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Antiguo 01/01/2003, 16:48
josemi
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Hola y feliz 2003,

Es decir, un Juego de Rol. Entonces eso requiere un 'ente' central que se encarge de gestionar el mundo y sus aventuras. Es comun en estos tipos de juegos de rol por email que exista una persona que haga de GM (Game Master). Este va creando la historia, genera los enemigos, etc y va comunicando a los jugadores lo que pasa. Tambien se encarga de tirar los dados. Se parecen bastante a las partidas de rol que puedes organizar en tu casa. Es decir, partidas aisladas.

Otra cosa seria crear una especie de MMORPG (tipo Ultima OnLine). En este tipo de juegos el 'servidor' solo se ocupa de los NPCs y de transmitir los mensajes de un PC a otro.

No se como se prodria conseguir el efecto de gestionar distintos jugadores y mezclar sus aventuras. Quizas habria que establecer normas estrictas sobre los turnos y demas. Aunque todo depende como se plantee el mundo.

Imaginaros un mundo donde los PC viajan de pueblo en pueblo y en cada pueblo hay una lista de 'misiones'. Puede haber misiones que las pueda realizar un solo PC (llevar un mensaje a un NPC de un pueblo vecino atraves de una ruta segura) y otras que necesiten una colaboracion entre varios PC (rescatar una princesa de un(a) dragon(a) necesita un equipo de un ogro y un asno parlanchin). Las misiones pueden ser asignadas a un solo grupo o a varios que compitan entre si. En una mision en grupo uno miembro del grupo puede traicionar al resto para llevarse la recompensa. Las misiones pueden realizarse cerca del pueblo o tener que viajar a lo largo de todo el mundo. Etc.

El mayor problema con este planteamiento es la sincronizacion temporal de todos los jugadores. Como asignar los turnos. Si la mision es mas o menos aislada, se puede hacer un 'espacio temporal' para esa mision.

Bueno, creo que me ha afectado la nochevieja.

PD: en www.pbem.com hay bastantes links sobre juegos por email.
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Josemi

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