Bueno, creo que este articulo explica claramente como eran las cosas en realidad:
http://www.3drender.com/jbirn/Info/SoftVsAlias.html
Power Animator si es el antecesor de Maya, es la union de Alias y Wavefront pero no tiene nada que ver con Softimage que es la empresa que Microsoft compro en 1994 y vendio en 1998. Todo esto figura en mis anteriores mensajes.
Como comenta el articulo Microsoft en realidad hizo un port de ese software llamado Softimage y Softimage 3D para Windows NT, este software era superior en algunos aspectos al Power Animator (con el cual Microsoft compitio y jamas tuvo) e inferior en otros. La fusion de Alias y Wavefront produjo el Maya y esa es otra historia ...
Cita:
Iniciado por Eternal Idol "Maya is the culmination of three 3D software lines: Wavefront's The Advanced Visualizer (in California), Thomson Digital Image (TDI) Explore (in France) and Alias' Power Animator (in Canada). In 1993 Wavefront purchased TDI, and in 1995 Silicon Graphics Incorporated (SGI) purchased both Alias and Wavefront (
due to pressure from Microsoft's purchase of Softimage earlier that year)"
http://en.wikipedia.org/wiki/Alias_Systems_Corporation http://en.wikipedia.org/wiki/Softimage
No veo la relacion realmente entre estas empresas.
Por ultimo me gustaria comentar que Microsoft tambien tiene Software especializado en el mercado de los videojuegos (Flight Simulator, Age of Empires) y en el MUY especializado mercado de las consolas (XBox, XBox 360).