hagas, a menos que sepas lo que haces :borracho: Por ejemplo, yo tengo la unidad de hoplitas espartanos del original, y quiero cambiarlo por otro: type greek_hoplite_spartan_pylos skeleton fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman indiv_range 40 ;texture greek_cities, data/models_unit/textures/greek_hoplite_spartan_pylos_greece.tga model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_spartan_hoplite_pylos_400.cas, 8 model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_spartan_hoplite_pylos_300.cas, 15 model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_spartan_hoplite_pylos_200.cas, 30 model_flexi data/models_unit/unit_greek_spartan_hoplite_pylos_100.cas, max model_sprite 60.0, data/sprites/greek_hoplite_spartan_pylos_sprite.spr model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f (Espartano del original) Por este otro: type greek_hoplite_spartan_pylos skeleton fs_spearman, fs_swordsman indiv_range 40 texture greek_cities, data/models_unit/textures/unit_greek_atg_spartan_vp.tga model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_atg_spartan_vp_h.cas, 15 model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_atg_spartan_vp_m.cas, 30 model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_atg_spartan_vp_l.cas, 40 model_flexi data/models_unit/unit_greek_atg_spartan_vp_vl.cas, max model_sprite 60.0, data/sprites/greek_hoplite_spartan_pylos_sprite.spr model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f (Espartano de otro mod) Si te fijas, en model flexi_m y en flexi son los que leen los archivos .CAS (3D) y en textures lee archivos DDS (textura). Si copias los de otros espartanos y los pegas aquí, podrás tener un nuevo hoplita espartano. Pero te recomiendo que no lo hagas aún. Saludos. |
No, si es lo que siempre hago, pero claro quizas no es compatible. Toy muy verde aun |
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Te recomendaria un juego para que pudieras ver la situacion de grecia en ese momento, el juego en si no es muy bueno (tiene muy malos graficos) ni divertido, pero si que tiene un gran contenido historico que seguro que te ayuda muchisimo. El juego en si se llama Esparta (Slitherine), solo tienes que sacar de alli las uvicaciones de las numerosas ciudades griegas y veras que mod tan completo te podria salir. Saludos espartano |
EDITADO POR MODERADOR, POR FAVOR LEE LAS NORMAS. |
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http://www.adobe.es/products/tryadob...nuktryout.html O desde aquí: http://descargas.terra.es/informacio...id=9533&plat=1 ---------------------------------------------------------------------- Por cierto, ahora estoy modificando los arqueros mercenarios cretenses del SPQR, cuando los tenga terminados, os pasaré una foto a ver que os parecen :borracho: |
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Desde ese juego podré tomar nota de mucho :policia: |
Hay alguna demo de ese juego? Ami me gustan los age por la enciclopedia que traen, aprendes muchissimas cosas. Este tambien lleva? |
Gracias capitan chirico, por las sugerencias. Sin embargo tengo el TRW gold edition y no se que version es, si la 1.2, 1.3 o 1.5. en cuanto al procesador cuento con un P - IV a 2.4 G y una tarjeta de video de 128 pc-chips, todo es compatible. ¿Es acaso que debo bajar alguno de los llamados "parches" para poder instalarle? Hasta el momento me he bajado el Iberia TW, el SPQR y el RTR GOLD. ¿Es cierto que si instalo uno de estos MOD´S no se puede volver a jugar el RTW original? Y ya para terminar, gracias de nueva cuenta por la direccion citada, muy recomendable. |
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En cuanto a volver a poder jugar al original, para cada mod deberías hacer una copia del juego, más que nada por que así tendras diferentes mods en tu ordenador sin necesidad de quitar uno y poner otro. Saludos. |
Capitán Chirico podrias incluir en el mod ke stas aciendo la unidad de los mirmidones de Aquiles ? |
como en el de ste link http://www.troytw.com/screenshots.html |
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