Exacto, una buena solución es como dice edelabarrera.
  
Código:
 sound = new Sound();
sound.attachSound("pato_snd");
sound.start();
sound.onSoundComplete = function() {
 if (again == 1) {
  sound.start();
 } else {
  //si no se va a repetir, puedes colocar algo aquí si lo deseas
 }
};
  Cuando pulses sobre el pato coloca esto en las acciones para que el sonido se repita luego de haber terminado 
again = 1