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Re: Empire: Total War Cita:
Jolín, desde luego hemos acabado hablando de HW en un foro del Empire...¡Que saquen ya la maldita sorpresa que se guardan los de CA! A mi me interesaría saber cómo va a ir el tema d elos refuerzos, porque era ridículo que cuando no los controlaba la IA, tenías que esperar a que una de tus unidades fuere eliminada. A ver si esta vez puedes coger y conmutar de un ejercito a otro para emplear tácticas de mayor escala que hasta ahora. Por otro lado, a mi me hubiera encanatado ponerles nombres a mis compañías de aguerridos Tercios que tengo en el Medieval2. A ver si nos dan opción de ponerle nombre a los batallones del Empire. No recuerdo muy bien, pero creo que eso se podía hacer en el Imperial Glory. Por último, creo que en esta época es fundamental la organización de las compañías en batallones. Para ello me parecería bastante acertado que pusieren formaciones de batallón tipo: en columna, en cuadro, en línea. Corríjanme si me equivoco, pero creo que ya en el siglo XVIII la unidad mínima a considerar en el ámbito estratégico era el batallón. Una compañía sola no significaba nada para los Generales de División. Me podeís decir que algo parecido existe ya con las formaciones de los grupos, pero los grupos, una vez acabada la batalla, no persisten, sin embargo, las compañías de los batallones siempre iban ligadas. ¡Saludos! |
Re: Empire: Total War Cita:
Hola, creo que el sistema será el mismo de los anteriores Total War, pudiendo formar los batallones agrupando las compañías, como cuando usas la selección de "grupos", lo que me parece que deberían pulir bien es cuando armas estos "grupos" como un batallón la posibilidad de formar autenticas formaciones como la de la época y poder usarlos como una sola unidad coherente y a la ves poder usar las compañías independientemente dándole una mayor flexibilidad al juego, veremos como resuelven estos genios de CA el tema t ya dejen de mostrar barquitos que al fin de cuenta solo es una parte del juego. Saludos a todos!!! |
Re: Empire: Total War Cita:
El tema de los refuerzos si que era patetico. Como te olvidaras de poner la opcion para que los controla se la IA ahi se quedaban en el borde de la pantalla tan campantes, y bueno, darle a la IA tampoco facilitaba mucho las cosas. Las veces que estando en una batalla complicada juraba en arameo para que viniera el otro ejercito "cabrones, venida de una puta vez que van a joderme, correr joputas corred corred!!!" y ellos a paso burra como si en vez de socorrer a otro ejercito estuvieran desfilando en una parada militar, y cuando llegaban lo unico que hacian era cargar todos de frente como mulas sin orden ni formacion alguna, perdiendo de forma innecesaria cantidad de unidades, general incluido. Con lo facil que seria como tu dices, conmutar unos y otros, que se pulsara la tarjeta del ejercito de refuerzo y en la barra de abajo aparecieran todas las unidades de dicho ejercito como si fuera el principar, y asi tendriamos el control total de todos. Veremos a ver en que termina ese prometido aumento significativo de hombres en el Empire. Lo de las formaciones tipicas de la epoca si que lo han dicho ya, es lo minimo que deben hacer. Joo, tremendo que trabajes para la Real Armada. Para mi nuestra marina siempre fue la dueña de los ultimos resquicios de honor y victoria que tuvimos y lo mejor que ha dado este pais de mierda. Siempre que quiero evadirme del presente y sobre todo de ese circo de pulgas que es nuestra clase politica pienso en la Real Armada del siglo XVIII, en fin, soy un romanticon, no puedo evitarlo jaja. Pues alla en la armada estareis contentos con el nuevo y flamante LHD Juan Carlos I no? Parece la pera el navio, y he leido que piensan meterle nada mas y nada menos que los F-35 Joint Strike Fighter!!, tremendo sin duda, el marques de la Ensenada estaria orgulloso, jaja. Venga, sigue asi honrando la inapreciable herencia historica que tenemos. Un saludo. |
Re: Empire: Total War Hola, el incremento de las unidades se debe según aprecio por el mayor tamaño del mapa de batalla, además del uso del terreno como nunca antes, las armas serán mortíferas a mas distancia, hay deberemos usar muy inteligentemente nuestras topas en el campo de batalla, cosa que a pesar de lo flexible de los juegos anteriores a veces se complicaba saber todo lo que pasaba en le campo de batalla. Me gusta mucho la idea de aprovechar todo el escenario, edificios, colinas y bosques con lo cuales hacer del juego una ámbito mas realista, lo que aun tengo mis dudas es si se podrá construir empalizadas o obstáculos para defender lugares claves en el escenario? Saludos a todos!!! PD: si Ud. Están mal, miren como lloran los pérfidos Ingleses al otro lado del canal, ya le desmantelaron media flota, y los proyectos de sus Fragatas Tipo-45 están construyendo pero la mitad de las previstas,:abajo: y sus CV?? Ni noticias aun si algún día lo van construir. si les sobra algunas F-100 acá con gusto las aceptamos jajajja:si:. el F-35 aun esta por verse si lo contruyen parece que por unos cuantos años mas tendran sus versatiles AV-8 Harrier. |
Re: Empire: Total War Dale por favor Sancho contestame por MP Con respecto a la Marina , la Argentina no podria resistir un ataque ni de Chile , con eso les digo todo... |
Re: Empire: Total War Buenas,soy nuevo en el foro pero lo e stado leyendo desde el principio y me interesa mucho el tema x k soy un gran fan de las sagas TW y me entere hace dos semanas de k sacaban una nueva y ademas de las guerras del siglo 18. Personalmente esta epoca me fascina y kisiera saber to lo k sepan ya de esta saga.Espero k no sea el juego IG pues aunk me entretuvo un tiempo me parecio uno de los juegos mas simples de ese genero. E hoido k en sta nueva entrega se podra luchar por las fabricas???como va eso??? |
Re: Empire: Total War Cita:
Obviamente estre juego va a tener todas las facciones mas importantes de esa epoca como Los Imperios de España, Francia, y el Britanico. Una de las novedades respecto a los anteriores juegos (ya lo sabras) es el tema de las batallas navales en tiempo real, aparte de una infinidad de nuevas cosas de aspecto grafico, de jugabilidad etc... La creacion de este juego es una muy buena oportunidad para SEGA y Creative Assembly ya k podria ser el ultimo de la saga (A no ser k hagan remakes de los anteriores ya k un juego de la 2º guerra mundial esta muy visto aunke no en el estilo TW) Algun aspecto curioso es por ejemplo k las armas defectuosas podrian estallar en el juego, o k los generales daran unas ordenes muy emocionantes a sus soldados en pleno campo de batalla. Respecto a lo de las fabricas, si habra fabricas y cuarteles fuera de las ciudades y creo k para adivinar su posible funcion no hay k pensar mucho Espero k te sirva de algo:-):-) |
Re: Empire: Total War Buenas tardes, Esto va para Edward. Mira, me estoy planteando la idea de pillarme el Pirates of Burning Seas, y como estas jugando me gustaría que me solucionaras algunas dudas existenciales que tengo,jeje 1- Haber, imagina que vas con tu balandro de 8 cañones paseando por el mar y te encuentras a 2 escuadras dándose candela, tu siendo nivel ínfimo puedes participar en la batalla así de apoyo? o es imposible entrar. Es decir si eres nivel 10, aliados y enemigos rondan el 50 podrías apoyar la lucha? e ir mitigando al enemigo? o al haber tanta diferencia de niveles los demás son intocables como en el WoW. EJEMPLO, (en el WoW vas con 10 amigos nivel 25 y te encuentras a un 70 de una colleja mata a todos) aquí si vas con 10 amigos con barcos de 10-15 cañones que en total sumarían 150 cañones te encuentras un navío ingles de 74, hay posibilidades de daño alguno para el inglés? Me entiendes:borracho:?? jajaja, 2-Estaría pensando en hacerme un librecambista o corsario, siendo comerciante puedo financiar guerras? ganar prestigio? ::neurotico Muchas gracias por anticipado! Un saludo a todos:policia: PD: Perdonar por el offtopicazo! jajaaja |
Re: Empire: Total War Ya me estoy imaginando las batallas y carnicerias k habra,a mi personalmente lo k mas me gusta de la saga TW es el modo mapa,pues gestionar me encanta,las batallas ya se k son incomparables,pero la inteligencia IA asta en la maxima dificultad nunca pone un reto de verdad,se dedica a cargas frontales suicidas sin ningun rigor a la vida real,espero k la mejoren mucho,cuando jugue al IG me dececciono mucho x k al final las batallas acababan en una pelea cuerpo a cuerpo asta el ultimp hombre.E leido k abra musicos y portaestandartes en las batallas y k los ejercitos tendran cadena de mando.se veran a los oficiales de menor rango al general pululando entre la tropa,se les podra atacar??? Si algun dia hacen segundas partes de TW,me encantara un shogun 2,para mi es el mejor de todos(para mi),es el k mas me divirtio y mas no se , magia tenia,seria delicioso una renobacion de este. A ver si mejoran la diplomacia k parece k solo vas encaminado a luchar y arrasar. Que ganas de ver ballonetas!!!1 |
Re: Empire: Total War Cita:
Pues te cuento. A diferencia del WoW, aqui la diferencia de niveles no es tan relevante. Como tu dices en el WoW un level 70 hace mierda a 10 tipos al 30 moviendo el pulgar, pero aqui no. Simplemente porque tiene su punto de realismo, un cañon de 18 libras hace el mismo daño en un bergantin que en un navio de linea, y en el juego respetan eso. De forma que si, completamente, un navio ingles de 74 cañones puede ser derrotado frente a un grupo grande de embarcaciones menores. De hecho es que ya ha pasado en el juego, he leido el caso de un galeon pesado de 72 cañones que fue derrotado por grupo grande veleros pequeños tras 40 minutos reales de combate! El galeon pertenecia a un librecambista del guild Compañia Española de las Indias Orientales, y es el tipo de barco mas pesado que puede llevar los librecambistas, y ya te digo, fue derrotado. Asi que un 74 cañones frente a diez barcos de 10-15 cañones si los atacantes se organizan bien pueden vencerlo, aunque quiza les lleve su tiempo. La cuestion esta en que un 74 cañones tiene pocas posibilidades de acertar objetivos tan pequeños, sumado al largo tiempo de carga de sus cañones, mas su escasa maniobrabilidad en relacion a los barcos pequeños, mientras que estos se mueven y maniobran a toda mecha y cargan sus cañones con mucha mayor rapidez. El tema de la eleccion de personaje va segun tus inclinaciones. Con un librecambista de inflaras a ganar pasta y precisamente son los que financian, pero los barcos que llevan son mercantes y por lo tanto menos atractivos, aunque bien armados y resistentes son algo lentos. Yo ahora mismo aun siendo corsario llevo un mercante Chesse-maree (que sale en la primera foto que puse, a la izquierda de mi goleta) porque aguanta mas castigo que el balandro y tiene una potencia de fuego ligeramente superior, pero no son muy marineros. Ademas el ganar pasta a manta esta mas para formar parte de un guild y financiar la construccion de navios pesados para los oficiales navales del guild, vamos, que su papel al igual que los oficiales es mas de grupo. Sin embargo el corsario es el mas libre de todos. Aunque no lleve navios tan pesados y armados como los librecambistas y oficiales, sus preciosas fragatas son las mejores, las mas veloces y maniobreras capaces de dar caza a cualquiera, y no son tan dependientes de un guild, pueden ir muchisimo mas a su rollo ya que su mision es cazar piratas y librecambistas, vamos, que si quieres libertad, velocidad y audacia pidete al corsario. Y si lo tuyo es mentalidad de grupo pues pidete al librecambista para ofrecer apoyo economico a grandes empresas de conquista y enormes navios de guerra. Yo soy corsario, jeje. Siempre me han gustado los corsarios, combatiendo por su pais y bajo jurisdiccion militar, pero a su rollo, sin severas disciplinas militares ni ordenanzas ni demas murga castrense, para mi eso es lo que mola. Por mi preferiria que fueras corsario, jaja, asi te metias en el server Barbanegra y ya tendria un camarada compañero de cacerias y encima conocido con el que apalear perros casacones. Ademas el primer mes de juego es gratis. Volviendo al Empire, veamos, yo creo una cosa. CA ya no volvera a hacer un TW en epocas anteriores a la polvora, o sea con arcos y espadas. La razon es que han creado una nueva IA y un motor grafico partiendo de cero y centrado y preparado para el combate con armas de fuego, por lo tanto seria un claro retroceso volver atras teniendo un nuevo motor entre manos que no esta totalmente preparado para el cuerpo a cuerpo completo. Quiza sea cierto como dicen que este sea el ultimo TW, porque las unicas alternativas que se me ocurren son el siglo XVII, cosa que dudo mucho porque aquella fue nuestra epoca dorada, y dudo que esos ingleses de CA nos dieran el honor. Y la otra posibilidad es un Shogun 2 ambientado al final del periodo Tokugawa, lo cual me pareceria atractivo de narices, pero tambien me plantea mis dudas ya que en el Japon de aquella epoca las armas de fuego -sus teppos- no eran el estandar de los ejercitos y seguian en convivencia con las armas tradicionales empleadas de hacia siglos. De todas formas me parece algo paranoico andar discurriendo hipotesis descabelladas sobre el proximo TW -si de hace- cuando todavia apenas hemos visto nada del Empire, sobre todo yo vamos, que estoy que muerdo el teclado esperando mas fotos. Venga, saludos gente. PD. Creo que tendremos por fin las ansiadas fotos de batallas terrestres para finales de mes. Pues que ya dejaron claro que el iban a dejar para la prensa el proximo Q&A que iba a ser el primero sobre batallas terrestres, no van a acompañarlo de mas fotos de batallas navales no? Jaja, yo confio en eso, creo que tiene bastante logica. PDD. Joder, casi se me olvida, aqui teneis un video COJONUDO con el que estuve un rato partiendome la caja de risa. Esta hecho por Goyix, que tiene una web guapisima de temas navales que suelo visitar a menudo, buenisimo: http://es.youtube.com/watch?v=it7s0DWScTU Y aqui teneis otro que muestra claramente los efectos de una carronada, tremendo: http://es.youtube.com/watch?v=U6foV4lmL4A Desde luego vaya huevos tenian los tios que tuvieron que verselas con semejante bicho, y eso que la vais a ver ahi era de las pequeñas, que las habia mucho mas grandes. |
Re: Empire: Total War Hola Ya me entraron ganas, Cuanto sale el juego y cuanto el costo mensual?:borracho:, hay algun lugar donde te deje probar una demo del juego, antes de comprarlo? saludos. |
Re: Empire: Total War Gracias Edward por responder tan pronto, Pero he aquí una duda que tengo, e leído que la mayoría de la gente se esta yendo al servidor Roberts, es casacon, pero es el más poblado y por lo tanto más ingleses para reventar no? el servidor barbanegra no lo había oído. Así que creo que me lo voy a coger, porque me encantan sus gráficos y las batallas navales :corazon:, y si me cogeré Corsario para compartir botines de mercantes ingleses!! Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Buenas gente. Vaya que vacio se queda esto a veces. Pues mirad, hace unos dias estuve leyendo un libro publicado en 1790 llamado "Viage a Constantinopla en el año de 1784", que tienen escaneado entero en la web de la Universidad Complutense. En dicho libro se habla mucho del ejercito turco de esa epoca, y como veo que aqui nos gustan mucho los turcos os pongo el enlace a quien le interese. A mi personalmente me interesa muchisimo todo cuanto tenga que ver con los otomanos, por eso lei con mucha atencion el apartado sobre su ejercito, dice cosas interesantisimas, aqui esta el enlace. En el buscador de arriba poned 311 para ir directamente al apartado: http://alfama.sim.ucm.es/dioscorides...90987&idioma=0 Y aqui teneis lo que escribio nuestro gran marino Federico Gravina y Napoli cuando tambien visito Constantinopla en 1788 sobre la marina turca: Al mando en jefe de las fuerzas de mar del imperio otomano está encargado a un generalísimo que tiene le título de Visir Gasi o general de guerra, a aquel que llaman comúnmente Capitán-Pachá. Este empleo le hace ser uno de los primeros personajes del imperio y le da facultades muy extensas, pues a más de la entera jurisdicción sobre todos los individuos de marina, puede en las provincias marítimas deponer y castigar a muerte a los gobernadores y aun a los Pacas. Están bajo su mando varias islas del archipiélago de donde saca su sueldo, que llega a setecientas bolsas anuales. De estas islas puede tomar la gente necesaria para el servicio de los buques, y en caso de necesitar más, acude al Visir, quien se le facilita. De esta carga se libran los judíos por una contribución anual de veinte bolsas. El vicealmirante de la escuadra otomana tiene el título de capitanía y el contra almirante, el de patrona, cuyos empleos da el Gran Señor. El vicealmirante tiene a su cargo la economía y el arsenal con intervención del kiaya o agente del Pachá, y del terrana emini o intendente del arsenal. Cuando van en una misma escuadra el Pachá y el Capitanía, montan un mismo navío. En un asta de popa se arbola entonces la insignia del Pachá, que es la bandera verde con las tres medias lunas, y en el tope mayor la de la Capitanía, que es del mismo color con un sable de dos hojas. En medio del navío patrono se arbola al tope del trinquete bandera verde con un ancla y el cuarto jefe llamado reala usa al tope de mesana insignia del mismo color con el distintivo de unas tijeras. La bandera de guerra turca es verde toda, y la mercante, listada de encarnado, verde y amarillo, y la de las plazas y fortalezas roja. Hay en el puerto de Constantinopla un arsenal bastante provisto para la armada otomana. Ésta constaba al principio de la actual guerra con Rusia de los buques siguientes: -Veintinueve navíos de cincuenta y setenta y cuatro cañones. -Uno en construcción de setenta y cuatro. -Dos fragatas de cuarenta y cuatro construidas en el Danubio. -Dieciséis fragatas de a treinta. -Cuatro javeques de dieciocho a veintidós. -Diecisiete chicos con cuatro a seis cañones, a que llaman chirlangis, y son muy bonitos y muy andadores. Los navíos generalmente son cortos y alterosos, particularmente sus popas. En las fragatas vimos algunas que nos parecieron buenas. Eran de construcción francesa treinta y cinco barcas cañoneras y bombarderas que ha construido Mr. Lerroy, ingeniero francés. El mismo oficial ha construido un navío de setenta y cuatro cañones enmendando mucho los toscos gálibos de los turcos, pero con todo es un buque muy corto, alteroso y cuya figura no promete ser velero. Se ha botado al agua últimamente. Debe también añadirse a los navíos de la armada el ruso llamado la María Magdalena, de cincuenta cañones, de cuyo apresamiento se ha hablado. El Capitán Baja da el mando de los buques en lo cual media mucho el interés y pone de segundos comandantes hombres inteligentes en el mar, que regularmente saca entre sus Chiaios o ministros, de los cuales se destinan a más, veinte en cada navío. La tripulación de cada un de éstos consta de setecientos hombres. Los setecientos son partes levantis, que son marineros voluntarios turcos, armenios y griegos, y parte galochis, que es un cuerpo de soldados de marina que se hallan acuartelados en le arsenal. Sesenta esclavos y cuarenta artilleros, de que hay otro cuerpo destinado a los buques. A falta de levantis se hacen levas para dotar los buques. Alistada la tripulación de un buque, se le da a cada individuo veinticinco piastras, que es la media paga de toda la campaña; la otra media paga queda en poder del capitán hasta el desarme, siendo gajes suyos los de los muertos y desertores que hubiese en la campaña y las raciones de éstos. Pertenece también a los capitanes la presa de los buques que encuentran extrayendo trigo y aceite de los estados del Gran Señor, y en los puertos a que arriben deben ser regalados por los gobernadores con pan, carne, verduras, etc... En el arsenal de Constantinopla hay astilleros para navíos. También se construyen en Metelene, Lemnos, Jasso y Rodas. En estos puertos se proveen de madera de Asia e islas del archipiélago. A Constantinopla las taren de Moldavia y también proveen d esta provincia los astilleros de Sinajo, Lubarbey y Bumbarbey en el Mar Negro. Los principados de Valaquia y Moldavia contribuyen cada seis años con una fragata de cuarenta cañones pertrechada de todos los efectos de artillería, cuyo buque se construye en Galar sobre el Danubio. Se proveen de estopa y cáñamo de Salónica y de El Cairo, y también trabajan aquella los esclavos del arsenal de Constantinopla. El alquitrán y brea es de Laya de Cramania y el hierro de Rusia y de las minas de Rumanía. El lino es de Egipto y el algodón se teje en las fábricas de Esmirna, Seyo y Gallípoli. Sus navíos son de mala construcción, muy cortos, muy alterosos y viejos al presente casi todos. Sus arboladuras, cortas y mal puestas, su aparejo muy cargado, y en sus baterías llevan indistintamente mezclados cañones de diferentes calibres. Como no acopian ni curan las maderas cortándolas, solamente cuando las necesitan, no atendiendo a su calidad, son sus navíos de muy poca duración, todo lo que hace poco respetables las fuerzas navales otomanas. Su marina mercante es muy poca, pues la indolencia de los turcos desprecia la favorable situación de sus países para el comercio marítimo. |
Re: Empire: Total War no se si recordareis lo que dijeron los de CA,que ivan a simplificar la saga con el empire,porque habia jugadores sobre todo los nuevos o gente no habituada a los juegos de estrategia y a la estrategia les hacia dificil empezar y esto puede acarrear que hagan un juego con buenos graficos pero nada profundo en realismo historico,estrategia,tactica e historicidad y creen un juego totalmente arcade para niños que solo quieren pegar cuatro cañonazos o jugar con muñequitos que se dan de ostias sin formacion,ni moral,ni tactica y estrategia al estilo age of the empires,entonces es para mandar un poco lejos a todo el equipo de CA,espero que eso no ocurra. |
Re: Empire: Total War Cita:
Tampoco estoy de acuerdo con eso, pero bueno, veremos que sale. PD: ¿Qué retrasado mental se quejó de que era muy complicado?¿cuánto jugó?¿3 minutos? :'(:'(. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Hola , no creo que CA haga un juego Total como el AOE sino es para matarlos, no creo que tiren abajo todo lo anterior, por 4 nenes que no saben jugar un RTS, saludos. |
Re: Empire: Total War Si "facebook" quiere decir "portada", entonces ésta será la portada del Empire: http://www.facebook.com/pages/Empire...59820593?ref=s Si no, no sé lo que es, pero sí sé que es algo oficial. A ver si encuentro algo interesante por ahí... :serio: |
Re: Empire: Total War En el juego van a estar las clasicos mosqueteros, de los paises primitivos que unidades podrian tener arqueros y ese tipo de cosas, y en el juego va a salir sudamerica? |
Re: Empire: Total War Y creo que va haber unidades con arcos y flechas es mas creo que el imperio otomano todavia usaban ese tipo de armas , si no es asi corriganme |
Re: Empire: Total War Cita:
Creo que es algo así como un lugar de encuentro entre aficionados al Empire. Pero no me hagáis mucho caso porque mi nivel de inglés es casi el mismo que mi nivel de japonés, jejejeje. Saludos, y perdonad la confusión. |
Re: Empire: Total War Facebook si es portada, pero estoy casi seguro que esa no va a ser la portada (por lo mismo que dijistes) |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Pues si, según estos dijeron que para finales de mes sacarían el FAQ,, pero veo que hasta mañana a las 24:59 horario España( En Inglaterra serán las 23:59) no sabremos nada. Ala toca esperar.:policia: |
Re: Empire: Total War zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz... sin comentarios. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Hola soy nuevo pero soy un fanático de los TW. He encontrado una pagina en la que hay fotos y descripciones del juego, lo malo es que no tengo ni idea del inglés. http://www.totalwar.com/index.html?page=/en/communityandforums/empire.html&nav=/en/6/8/ Espero que os sirva para algo. La primera foto puede ser la portada. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War ¿¿zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz?? |
Re: Empire: Total War Se dijo que Napoleón aparecía como horda, en caso de que salga su hermano Pepe Botella, ¿le pondrían de séquito a un ''bebedor en sociedad'' como en el Rome?. |
Re: Empire: Total War Cita:
Cita:
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Re: Empire: Total War Y? tienes algo que decirme acaso? |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Bueno si la respuesta no era para mofa ni nada, entonces queda zanjado el tema. :policia: |
Re: Empire: Total War Atención a todo el mundo: He encontrado una pagina con imagenes del juego y explicando el juego.:-) |
Re: Empire: Total War Es esta: http://kappostorias.blogspot.com/2008/01/juegos-empire-total-war.html |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Bueno, damas y caballeros, niños y niñas...hoy es 2 de Mayo, hoy se cumplen 200 años del alzamiento contra los franceses, del comienzo de la guerra de Independencia y sobre todo de la confirmacion de esa conciencia de nacion que llevaba tiempo fraguandose. Asi que ante tan noble y hermosa efemeride no he podido evitar rendirle aqui en el foro un pequeño homenaje a todos aquellos que durante seis años de criminal y sangrienta guerra dieron su vida por expulsar al frances y devolverle a este bello y triste a la vez pais nuestro su libertad como nacion independiente. Lo que paso despues...bueno, ya lo sabemos todos. Pero no creo que eso desmerezca lo primero. Este pais que ya habia perdido todas sus glorias, que su bellisima e ilustrada Real Armada estaba en el fondo del mar o pudriendose, que su ejercito estaba en un estado comatoso, que era gobernado por un valido zoquete desbordado por las circunstancias y por una infame monarquia, en suma, este desastre llamado España fue el primero en rebelarse, en decir basta y empezar a degollar cuellos franceses, a traerles el infierno, y encima, el primero en derrotar a la Grand Armee en campo abierto, que tiene tela. Eso, una vez mas, no puede decirlo Inglaterra. Asi que en estas fechas irrepetibles que no todo el mundo tiene la suerte de vivir, me acuerdo de todo esto. Espero que los argentinos hareis lo mismo el 25 de mayo dentro de dos años no? jeje. Pues eso, queda dicho todo esto salvo una ultima cosa. Porque no permito que ni unos anglocabrones se caguen en nuestro pasado, ni que unos fascistas lo envenenen, ni que unos progres lo menosprecien, por eso digo http://img61.imageshack.us/img61/588...nteleon3sz.jpg |
Re: Empire: Total War OLE, OLE Y OLE!, muy bien dicho Edward |
Re: Empire: Total War Lo que tengo ganas es saber cuando van a lanzar el primer trailer oficial. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Cita:
Si todavia no sacaron ni imagenes de batallas terrestres creo que van a tardar un rato largo en sacar el primer trailer , a menos de que saquen un trailer solo de batallas marinas. pd Chau hijo , :P |
Re: Empire: Total War Pues parece que os han echo caso y la IA va a ser mejorada. En la diplomacia y en la militar. Y va a ser adaptada según van pasando los echos. V a disponer de un enorme elenco de personajes y la gestión automatica va a ser mas mejorada. Por supuesto para vender más va a poner cuatro tonterias como el sonido del cañon y la bola rebota, que hay armas defectuosas, que se oira al general gritando las ordenes (como en todos los TW), que en el suelo habran organos de soldados muertos y que se escucharan la trompetas las gaitas o los tambores. Todo esto lo he sacado de la pagina mencionada anteriormente. |
Re: Empire: Total War Según dicen los de CA, van a poner un motor grafico jamas visto en los ultimos tiempos y he buscado por internet y podéis imaginaros estos gráficos o podran serlos mucho más. Es en esta video: http://es.youtube.com/watch?v=3cgKwvaLodY&feature=related |
Re: Empire: Total War June edition of PCGamer (UK) Massive preview of the game including the holy grail: battle screenshots. The first one is of two sizeable armies engaging each other across a field with a low wall and scattered trees and bushes. It looks to be about 15 units a side with cav and horse drawn artillery complementing the suitably chunky looking infantry formations of 120-140 soldiers. There's billowy smoke, of varying thickness, infront of many of the infantry units. The different levels of dissipation looks great. The whole thing has a painting like look to it and there seems to be a DoF effect in the distance which aids this. Everything seems well proportioned (no giant trees etc.) and there's none of the garishness in the colours that both RTW and M2 suffered from. There don't seem to be many casualties yet but the gaps in lines with a couple of fallen bodies look fantastic. The blurb at the side of the picture says "With walls, buildings and hedges now providing proper cover, land battles become taxing tactical tests." Info from text (some we already know but i'll list it anyway): "Most of the World as our military, economic and political playgroud" (hint on size of campaign map?) "New technology is rolled out automatically" (no need to retrain units after tech advances) Examples of tech improvements: more efficient bayonets (plug bayonets will stop your soldier from firing and stabbing), better ammunition, more reliable muskets (so muskets will fail?) You can reform your Gov to research more effectively. Will effect the "type of military material you can develop" Three types of Gov. Each faction has the potential to build between 10 and 20 types of ship. if you get your research right you'll be able to field tech more advanced than that which historically appeared in the time frame eg.steam powered vessels Suggestion that Infantry will be equipped with grenades "There's still a lot of visceral melee going on. It gives the player a choice: whether to hang back and fire or charge in" Set up inside buildings and behind walls. Dragoons mount and remount One member of team dedicated to making Generals "more cunning" "You absolutely can still charge around turning the map your colour. What we've tried to do, though, is up the challenge and provide options" Depending on which nation you choose you'll have very different starting objectives. (sounds a lot more like the glorious acheivements of MTW than the take x provinces in M2) Regions contain towns and it sounds like they hold the special buildings. Possible to sabotage docks and farms. harder to hold onto a city than before. The example given is English (British surely) taking Paris. Generals no longer drawn from family tree and are recruited (although their numbers are limited). Their retinues and traits will be limited and less confusing No campaign mapscreenies until summer they've tried to reduce the time spent on tax fiddling and army building. "We've done a lot to diplomacy. It'll be clearer to understand how a faction feels about you, and why. The factions will seem more human. You'll understand their decisions" Engage in diplomacy at any time. More useful alliances and complex treaties. lot less characters on the map. No priests, diplomats or princesses. "The new campaign map is freer with its information. You won't have to physically have a man on the spot to know whether France has invaded Spain, for example." Aiming for 20 ships aside in seas battles but yet to be finalised. Hint that Sean Bean will provide voice work. alguien sabe dnd pillarla en bcn? creo q hay 2 versiones la inglesa y la americana y son diferentes:aplauso: |
Re: Empire: Total War Cita:
Montar y Desmontar :pensando: ¿donde irán a parar los caballos? Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Joder mta 35, de donde has sacado eso??? Omg, estoy llenando el teclado de babas. Si es que hace unos dias estuve mirando en la web inglesa de PC Gamer y no decian nada, solo tienen la portada del mes de junio!! Tranquilos chicos, ya es cuestion de dias que empiecen a aparecer por internet las fotos escaneadas de la revista, por fin maldita sea, por fin tendremos las codiciadas imagenes de batallas terrestres, dios que ganas!!! |
Re: Empire: Total War [QUOTE=mta35;2388754]June edition of PCGamer (UK) Massive preview of the game including the holy grail: battle screenshots. The first one is of two sizeable armies engaging each other across a field with a low wall and scattered trees and bushes. It looks to be about 15 units a side with cav and horse drawn artillery complementing the suitably chunky looking infantry formations of 120-140 soldiers. There's billowy smoke, of varying thickness, infront of many of the infantry units. The different levels of dissipation looks great. The whole thing has a painting like look to it and there seems to be a DoF effect in the distance which aids this. Everything seems well proportioned (no giant trees etc.) and there's none of the garishness in the colours that both RTW and M2 suffered from. There don't seem to be many casualties yet but the gaps in lines with a couple of fallen bodies look fantastic. The blurb at the side of the picture says "With walls, buildings and hedges now providing proper cover, land battles become taxing tactical tests." Info from text (some we already know but i'll list it anyway): "Most of the World as our military, economic and political playgroud" (hint on size of campaign map?) "New technology is rolled out automatically" (no need to retrain units after tech advances) Examples of tech improvements: more efficient bayonets (plug bayonets will stop your soldier from firing and stabbing), better ammunition, more reliable muskets (so muskets will fail?) You can reform your Gov to research more effectively. Will effect the "type of military material you can develop" Three types of Gov. Each faction has the potential to build between 10 and 20 types of ship. if you get your research right you'll be able to field tech more advanced than that which historically appeared in the time frame eg.steam powered vessels Suggestion that Infantry will be equipped with grenades "There's still a lot of visceral melee going on. It gives the player a choice: whether to hang back and fire or charge in" Set up inside buildings and behind walls. Dragoons mount and remount One member of team dedicated to making Generals "more cunning" "You absolutely can still charge around turning the map your colour. What we've tried to do, though, is up the challenge and provide options" Depending on which nation you choose you'll have very different starting objectives. (sounds a lot more like the glorious acheivements of MTW than the take x provinces in M2) Regions contain towns and it sounds like they hold the special buildings. Possible to sabotage docks and farms. harder to hold onto a city than before. The example given is English (British surely) taking Paris. Generals no longer drawn from family tree and are recruited (although their numbers are limited). Their retinues and traits will be limited and less confusing No campaign mapscreenies until summer they've tried to reduce the time spent on tax fiddling and army building. "We've done a lot to diplomacy. It'll be clearer to understand how a faction feels about you, and why. The factions will seem more human. You'll understand their decisions" Engage in diplomacy at any time. More useful alliances and complex treaties. lot less characters on the map. No priests, diplomats or princesses. "The new campaign map is freer with its information. You won't have to physically have a man on the spot to know whether France has invaded Spain, for example." Aiming for 20 ships aside in seas battles but yet to be finalised. Hint that Sean Bean will provide voice work. Alguien me puede traducir este texto. Es que no tengo ni idea del inglés bueno algo si pero todo no. O decirme la pagina y la traduzco con la herramienta. |
Re: Empire: Total War |
Re: Empire: Total War Massive vista preliminar del juego entre ellos el santo grial: la batalla capturas de pantalla. La primera es de dos grandes ejércitos entablar entre sí a través de un campo con un bajo muro y árboles dispersos y arbustos. Parece ser que alrededor de 15 unidades al lado con CAV y caballo preparado como complemento de la artillería de grueso adecuadamente buscando formaciones de infantería de 120-140 soldados. Hay billowy humo, de espesor variable, frente de muchas de las unidades de infantería. Los diferentes niveles de disipación se ve muy bien. Todo esto tiene una pintura al igual que ver a él y parece haber un efecto DoF en la distancia que las ayudas. Todo parece así de proporciones (no árboles gigantes, etc) y no hay ninguno de los garishness en los colores que tanto RTW y M2 sufrido. Allí no parecen ser muchas bajas, pero aún las lagunas existentes en las líneas con un par de órganos creados en virtud de ver caído fantástico. El blurb a un lado de la imagen dice "Con las paredes, los edificios y los setos ahora proporcionar cobertura adecuada, la tierra convertido en batallas tácticas gravar las pruebas." Información de texto (algunos ya sabemos, pero yo de todos modos la lista): "La mayor parte del mundo como nuestros militares, económicos y políticos playgroud" (pista sobre el tamaño del mapa de campaña?) "Las nuevas tecnologías se extenderá automáticamente" (sin necesidad de reciclar las unidades de tecnología después de anticipos) Ejemplos de mejoras de tecnología: más eficiente bayonetas (plug bayonetas se detendrá su soldado de disparos y puñaladas), la mejora de municiones, más fiable mosquetes (mosquetes para que fracase?) Puede reforma del Gobierno a su investigación de manera más eficaz. ¿El efecto "tipo de material militar puede desarrollar" Tres tipos de Gob Cada facción tiene el potencial para construir entre 10 y 20 tipos de buque. si recibe su derecho de investigación que será capaz de campo tecnología más avanzada que la que históricamente apareció en el plazo eg.steam powered buques Sugerencia de Infantería que serán equipados con granadas "Hay todavía mucho de visceral cuerpo a cuerpo pasa. Es para el jugador la posibilidad de elegir: si para colgar y volver incendio o cargo en" Establecer el interior de edificios y detrás de paredes. Dragones y Monte remount Un miembro del equipo se dedica a hacer Generales "más astuto" "Es totalmente siguen girando en torno a cargo el mapa de su color. Lo que hemos tratado de hacer, sin embargo, es el reto y ofrecer opciones" Dependiendo de la nación que usted elija tendrá muy diferentes objetivos iniciales. (suena mucho más como los gloriosos logros de MTW que el tener x provincias en M2) Regiones y ciudades contienen suena como los que poseen edificios especiales. Posible sabotaje a los muelles y granjas. más difícil de sostener en una ciudad que antes. El ejemplo dado es el Inglés (británico, sin duda), teniendo París. Generales ya no proceden de árbol y son contratados (aunque su número es limitado). Sus rasgos retinues y serán limitados y menos confuso No mapscreenies campaña hasta el verano que han tratado de reducir el tiempo dedicado a fiscales y jugueteando ejército edificio. "Hemos hecho mucho para la diplomacia. Será más claro para comprender cómo una facción se siente acerca de usted, y por qué. Las facciones se parecen más humanos. A continuación, te entiendo sus decisiones" Participar en la diplomacia en cualquier momento. Más útil alianzas y tratados complejo. mucho menos caracteres en el mapa. No hay sacerdotes, diplomáticos o princesas. "El nuevo mapa de campaña es más libre con su información. No tendrá que tener físicamente un hombre sobre el terreno para saber si Francia ha invadido España, por ejemplo." Con el objetivo de 20 buques en los mares de lado las batallas, pero todavía no se terminó. Sugerencia que Sean Bean proporcionará voz trabajo. |
Re: Empire: Total War supongo que esta era la exclusiva que decia Sensei , y espero que ahora sea CA la que publique otras FAQ y las esperadas pantallas de las batallas terrestres , aunq del mapa de campaña habra q esperar hasta el verano , a ver si con un poco de suerte para el E3 sacan algo mas . :aplauso: |
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