jeje, sip, la subida de fps lo da el chip de la gráfica, esta tecnología es como una colchoneta, situada justo encima de la memoria virtual y antes de caer a esta, ReadyBoost sirve para "amortiguar el golpe de rendimiento".
Es realmente una buena solución para las situaciones como:
- Equipos de 1 Gb de RAM
- Juegos que piden entre 400Mb/600Mb, con lo que ese exceso de RAM es utilizado por el PENDRIVE/ReadyBoost.
Supongo que para equipos de 2 Gb en adelante, al menos hasta que no salga juegos que requieran 1,3Gb/1,5Gb de RAM, no es necesario, ya que de igual modo a penas (o no usa) utiliza memoria virtual.
Si es así, ya entiendo bien esta tecnología y el uso mas importante.
Un saludo.