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Antiguo 06/04/2006, 20:04
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Aletheia
 
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¡Hola, generales! A estas horas - son las 3:30 de la madrugada- y aún estoy en planta con el madrugón que me tengo que dar mañana.... , pero quiero comentar algunas cosas.

Con respecto al mod, espero acabar pronto la parte de skins y nuevas unidades para liarme con la configuración del juego. Os digo lo que llevo hecho:
- Unidades nuevas: hypaspist de élite para los macedonios -sólo serán reclutables en Tesalónica, Apolonia, Larisa, Potidea y Pristina-, hypaspist de Corinto-obviamente sólo recrutables en Corinto-, hoplitas atenienses -sólo recrutables en Atenas-; hoplitas espartanos y hoplitas espartanos de la guardia real -reclutables en Esparta, y sólo tendrán moral inquebrantable los de la guardia real-, arqueros atenienses , hoplitas etolios, caballería pesada griega - dado que el SPQR no busca realismo sino espectáculo y estética, he decidido poner a un jinete hoplita, me explico, con el yelmo de un hoplita. ¡Serán temibles!-; caballería de legionarios -aunque no es real, quedan muy estéticos en campaña-, seléucidas con espada.

De momento, esto es lo que llevo. La facción Britana la voy a reintroducir. Ya sé que no se podía, pues el autor le había inhabilitado la posibilidad de constuir barcas y barcazas, pues bien, he modificado algunos archivos, y ya el mar no será un obstáculo para que el mundo se rinda a sus pies. Lo que pasa que al hacer esto, voy a tener que balancear, ya que los britanos comienzan con una fuerza abrumadora.

Por cierto, ¿queréis que los julios puedan reclutar caballería pretoriana y cohortes de pretorianos?

Cuando llegue el momento de balancear al juego me gustaría contar con vuestras sugerencias atendiendo a las distintas unidades del mod. Para las unidades de élite tengo pensado que sean de 3 turnos y costosas, esto hará que la cuidemos como oro en paño, y además, sólo serán reclutables en ciertos enclaves.

¡Saludos!
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