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  #15 (permalink)  
Antiguo 10/07/2005, 16:42
blackwind
 
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que tal, despues de un tiempo de ausencia he vuelto...

en teoria, esto es lo que necesitas tener en los includes.:
#include <glu.h>
#include <glut.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glaux.h>


debes tener las librerias opengl32.lib, glu32.lib y glaux32.lib indicadas en el linkeador.
y sus respectivos dlls en system.
visita la pagina de opengl.org para mas info de como instalarla con devcpp.
O si no, puedes buscarte devpacks.....