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Antiguo 12/05/2005, 14:05
wqhunter
 
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una manera : " no facil de solucionar tu problema" es utilizar la teoría de "grafos"....existe un algoritmo llamado " Dijskra" que permite calcular la menor distancia entre un punto a otro. De hecho estoy trabajando con ese algoritmo y cuando lo termine te lo voy a enviar para ver como te funciona el IA.. El problema que se presenta es cuando el tamaño del escenario es muy grande ya que el algoritmo maneja matrices. Si el escenario es muy grande tu juego correrá más lento que el Doom3 ...jajajaja