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Antiguo 28/07/2008, 17:47
Thaorius
 
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Respuesta: Humano en OpenGL

Claro que se puede, mira la documentacion del formato .3ds, es un poco viejo, pero muy simple de hacerle un parser. Ahora, si usas un motor como Ogre, es probable que tengas que adaptarte al formato del motor, Ogre en particular usa los .Mesh.

Saludos