Pues La solucion para los problemas del tipo de dato, es usar la memoria, me refiero a que hagas una lista. y generes numero por numero, algo asi:
Código:
class Numero{
public int Num;
public Numero Ptr;
Numero(){
Num=(int)(Math.random()*10);
Ptr=null;
}
}
entonces cuando creas cada "NODO", se genera un numero aleatorio entre 0 - 9, despues enlazas cada "NODO", creando asi una lista, entonces tendras tu numero de gran tamanio!!
4 -> 3 -> 9 -> 1 ........ 5 -> NULL
bueno, no se si eso te sirva, pero...... Suerte
bytes!!