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Antiguo 10/08/2005, 21:00
blackwind
 
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Lo de OpenGL es cierto pero es casi imposible que esto pase para la version final de windows, ya que ATI, NVIDIA y 3DLABS no quieren que esto pase, y al ser ellos los que nos han brindado lo mejor durante los ultimos años, confio 100% en ellos.

Lo del IDE, es que en teoria el VC++ es el "mas profesional", aparte de que el compilador es el mejor. El de Borland C++ no es recomendable ya que se sale de los standards ademas de que ya ese compilador se esta volviendo obsoleto.

Si no te puedes conseguir el Visual Studio 2003.net, pues bajate el Code::Blocks o el DevCPP, ambos son gratis y altamente configurables. El devcpp usa el mingw por default, y el Code::Blocks lo puedes usar con practicamente cualquier compilador (incluso con el compilador de VC++.NET que el toolkit si es gratis)

http://www.codeblocks.org/

saludos,