![]() |
Re: Empire: Total War A mi Arturo Perez-Reverte es unos de los escritores que más me gusta, y tengo la mayoria de sus libros desde "la piel del tambor", y también su filosofia, su forma de pensar... Jesús Quintero le hizo una entrevista en su programa (ratones colorados) que a mi me gustó mucho (y personalmente Jesús Quintero no me agrada demasiado), esta en youtube, os la recomiendo: http://www.youtube.com/watch?v=aHOMQo2neOI |
Re: Empire: Total War Saludos gente. Pues mi edicion de La sombra del aguila tambien tiene dibujos si, y personalmente creo que podrian haberselos ahorrado porque me parecen horrendos. Omg, pero como he podido olvidarme de El Husar, si la tengo aqui al lado en la estanteria, y es de las mejores, seria, profunda y un relato magistral del mundo aparte que era la guerra en España, de los desengaños militares y de la realidad diaria de la vida del soldado, por muy buena que sea su cuna. Tambien tengo Un dia de colera, que para variar tambien esta genial, absorvente, documentadisima y ese talento de Reverte que te hace imaginar las batallas como si las estuvieras viendo en una peli de Ridley Scott, me gusto mucho la verdad. La entrevista esa la vi hace tiempo, porque este hombre es uno de mis idolos vivos y presto atencion a todo lo que tenga que ver con el. Y bueno, que aunque La sombra del aguila sea cortito es la leche, no tan descojonante como Cabo Trafalgar pero le queda cerca, realmente ambos se parecen mucho, y se disfrutan al mismo nivel. Y ya que estamos con hombre y epoca, os paso el enlace de otro articulo cojonudisimo de los que mas me han gustado de esre hombre: http://www.capitanalatriste.com/escritor.html?s=patentescorso/pc_01ene06 Leed algo de Michel Ney, otro tipo que los tenia puestos de narices. Desde luego Napoleon era la pera, pero sus mariscales tampoco se quedan cortos, jeje. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Un escritor también interesante de leer aunque sea ingles... creoo si ingles es Alexander Kent, Es literatura naval de la epoca de la independencia americana, esta muy bien, yo ahora mismo tengo la de Corsarios Americanos; aunque se hace pesado leer un poquito más que Arturo Perez Reverte, os lo recomiendo :) Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Buenas gente. Se mas bien poco de Alexander Kent, pero creo que el insuperable es Patrick O´Brian, aunque todavia no he leido ninguna novela suya (y mira que llevo tiempo con ello en mente), he leido sobre el, y su bagaje y cultura literaria es impresionante, en su obra no solo se ha limitado a las aventuras de Aubrey y Maturin, sino que ha escrito sobre mil cosas. Se nota en su prosa, segun muchos la mas elegante de todas, y por supuesto y mas aun en sus personajes y sus conversaciones, de una profundidad digna de las novelas de Conrad y Melville. Por cierto Karatfur, que es eso de que podrias hacerte pasar por un casacon? acaso dominas el ingles, vas con libros de historia manipulada, ignoras a Cervantes y Lope de Vega en pro del ilustrisimo Shakespeare y crees en la virginidad de la reina Victoria? XDD. Pues yo la estatua de Nelson la dejaria tranquila, que por eso no soy tan mierdero como ellos y se admirar los meritos ajenos. Saludos. |
Re: Empire: Total War jaja, que va! Podría pasarme por Casacón porque mi apariencia física es semblante a ellos, rubito, ojos azules, alguna pequilla, bastante alto 1.91 xD. No os pongáis con mi descripción eh!! jajaja.:neurotico Un Saludo, mirare lo de Patrick o'Bryen a ver que tal. |
Re: Empire: Total War Empire: Total War FAQ 4. Adivinad de qué hablan... pues de batallas navales. Ya sé que pueden llegar a ser la ostia (más les vale), pero creo que podrían ir tocando ya un poco las terrestres ¿No? Hi guys, Welcome to our fourth Empire: Total War FAQ. This month we are once again setting sail on the high seas to answer more of your Navel warfare questions. Q: Is there a deployment stage for naval battles and if so, what exactly can be set during this phase? A: Yes, there is a deployment phase but what can be done during the phase is still in development. We do know about the formations and tactics of the period and their benefits and drawbacks. It’s just a question of which ones actually make most sense in a gameplay environment. As we develop the game the best formations will be added to the mix. Like everything “in development”, what we have right now and what we’ll have on release may change. Q: Can naval battle formations be set during battle? A: They can, but it’s not always that useful. In the 18th Century, once a battle commenced, changing formations and tactics was very unlikely unless you had a lot of time and sea-room. Communication was only possible by signal flag and by sending boats. In the swirling smoke of battle both of these became impractical methods of communication. It’s a bit like forming up a “Big Wing” (for those of you familiar with WW2 air tactics) for a dogfight when the battle has already started. Changing formations can leave your ships vulnerable to attack while you try to sort yourself out. There’s nothing stopping you doing it, but you’ll need to be aware that it can all go horribly wrong - just like the real thing, in fact. Q: Will naval battles incorporate a morale system and if so, how will this work? A: Yes naval battles will have a naval battles morale system. It will be different in a number of ways to the land battles. We will provide more detail nearer release. Q: How dynamic will the weather conditions be during a battle. Will wind speed and direction change regularly? A: Wind speed and direction will change but not dramatically. You won’t suddenly find yourself in the middle of a storm, for example. You are more likely to get changing conditions from battle to battle in the same area. Q: Will varying weather conditions affect range and accuracy? A: Yes. The intensity of the weather will determine how much effect. We won’t allow battles in full-on storms as it just wasn’t wise or often even viable to open the gun ports in conditions above sea state 5 on the Beaufort Scale (to be a trifle anachronistic for a moment). That’s waves up to around six feet high. Fighting in a sea rougher than that risks swamping when opening the gun ports. Q: Will the damage model include critical hits? A: Yes. A ship struck in a particular location, will show those effects at the point of impact. So if you somehow mange to hit or set fire to the ships gunpowder stores the results will be spectacular to say the least. Q: How will ship damage in your fleet be displayed in the user interface? A: Through our very handy, clear and useful UI, damage will be indicated in a number of ways: per side of the ship’s hull, to the sails and to the guns. Even if you don’t bother with the UI and just look at the ship itself you will have a reasonable idea of how much trouble it is in. Q: How will range be incorporated into the naval battles and how will it be communicated to the player? A: Range will be indicated using feedback from positioning the cursor over valid targets Q: Will naval battles include a waypoint system to allow the player to set a series of movement orders? A: Yes. The player can set waypoints that will be clearly visible. Q: What range of camera controls and views are you looking to include in naval battles? A: This is an element that is still in development. Lots of people have different ideas about what they want. What we are doing at the moment is looking at how many of these are useful and practical. Q: How much control will the player have over the speed at which naval battles are played out? A: At present it is planned to allow the player to speed up and slow down time in battles as well as pause the game. Q: Will reinforcements be included in naval battles as they are on land? A: Yes. Although that may not be what you think it is, as we have changed the campaign map and the methods of reinforcement from Rome and Medieval 2. Q: Can any military ship be used for troop transportation or are there specific transport ships for this purpose? A: Troop transportation will involve commandeering transport ships as needed, filling them with troops and shipping them with a protecting naval convoy. Transports can’t defend themselves, so you’ll probably want to send a defending naval vessel with them. Q: Can crew be trained to be more efficient and effective via campaign game upgrades? A: Yes there are items and systems on the campaign map that will effect the quality of your ships and crew. Q: Will there be night battles for naval combat and if so, is this an option presented to player at engagement in the campaign game? A: Yes. They will normally be more like dusk and dawn battles than true night-time warfare. Finding a ship in the dark at sea isn’t easy unless there is enough moonlight and a clear sky. Even then, it’s hard. Q: How will naval officers be rated and affect crew and ship performance? A: There will be Admirals, Commodores and Captains. Commodores and Captains have a set of fixed effects and Admirals are of variable quality. Admirals, like generals, will have their own set of character traits and ancillaries that can add to their skills. Q: Can crew from sinking ships be rescued? A: No. The poor souls drown horribly and the sharks feed with gusto! Q: How are lost crew numbers replenished post-battle? A: Two ways. Either by pressing captured crew from ships captured in battle or by heading back to friendly ports for more men. Next time we will be dropping anchor to discuss a different area of Empire: Total War, so keep your questions coming on our official forums! Take care, Mark O’Connell |
Re: Empire: Total War Buena información Chow: He estado indagando por hay y si buscáis por Internet información acerca del ataque de nelson a las Canarias o el asalto a Cartagena de Indias "o como War of Jenkins' Ear" en inglés(Es decir si buscais como si no fueseis Españoles) no encontrareis casi nada de información y muchas páginas no existen.... jajaja que risa que manipuladores los guarros ingleses y despues no quieren reconocer su derrota..... que puercos son,, uff que rabia me da esto Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Buenass. Ja ja, estos casacones...que historia tan vieja la suya. Pero mirad, yo muchas veces los envidio y bastante, porque ellos siempre fueron lo que nosotros nunca fuimos, los muy bastardos, y eso es algo que se refleja en mil cosas. Ayer encontre casualmente un articulo de Reverte que llevaba tiempo queriendo leer, es simplemente en el que se arrodilla ante Master & Commander (las veces que la habre visto, y no me cansare de verla...), y alabandola y explicando punto por punto porque es la mejor peli de batallas navales de la historia del cine. Al final, nos revela que la pelicula habia tenido el apoyo incondicional del Almirantazgo Britanico, que se habian mojado y ofrecido cantidad de ayudas para que la recreacion de la epoca fuera milimetrica. Entonces pienso que en este pais de mierda nadie daria un duro por hacer algo asi con nuestra Real Armada, porque aqui lo que se lleva es la comedia mamarrachada y la españolada gafapastoide de aspiraciones estupendastico artisticas, que luego no va a ver ni cristo. Y me entristece pensar que nunca vere a nadie interpretando a Churruca con 170 millones de presupuesto detras, entonces es cuando pienso "malditos ingleses y maldita vuestra potra". Pero no solo es en eso. Por ejemplo, mi grupo favorito sin duda es Iron Maiden, mira por donde ingleses. Una de las cosas que mas me gustan de ellos es su singular patriotismo, el cual les hace cantar sin complejos la mitica carga de la Brigada Ligera en Balaklava, durante la Guerra de Crimea, con Bruce Dickinson vestido de soldado britanico de la epoca colonial, ondeando una bandera inglesa con agujeros de bala frente a un publico enfervorizado, donde no faltan otras banderas inglesas y de otros paises. Pero eso no les impide componer una cancion dedicada a los argentinos que murieron en la Guerra de las Malvinas, ni les libro de un paquete bastante gordo en la epoca de la perraca Margaret Tatcher, a causa de una caratula un tanto explicita tuvo que ser censurada. Y todo eso me gusta, que canten su Historia y que ondeen su bandera sin complejo ninguno. Ya me imagino lo que pasaria aqui como a un grupo heavy se le ocurrienda ondear la Cruz de San Andres mientras canta sobre Carlos V y la Batalla de Pavia. La verdad no se que me cabrea mas, si la arrogancia anglosajona o la infinita estupidez de este pais de mierda. Saludos. PD. El faq sobre las batallas navales suena de narices, se ve que le estan poniendo interes, aunque siendo su epoca dorada mas les vale. Je, fijaos que curioso, por una vez el patriotismo de los britanicos nos va a beneficiar a todos XD. Pues mira por donde Karatfur, que yo soy justamente el estereotipo de español a ojos britanicos, bajito y moreno XD, aunque lo de moreno relativamente, porque aunque tengo pelo negro de piel soy mas bien palido. Aqui esta el articulo de Reverte sobre Master & Commander, por si os interesa: http://www.capitanalatriste.com/escritor.html?s=patentescorso/pc_07dic03 |
Re: Empire: Total War dejad de insultar a Inglaterra por una puta batalla esa batalla fue una de las peores pero todo el mundo la recuerda por que se hundio el Santisima Trinidad Inglaterra exige respeto y no que se le insulte por esa mierda de batalla sabeis cual fue la mayor batalla naval del mundo la de Lepanto 200 naves venecianas españolas del Papa de los y Caballeros de San Juan contra mil naves del imperio otomano ganamos pero no solo ganamos los españoles sino toda la Cristiandad si no fuese por nosotros al ganar esa batalla ahora todos nosotros seriamos musulmanes cuando pienso en como nos jodio Inglaterra pienso en como jodimos a los turcos para vosotros la derrota de Trafalgar es para mi la caida de Constantinopla en manos de los turcos pobres bizantinos |
Re: Empire: Total War Cita:
|
Re: Empire: Total War Buenas a todos. Veamos Wilsomania, permitame vuace dejarle claras unas cuantas cosas. En primer lugar, si te hubieras tomado la molestia de leer todo lo que se ha posteado, verias que si aqui se pone a parir Inglaterra es con fundamento. Si, yo tambien me apunto a criticar casacones, pero mira por donde que yo a la vez escucho con placer cuatro versiones del British Grenadiers, que mi grupo preferido de musica es ingles, que ahora mismo estoy leyendo con muchisimo gusto a uno de los personajes miticos de la literatura inglesa, que mi escritor preferido de comics tambien es ingles, que mi pelicula preferida de toda la historia del cine esta protagonizada por un irlandes que encarna lo peor de los britanicos (adivinais cual?), que me he visto Master & Commander yo que se las veces y no me canso de verla, y en suma que admiro, envidio (si, ya lo dije antes, envidio) y tengo respeto por la historia britanica. En segundo lugar, y a pesar de lo primero, insulto a los britanicos y a Inglaterra si me sale del culo, queda claro? porque me sobran los motivos. Les insulto rememorando sucesos como la retirada de los ingleses cuando la batalla de la Coruña en 1809, realizada en su genuino estilo, matando, violando y saqueando a placer, sin importarles una mierda que aquella gente fueran sus aliados y que les ayudaran sobradamente a combatir contra los franceses, o cuando en 1812 los franceses se atrincheraron en la Real Fabrica de Porcelanas y los ingleses la bombardearon sin piedad con la excusa de expulsarlos, pero la maldita realidad fue que el general Hill que estaba al mando de la operacion lo hizo siguiendo los ruegos de un pariente suyo que era dueño de la fabrica de porcelanas de Londres, para hacerle un favor y quitarle competencia, pues las españolas eran de mejor calidad, y para que seguir poniendo ejemplos de algo que de sobra es conocido, siempre pirateando, robando y saqueandonos como nunca nadie lo hizo, con sus monarcas nombrando sires a quien mejor lo hacia. Asi que puestos a insultar a Inglaterra tengo fundamento y causas de sobra, y aparte el insulto y el menosprecio ha sido una de sus señas nacionales a lo largo de la Historia. Desde luego no se de que retrete has salido, pero viendo aquellos posts (yo me moleste en leer todo el hilo desde el principio antes de apuntarme) de tu cuento de Caperucita Roja y los misiles nucleares de Sadam, asi como tu impecable gramatica y ortografia ("a mi me da honor que Napoleon conquistase España", tomad esa) se deduce que tu capacidad apenas sobrepasa el nivel del piojo comun. Como bien te dijo Area 51, Sadam no era musulman sino laico, y mira por donde, Sadam puede que fuera un cabronazo si, pero gracias a ese laicismo tenia atados en corto a toda la caterva de fanaticos religiosos, los cuales son mucho peores que el. Sadam era un mal necesario, era el mal menor, necesario para evitar otro mucho peor, que es al fanatismo islamico. Claro, pero ahora todo es paz y felicidad, no? Irak es una orgia de asesinatos, atentados y secuestros, con chorrocientas etnias y facciones luchando entre ellas de la forma mas salvaje y cruenta en una guerra civil encubierta, y todo gracias a ese George "buey retrasado" Bush, que ya podia ser el quien fuera ahorcado, fusilado o lo que se os ocurra. Y como dice mi hermano, que tiene que ver el culo con las temporas. Ahora nos comparas Trafalgar con Lepanto nada menos, una batalla librada por causas completamente distintas y en un marco historico que no tiene absolutamente nada que ver con la Europa de primeros del XIX, vamos, algo completamente sacado fuera de contexto. Asi que mira, haznos un favor a todos y vete con tu ciega anglofilia y tus historias y datos manipulados a alguna convencion del partido republicano. Saludos a todos. Y viva Churruca por siempre. |
Re: Empire: Total War Ole Edward :si:, yo ni siquiera me iba a molestar en contestarle porque en todos los post siempre a hablado sin razón porque no se molestaba en leer, claro que con una fe ciega... poco puede hacer. Yo que tengo ya mis fundamentos y mis ideas ya fijadas con ese texto me has convencido más aún, es cierto,:arriba: Te curras los post y no vendiendo humo, sino siempre con fidelidad histórica por detrás. Bueno gente un Saludo y a disfrutar del fin de semana! Bueno, otra cosa la Selección Inglesa me encanta, así como su afición,,, claro está cuando no vienen a España a emborracharse y así como sus ejércitos, la mar de disciplinados y sus ropajes impecables. |
Re: Empire: Total War :'(:'(:'( Tengo miedoooooo :neurotico. Jo, Edward_Von_Brunswick, ¿Por qué tengo la sensación de que llevas tiempo esperando este momento, así como de que te has quedado más agusto que los Reyes católicos cuando conquistaron el último territorio musulmán de la península? Bueno, la verdad es que nadie puede negar que nuestro camarada sir Edward tiene razón, pero creo que el pobre Wilsomanía se tiene que haber quedado demasiado chafado, y ahora me inspira lástima. Su único pecado es informarse mal (la verdad es que muy mal), pero tampoco le vamos a prohibir que se exprese, ¿No? Eso sí, Wilsomanía, podrías tratar de ser algo más respetuoso, informarte bien antes de decir aberraciones y, por último pero no por ello menos importante, ¡¡¡Revisa tus faltas de ortografía y tus expresiones, que a veces no hay quien te entienda!!! Digo todo esto porque está empezando a oler otra vez a pique que ocupará unos cuantos posts, y para tratar de evitar esto y romper un poco el hielo, voy a pegaros un resumen del FAQ 4 del Empire que se ha currado el colega Ergion, del foro Devoti Custodes: <<Os resumo y traduzo lo que más me ha llamado la atención: - Las batallas navales también tendrán el componente moral aunque con diferencias con respecto a las batallas terrestes (Aquí se han mostrado muy misteriosos). - Las condiciones climatológicas podrán variar durante la batalla de una manera gradual. - Las condiciones climatológicas afectarán al alcance y precisión de los disparos - Nuestros barcos podrán sufrir impactos críticos que podrán llegar a ser visibles - Habrá sistema de puntos de ruta para manejar el movimiento de nuestros barcos - Podremos cambiar la velocidad de las batallas, tanto para incrementarla como para reducirla - Habrá refuerzos aunque funcionarán de un modo distinto a Rome y Medieval 2 - Las tripulaciones podrán mejorar con experiencia y/o entrenamiento - Habrá batallas nocturnas - Habrá capitanes, comodoros y almirantes. Los dos primeros tendrán efectos fijos pero los almirantes tendrán además valores variables como los generales que todos conocemos. - Las tripulaciones que naufraguen no podrán ser rescatadas >> (Aquí añado yo que, según he entendido, sí que recuperarás los marinos que hayan sido capturados por los barcos enemigos, en el caso de que captures esos barcos). Bueno, un saludo, y haya paz, hermanos. |
Re: Empire: Total War Cita:
|
Re: Empire: Total War Cita:
Oye estoy harto de ti por joder a los ingleses yo sere un fanatico religioso pero no un ignorante que no sabe nada de historia El siglo que te gusta no es mas que un siglo de ladrones que no sabian defender a La Cristiandad |
Re: Empire: Total War Saludos gente. Pues yo tambien lei con mucha atencion el nuevo FAQ sobre las batallas navales, si. Y se ve que discurren bien, han puesto un sistema de waypoints visibles para manejar los navios y controlar perfectamente su movimiento. Si ahora consiguen que eso mismo pueda hacerse con todos los navios a la vez en formacion, chapeau vamos, eso y la pausa adios a los temores, ya podremos llevar 20 navios sin problemas. Lo de los impactos criticos me produce mas dudas. En esta epoca por puntos criticos de un navio entendemos sus mastiles, su timon (este mas aun que los mastiles), su popa y por supuesto la santabarbara. Esperemos que lo hagan asi. Si le aciertas a un navio en sus mastiles y los echas abajo, mira que bien que le has dejado inmovil y flotando como una boya, si le metes una andanada por la popa (tiro de enfilada que se decia), mejor aun porque le haces una escabechina que dejas media tripulacion troceada, si le aciertas en el timon genial tambien porque le dejas sin gobierno alguno (lease Bismarck, 1941 xD). Y para que hablar de reventar la santabarbara, desde luego si los de CA son capaces de reproducir bien la descomunal explosion que se produce en estos casos, os juro que les construyo un templo. Eso si, espero que se anden con cuidado en ese punto, porque no era algo muy habitual en la epoca que ardiera la santabarbara, de hecho yo solo conozco tres casos en esta epoca: un anonimo navio de 100 cañones turco en la batalla de Tchesme, el L´Orient en la batalla de Abukir y el Achille en Trafalgar. Tambien que suponga cierta dificultad acertar en puntos criticos para no tener barcos inservibles a los cinco minutos de empezar. Desde luego que pesados son los de CA con las batallas navales, se ve estan diciendo "toda la vida quejandoos de que faltaban batallas navales no? pues ahora os jodeis que os vamos a aburrir con ellas", jaja. Cambiando de tema, sorry por el pronto de antes, no suelo hacerlo. Vamos, de hecho ya habia visto los otros posts de este hombre y no me habia molestado en contestarlos, la verdad. Lo que pasa que hoy me habia levantado feliz despues de pasar una divertidisima noche, con dos colegas y unas cervezas viciandonos al Metal Slug 6 y al Manhunt 2, y bueno, me encuentro eso y se me cruzan los cables XD. Algo que se me olvido mencionar antes sobre los ingleses, es que su chuleria es directamente proporcional al respeto que demuestran a quien lo merece. Cuando los ingleses se quedaron con el San Juan Nepomuceno despues de Trafalgar, mantuvieron el camarote de Churruca intacto, sin tocar, como una especie de santuario en su recuerdo. O tambien con Luis Vicente de Velasco e Isla, otro pedazo heroe igualito a Blas de Lezo, que murio defendiendo La Habana en 1762 frente a una fuerza muy superior, y todavia hasta mediados del XIX los ingleses disparaban salvas en su honor y ondeaban su bandera a media asta cuando pasaban frente a Noja, su pueblo natal (como mola que este hombre fuera de mi tierra). Los malditos, que caballeros sabian ser a veces. Asi que cuando critico y alabo lo hago con propiedad, como veis no me limito a decir "estos casacones cabrones", pues como dije antes bien que los admiro y los envidio, pero eso no quita que durante 300 años su hobby nacional fuera jodernos a los españoles, y me molesta la anglofila chuleria. Decia el grandisimo Napoleon Bonaparte de nosotros "A los españoles les gusta renegar de su país y de sus instituciones, pero no permiten que lo hagan los extranjeros." El tio, con esa frase clava lo que yo siento sobre todo esto. Saludos:arriba: PD. Hablando de santabarbaras y de navios que revientan, os cuento una anecdota curiosa. Antes mencione la batalla de Tchesme, que fue una batalla naval entre rusos y turcos librada en 1770. El empleo de brulotes por parte de los rusos convirtio la flota turca en un festival de explosiones y llamaradas, vamos, que no quedo uno sano, fue una hecatombe para los turcos. Cuando le encomendaron a un pintor los lienzos conmemorativos, el conde Alexei Orlov (que habia mandado la flota rusa en la batalla) dijo que no le gustaba el boceto que iba a ser el cuadro de la explosion del navio insignia turco que mencione mas arriba, y el pintor dijo que no era culpa suya, que nunca habia visto un barco reventar y no sabia hacerlo. El conde, corto ni perezoso, pidio permiso a la zarina para reventar una fragata de 60 cañones (llamada nada menos Santa Barbara XD). Dicho y hecho, la cebaron de polvora, la prendieron fuego y hale, fuegos artificiales. Goethe dijo sobre aquello que fue la modelo más preciosa que jamás se le prestó a un pintor. |
Re: Empire: Total War Cita:
|
Re: Empire: Total War Estamos en un foro y por tanto todo el mundo tiene derecho a expresar su opinión… Pero joder Wilsomania…:neurotico Mi opinión se acerca mucho a la de Edwar_von_Brunswick (por no decir que casi es la misma), y en este “conflicto” he de decir que le respaldo si duda, de hecho te mandaré dos de mis mejores navíos para apoyarte en las operaciones. Wilsomania yo no he leído toda tu trayectoria , pero por lo último que he leído parece que defiendes la cristiandad a capa y espada (es tu opinión tan respetable como la de cualquier otro:si:), pero he de decirte (siempre bajo mi punto de vista) que la Iglesia Católica hizo, hace y espero que no haga en el futuro, mucho daño a este país, fue su culpa que este país fuese un pozo negro de supersticiones religiosas sin sentido, porque una de las pocas cosas buenas que traía Napoleón era progreso y liberación cultural, sin ataduras de reyes déspotas y religiosos demasiado codiciosos y borrachos, por no hablar de la inquisición. Que es lo que nos toco vivir cuando expulsamos a los gabachos. En cuanto a la batalla de trafalgar, que tu denominas como “esa mierda de batalla de Trafalgar”:molesto: te remito a que veas el video que recomendé páginas atrás. A ver si con ese video cambias tu parecer sobre “””””“esa mierda de batalla de Trafalgar””””””:molesto: http://www.mde.es/Trafalgar/Multimedia.htm "Hombres de hierro en barcos de madera" Arturo Pérez Reverte PD: Edwar_von_Brunswick los navíos son: el Luchador y el San Ignacio |
Re: Empire: Total War Cita:
Con lo de los daños críticos, pues no espero mucho de eso, para mí que será rollo dados, que con cada andanada de cañones hay "x" posibilidades de que el daño sea crítico, y símplemente se destrozará el barco de repente o, como mucho, se verá una explosión; pero dudo mucho que diferencien que si timón, que si mástiles y demás. No sé, son mis expectativas. Cambiando a las batallas terrestres, he jugado al Cossacks 2: Napoleonic Wars (sólo a una demo, por desgracia, pero cuando pueda me lo compro), y me he hecho una ligera idea de lo que nos espera en el Empire, y la verdad es que estoy entusiasmadísimo. Bueno, dejo de daros el coñazo. PD: Edward_von_Brunswick, ¿Eres consciente de que cada vez que empiezas a contarnos historietas me haces sentir cual Homer ante panceta recién hecha? Aaaaaaaggggggggghhhhhh, Trafalgaaaarrrrrrr, Aaaaaaaaarrrrrggggggggggghhhhh, Napoleón, Aaaaarrrggggggghhhhhhhhhh, Santísima Trinidaaaaaaddddd (con babilla a borbotones salpicándome la camisa). |
Re: Empire: Total War Cita:
|
Re: Empire: Total War Dejad a este pobre hombre alli "donde va triunfa", parece ser que en la misma semana metio la pata en esto y en que China era la menos avanzada en la edad emdia.. LEE UN POCO DE HISTORIA QUE NO ES MALO. esto de china lo diho en el apartado del MEDII. PD: Habesis desactivado a Wilsomania? PORQUE? si us comentarios "son la polla" xDDD yo me parto con este tio. |
Re: Empire: Total War Saludos gente. Tenia que haber posteado antes pero bueno, mi ordenador aun no tiene internet, en mi movil esta web no quiere funcionar y el iTouch aqui no pilla wifi, asi que tengo que usar el ordenador de mis tios, que suele estar ocupado. Si Chow, tambien yo pense el tema de las batallas navales en el multijugador, solo se me ocurre que cada jugador lleve uno o dos barcos y sea como el capitan de su navio, y como diria Reverte, que cada perro se lama su piltra XD. En cualquier caso el multi me interesa bastante poco. Por cierto Atlantis4 que es eso de que vas a mandarme el San Ignacio y el Luchador? jaja, no se a que te refieres exactamente aunque me hago una idea. Pues fijaros que no me habia dado cuenta que Wilsomania habia sido expulsado. Mira que bien, una mosca menos que espantar. Queria haceros una pregunta, si habeis probado el Stainless Steel y el Deus lo Vult, cual es mejor? Es que estoy apunto de terminarme la campaña con el Sacro Imperio Germano y voy a empezar la de España en America, a ver cual me cunde mas. Hasta ahora he estado con el Stainless Steel, que esta realmente bien. Bueno, os dejo que tengo que hacer cosillas por aqui, ya seguiremos hablando. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
Lo que no entiendo es por qué a la gente no le gusta el DarthMod. Yo sigo en mis trece considerándolo el mejor mod del M2. Un saludo. |
Re: Empire: Total War El límite de 20 barcos (no sé si sabreis que son máximo veinte barcos) parece accesible, creo que las batallas serán bastante lentas por el número total (también en parte por el maquinón que requerirá tantos barcos) de naves implicadas en la batalla. Pero se podrá maniobrar bien. Otra cosa es, que si la IA no desarrolla los barcos, pues entonces se hará tan aburrido como las batallas terrestres. En cuanto a la campaña; nos podemos esperar cualquier cosa. Yo, desde mi punto de vista, si la IA sigue siendo así, no tocaré la campaña y las batallas personalizadas o cualquiera para nada. Además de la diplomacia, aunque sea algo mejor que en el Medieval seguirá siendo mala, aunque como ya estamos acostumbrados a estos tratos, nos parecerá raro, o incluso aburridas (más de lo que ya lo son) las campañas del juego. Por supuesto, eso si se esfuerzan en esa apartado; cosa que dudo. En cuanto al multijugador con que lo mejoren algo más, y por supuesto incluyan batallas navales, creo que se podrán tener infinitas posibilidades en este apartado. |
Re: Empire: Total War No sé si habéis visto estas imágenes: http://fc05.deviantart.com/fs23/f/20..._Radojavor.jpg http://fc04.deviantart.com/fs12/i/20..._Radojavor.jpg |
Re: Empire: Total War Si si, esas imagenes se postearon hace una semana o así y la tengo de fondo de pantalla :borracho:jaj Un saludo |
Re: Empire: Total War Que buenas imagenes :arriba: Tambien las pondre de fondo de pantalla :-) |
Re: Empire: Total War Saludos gentes. Pues vereis, os voy a comentar un par de cosas en las que he estado pensando sobre el Empires y la guerra de aquella epoca en general. Ultimamente estoy jugando al Medieval II, aunque con mi ejercito lleno de piqueros, landsknecht, arcabuceros, reiters y artilleria de medieval ya tiene poco, jaja. Bueno, como uno siempre uno se acuerda de los muertos de CA y esas cosas, al comprobar por enesima vez que son la ley del minimo esfuerzo. Para que van a esforzarse, ya tienen la saga mas espectacular del genero RTS y como si eso fuera poco encima tienen una legion de fans y modders que les sacan las castañas del fuego haciendo sus juegos todavia mejores. En fin, en lo que he estado pensado es que mientras nos sigan ofreciendo batallas de dos ejercitos sobre un solo mapa no tendremos una batalla realista en la puñetera vida. Me explico. Aqui ya se ha comentado muchas veces, y con razon, que aunque la saga TW sobrepase infinitamente en numero de tropas a los otros RTS, sigue siento una autentica miseria comparado con la vida real. Pero claro, con lo aficionados a los buenos graficos que son los de CA, a ver que ordenador movia 200.000 hombres en pantalla repartiendose estopa. Pero chicos, ahi esta la cuestion, que en las batallas ese solo era el total, no veias a los 200.000 hombres en el mismo sitio zurrandose. Una batalla se desarrollaba en un frente de varios kilometros, con batallas a menor escala en distintas zonas, y solian durar dos o tres dias, por lo que los enfrentamientos se repartian todavia mas. Os pongo el ejemplo de Waterloo. Total 220.000 hombres creo, 11 kilometros de frente, tres dias de batalla, formada por tres batallas menores: Quatre Bras, Ligny y Wavre. Estos enfrentamientos que formaban las grandes batallas de desarrollaban en mas de un sitio a la vez, y solian ser de entre 20.000 y 30.000 hombres, pero que a su vez tambien cubrian un frente de pocos kilometros (Quatre Bras eran 5 km), por lo que a terminos practicos el numero de hombres luchando en un mismo sitio se reducia aun mas. La batalla mas gorda que he tenido yo en el Medieval han sido 9.000 hombres, y ya veis lo reducido del campor de batalla en los TW. Como veis, es perfectamente posible que podamos disfrutar de una batalla a escala real. Como hacerlo? Pues muy facil, con una especie de minimapa de campaña centrado en la batalla,en vez de regiones grandes que sean pequeños trozos de terreno de 3 o 4 kilometros, donde entes de empezar podamos colocar (igual que hacemos ahora en el Medieval II) cada regimiento, 50.000 hombres aqui, 30.000 alla, 20.000 mas aca. Luego la batalla se libraria controlando manualmente cada regimiento o dejarselo a la IA. Cuando controlaramos un regimiento en una zona de unos 3 km, tambien podriamos dividir las tropas dentro de esa zona y asi seguir controlandolo todo. Evidentemente se podria poder guardar la partida. Asi que gente, con este metodo tendriamos batallas colosales, largas, tendriamos sensacion de cansancio y esfuerzo, de decir "joder, llevo tres dias con esta maldita batalla" (igual que en la vida real), y en suma, de sentirnos generales autenticos. No como las batallas del Medieval II, que no dejan de ser escaramuzas que se resuelven en 10 minutos. Por supuesto, la campaña tendria que estar a la altura de estas enormes batallas. Con esto quiero decir que una batalla a esta escala en la campaña fuera decisiva, que de ganarla pusieras al pais enemigo en un aprieto de los gordos, que te compensara el esfuerzo y te hiciera sentir el puto amo del mundo. Aunque con los graficos que tendra el Empires, estoy seguro de que una batalla de estas por muy larga que fuera, iba a ser un deleite visual segundo a segundo, asi que no creo que fuera realmente un esfuerzo. Una vez mas, no como pasa en el Medieval II, que puedes exterminar un ejercito enemigo de 3000 hombres y no conseguir nada, pues aunque en el Medieval II ponga "reclutar" ejercitos, realmente quiere decir "poner en marcha cadena de montaje", por joder, es que los ejercitos te los sacas de la manga vamos, con ir sobrado de pelas ya tienes la vida resuelta. Y otra cosa sin que se me olvida. Me cabrea mucho en las batallas del Medieval II (y del Rome en su dia) el patetico tema de los "refuerzos". Veamos. Si tienes dos ejercitos pegaditos como tenemos casi siempre, por que puñetas te tienen que aparecer en el quinto coño? Porque cuando quieren llegar ya te has cepillado otro ejercito, por lo que una vez mas, la sensacion de grandes ejercitos se pierde. Si tienes dos ejercitos pegados, que aparezcan juntos en el mapa, y si tienes otro mas alejado, entonces si, que ese salga en el quinto coño cuando empiezas el modo batalla, pero asi no. Bueno, os dejo ya. Decidme a ver que os parece este metodo de batallas a gran escala. Hace tiempo que he pensado en esto, mas que nada porque aparte del comic e ilustracion (y espero que cine de animacion en el futuro) me gustaria hacer juegos de estrategia. Saludos. |
Re: Empire: Total War Cita:
|
Re: Empire: Total War Haber, lo único que se acerca a tus gustos es el europa universalis, batallas que duran días con un montón de combatientes de por medio; Yo lo máximo que he podido reunir en un punto y que el ejercito no tuviese perdidas a causa del desgaste han sido 17000 hombres, entre infantería artillería y caballería. Y otra cosa,,, no se si habéis jugado al Silent Hunter IV, es un simulador de submarinos increíble, el mar, los detalles de los navíos, la climatología, creo que podrían fácilmente crear un simulador de buques de guerra del siglo XVIII; Siendo un capitán de Balandra e ir aumentando de rango para conseguir regir nuevos barcos más poderosos,,,, yo creo que si se pusiesen en serio lo podrían conseguirrr. Jaj, hay queda la frikada del día! Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Me gusta tu idea Edward_von_Brunswick, práctica y realista, pero que las batallas no sean cada dos por tres, que sea algo no muy común, para no dejar de lado el otro aspecto de la saga TW. Y lo que dice karatfur también esta bien, porque los detallas gráficos del Silent Hunter IV son de lo mejorcito que he visto en mi vida, tanto en detalle de las unidades como en acciones de las mismas, en lo referente a las batallas navales mi granito de arena es que el campo de batalla (mejor dicho el mar de batalla JEJE :borracho:) sea ilimitado como en el juego Age of Pirates: Caribbean Tales que podías irte a donde quisieras y dejar a atrás a un buque enemigo, porque el tuyo es más veloz, sin estar “encerrado” en alta mar, una cosa un poco absurda. "Hombres de hierro en barcos de madera" Arturo Pérez Reverte |
Re: Empire: Total War Genial Edward, me encanta. :corazon::corazon: :si: Es una idea fantástica porque, por una parte, podríamos hacer Campañas, y no meras Batallas. Por otra parte, tampoco requeriría de un ordenador potentísimo, y sin embargo, podríamos utilizar muchas más tropas. Si lo he entendido bien, el truco consiste en que los campos de batalla son más o menos iguales, pero lo que cambia es el minimapa, que estaría dividido en zonas, y tú en tiempo real puedes ir cambiando de zonas, es decir, de campos de batalla en los que unos se unirían a otros en el minimapa. Imagino que te referirías a eso. Sería como un mapa gigante, pero que esté dividido en mapas más pequeños (cuyos tamaños serían no mucho mayores que los del Medieval 2). Para ir cambiando de terreno, sólo habría que seleccionar la franja a la que quieres ir en el minimapa. Tíiiiiooooooooooo, es que es buenísimo!!!!!!!! Pongamos un ejemplo. Imaginemos que en la campaña general yo tengo 10.000 unidades españolas, y voy a luchar con otras 10.000 inglesas. Hasta ahora todo es normal, yo tengo las tropas en el mapa de campaña, y muevo esas tropas para acercarlas a las enemigas para hacer una batalla (igual que en el Medieval 2). Ahora es cuando cambian las cosas. Pensad en que en los Total War, en cada batalla tenías un minimapa en el extremo superior derecho de la pantalla. Pues imaginad que en vez de ese minimapa hay como una especie de cuadrícula dividida, por ejemplo en 16 cuadrados (4x4). Pues cada uno de esos cuadrados es un mapa de batalla como los que teníamos hasta ahora, sólo que ahora hay 16 y puedo elegir a cuál ir. Si me lo permites, Edward, voy a añadir un pequeño detalle relacionado con el minimapa. Y es que con esta gran idea, antes de empezar una batalla, podríamos elegir en qué cuadrados poner las tropas. Con esto me refiero a que se podría desplegar un mapa gigante que se extienda esas 16 cuadrículas, y colocar las tropas, sin necesidad de que en este momento se vean a alta resolución, se puede hacer incluso un poco cutre. Así, podría colocar 4.000 hombres en el cuadrado de abajo a la izquierda, 4.000 en el centro y 2.000 en el cuadrado de abajo a la derecha. Como son, en este caso, 16 cuadrículas, habría que utilizar las 8 del centro como separación entre mis tropas y las inglesas. Además, si tengo espías podré ver todas las cuadrículas a las que los he enviado (quien dice espías dice mensajeros o algo parecido). Empecemos la hipotética batalla. Recordad que he colocado 4.000 hombres en el flanco izquierdo, 4.000 en el centro, y 2.000 a la derecha. Pues ahora mismo decido que voy a situarme en el cuadrado del centro. Entonces clico de alguna forma ese cuadrado en el minimapa y me aparece el campo de batalla con esas 4.000 unidades, como si fuera una batalla del Mediaval 2. Tras eso doy ciertas órdenes a esas tropas, y después decido que voy a mover las tropas que están a la derecha, en el otro mapa o cuadrícula. Así que clico en el minimapa el cuadrado de debajo a la derecha y me aparecen las 2.000 tropas. Si, por ejemplo, tras cierto tiempo, comienza la batalla, y veo el flanco izquerdo a punto de romperse, puedo enviar 500 tropas del centro al flanco izquierdo, así que selecciono a las tropas que voy a mover y clico que se muevan al cuadrado correspondiente. Con esto quiero decir que, evidentemente, las tropas se pueden mover de un cuadrado a otro. Edward, eres el p... amo :arriba: Un saludo. PD: Espero haberme explicado bien. |
Re: Empire: Total War Saludos gente. Jeje, lo has pillado bien Chow. Aunque el numero de unidades seria bastante mayor, pero no importaria porque debio a la amplitud del escenario no seria un problema para el ordenador. Fijaos en este esquema de la batalla de Waterloo que puse de ejemplo antes: http://upload.wikimedia.org/wikipedi...mpaign_map.png Ahi lo teneis. 220.000 hombres si, pero repartidos en un frente de 11 km, con combates discontinuos a lo largo de tres dias. No es imposible hacer una batalla realista como veis. Coged ese esquema, convertidlo en una especie de minicampaña con su mapa dividido en unos seis, siete y ocho sectores donde repartir las tropas, y ya lo teneis, una batalla a gran escala historicamente realista. No se si habeis jugado al World in Conflict. Para mi ese fue el juegazo de estrategia del 2007. Sus escenarios, a parte de ser una delicia grafica, son colosales, mucho mas gordos que un TW, y aunque en el juego al ser en la epoca contemporanea (1989) sea tactico y lleves pocas unidades, siempre estas viendo en pantalla acciones conjuntas a parte de las tuyas, el resultado en una inmersion total, siempre estas oyendo cañonazos, viendo explosiones en el horizonte, columnas de humo, siempre hay pifostio visible. Esto seria algo muy similiar. Pero en fin, como tantas cosas solo podemos soñarlo. Saludos. PD. Yo jugue mucho al Silent Hunter III, y si, era una pasada. Tambien yo he pensado muchas veces en lo precioso que seria un simulador naval del siglo XVIII con buenos graficos. De hecho, es otro de mis "juegos soñados" que dudo llegue a ver. |
Re: Empire: Total War Hola, mi nombre es Pedro pero soy mas conocido por Pobe. Soy nuevo en este foro, pero ya os he leido a algunos en el foro de medieval 2, que seguia atentamente. Tengo que decir que la primera vez que jugue a un total war fue en Medieval 2, pero realmente me apasiono. Espero que empire total War este a la altura de mis espectativas y estoy deseoso de tenerlo en mis manos. Tambien espero que durante el tiempo que queda de aqui a su lanzamiento, podamos discutir como nos gustaria a cada uno que fuera este juego. Un saludo a todos. |
Re: Empire: Total War Pove, ¿tú no serás el del foro de RGT? Volviendo al tema; también me pregunté que batallas históricas pondrán; ¿Trafalgar? (Batalla marítima) ¿aterloo, Austerliz ?tallas terrestres) |
Re: Empire: Total War No, no soy ese pero que de todas formas encantado:-) |
Re: Empire: Total War Bueno en cuanto al tema del numero de facciones, yo creo qe si solo aparecen 12 jugables sera porque aun no habran desarrolado otras mas. O eso por lo menos es lo que creo, pero que si al final resulta que dejan solo esas lo entenderia, porque en esa epoca las naciones que tenian la voz cantante, era Gran Bretaña, Francia, Austria,Prusia y Rusia, las demas facciones añadidas juegan un papel pequeño durante la revolucon francesa y en la epoca del nacionalismo. |
Re: Empire: Total War El juego comienza en el 1700, así que las revoluciones todavía no estaban a la orden del día, España era una potencia todavia. Bienvenido! |
Re: Empire: Total War España incluso no había llegado a su máxima expansión (creo que en el 1791) aunque venía un poco decadente ya. Pero pensad que en cualquier momento de la historia hubo muchísimas más facciones que en los juegos. En este Empire podrían incluso dividir a los EE.UU. en 13 facciones diferentes (Estados Unidos empezará con 13 estados) se podrá luchar contra ingleses, franceses, ¡¡¡y ahora podremos hacer que no nos quitarán Cuba ni las Filipinas!!! Pero supongo que será la misma mierda de siempre en cuanto a lo que ya sabemos... Yo también estoy a la expectativa de este juego. P.D. Un Saludo pove igualmente, bienvenido. |
Re: Empire: Total War El juego termina creo en 1800, así que no da tiempo a que los americanos nos quiten cuba, fue en 1898 conocido como el desastre de cuba,, aix que mal. Un saludo. |
Re: Empire: Total War Bueno, válgase a la redundancia de mis citaciones,, E leído por ay, que discovery Channel va a hacer un documental sobre Don Blas de Lezo, un héroe olvidado del mundo naval Español. Me informaré más sobre susodicho documental. |
Re: Empire: Total War Rectifico, es canal historia y hay mucha información en internet del supuesto documental. http://es.youtube.com/watch?v=QoRB5fwy0xQ A finales de Abril empiezan a rodarlo. |
Re: Empire: Total War Saludos gente. Guapisimo el video Karatfur, el dia que se estrene me arranco los ojos antes que perdermelo. Desde luego si fuera Jerry Bruckheimer iba a hacer una pelicula sobre cada heroe de la Real Armada en vez de tanto Piratas del Caribe, juas juas. Bueno bueno, pues hoy me he estrenado en la obra de Patrick O´Brian. Iba a comprar Capitan de Mar y Guerra, voy al Corte Ingles del Parquesur de Leganes y toma!, tienen todos los volumenes salvo ese, me voy a la Fnac y idem, todos menos ese. Asi que para calmar el mosqueo (de rebote tambien me pille uno de Joseph Conrad) me compre otro libro suyo llamado Hombres de Mar y Guerra, asi cortito que viene a ser una cronica resumida de la Royal Navy en epoca de Nelson, con muchas ilustraciones. Y bueno, empiezo a hacerme una idea de porque este hombre es el clasico de los clasicos en las novelas navales. Empece la leerlo y no lo solte hasta el final (le termine hace hora y media xD). Su prosa es liviana, atrayente e ironica, cuenta las cosas de una manera peculiar y muy entretenida. Habla de la construccion y caracteristicas de los navios, de los cañones y armas, de las dotaciones y ascensos de la Royal Navy, de algunos combates memorables y al final vienen canciones de la epoca, una de las cuales cantaban en Master & Commander. Que le he disfrutado como un niño de teta vamos, precioso, una delicia. Ademas, este hombre es imparcial y no un ingles arrogante y manipulador, sabe decir las cosas. Habla de que los navios españoles eran superiores en cuanto a construccion, y que los ingleses los vencian (cuando los vencian) debido a su superioridad artillera. Tambien menciona algunos sucesos poco honorables, como la captura de un galeon de Manila en 1804 sin declaracion formal de guerra, y de como la Corona se quedo con casi toda la mosca dejando una minima parte de botin a la gente de los navios que le capturaron. Habla tambien de algunos combates memorables, que uno lee con una media sonrisa mezcla de admiracion y mala leche XDD, como cuando Nelson en San Vicente (aun estando de una pieza XD), al mando del Captain aborda al San Nicolas, que se habia quedado trabado al San Jose de 112 cañones nada menos, y no conformandose con eso, emplea el San Nicolas como puente para lanzarse de cabeza al abordaje del San Jose, total, que el tipo rindio y capturo los dos navios. Casi nada. Vamos, que me voy a aficionar a este hombre. Si este librito me ha divertido tanto, me temo que con Aubrey y Maturin voy a disfrutar el doble. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War No se sila han visto pero en wikipedia aparece informacion sobre el empire Total war, incluyendo la lista de facciones aqui esta El juego incluirá 15 facciones, 10 de la cuales serán jugables: * Imperio Español * Imperio Británico * Las trece colonias (EEUU) * Imperio francés * Las Provincias Unidas * Imperio Sueco * Imperio Otomano * Reino de Prusia * Imperio Ruso * Confederación Polaco-Lituana * República de Venecia * Imperio Mogol * Imperio Austríaco * Imperio Danés * Imperio Portugués supongo que van agregar mas, espero, aunque con la computadora que tengo no voy poder jugarlo cuando salga, espero que en diciembre me compren una mejor, al menos sirve para jugar al Medieval II mas o menos bien. |
Re: Empire: Total War Hola, he visto el video de Blas de Lezo, la verdad es que es muy bueno, pobrecillo, con un ojo, un brazo y una pierna sólo no se que haría... Bueno yo tengo una duda, me parece "normal" que los británicos quisieran ocultar la victoria, pero, ¿Y los historiadores españoles? yo de historia no se gran cosa, pero de Nelson, Wellington y compañía si que había oído hablar, incluso los he estudiado en el cole, pero de Blas no había oído hablar nunca, ni en los libros de clase (que digo yo que siendo españoles podrían por lo menos nombrarlo) ni en ningún otro lado, menos mal que estáis vosotros para mostrarme que España hizo cosas grandes en esa época a parte de matar franceses xD. La verdad es que me estoy empezando a interesar en la época y dentro de poco me leere el de "dias de colera" de Reverte, y, gracias a mi siempre compañera la Wikipedia estoy aprendiendo más cosas. Salu2! |
Re: Empire: Total War Cita:
¡¡¿¿Pero por qué somos tan tontos los españoles??!! Por favor, que alguien como Reverte sea nombrado ministro de educación. |
Re: Empire: Total War Este fin de semana me acercaré al cau ple de lletres haber si encuentro algún libro de los que has puesto Edward. Un saludo! |
Re: Empire: Total War Saludos. Ya ves Chow, eso pasa porque vivimos en un pais de mierda lleno de iletrados pseudoliberales amariconados y izquierdosos por una parte, y por la otra una tropa de animales de granja que no han leido un libro en su perra vida y se regodean en su crapulencia asistiendo a manifestaciones en pro de la familia, mientras le lamen el culo a una pandilla de curas que merecian ser fusilados y enterrados en una fosa comun, en donde los libros de texto rebosan de monserga constitucional y dicen burradas como que la mayoria del ejercito español en la epoca del esplendoroso imperio estaba formando por mercenarios de los paises alemanes (tocate el pie). Socialistas y peperos, son todos la misma pandilla de incultos, aprovechados, incompetentes, que hacen lo que haga falta para subirse a la poltrona y mantenerse en ella, sodomizando nuestra historia, nuestro lenguaje y todo aquello por lo que muchos valientes las pasaron puñeteras hace treinta años para que de una maldita vez este pais pudiera disfrutar de una democracia de verdad. Os dire una cosa, como yo pienso dedicarme al comic y eso puede hacerse en cualquier parte, si tuviera oportunidad hace mucho que quiero marcharme a vivir a Inglaterra, ya veis, rodeado de casacones, jai jai. Prefiero Inglaterra a este nido de cuervos y cutres. Alli todavia conservan algo de dignidad y no tendria que preocuparme que lo escribiera o dibujara ofendiera a alguien por no amoldarse a la norma establecida por el partido de turno, ni tendria que aguantar las opiniones politicas de fascistoides analfabetos. Me gusta mas un pais donde en las escuelas ponen de ejemplo joyas como la ultima orden que dio Nelson en Trafalgar antes de lanzarse al combate: "England expects that every man will do his duty", pedazo frase. Haz lo mismo aqui, veras la etiqueta que te estampaban. Pero aqui claro, nadie conoce a Blas de Lezo, ni a Luis Vicente de Velasco e Isla, ni a Churruca, ni a Cayetano Valdes, ni a Jose Maria de Torrijos, aqui nadie conoce a todos aquellos heroes que nos ahorran la vergüenza de ser españoles. Bueh, en fin, lo de siempre. Saludos gente:arriba: |
Re: Empire: Total War Bueno pues han traducido una entrevista a los del Empire: Empire: Total War FAQ 4 E chicos, Bienvenidos a nuestro cuarto Empire: Total War FAQ. Este mes, estamos otra vez preparando las velas en alta mar para contestar más preguntas que os inquietan. P: Hay una etapa de despliegue para las batallas navales i si las hay, que se podrá preparar/colocar durante esta fase? R: Si, hay una fase de despliegue pero lo que se va poder hacer en esta fase, aun está en proceso de creación. No sobre las formaciones i las tácticas del periodo y sus beneficios y desventajas. Esta es solamente una cuestión de quienes actualmente hacen la mayoría de sensaciones de ambiente en el juego. Como vamos desarrollando el juego, vamos añadiendo las mejores formaciones en el mix (no se a que se refiere con el mix). Como cualquier cosa en desarrollo, lo que se tiene ahora mismo y lo que tendremos sobre la marcha, puede cambiar. Hemos ahora mismo y lo que tendremos sobre la liberación puede cambiarse. P: Se puede cambiar de formación naval durante la batalla? R: Se puede, pero no es siempre esto útil. En el siglo XVIII, una vez la batalla empezaba cambiar la formación y la táctica era muy temerario a menos que tuvieses mucho tiempo i espacio. La comunicación solo era posible con señales con banderas y/o enviando botes. Dentro del remolino de humo que había en la batalla, estos métodos de comunicación se hicieron impracticables. Esto se parece un poco a la formación" de un Ala Grande " (para aquellos de usted que estén familiarizados con las tácticas del aire de la Segunda Guerra mundial) para una reyerta cuando la batalla ya ha comenzado. El cambio de formaciones puede dejar tus barcos vulnerables a un ataque, mientras intentas de salir por tu propia cuenta. No hay nada que te impida hacerlo, pero tendrás que se consciente que puede salirte todo fatal – de hecho, como en la realidad. P: ¿Incorporarán en las batallas navales un sistema de moral, y si es así, cómo funcionará? R: Sí, las batallas navales tendrán un sistema de moral. Sera diferente en varios aspectos a la moral de las batallas por tierra. P: Como serán de dinámicas las condiciones del tiempo durante una batalla?. Cambiará la velocidad i la dirección del tiempo regularmente? R: La velocidad del viento i la dirección, cambiaran pero no radicalmente. No te encontrarás de repente en el medio de una tormenta por ejemplo. Será más normal que cambien las condiciones de batalla a batalla en la misma área. P: Afectaran las variaciones de las condiciones climatológicas al alcance i a la precisión? R: Sí. La intensidad del tiempo determinará el efecto. No permitiremos batallas con tormentas, simplemente no era sabio de abrir los puertos de arma en condiciones del estado de mar 5 sobre la escala de Beaufort (para ser una bagatela anacrónica durante un momento). Estas olas suben alrededor de unos seis pies de altura. La lucha en un mar más violente que este arriesgaría hundir la nave abriendo los puertos de arma. P: ¿Incluirá el modelo de daño golpes críticos? R: Sí. Un barco golpeado en una ubicación particular, mostrará aquellos efectos en el punto de impacto. Pues si das la orden de golpear o abrir fuego en los almacenes de pólvora del barco los resultados serán espectaculares como mínimo. P: ¿Cómo se mostrará el daño de tu flota en la interfaz del usuario? R: Por nuestro práctico, claro y útil UI, el daño será indicado con diferentes modos: por el lado del casco del barco, a las velas y a las armas. Incluso si tú no te molestas con el UI y solamente miras el barco, tendrás una idea razonable del daño y los problemas que tiene el barco. P: ¿Cómo se incorporará el rango en las batallas navales y como será comunicado al jugador R: El rango será indicado colocando el cursor sobre objetivos válidos P: ¿Incluirán las batallas navales un sistema waypoint para permitir al jugador poner una serie de órdenes de movimiento? R: Sí. El jugador puede poner waypoints que será claramente visible. P: ¿Que distancia de controles de cámara i vistas estáis mirando de incluir en batallas navales? R: Esto es un elemento que es todavía en el desarrollo. Mucha gente tiene ideas diferentes sobre lo que ellos quieren. Lo que hacemos en este momento es mira cuántos de estos son útiles y prácticos P: ¿Cuánto control tendrá el jugador sobre la velocidad en la cual las batallas navales son llevadas a su fin? R: Actualmente está planificado para permitir al jugador acelerar y reducir la velocidad del tiempo en batallas, así como pausar el juego. P: ¿Serán incluidos los refuerzos en batallas navales como ellos están en las batallas por tierra? R: Sí. Aunque no pueda ser lo que piensa, ya que hemos cambiado el mapa de campaña y los métodos de refuerzo de Roma y 2 Medievales.... ^^ P: ¿Puede algún barco militar ser usado para el transporte de tropas, o hay barcos específicos de transporte? R: El transporte de tropas implicará barcos de transporte de comandamento necesario, llenándolos con tropas y embarcándolos/transportándolos con un convoy naval que le protege. Los transportes no pueden defenderse, por eso tu probablemente querrás enviar un navío naval que defiende con ellos. P: ¿Puede la tripulación ser entrenada para ser más eficiente y eficaz vía mejoras de juego de campaña? R: Sí hay artículos y sistemas sobre el mapa de campaña que efectuará la calidad de sus barcos y tripulación P: ¿Habrá batallas navales de noche y si es así, esta es una opción que se presentará al jugador en el juego en modo campaña? R: Sí. Serán más bien en el crepúsculo y amanecerán batallas de la verdadera guerra de noche. El encuentro de un barco en la oscuridad en el mar no es fácil a no ser que haya bastante luz de la luna y un cielo claro. Incluso entonces, es difícil. P: ¿Cómo serán tasados los oficiales navales y como afectarán en el funcionamiento de la tripulación y la embarcación? R: Habrá Almirantes, Comodoros y Capitanes. Los comodoro y Capitanes tienen un juego de efectos fijos y los Almirantes son de calidad variable. Los almirantes, como generales, tendrán su propio juego de rasgos de carácter que pueden añadir a sus habilidades P: ¿Puede la tripulación ser rescatada de barcos hundidos? R: No, las pobres almas se ahogaran horriblemente i serán comida para los tiburones. P: ¿Cómo se reemplazará la tripulación que después de una batalla muere? R: Hay dos formas. Obligando a la tripulación capturada en los barcos enemigos o dirigiéndose a un puerto amistoso para contratar más hombres. La próxima vez echaremos el ancla para hablar de un área diferente del Empire: Total War, pues mantengan sus próximas preguntas en nuestros foros oficiales! |
Re: Empire: Total War Muchas gracias por la informacion Gale Geha, por cierto, de donde la sacas? |
| La zona horaria es GMT -6. Ahora son las 09:37. |
Desarrollado por vBulletin® Versión 3.8.7
Derechos de Autor ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.