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karatfur 16/04/2008 15:22

Re: Empire: Total War
 
Una firma más para la saca,,Chow,¿ Cuantas son necesarias para que se lleve a cabo?

Y por lo de si lo incluirán o no... pues fue la derrota más amarga de los Ingleses y ellos son muy suyos y falsos así que... haceros a la idea de que no.:patada: y lo más seguro es que tampoco incluyan al fantástico Vernon, para no hacer referencia a esa batalla.

Un saludo !And come to the darth side!:policia:

Edward_von_Brunswick 16/04/2008 15:39

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2366375)
No se me había ocurrido (por muy increíble que parezca) que en la época del Empire tenemos a nuestro gran mediohombre, a Blas de Lezo. Como los de CA no lo pongan y sí pongan a Vernon y a Nelson creo que voy a cambiar mi religión cristiana por la del lado oscuro Sith o algo parecido. Más les vale :molesto:.

Por cierto, se están recogiendo firmas para que en la capital de España, Madrid, pongan una calle o avenida con el nombre de este genio militar y buen español Blas de Lezo. Por favor, aunque sea sólo por el hecho de que dio por saco a los ingleses todo lo que quiso y más, firmad, os lo ruego. (Tened en cuenta que Nelson perdió una batalla y de Lezo se mantuvo invicto toda su vida, según parece).

Firmas aquí:
https://www.firmasonline.com/1Firmas...New.asp?C=1252

Tranquilo Chow que yo ya firme hace casi un mes, conmigo van a contar. Si te molestas en ver todos los comentarios de las firmas encontraras el mio, jaja.

Y hombre, no creo que vayan a poner capitanes historicos en el Empire. Que papel tendrian? Subir la moral de los tripulantes por las nubes? Darles bonificaciones de ataque y defensa? No se, calculo que se conformen con los reyes y generales, aunque los marinos tampoco vendrian nada mal a la hora de darle historicidad al juego. Y si, como pusieran a Vernon y no a Lezo seria para cortarles los huevos y emplearlos de rueda para el raton. Hale, saludos.

Chow_Total_War 16/04/2008 16:02

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2366808)

Y hombre, no creo que vayan a poner capitanes historicos en el Empire. Que papel tendrian? Subir la moral de los tripulantes por las nubes? Darles bonificaciones de ataque y defensa? No se, calculo que se conformen con los reyes y generales, aunque los marinos tampoco vendrian nada mal a la hora de darle historicidad al juego. Y si, como pusieran a Vernon y no a Lezo seria para cortarles los huevos y emplearlos de rueda para el raton. Hale, saludos.

No sé a qué te refieres. ¿De Lezo capitán? Si te refieres a que no habrá almirantes, CA confirmó que habrían reyes, generales y almirantes. Y también confirmó que podría haber almirantes históricos, lo que no sé es si mencionó a Nelson. Pero claro, siendo británicos los fabricantes... dudo que no pongan a su Napoleón particular.
Recuerdo además que dijeron que también podría aparecer Napoleón, y aumentarían las posibilidades de ello cuantas más unidades de artillería reclutes.

Un saludo.

Sesshaku 16/04/2008 19:02

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2366845)
No sé a qué te refieres. ¿De Lezo capitán? Si te refieres a que no habrá almirantes, CA confirmó que habrían reyes, generales y almirantes. Y también confirmó que podría haber almirantes históricos, lo que no sé es si mencionó a Nelson. Pero claro, siendo británicos los fabricantes... dudo que no pongan a su Napoleón particular.
Recuerdo además que dijeron que también podría aparecer Napoleón, y aumentarían las posibilidades de ello cuantas más unidades de artillería reclutes.

Un saludo.

Bueno, pero si ponen a Vernon ustedes los españoles van a poder humillarlo aún más....sobretodo si no mejoran la IA :borracho::borracho::borracho::borracho:.
¡¡Viva el enemigo de los ingleses!! :aplauso::aplauso:......y si, casi todos los enemigos de estos me caen bien....sobretodo si los humillan a gran escala como Blas de Lezo en cartagena ...(dios que paliza les dio xD ) o en pequeños detalles como Güemes capturando un barco con caballería en las invasiones inglesas a Buenos Aires.....12000 ingleses vinieron al fin del mundo para ser expulsados por gauchos y criollos....MUAHAHAHAHAHAHA.

Saludos:arriba:

Ludwig Von Cardo 17/04/2008 13:28

Re: Empire: Total War
 
Hola, Esperemos que Salga un buen mod de las guerras de independencia americanas habria mucho por jugar alli, saludos, quiero ver al Almirante Brown!!!

arg_bonaparte 17/04/2008 14:53

Re: Empire: Total War
 
Tengo la minima esperenza de que entre aca y aparezca un post de Chow diciendo ''MIREN SALIERON NUEVAS IMAGENES DE BATALLAS TERRESTRES'' pero bueno algun dia va a pasar :'(


Pd : Ludwig von cardo espero que te refieras al almirante porque el equipo se va para la B Metropolitana(Si ya se chiste malo)

Ludwig Von Cardo 17/04/2008 14:55

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por arg_bonaparte (Mensaje 2368443)
Tengo la minima esperenza de que entre aca y aparezca un post de Chow diciendo ''MIREN SALIERON NUEVAS IMAGENES DE BATALLAS TERRESTRES'' pero bueno algun dia va a pasar :'(


Pd : Ludwig von cardo espero que te refieras al almirante porque el equipo se va para la B Metropolitana(Si ya se chiste malo)

jajajajaj no Napo es por nuestro Almirante Nelson Criollo nomas.

karatfur 17/04/2008 15:44

Re: Empire: Total War
 
Buenas noches,

Como no tenemos noticia alguna,,, y aquí se especula con el juego más que en los buenos tiempos de la construcción voy a proponer una lista de los juegos que van a salir y le tenéis ganas.:neurotico

Aver, aquí hablamos mucho del Empire, ese por su puesto es el que más espero.Pero también llevo esperando mucho tiempo al Starcraft 2, que juegazo el 1, su historia su jugabilidad su online!

Y otro que espero con ansiedad :borracho:, Jaja, es el fallout 3, juegazo de rol donde los haya, y si os gustó el oblivion por su libertad de acción y demás, éste será parecido pero en un futuro apocalíptico.

Y como no, el Brother in arms hell highway, uff! segunda guerra mundial de le buena.:corazon:

Aquí están los 4 juegos que espero con más ganas.

Un Saludo a todos.

arg_bonaparte 17/04/2008 16:14

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 2368448)
jajajajaj no Napo es por nuestro Almirante Nelson Criollo nomas.

Jajajaj veo que somos bastanes argentinos , es para controlar a nuestros amigos españoles que no se peleen entre ellos y si se pelean contra nosotros solo les decimos San Martin y se callan.


Jjajajaja joda joda a ver si se enojan :D


PD : Una cosa muy bizarra pero que estaria buena es en algun mod cuando cargue la caballeria que pongan The Trooper de Maiden (Para los que no saben esa cancion esta dedicada a la guerra de Balklava mas especifacamente en la carga de caballeria ligera)
Me pongo loco en solo pensar en la combinacion de los fuegos de mosquetes y la voz de Dickinson , ahora mismo me la voy a escuchar.

Ludwig Von Cardo 17/04/2008 18:21

Re: Empire: Total War
 
Bueno amigos veo que no pasa naranja y ya estamos hablando de otros temas aunque el hilo sea de Empire, supongo que para matar la espera de noticias no esta mal divertirnos de esa manera.

Bonaparte me gusto la idea ya que también me gusta Iron Maiden,como no creo que pongan esa fabulosa Música en el juego habra que ponerle el tema de fondo cuando estemos en medio de la batalla:borracho: y para mejor cuando derrote a los pérfidos Ingleses en el mar y vea sus pobres marineritos devorados por los Tiburones en el mar, lo voy a acompañar de mi querido tema de Soda "Hombre al Agua":pirata:.

y como dice nuestro buen general Karatfur, de mientras esperamos noticias de los demás juegos.

Mi lista esta un poco mas retorcida jajajjaj ya que aparte de los juegos de estrategia, soy muy adictos a la simulación y los FPS.

Lista de mas esperados.

1. Operation Flashpoint 2
2. Armoured Assault 2
3. Call Of Duty 5
4. Total War : Rome 2 ¿?????? (como me gusta Soñar)

Saludos a todos….!!!

Edward_von_Brunswick 18/04/2008 03:31

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por arg_bonaparte (Mensaje 2368583)
Jajajaj veo que somos bastanes argentinos , es para controlar a nuestros amigos españoles que no se peleen entre ellos y si se pelean contra nosotros solo les decimos San Martin y se callan.


Jjajajaja joda joda a ver si se enojan :D


PD : Una cosa muy bizarra pero que estaria buena es en algun mod cuando cargue la caballeria que pongan The Trooper de Maiden (Para los que no saben esa cancion esta dedicada a la guerra de Balklava mas especifacamente en la carga de caballeria ligera)
Me pongo loco en solo pensar en la combinacion de los fuegos de mosquetes y la voz de Dickinson , ahora mismo me la voy a escuchar.

The bugle sounds as the charge begins
But on this battlefield no one wins
The smell of arcrid smoke and horses breath
As you plunge into a certain death

The horse he sweats with fear we break to run
The mighty roar of the russian guns
And as we race towards the human wall
The screams of pain as my comrades fall

UP THE IRONS!!!!! Jajaja, pero que gente mas ilustrada hay por aqui. The Trooper es mi preferida de Iron Maiden, dios que pasada de cancion. Si, esta basada en la mitica carga de la brigada ligera en el valle de Balaklava, cuando la guerra de Crimea en 1854. Uno de los mayores ejemplos de huevos de la historia, un ataque fruto de la estupidez de su comandante Cardigan, a pesar de que su nivel de bajas fue catastrofico aun asi alcanzaron la artilleria rusa y les hicieron correr como conejos, con un par. Yo siempre he querido que Iron Maiden haga una version metalera del British Grenadiers, jaja, seria la pera.

Y bueno, sobre mis juegos esperados hay poco, solamente espero el Empire y el Brother in Arms Hell´s Highway, que no se que coño les pasa a los de Gearbox, que ya va siendo hora de que lo saquen. Y hace tres dias me compre el Pirates of the Burning Sea, asi que me temo que con ese voy a tener vicio para muuuucho tiempo, jejejej, gracias a este mi espera para el Empire se hara menos tediosa. Hale, saludos.

Ludwig Von Cardo 18/04/2008 08:44

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2369013)
The bugle sounds as the charge begins
But on this battlefield no one wins
The smell of arcrid smoke and horses breath
As you plunge into a certain death

The horse he sweats with fear we break to run
The mighty roar of the russian guns
And as we race towards the human wall
The screams of pain as my comrades fall

UP THE IRONS!!!!! Jajaja, pero que gente mas ilustrada hay por aqui. The Trooper es mi preferida de Iron Maiden, dios que pasada de cancion. Si, esta basada en la mitica carga de la brigada ligera en el valle de Balaklava, cuando la guerra de Crimea en 1854. Uno de los mayores ejemplos de huevos de la historia, un ataque fruto de la estupidez de su comandante Cardigan, a pesar de que su nivel de bajas fue catastrofico aun asi alcanzaron la artilleria rusa y les hicieron correr como conejos, con un par. Yo siempre he querido que Iron Maiden haga una version metalera del British Grenadiers, jaja, seria la pera.

Y bueno, sobre mis juegos esperados hay poco, solamente espero el Empire y el Brother in Arms Hell´s Highway, que no se que coño les pasa a los de Gearbox, que ya va siendo hora de que lo saquen. Y hace tres dias me compre el Pirates of the Burning Sea, asi que me temo que con ese voy a tener vicio para muuuucho tiempo, jejejej, gracias a este mi espera para el Empire se hara menos tediosa. Hale, saludos.

Hola a Todos Ed una cosita por favor , esperamos un mini Review del juego que nos cuentas, aunque es pago y por es medio complicado jugar algo asi por estos lares, estaria bueno que nos cuentes tus impresiones cuando los estes jugando. saludos a todos.

karatfur 18/04/2008 13:58

Re: Empire: Total War
 
Buenas noches,

Por lo que yo se, el juego es un tipo WoW, pero en vez de ser orco, enano, humano, llevas una de las 4 naciones creo presentes del juego.

Empiezas siendo un matado a bordo de tu patera y vas ganando experiencia y dinero para comprar navíos más grandes, comercias con demás puertos y se pueden organizar raids para conquistar puertos enemigos;

Esto tiene que ser chulo chulo, un combate naval a gran escala entre 2 o más naciones,

Pero igualmente que lo comente al 100 % Edward.

Un saludo.:policia:

arg_bonaparte 18/04/2008 14:40

Re: Empire: Total War
 
Bienn Edward veo que te gusta el rock :D


Sobre pirates es solo online o lo podes jugar vos solo?

Ludwig Von Cardo 18/04/2008 18:07

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por arg_bonaparte (Mensaje 2369990)
Bienn Edward veo que te gusta el rock :D


Sobre pirates es solo online o lo podes jugar vos solo?

Online y pago:'(

Chow_Total_War 19/04/2008 07:16

Re: Empire: Total War
 
Qué hijos de la gran ... Ya está claro por qué tardan tanto en anunciar el siguiente Q&A. Este mensaje OFICIAL de CA lo aclara (a no ser que lo haya entendido mal). Esto ha salido de "la boca" de Mark O'Connell:

Hi guys,

To shed a little light on our next Q&A - some of the information discussed there will be featured simultaniously in the press. As they haven't been published yet, we are holding on to the Q&A for the time being. I can confirm that it will be soley focused on land battles and we will bring this to you as soon as we can.

Please continue to keep your great questions coming. We have a lot more to tell you...

Mark O'Connell
(aka SenseiTW)


'O séase' que el retraso del 5º Q&A se debe a que están esperando a que las revistas de videojuegos, que les han pagado por obtener información privilegiada, saquen su siguiente número. Esto en España quiere decir esperar, como poco, hasta el día 27 ó 28 del mes presente. Por si alguien no lo ha pillado, la siguiente Q&A de CA ya está hecha, y no la sacan ya porque están esperando el permiso de las revistas de videojuegos.

Aunque me joda, he de afirmar que no estoy en contra de esta "iniciativa" de vender secretillos al mejor postor, siempre y cuando inviertan parte del dinero recaudado en hacer un pedazo de juego con el Empire: TW.

Pues nada chicos, si las cosas no cambian, sólo toca esperar.

PD: No sólo vuelven a confirmar que hablarán de las batallas terrestres, sino que además dicen que tendrán alguna que otra sorpresita más (ignoro si de pago o no).

karatfur 19/04/2008 07:48

Re: Empire: Total War
 
Jeje, que piratas estos ingleses:abajo:

Bueno, así que toca esperar a que salga Micromania, para ver si hay avances del juego,,, esto quiere decir,,, que si se esperan a las revistas es que van a incluir imágenes ineditas:aplauso:

Es lo que creo yo,, porque pagar por una simple entrevista,,, en la que digan:

-Entrevistador: La facción más equilibrada, variada y divertida de jugar cual sería?:
-CA:La todapoderosa Inglaterra.

-E-incluiréis almirantes famosos de la época?
-Ca: Si si, por ejemplo a Nelson, que gano en trafalgar, a Vernon que conquisto Portobello, un héroe; mayormente, británicos todos.

-E: que tal las batallas terrestres, serán variadas y tácticas?
-CA: Claro claro, hemos puesto mucho esmero en que los soldados Británicos se diferencien entre ellos, quiero decir,, que haya variedad de tropas, ehem, pero he de decir, que tendrán los británicos una serie de bonificaciones.

-E: y que tal la situación histórica de las ciudades y fuertes de la península ibérica por ejemplo.
-CA: bien bien, Portugal mantendrá Navarra, como en el medieval 2, y hasta los Españoles tendrán unidades únicas!
como, por ejemplo; Honderos Baleares, Guerreros toro, QUE LUCHAN MUY BIEN EN BOSQUES,

-E:El navío mejor artillado y espectacular?
-CA: Que pregunta tan ignorante no?, pues el Victory!


Un Saludo.

Chow_Total_War 19/04/2008 08:33

Re: Empire: Total War
 
¡¡¡Jajajajajajajaja!!! ¡¡Qué bueno karatfur, juasjuas!! :risa::risa:

Pero si hay una revista en la que las probabilidades de que haya algo inédito sean muy bajas, esa es la revista Micromanía. A mí me encantaba, la compraba todos los meses, hasta que poco a poco me fui dando cuenta de que se habían acomodado demasiado, y que cuando compraba sus revistas me quedaba igual (te enteras antes, mejor y gratis por internet). Así que decepción tras decepción acabé decidiendo que no la iba a comprar hasta que hubiera algo que me interesara.

Por ello, sería para mí extrañísimo que en la Micromanía sacaran algo inédito del Empire. Si fuera el caso me la compraba cagando leches, pero no tengo grandes esperanzas.

Aunque la Micromanía tenga estos defectos, eso no quiere decir que sea una mala revista, sino que dentro de la basura de revistas que tenemos en España (comparadlas con las alemanas, inglesas o francesas, incluso rusas. De todas las imágenes que hemos sacado ninguna era de revistas españolas), la Micromanía es la menos mala.

Si es que... ¡¡Viva España!! No puedo sentirme más orgulloso de mi nación. Entre la historia (que nos enseñan), la sociedad, los videojuegos, el cine español, los políticos... es imposible no ser patriota :serio:. Mejor me callo :censura:.

PD: Ojalá y me cierren la boca los de Micromanía, y por una vez en la vida haya información útil en su contenido.

PD2: Meristation es de lo mejorcito que tenemos por estos lares. www.meristation.com

mta35 19/04/2008 09:01

Re: Empire: Total War
 
hola nueva entrevista y 2 nuevas capturas jejeje:aplauso:


http://pc.ign.com/articles/866/866990p1.html

Sesshaku 19/04/2008 09:16

Re: Empire: Total War
 
Solo una cosa por decir y es el adjetivo empleado por Edward en el chat:

ACOJONANTE.


Y eso que esa palabra ni se usa por estas zonas xD.


MUY buen aporte mta35

Saludos:arriba:

Ludwig Von Cardo 19/04/2008 09:38

Re: Empire: Total War
 
Hola Parece que los pérfidos Ingleses están ansiosos del vil dinero, y por eso no dejan con tantas ganas de saber mas de su bendito juego, bueno que puedes esperar de estos piratas, habrá que seguirles el juego y esperar, y cobrarnos tal afrenta en su mismas caras, dentro del campo de batalla, demostrándole como se puede hundir esa maldita isla llena de ladrones, por que jugare calculo con todas las facciones al principio, menos con los soldados de su graciosa majestad.

ya que la historia la escriben los que ganan , en mi historia Inglaterra será una colonia y nunca un imperio.:no:

Saludos a todos.

Atlantis4 19/04/2008 09:46

Re: Empire: Total War
 
La calidad de los gráficos y la iluminación de la primera fotografía me devuelve la esperanza (en parte) de este juego, me parece buenísima, mejor que las anteriores (he de decir que yo no soy un experto en videojuegos, solo un aficionado).

Y hay otra cosa, anteriormente “denuncié” que los cañones parecían no tener dotaciones y que disparaban y recargaban por obra y gracia del Espíritu Santo, y en esta últimas tomas parece que ya hay algún marinero con Escobillón o un Atacador, pero aun me parecen pocos porque por ejemplo para un cañón de 32 libras se necesitaban alrededor de 10 hombres


“Hombres de hierro en barcos de madera” Arturo Pérez Reverte

Sesshaku 19/04/2008 09:58

Re: Empire: Total War
 
En esta entrevista que está en la misma página que las fotos dice:

Cita:

James Russell: The scale is a lot greater than previous Total War titles. The campaign map now encompasses not only the whole of Europe and the middle-East, but also North America and the Caribbean, and the Indian subcontinent. It's a truly epic canvas for the gamer to play out their strategies for world domination.
Cita:

James Russell: For the first time, we are actually having a technology tree that lets player's research pure technologies as well as construct and upgrade buildings.

We have a host of different technologies that the player can choose to focus on. Some will give units new abilities on the battlefield, or allow your artillery to develop new types of ordnance. Some will improve ships' sailing and fighting performance, others will develop your economy and enable new buildings and infrastructure, and others will advance the educational level of your nation and speed up future research.
Tambien hablan de un árbol de tecnologías...¿será como el sistema del Imperial Glory? porque eso estaba bueno.
Me parece que están tomando lo bueno de los otros juegos de esta época, lo cual me gustaa.

Saludos:arriba:

Sesshaku 19/04/2008 10:00

Re: Empire: Total War
 
En esta entrevista que está en la misma página que las fotos dice:

Cita:

James Russell: The scale is a lot greater than previous Total War titles. The campaign map now encompasses not only the whole of Europe and the middle-East, but also North America and the Caribbean, and the Indian subcontinent. It's a truly epic canvas for the gamer to play out their strategies for world domination.
James Russell: For the first time, we are actually having a technology tree that lets player's research pure technologies as well as construct and upgrade buildings.

Cita:

We have a host of different technologies that the player can choose to focus on. Some will give units new abilities on the battlefield, or allow your artillery to develop new types of ordnance. Some will improve ships' sailing and fighting performance, others will develop your economy and enable new buildings and infrastructure, and others will advance the educational level of your nation and speed up future research.
Tambien hablan de un árbol de tecnologías...¿será como el sistema del Imperial Glory? porque eso estaba bueno.
Me parece que están tomando lo bueno de los otros juegos de esta época, lo cual me gustaa.

Y lo mejor de todo

Cita:

I think the AI is already quite effective and getting better all the time. We have a team of dedicated programmers working exclusively on AI (for both the battle and campaign maps).
¿¿SERÁ CIERTO??.....:neurotico: :neurotico: :neurotico: :neurotico:

Cita:

On the battle map (both land and sea), the increase in visual quality and the number of men on the battlefield is incredible. The new engine has allowed huge improvements in graphics, terrain & vegetation, destructible buildings, as well as more advanced unit behaviour and abilities -- and ships of course. We've had a programmer working for almost a year just on making the sea look fantastic (and move beautifully).

IGNPC: Enough talking already! How far along is the game in terms of development and when's it going to be done?

James Russell: Well the game has been in development for over two years now. As mentioned above, it's getting better and better all the time. We still have a lot of work to do though, to make it the very best it can be. I'm not in a position to confirm an exact release date right now, but we're getting there!

No solo aclaran que el juego lleva 2 años de desarrollo, sino que además dicen que se aumentarán la cantidad de hombres en el campo de batalla :D

Saludos:arriba:

Edward_von_Brunswick 19/04/2008 10:15

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por mta35 (Mensaje 2370604)
hola nueva entrevista y 2 nuevas capturas jejeje:aplauso:


http://pc.ign.com/articles/866/866990p1.html

Santa madre de Dios! OH DIOS! Habeis visto esto?????:neurotico:neurotico:neurotico:neurotico. ..omg omg, esperemos que no esten muy retocadas, uuffff, va va, me calmo...ya ya. Que impresion colegas, opinad vosotros mismos.

Mientras me calmo os cuento un poco mis bisoñas impresiones con el Pirates. Bueno, acabo de empezar y soy un noob de mierda que navega en un balandro de 8 cañones que acaba de reemplazar una goleta de 6, pero me encanta. Si, es online y de pago, obviamente, pero si a uno le gustan los temas navales es precioso. En este juego lo importante se hace por mar, el combate a espada no es mas que una parte mas del combate naval, osease para abordar. La economia es compleja e importantisima, y la verdadera forma de ganar dinero es ganando recursos y comerciando. Cuando uno ya tiene cierto nivel la colaboracion con otros jugadores es esencial, en este juego la clave es comportarse como un pais de verdad, organizarse los miembros de un guild para dedicarse que cosas van a producirse, venderes y comprarse, organizar los ataques navales y las misiones de escolta de los mercantes, etc..es todo complejo y elaborado. El juego es 100% PvP, en el mar hay zonas rojas donde tu puedes atacar y te puede atacar cualquiera, zonas de transito obligado en niveles avanzados, lo cual obliga a buscarte compañeros y escolta, al igual que en la vida real es un mar peligroso de verdad, y si te hunden te pueden hacer una putada muy gorda. Tenemos para escoger a Inglaterra, Francia y España, y tambien podemos ser unos sucios piratillas. Clases tenemos a los oficiales, que son los que tienen acceso en altos niveles a los navios de linea de tercera, segunda y primera clase, lo mas gordo del juego, a los librecambistas que son los comerciantes y lo suyo es comerciar en pesados galeones, a los corsarios (como yo) que llevan las mejores fragatas, rapidas y veloces, lo mejor para cazar piratillas, escoltar a los librecambistas y rematar navios de linea, y luego los piratas que ya sabemos todos lo que hacen: joder la marrana. Los barcos estan hechos de puta madre y hay 37 para escoger nada menos, con variaciones entre ellos.

El combate naval no es el colmo del realismo, pero es algo evidente porque sino ni dios jugaria. No obstante es bastante tactico, con muchas posibilidades y sobre todo largo, como en la vida real. Los barcos tienen cinco zonas de blindaje en el casco, aparte de la jarcia y la tripulacion. Si queremos abordarlo, le podemos atizar con botes de metralla para diezmar a su tripulacion, o tambien disparar con palanquetas para joderle la arboladura, restarle capacidad de maniobra y engancharnos mejor apra abordarlo despues. Y si no nos queremos andar con milongas pues tiramos a hundir con bala maciza, pero como en la vida real esto es bastante largo y tedioso, lo mejor es abordarlo y capturarlo. El abordaje pues nada, aparecemos en una cubierta y combatimos a espada igual que en el WoW. Hay tres escuelas de combate con espada: esgrima, florentina (la mia) y pelea sucia, cada con sus golpes y habilidades. Y para niveles mas altos hay pistolas. Pero ya os digo que lo guapo de verdad es el combate naval. Tambien es realista el tiempo de carga de los cañones, por ejemplo los mas pesados tardan dos minutos en cargarse, aunque las animaciones no son gran cosa, jeje, pero vamos, que no desmerece el conjunto. Os iba a una imagen de mi primera goleta acompañada de un pesquero armado llamado chasse-mere o algo asi, y otra de mi balandro actual, pero el Imageshack me esta jodiendo la tarde, asi que las pondre otro dia. Son piltrafas nauticas comparado con lo que se ve en ese juego, pero bueno acabo de empezar, no voy a llevar un 74 cañones siendo corsario al nivel 8, jeje.

Y bueno, sobre los barcos en si mismos hay varias cosas. Para empezar los barcos de buena calidad estan construidos por los jugadores, los cañones tambien estan fabricados por los jugadores, y las espadas y las armas, todo puede ser fabricado por los jugadores segun distintos niveles de calidad que varian en funcion de las materias primas empleadas. Por ejemplo construir un 104 cañones es tremento, hacen falta mil cosas, tarda muchisimo tiempo y vale una millonada. Para haceros una idea, creo que solo hay un navio de linea Invincible en todo el juego, que ha sido armado recientemente por jugadores franceses. Funciona como en la vida real, los navios de linea son obras conjuntas de una nacion, en este caso la francesa, de muchos jugadores que han invertido tiempo, dinero y materias primas para armarlo. Eso si, esos navios arrasan, son lentos y pesados, pero sus parametros de ataque son exagerados, una vez mas, como en la vida real. La unica cosa mala que tiene el juego es que su aprendizaje es largo, y al principio tienes pocas opciones, pero cuando vas subiendo nivel te sientes como un verdadero capitan de guerra. Ya os digo, me encanta este juego. Va a conseguir que mi espera por el Empire se convierta en un momentito. Un juego que me permite ser capitan de mar y guerra español y apalear ingles reales en el siglo XVIII...acaso se puede pedir mas? Venga gente, ya os digo que acabo de empezar y puedo contaros poco de momento, pero cuando vaya avanzando ya os ire relatando mis aventuras por las mares oceanas. Hale, saludos.



PD. Buenisimo post Karatfur, jajaja. Y vaya mierda lo del Q&A, esperemos que como van a dejarlo para la prensa lo acompañen de mas fotos.

PDD. Bueno, al final me ha dejado. Aqui esta mi personaje, intente que luciera cierto aire a los capitanes españoles del XVIII tardio, jeje.

http://img383.imageshack.us/img383/2...7563781qj3.png

Este es mi balandro actual:

http://img383.imageshack.us/img383/2...7592544xy9.png

Visto por delante:

http://img369.imageshack.us/img369/6...7590479sp6.png

Y esta mi primera goleta, acompañada del pesquero armado chesse-maree:

http://img355.imageshack.us/img355/8...9290218oq5.png

Son todo piltrafas nauticas de momento, jaja. Que ganas tengo de comprar mi primera fragata y ponerle la bandera de Blas de Lezo. Que por cierto, hay cientos de banderas historicas descargables para poner en tu navio.

karatfur 19/04/2008 13:16

Re: Empire: Total War
 
Buenísima descripción del juego. hasta me están entrando ganas de pillarmelo,, pero todo tiene sus contras.

Tuve que dejar el WoW por lo viciante que era, y el tiempo necesario que necesitabas para conseguir Items, realizar instances y demás, y claro yo no tenía tiempo suficiente para conseguir eso.

Y por otra banda, las fotos de la entrevista son magnificas. Creo que lo primero que haré antes de jugar la campaña será hacer una batalla personalizada de Barcos,jejeje

Un Saludo.:policia:

Chow_Total_War 19/04/2008 13:59

Re: Empire: Total War
 
Lo cierto es que las 2 imágenes son brutales. ¡¡Qué barbarité!! Sólo le veo un fallo a simple vista: que el barco sigue estando muy vacío de tripulación, lo contrario que en el Pirates (lástima que sea de pago). Pero a parte de eso... debo dar la razón a Edward en que aún les faltaba mucho por pulir a los barcos y parece que lo han hecho.

Aunque lo más importante casi para mí es lo que comenta Sesshaku: ¡¡Quizás ahora los ejércitos sean más grandes!! Eso sí, todos una 8800 GTX como mínimo pata tirar este juegazo, aparte de procesadores Quad, 4 Gb de RAM, etc, etc...

Un saludo.

Ludwig Von Cardo 19/04/2008 15:16

Re: Empire: Total War
 
CHOW tranquilo jajajja no es con maquina que se mueven los juegos, todos los avances del Hardware no sirven hoy en dia , son pocos los programas que aprovechan un Dual Core o Core Duo dependiendo de la empresa, y mucho menos los Quad, con el software como esta hoy en día con un micro Single Core bastaría para todo, no es problema de Hardware por lo cual los juegos andan lentos , sino que cada vez se optimizan menos y todos los diseñadores dan por sentado que todo el mundo cambia de maquina cada 4 meses y no se necesita tanto trabajo en el juego, caso brutal es el Crysis que con dos placas 9800x2 en Quad SLI ni siquiera anda perfecto!!!!!, antes un juego tardaba hasta 4 años en desarrollarlo bien y se optimizaba al máximo hoy en día eso es casi una paradoja , son muy pocas las empresas que realmente trabajan a conciencia y no solo por el vil $$$,mientras el software no se actualice y alcance al hardware por mas maquina que tengas no harás maravillas, y peor aun si Nvidia saca placas nuevas cada 3 meses (ya que hace 2 años no saca nada nuevo son todos ligfthing de la serie 8 con diferente nombre) y los mas ingenuos creen que con eso se soluciona el problema.

ED increíbles y bellas imágenes quiero mas!!!!!!!!!!!!!!!!!! :borracho:
espero sigas contando tus fechorías en los mares y acabes con los Pérfidos Ingleses, Saludos a todos!!!

Sesshaku 19/04/2008 15:32

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2370911)
Lo cierto es que las 2 imágenes son brutales. ¡¡Qué barbarité!! Sólo le veo un fallo a simple vista: que el barco sigue estando muy vacío de tripulación, lo contrario que en el Pirates (lástima que sea de pago). Pero a parte de eso... debo dar la razón a Edward en que aún les faltaba mucho por pulir a los barcos y parece que lo han hecho.

Aunque lo más importante casi para mí es lo que comenta Sesshaku: ¡¡Quizás ahora los ejércitos sean más grandes!! Eso sí, todos una 8800 GTX como mínimo pata tirar este juegazo, aparte de procesadores Quad, 4 Gb de RAM, etc, etc...

Un saludo.

Quizá no, según eso es un hecho el que haya más tropas en las batallas.
Si no lo optimizan será una avalancha de patchs :borracho::borracho::borracho:.

En fin, en Junio/Julio cambio la pc y veremos si con eso anda...

PD: seamos utópicos ¿La sorpresa será un demo de una batalla naval?...no, mejor seamos optimistas ¿será un video?....na....mejor seamos menos optimistas ¿serán muchas imagenes?...naa....mejor seamos realistas...¿publicarán algo?:borracho:.


Listo, me descargué, igual seguro que algo van a sacar, aunque sea un dato, una imagen...ALGO.

Saludos:arriba:

Chow_Total_War 19/04/2008 18:12

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 2370989)
CHOW tranquilo jajajja no es con maquina que se mueven los juegos, todos los avances del Hardware no sirven hoy en dia , son pocos los programas que aprovechan un Dual Core o Core Duo dependiendo de la empresa, y mucho menos los Quad, con el software como esta hoy en día con un micro Single Core bastaría para todo, no es problema de Hardware por lo cual los juegos andan lentos , sino que cada vez se optimizan menos y todos los diseñadores dan por sentado que todo el mundo cambia de maquina cada 4 meses y no se necesita tanto trabajo en el juego, caso brutal es el Crysis que con dos placas 9800x2 en Quad SLI ni siquiera anda perfecto!!!!!, antes un juego tardaba hasta 4 años en desarrollarlo bien y se optimizaba al máximo hoy en día eso es casi una paradoja , son muy pocas las empresas que realmente trabajan a conciencia y no solo por el vil $$$,mientras el software no se actualice y alcance al hardware por mas maquina que tengas no harás maravillas, y peor aun si Nvidia saca placas nuevas cada 3 meses (ya que hace 2 años no saca nada nuevo son todos ligfthing de la serie 8 con diferente nombre) y los mas ingenuos creen que con eso se soluciona el problema.

ED increíbles y bellas imágenes quiero mas!!!!!!!!!!!!!!!!!! :borracho:
espero sigas contando tus fechorías en los mares y acabes con los Pérfidos Ingleses, Saludos a todos!!!

Aaaaaaaaaaammmmmmeeeeeeeeeeennnnnnnnn. :si::si:
De todos modos yo me refería a poder jugar al Empire al máximo. Evidentemente, tampoco necesitarás un ordenador como el que he dicho antes para poder tirarlo decentemente. Estoy bastante seguro que lo habrán optimizado más (o menos poco) que el Medieval 2 (el cual tampoco lo ví demasiado poco optimizado, comparándolo con muchos otros). Ya veremos....

PD: ¿Alguien ha oído hablar del juego Elveon? Lo digo porque ha resurgido de entre los muertos y hay un nuevo vídeo. (Aunque no tiene nada que ver con el Empire sé que me váis a perdonar).

Sesshaku 19/04/2008 19:17

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2371134)
PD: ¿Alguien ha oído hablar del juego Elveon? Lo digo porque ha resurgido de entre los muertos y hay un nuevo vídeo. (Aunque no tiene nada que ver con el Empire sé que me váis a perdonar).


Yo te absuelvo de todos tus pecados ameeeeeeeeen :borracho::borracho::borracho:.


Espero que lo optimicen, sobre todo si van a aumentar el número de tropas en el campo de batalla (sin contar los gráficos y los efectos ambientales).


Saludos:arriba:

FREDREX 19/04/2008 19:21

Re: Empire: Total War
 
Yo les digo a mi no me emociona las batallas navales (no me miren feo) a mi emocionan las batallas terrestres, los mosquetes y todo eso, y poder explorar mas el mundo

Edward_von_Brunswick 20/04/2008 03:43

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 2370989)
CHOW tranquilo jajajja no es con maquina que se mueven los juegos, todos los avances del Hardware no sirven hoy en dia , son pocos los programas que aprovechan un Dual Core o Core Duo dependiendo de la empresa, y mucho menos los Quad, con el software como esta hoy en día con un micro Single Core bastaría para todo, no es problema de Hardware por lo cual los juegos andan lentos , sino que cada vez se optimizan menos y todos los diseñadores dan por sentado que todo el mundo cambia de maquina cada 4 meses y no se necesita tanto trabajo en el juego, caso brutal es el Crysis que con dos placas 9800x2 en Quad SLI ni siquiera anda perfecto!!!!!, antes un juego tardaba hasta 4 años en desarrollarlo bien y se optimizaba al máximo hoy en día eso es casi una paradoja , son muy pocas las empresas que realmente trabajan a conciencia y no solo por el vil $$$,mientras el software no se actualice y alcance al hardware por mas maquina que tengas no harás maravillas, y peor aun si Nvidia saca placas nuevas cada 3 meses (ya que hace 2 años no saca nada nuevo son todos ligfthing de la serie 8 con diferente nombre) y los mas ingenuos creen que con eso se soluciona el problema.

ED increíbles y bellas imágenes quiero mas!!!!!!!!!!!!!!!!!! :borracho:
espero sigas contando tus fechorías en los mares y acabes con los Pérfidos Ingleses, Saludos a todos!!!

Es muy cierto eso que dices, yo mismo te lo aseguro por experiencia propia. Mira, mi ordenador es practicamente nuevo, funciona desde el pasado puente de octubre. Tiene un procesador Quad Core Extreme QX6850, una grafica XFX GeForce 8800 Ultra XXX, placa Asus Striker Extreme y 4GB de RAM OCZ Gold Extreme Edition a 1100 mhz. Como veis no es moco de pavo, y os aseguro que aun con eso no puedo jugar al Crysis al maximo. Vale, si que puedo jugar divinamente con todas las opciones de detalle al maximo y en la resolucion de mi monitor, que es 1680 por 1050. Sin embargo el juego permite una resolucion maxima de 2000 y muchisimo, y si juego en esa resolucion la ralentizacion lo hace injugable, no es increible?

Y sobre la compatibilidad del software con los procesadores multinucleo tampoco te falta razon, la experiencia me lo ha demostrado. Os podeis creer que se me ralentice el Medieval II en las batallas enormes con el ordenador que tengo? Pues me pasa. En batallas asi de varios miles de hombres, 5000, 6000 o 7000, si acerco la camara apenas pasa de los 10 frames, cuando el Unreal Tournament III por mucho pifostio que haya jamas baja de los 50 frames, manteniendo un media de 55-60, evidentemente siempre hablo al maximo de opciones. Y lo mismo me pasa con el Company of Heroes, si el software que no esta preparado para procesadores multinucleo, da lo mismo que tengas un pepino de ordenador porque va a funcionar lento, lo tengo bien comprobado. Afortunadamente con el Empire no tendre ese problema porque ya estara preparado para los nuevos procesadores, como ya lo estaba el juegazo del 2007 World in Conflict.

Sobre el Pirates ayer se me olvidaron un par de cosas. En los combates navales la direccion del viento es muy importante. Como te descuides y te pongas de cara al viento tu barco se movera lentisimo, lo cual puede aprovecharlo otro jugador que este a barlovento para soltarte una andanada por popa que te ponga fino. Y bueno, esas imagenes son muy bonitas si, pero ya habeis visto como es mi ordenador, jaja. Tambien instale el Pirates en mi portatil que apenas tiene un año y se ve como el culo. De todas formas es muy configurable, hay cantidad de opciones de detalle. Bueno, ya os ire pasando mas fotos de mis correrias por el Caribe contra esos perros casacones. Venga, saludos.

Ludwig Von Cardo 20/04/2008 06:11

Re: Empire: Total War
 
Hola a todos, te comento que el Unreal que tu juegas y el Half-life 2 son unos de los pocos títulos que llevaron años de desarrollo y optimizaron exelententemente, son pocas las empresas que como antes usaban gamer test y pruebas de todo tipo, ahora es facturar y punto, yo creo que el Empire tendrá una optimización importante y tengo un equipo similar al tuyo en características solo que en C2D y se nota que juegos están bien preparados y cuales no, Saludos a todos...

PD: Fedrex nadie te va a mirar raro, lo mas importantes del juego aun será por Tierra y aunque la novedad serán las batallas navales será un elemento secundario al menos en teatro de operaciones el viejo continente.

Sesshaku 20/04/2008 10:06

Re: Empire: Total War
 
Si, yo tambien babearé mucho más con las terrestres que con las navales http://i155.photobucket.com/albums/s...g?t=1208707460

Y sobre la optimización, repito, MÁS LES VALE QUE LO OPTIMICEN, porque si no lo hacen y encima le agregan todos esos efectos, más hombres, mejores gráficos, etc... sería injugable en huge.


PD: ¿les gustó el emoticon de babas :borracho:?
PPD: Como comentario desvirtue, gracias a Cardo encontré la realización e un submod sobre varias temáticas incluyendo la guerra de independecia.

Saludos:arriba:

chapínmercenario 20/04/2008 21:27

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2370911)
Lo cierto es que las 2 imágenes son brutales. ¡¡Qué barbarité!! Sólo le veo un fallo a simple vista: que el barco sigue estando muy vacío de tripulación, lo contrario que en el Pirates (lástima que sea de pago). Pero a parte de eso... debo dar la razón a Edward en que aún les faltaba mucho por pulir a los barcos y parece que lo han hecho.

Aunque lo más importante casi para mí es lo que comenta Sesshaku: ¡¡Quizás ahora los ejércitos sean más grandes!! Eso sí, todos una 8800 GTX como mínimo pata tirar este juegazo, aparte de procesadores Quad, 4 Gb de RAM, etc, etc...

Un saludo.

Habra que ver sobre que requerimientos trabajara el juego, me imagino que estos ya estan bastante pulidos, pero una buena grafica si obvio que necesitara las imagenes bien, pero tampoco para tirar tiros al aire, para el tiempo que salga el juego tanto Nvidia como ATI tendran respectivamente sus G200 y R700 funcionando y ahi es cuando se vera que grafica sera mejor para moverlos, en cuanto al CPU concuerdo totalmente con Ludwing los multicores no se les saca la raja que pueden dar y este juego me imagino que seguira por la misma ruta.

Sancho_Davila 21/04/2008 13:19

Re: Empire: Total War
 
Saludos a todos. Me presento: "Mi nombre es Sancho Dávila y fui aquél Maestre de Campo que guió a los Gloriosos Tercios Españoles en la batalla de Mock, en el motín de Alost, en..." ¡es coña! :-) . Sólo soy un remoto descendiente suyo que hace lo posible por llegarle siquiera a los talones.

En fin, la cuestión es que llevo ya siguiendo y leyendo este foro largo tiempo (creo que más de 4 meses), sin intervenir por temor a escribir demasiado y descentrarme de mi apretada agenda diaria...pero que le vamos a hacer, la carne es débil y si adicionalmente le añadimos "Total War" aún más. El detonante sin duda han sido las dos grandiosas fotos nuevas que han hecho que se me caiga la baba hasta el teclado, habiéndo éste último cobrado vida propia para registrarse en este foro (si que tiene mala baba este jodío...).

Bueno, no me voy a liar a escribir como un poseso, así que me centraré un poco en lo que estaís discutiendo sobre el Hardware aplicado a videojuegos o aplicaciones gráficas en general. En principio, y basándome en mi experiencia de haberme cargado ya bastantes CPUs, placas base, GPUs, fuentes de alimentación, discos, etc. en mis oscuros experimentos, además de los arcanos conocimientos teóricos que he ido recopilando, puedo aportar lo siguiente: Desde el punto de vista teórico, lo que determina realmente el rendimiento de cualquier aplicación, y las aplicaciones gráficas no son una excepción, son dos factores: la propia capacidad de proceso y la capacidad de manejo de datos(léase ésto último como memoria+cachés+buses). (De lo que viene a continuación, lo que esté en cursiva son detalles técnicos que podeís no leerlos si os resultan farragosos.

1.- Sobre el primer factor decir que las propias GPUs incluyen su procesador gráfico, que implementa las microinstrucciones ( si la unidad de proceso de la GPU es microprogramada -CISC- , lo cuál ya no es tan normal como antes al darse la convergencia de procesadores hacia arquitecturas microcableadas - RISC ó CRISC en caso de que sea microcableada estaríamos hablando de instrucciones HW - ) ESPECÍFICAS de las propias aplicaciones gráficas. Por tanto, vuestra CPU, por muy potente que sea, sólo aporta un mero tránsito de instrucciones, ya que el verdadero procesado gráfico se hace en la GPU. Por suspuesto, esto no quiere decir que de igual la CPU que tengaís, si no que afecta en mucha menor medida al procesado gráfico (instrucciones tipo: transpón esta matriz de características de imagen o cosas por el estilo), que lo que afecta el propio procesador de la GPU. Mi consejo si quereís ayudar a vuestra GPU es que utiliceís procesadores AMD, ya que tienen una librería gráfica mucho más extensa y moderna que la de los procesadores Intel (siempre que comparemos gamas similares de procesadores, es decir gama ceteris paribus) y podrá "ayudar" en mayor medida a que vuestra GPU no se coma solita todo el "marrón". El procesador de la GPU puede ser el cuello de botella que haga que vaya lento un videojuego (Porque no tenga actualizada la librería gráfica -obsolescencia- ; o porque tenga un bus y/o unas cachés internas de la GPU lentas o de baja capacidad en comparación con la memoria o el procesador en sí de la propia GPU -cosa que suelen hacer para abaratar las GPUs más impresionantes y sacarlas como gama media, donde te encuentras con componentes muy buenos con otros no tan buenos como sería deseable- ;), aunque normalmente la causa es un desaprovechamiento de instrucciones por parte de los desarrolladores, que NO han optimizado el código para ahorrarse instrucciones redundantes. Un ejemplo muy tonto de ésto último es pintar píxel a píxel un cielo azul: imaginaos 10.000 píxeles del mismo tono de azul, donde UNA SOLA INSTRUCCIÓN de "setteo" a azul de los píxeles 1 a 10.000 se convierte en 10.000 instrucciones de setteo de UN SÓLO píxel en azul. Es decir, en vez de decir "Quiero estos 10.000 píxeles en azul", lo que hacen es decir "quiero el píxel uno en azul", "quiero el píxel dos en azul" ... así hasta el 10.000 ¿Kafkiano, no? Pues real como que estaís leyendo ésto.

2.- Si no seguís hasta el feneque de mi parrafada, continúo con el segundo factor: Los datos normalmente residen en almacenamiento secundario (discos duros, CDs, ...), por lo que para recuperarlos y operar con ellos hay que pasar por una de jerarquía de memorias. Esto quiere decir que desde el disco duro -que tiene mucha capacidad y es extremadamente lento- hasta llegar a la CPU -que tiene capacidad para un sólo dato y es extremadamente rápido- ha de existir una serie de memorias que hacen de intermediarias entre estos dos extremos, y esto es MUY IMPORTANTE tenerlo equilibrado para poder disfrutar de aplicaciones gráficas.La razón de que sea tan importante es que la aplicación gráfica utiliza una cantidad ingente de datos (los tan conocidos frames son en realidad unas matrices de coeficientes monísimos superpuestas unas a otras en una jerarquía de capas), no en vano, la arquitectura de las GPUs es SIMD -"Single Instruction Multiple Data"- según taxonomía de máquinas de Flynn. Si no está equilibrado, se formarán CUELLOS DE BOTELLA en los elementos en desequilibrio. Pues bien, para equilibrar la jerarquía de memoria, teneís que hacer que las cachés L1, L2 , el frontal-size-bus, la controladora DMA y la frecuencia de la RAM vayan en ese orden decreciendo en frecuencia(alias velocidad) y subiendo en capacidad (MBytes puros y duros). Por supuesto, el frontal-size-bus y la DMA no tiene capacidad de almacenamiento, así que sólo le aplica la parte de velocidad. Cuanto mayor sea la capacidad de las L1, L2 y RAM, y mayores sean las frecuencias de bus y DMA, mucho mejor, pero OJO, han de estar equilibradas. Para aclarar este extremo, pongo un ejemplo: Os rendirá mejor (normalmente) un PC con frontal-size-bus a 675MHz y RAM a 400MHz que un PC con fsb a 533MHz y la RAM también a 533MHz ó un PC con fsb a 400MHz y RAM a 800MHz. Esto es crítico a la hora de jugar, ya que cualquier evento que haga cambiar los datos mostrados puede hacer acceso a RAM o en el peor de los casos, a disco, con lo que si esto va lento, olvidaos de los 60 frames/s por mucha GPU que tengaís. Aclarar también que la memoria RAM de la propia GPU almacena gran cantidad de datos "cacheados", por lo que sí que es cierto que cuanto mayor memoria en capacidad y velocidad tenga la GPU, mejor. No obstante, la arquitectura de la GPU es como la de un ordenador, pero en miniatura, así que también le aplica el principio de la JERARQUÍA DE MEMORIAS. Por lo tanto, pillad la GPU más equilibrada que veaís dentro de la misma gama, aunque eso sí, uno nunca se resiste a babear ante el último "pepinazo" de N-Vidia o ATI. Mi humilde recomendación al respecto es que cojaís la inmediatamente anterior a la que acaba de salir, y dentro de ésta, la más equilibrada ( o también la que mejor se "overclockee"). Por si alguien se ha preocupado sobre cómo diantres se pasan datos de la RAM y la placa base a la GPU, la respuesta es PCI-express, que los pasa a 9,6 GB/s -realmente menos,porque reserva un tercio del ancho de banda al FireWire,pero bueno- así que por eso no os preocupeís, que el PCI-e va sobradísmo

Por último, y supongo que es obvio, pero las RAM que pongaís, por Dios, ponéndlas SDRAM DDR2 ó superior en módulos DIMM en la placa base, habilitando el doble canal. Una configuración muy chula son 4GB de RAM (que es el límite compatible con Sistemas Opertaivos de núcleo programado en 32-bit, como el Microplof Windows XP) en 4 slots DIMM a dobles canal (es decir, 1GB por slot) o en 2 slots (2GB por slot), DDR2 a 800 ó 1000MHz. NUNCA introduzcaís desquilibrios entre canales, siempre las RAM todas igualitas en capacidad y prestaciones, y a ser posible, todas del mismo horno (fabricante) . Con eso y un buen equilibrio de jerarquía de memoria vaís de puta madre con la parte de datos. Os recomendaría una placa base que tenga mínimo un frontal-size bus de 800MHz, y una DMA y North bridge a la altura de ese fsb (eso suele venir muy bien equilibrado en la placas, por lo que no es crítico). También, aunque es menos crítico, pillad un procesador con caché L2 de 2 ó 4MB con una frecuencia a frontal-size bus de 800 o 1000 MHz. Sobre la frecuencia de reloj de la CPU, os vale con lo normalito que hay ahora, que como bien comentábais, existen muy pocas aplicaciones que utilicen las dos unidades de control de procesos (bautizadas como "núcleos" por el siniestro marketing).En principio, no os comento nada sobre el bus de control entre los dos "núcleos" (vaya, estoy diciendo núcleo, ya me he convertido al lado oscuro...), porque por lo que he visto,para una frecuencia de reloj, suelen venir prefijados a un valor y no hay variedad de modelos respecto de esta característica técnica..

Ah! Y sobre discos duros, S-ATA. Los discos IDE antiguos dejadlos para el museo. El disco sólo afecta a las cargas y descargas masivas de datos cuando,por ejemplo, empezamos una batalla y tiene que cargar el escenario y las unidades. Las cargas posteriores desde disco no son frecuentes, pero puestos a mejorar, mejoremos todo.

En Resumen, lo que quiero decir en relación a la mejora de prestaciones para videojuegos es:
1.-Equilibrad la jerarquía de memorias del PC. Los datos son el factor crítico donde podeís influir.
2.-Elegid la GPU más equilibrada dentro de la gama.
3.-El procesador importa menos de lo que realmente uno piensa. No obstante, mejor AMD en cualquier caso.

Muchas gracias por haberlo leído todo. :borracho::aplauso:

Chow_Total_War 21/04/2008 14:19

Re: Empire: Total War
 
:ojotes: :ojotes: :ojotes:
:pensando:
:aplauso: :aplauso: :aplauso:

Creo que me he quedado sin palabras. Oye, Sancho Dávila... esto... ¿Tú eres humano? Jejejejeje.

Que sepas que acabas de cometer uno de los mayores errores de tu vida. A partir de este momento YO (lo siento chicos, no me gusta la democracia, prefiero ser YO el centro del universo :si:) te nombro CONSEJERO OFICIAL DE 1er GRADO DE "TODO LO RELACIONADO CON LA INFORMÁTICA" . Hala, ahora vas a saber lo que es ser cansino. Jejejejeje.

Es broma... bueno, no del todo... Pero eso sí, bienvenido y por mi parte es un placer contar con otro experto en algo útil.

Saludos.

Ludwig Von Cardo 21/04/2008 14:45

Re: Empire: Total War
 
Hola Sancho_Davila Bienvenido al foro y excelente post, tremenda información por si alguno quedo con duda, solo un pequeño detalle, yo soy fanático de los Verdes (AMD),aunque ahora si me pase al lado oscuro (Intel) solo temporarieamente y es que hoy en día la arquitectura Core 2 duo de Intel es muy superior a mi amados Dual Core de AMD, por eso la gran mayoría de los Gamers, abandonaron los gloriosos Atlhon 64 que tantas satisfacciones nos dieron en le pasado y se pasaron a los Azules (Intel), hoy lamentablemente para mi gusto AMDes inferior, aunque con los nuevos Phenhom B3 y Tricore se acercan un poco, lo mejor para Gaming es Intel y no AMD, aunque esta ultima por precio y rendimiento siempre es muchas veces la mejor solución, e Intel es solo para los mas solventes de $$, solo espero que las cosas cambien y AMD-ATI le haga moder el polvo nuevamente a Intel-Nvidia, y pueda volver a mi viejo amor:corazon:

Nada tiene que ver esto con el Empire jajajjaa, pero hasta que no allá noticias CA, esto parece ya un foro informático jjajajaja , saludos a todos y Bienvenido Sancho!!!

Sesshaku 21/04/2008 15:01

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2373125)
Creo que me he quedado sin palabras. Oye, Sancho Dávila... esto... ¿Tú eres humano? Jejejejeje.

Que sepas que acabas de cometer uno de los mayores errores de tu vida. A partir de este momento YO (lo siento chicos, no me gusta la democracia, prefiero ser YO el centro del universo ) te nombro CONSEJERO OFICIAL DE 1er GRADO DE "TODO LO RELACIONADO CON LA INFORMÁTICA" . Hala, ahora vas a saber lo que es ser cansino. Jejejejeje.

Es broma... bueno, no del todo... Pero eso sí, bienvenido y por mi parte es un placer contar con otro experto en algo útil.

Saludos.

TU OSAS PONER UN TÍTULO???....¿QUE TE HAS CREIDO PLEBEYO?.....tu eres el espía gracias a mi (?) y solo durante la ausencia de Aletheia :si:.
Pero no te preocupes, yo, Dios en persona, aceptará lo que consideraré una "propuesta" y nombro a Sancho "Consejero Oficial de todo lo relacionado con la Informática" (sin 1º grado que se hace muy largo).
:borracho::borracho:

Traduzco:
nº1: ubicate plebeyo xD
nº2: Apoyo la moción de Chow, sos el nuevo "Consejero Oficial de todo lo relacionado con la Informática" (sin 1º grado que se hace muy largo).

______________________________________

Bienvenido Sancho, la verdad que tu primer post fue alucinante, esperemos que los que vienen sean aún mejores :si:

Solo te remarco una cosa:
Cita:

Bueno, no me voy a liar a escribir como un poseso
nº1: Menos mal que no escribiste como un poseso:neurotico.
nº2: JAMÁS EN TODA TU VIDA TE NIEGUES DE NUEVO A ESCRIBIR COMO UN POSESO...JAMÁS.....que nunca va a venir mal informarnos de lo que desconocemos, así sean 5 hojas, las leeremos las 5 con paciencia :si:.

mº3: Un aplauso de Bienvenida por uno de los mejores comienzos que lei en mi vida en este foro :aplauso::aplauso::aplauso::aplauso:

Saludos:arriba:

Edward_von_Brunswick 21/04/2008 15:47

Re: Empire: Total War
 
Omfg, maestre Sancho, mi cerebro se ha reiniciado. Leyendo esto tu antepasado debio de dedicarse a calcular las tablas de angulos y alcance de la artilleria, jai jai. Eh que pasa, desde cuando estoy rodeado de parias y comunistas que niegan los titulos eh? Aqui cada uno con su titulo como manda Dios nuestro señor y por las pragmaticas de su graciosa y muy catolica majestad Carlos III, un poco compostura, pardiez, ni entre turcos ni herejes viose semejante agravio. Jajaja, en fin, volviendo a la cordura, un placer tener en el foro a otro infante especializado. Maestre Sancho, viendo esto, no sabras algo de programacion? Porque seria impagable tener a algun entendido que nos explicara de primera mano los interiores de los TW, que nos despedazara su IA y nos explicara punto por punto sus fallos y cutreces varias, a que si? Y sobre todo lo que has dicho, en fin, como no soy un experto confio al menos en la maldita pasta que me ha costado el ordenador como garantia de exito. De momento rula que es un prodigio, jeje. Bueno gente, saludos.

Sesshaku 21/04/2008 15:50

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2373255)
Omfg, maestre Sancho, mi cerebro se ha reiniciado. Leyendo esto tu antepasado debio de dedicarse a calcular las tablas de angulos y alcance de la artilleria, jai jai. Eh que pasa, desde cuando estoy rodeado de parias y comunistas que niegan los titulos eh? Aqui cada uno con su titulo como manda Dios nuestro señor y por las pragmaticas de su graciosa y muy catolica majestad Carlos III, un poco compostura, pardiez, ni entre turcos ni herejes viose semejante agravio. Jajaja, en fin, volviendo a la cordura, un placer tener en el foro a otro infante especializado. Maestre Sancho, viendo esto, no sabras algo de programacion? Porque seria impagable tener a algun entendido que nos explicara de primera mano los interiores de los TW, que nos despedazara su IA y nos explicara punto por punto sus fallos y cutreces varias, a que si? Y sobre todo lo que has dicho, en fin, como no soy un experto confio al menos en la maldita pasta que me ha costado el ordenador como garantia de exito. De momento rula que es un prodigio, jeje. Bueno gente, saludos.

nº1: Jajajajajaja "como manda Dios nuestro señor y por las pragmaticas de su graciosa y muy catolica majestad Carlos III" jajajaja.

nº2: Siiiii!!!....alguien que sea capaz de explicar semejante creación como la IA del RTW.


Saludos:arriba:

arg_bonaparte 21/04/2008 16:14

Re: Empire: Total War
 
Snacho es el master yoda de la informatica, asi que aca te va tu primera pregunta :

Que composicion me recomendas para una computadora porque a mitad de año cambio la computadora y me gustaria tener una buena para poder jugar al empire

Ludwig Von Cardo 21/04/2008 17:28

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por arg_bonaparte (Mensaje 2373304)
Snacho es el master yoda de la informatica, asi que aca te va tu primera pregunta :

Que composicion me recomendas para una computadora porque a mitad de año cambio la computadora y me gustaria tener una buena para poder jugar al empire

de cuantos U$S??? estamos hablando??

FREDREX 21/04/2008 19:12

Re: Empire: Total War
 
Sancho yo diria que eres edward de la informatica (no han visto sus mensajes sobre el siglo XVIII y XIX) y si como sheshaku me gustaria saber como funciona lo de la IA (me parece que algunos tienen pesadillas con respecto a eso) ja ja

chapínmercenario 21/04/2008 22:36

Re: Empire: Total War
 
Vaya a Sancho te invito a que postee mas seguido en el area de Hadware, ahi es donde mas me mantengo yo, sacaras de apuros a muchos que no saben que hacer con sus PCs.

chapínmercenario 21/04/2008 22:39

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 2373178)
Hola Sancho_Davila Bienvenido al foro y excelente post, tremenda información por si alguno quedo con duda, solo un pequeño detalle, yo soy fanático de los Verdes (AMD),aunque ahora si me pase al lado oscuro (Intel) solo temporarieamente y es que hoy en día la arquitectura Core 2 duo de Intel es muy superior a mi amados Dual Core de AMD, por eso la gran mayoría de los Gamers, abandonaron los gloriosos Atlhon 64 que tantas satisfacciones nos dieron en le pasado y se pasaron a los Azules (Intel), hoy lamentablemente para mi gusto AMDes inferior, aunque con los nuevos Phenhom B3 y Tricore se acercan un poco, lo mejor para Gaming es Intel y no AMD, aunque esta ultima por precio y rendimiento siempre es muchas veces la mejor solución, e Intel es solo para los mas solventes de $$, solo espero que las cosas cambien y AMD-ATI le haga moder el polvo nuevamente a Intel-Nvidia, y pueda volver a mi viejo amor:corazon:

Nada tiene que ver esto con el Empire jajajjaa, pero hasta que no allá noticias CA, esto parece ya un foro informático jjajajaja , saludos a todos y Bienvenido Sancho!!!

Jajajaja, es cierto yo tambien soy fanatico de AMD, Intel :molesto: me cae mal, pero tanquilo ya vienen la migracion a los 45nm, y si unas infos son ciertas AMD le meteran pisto los arabes y se dividira en dos, te dejo el link para que te informes.
http://www.chw.net/Articulos/AMD/AMD...804211990.html

karatfur 22/04/2008 06:01

Re: Empire: Total War
 
Bienvenido al foro Sancho_Davila, y yo que me creía que era un entendido en informática,, ejem

Bueno como todos dicen por aquí te otorgamos el Título de Gurú informático del foro :aplauso: y cualquier otra duda (que no sea informática :borracho:) no lo dudes, consultanos, que intentaremos responder a la mayor brevedad posible y como verás es un foro activo que tiene buen royo.

Ale almirantes, informo de que me he comprado estos dos domingos pasados la colección de Episodios Nacionales de Benito Pérez Galdos, os lo recomiendo.
Ahora me estoy leyendo Trafalgar y es atractivo porque cada 4-5 páginas te incluyen ilustraciones de la época y sobretodo del funcionamiento y el día a día de los buques de línea, (Sus alcances dependiendo las libras de los cañones, la munición utilizada y un largo etcétera)

Un Saludo.:policia:

Sancho_Davila 22/04/2008 06:43

Re: Empire: Total War
 
Saludos de nuevo a todos, ¡respetables señores!

Muchas y sinceras gracias por vuestra calurosa bienvenida :-). Estoy encantado de estar con vosotros. Tengo muchas cosas que responder y el poco tiempo que me deja mi curro de Investigador para nuestra Gloriosa Armada Española (aunque hoy en día solo cuenten con fragatuchas enanas y grises como dijo Edward, nada que ver con las imponentes siluetas de los galeones rompiendo el agua a su paso y rasgando el cielo con sus velas) y mi condición de opositor, así que espero no defraudar...

Sobre la guerra AMD-Intel:
Cita:

Iniciado por Ludwig Von Cardo (Mensaje 2373178)
....lamentablemente para mi gusto AMDes inferior, aunque con los nuevos Phenhom B3 y Tricore se acercan un poco, lo mejor para Gaming es Intel y no AMD, aunque esta ultima por precio y rendimiento siempre es muchas veces la mejor solución, e Intel es solo para los mas solventes de $$, solo espero que las cosas cambien y AMD-ATI le haga moder el polvo nuevamente a Intel-Nvidia, y pueda volver a mi viejo amor:corazon:
(...)

Es cierto que Intel siempre saca una gama más alta antes que AMD, pero para procesadores con aracterísticas similares CASI SIEMPRE AMD es mejor. Para documentar esto, os dejo un enlace a un benchmark de aplicaciones gráficas sobre los distintos procesadores:

http://www.tomshardware.com/charts/cpu-charts-2007/unreal-tournament-2004,398.html?p=1273%2C1271%2C1217%2C1261%2C1259%2 C1307%2C1243%2C1256%2C1246%2C1241%2C1235%2C1232%2C 1234%2C1300%2C1295%2C1297%2C1296%2C1222%2C1286%2C1 280%2C1318%2C1292%2C1282%2C1276%2C1310%2C1309

Como vereís, el Intel Core 2 Extreme QX9770 3.2 GHz es el mejor del mercado, pero su precio es desalentador: Más de 1100€
http://www.ciao.es/Intel_Core_2_Extreme_QX9770_3_2_GHz__1211873

Por otro lado, el mejor AMD hasta que salgan los nuevos, es el AMD Phenom X4 9600 2.3 GHz, con un precio unas seis veces y media menor:Entre 180 y 190€, dependiendo de dónde lo compres.
http://www.ciao.es/AMD_Phenom_9600_2_3_GHz__1176061

Ahora, el Intel Core 2 Duo E6550 2.33 GHz, de gama más baja que el Phenom, puede parecer superior al Phenom en cuanto a procesamineto gráfico, pero realmente tiene otra serie de "carencias arquitectónicas" respecto al Phenom (como dos núcleos respecto a 4 del Phenom), que lo hacen desaconsejable frente al Phenom, ya que da mucho peor rendimiento para otras muchas aplicaciones. No obstante, he de decir áun tratándose de Intel, es un procesador muy respetable y puedo decir que incluso me gusta. Es una opción más económica al Phenom, ya que suele estar en torno a los 140 o 150€, pero eso sí, hay que ceñirse exclusivamente a gráficos, en otras áreas el Phenom le patea con la minga.

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Ya fuera de lo exclusivamente técnico, lo siguiente:

Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2373125)
(...)
Creo que me he quedado sin palabras. Oye, Sancho Dávila... esto... ¿Tú eres humano? Jejejejeje. (...)

Maese Chow: No, no soy humano, soy una especie de Cyborg que ha tomado conciencia de su existencia y se dedica a crer nueva vida inteligente basada en semiconductores líquidos :-D ... ¡es joda! como dirían nuestros amigos argentinos. No, soy un humano, o al menos eso creo.

Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2373255)
(...)Jajaja, en fin, volviendo a la cordura, un placer tener en el foro a otro infante especializado. Maestre Sancho, viendo esto, no sabras algo de programacion? Porque seria impagable tener a algun entendido que nos explicara de primera mano los interiores de los TW, que nos despedazara su IA y nos explicara punto por punto sus fallos y cutreces varias, a que si? Y sobre todo lo que has dicho, en fin, como no soy un experto confio al menos en la maldita pasta que me ha costado el ordenador como garantia de exito. De momento rula que es un prodigio, jeje. Bueno gente, saludos.

Maese Edward: Sobre lo de programar, sí estoy versado en dicho arte. En particular me dedico a investigar en Ingeniería del Software para la Armada. No obstante, el problema de los juegos es que el código fuente no viene, sólo está el código compilado y los ficheros de configuración, por lo que no podemos "verle las tripas". Lo que sí se puede hacer es preguntarle a los de CA cómo han implementado el motor gráfico o si han utilizado uno ya existente, qué algoritmos han utilizado en la IA y demás. En principio no estoy muy puesto en ello, pero todo es indagar, que seguro que habrá algunos foros donde algún programador de CA cuenta sus penas más íntimas con el código del juego y desvela detalles sobre la implementación. Sobre los mods tampoco estoy muy puesto, pero algo me hace sospechar que sí son de código abierto. Yo creo que hablando con los modders sí puedes sacar mucha información sobre cómo está hecho el juego y de cómo modificarlo, auque siempre estás a merced de la API (Application Public Interface - es decir, las puertas de acceso públicas al código) que te den los de CA para modificar el juego. De todas maneras, recojo el guante e investigaré acerca de cómo se mueven las tripas del Medieval2 como base a saber cómo puede ser el Empire.

Sobre tu PC, no te preocupes, seguro que le sacas mucho partido. Si quieres mándame por mensaje privado la lista de componentes de tu PC y te comento algo al respecto.

Cita:

Iniciado por arg_bonaparte (Mensaje 2373304)
Snacho es el master yoda de la informatica, asi que aca te va tu primera pregunta :

Que composicion me recomendas para una computadora porque a mitad de año cambio la computadora y me gustaria tener una buena para poder jugar al empire

Maese Arg_bonaparte: Te contesto por privado si no te es inconveniente, ok?

Cita:

Iniciado por chapínmercenario (Mensaje 2373660)
Vaya a Sancho te invito a que postee mas seguido en el area de Hadware, ahi es donde mas me mantengo yo, sacaras de apuros a muchos que no saben que hacer con sus PCs.

Maese chapínmercenario: Me gustaría ayudar, pero dentro de un mes tengo mis oposiciones, con lo que podré postear más bien poquito hasta que las pase. Después de ello, encantado de ayudar.

¡Un saludo a todos señores!¡Encantado de postear en este foro!

P.D.: No me deja postear las URL como links porque dice que llevo menos de 30 días en el foro...:molesto: Disculpadme.

Ludwig Von Cardo 22/04/2008 07:07

Re: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por chapínmercenario (Mensaje 2373661)
Jajajaja, es cierto yo tambien soy fanatico de AMD, Intel :molesto: me cae mal, pero tanquilo ya vienen la migracion a los 45nm, y si unas infos son ciertas AMD le meteran pisto los arabes y se dividira en dos, te dejo el link para que te informes.
http://www.chw.net/Articulos/AMD/AMD...804211990.html

:'( Yo amo mis queridos AMD, mientras no quiebre cosa que veo muy lejos que pase a pesar de todo lo malo que esta pasando hoy con esta empresa, se que estan por el buen camino,es solo un periodo de trancision, esperemos ver que suecede cuando en breve, con la serie 4 de Ati para el mes que viene y los hermosos micros Tricore, que tanto miedo le meten a Intel, jejejeje saludos y gracias por la Info.

PD:noticias del Empire??:borracho:


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