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Re: Empire: Total War Perdona Edward por responder tan tarde jaj, es que estaba en el curro y luego ya me ha sido imposible conectarme a internet, aparte luego en un arrebato consumista me e pillado el 3 haber que tal. Pues por lo visto por lo que yo he jugado antes de las batallas tienes que rezar a los dioses para que te den maná y puedas lanzar hechizos,,,,,,xD Los ejércitos se reclutan en las provincias por batallones y dependen mucho su calidad dependendiendo la tecnología que domines, aparte influye mucho y el clima de los terrenos rompiendo a favor una nación o otra, por supuesto la cantidad de tropas que tengas y la moral. Como darle en automático al medieval en las batallas. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Saludos Camarada Edward_von_Brunswick; sabes que tienes mucha razón con respecto a los barcos, como que les falta Detalles, las fotos de verdad como digo yo, no me exitaron!, deberian dedicarle un poco mas a este aspecto del juego por que a decir verdad esto una de las cosas que hace del juego tan esperado, la introduccion de batallas navales en los TW. Otra cosas en la que he estado pensando es que CA, lo que esta haciendo es espiar los foros pues saben que en estos se discuten grandes ideas y digamos que toman opiniones, de otra forma no le veo en sentido en anunciar un juego a mas de un año de lanzarlo. Yo particularmente no creo que CA se tarde tanto para este juego pues solo tienen que cambiar un poco el codigo de juego para agregar y cambiar unas cositas, mejorar la Diplomacia, gestion de gobiernos entre otras cosas. La parte grafica, en cuanto a textura, si quieren la pueden mejorar pero yo preferiria que mejoraran los detalles y efectos(no el agua claro), en este caso los aparejos de los barcos y demas. Q los barcos se vean los soldados por cantidad en batalla y no cuatro gatos como dices(que me causo mucha gracia por cierto jejeje), y por supuesto variedad de barcos. En fin quien sabe y CA nos sale con una sorpresa(ese es mi mas profundo sueño:borracho:), y nos dan una buena fecha, como lo veo yo, mas se pueden tardar es en los graficos y detalles como les dije por que en el codigo o programacion no creo que se tarden(o por lo menos no deberian:si:). Bueno, unamos nuestros deseos y quien sabe si la pegamos jejeje... |
Re: Empire: Total War Joer...vaya tocho Darth...me he quedado a mitad, me dolian los ojos ya xD...continuaré mañana. Saludos |
Re: Empire: Total War Je je, ojala sea cierto todo eso que dices Darth, porque si llega a serlo los de CA marcarian un antes y un despues en el genero. Me preocupa el tema de las batallas navales, simplemente porque la guerra naval en el siglo XVIII me fascina, junto al combate aereo de la IIGM que son las dos cosas que mas me gustan dentro de la historia militar. He estado viendo unos videos de las batallas navales del Imperial Glory, y me parecieron simplemente penosas. Rapidas, simplonas y arcades. Modelo de daños ridiculo, fragatas de dos puentes (las fragatas tenian un solo puente, osease una bateria de cañones por banda, no dos, eso ya se le consideraba navio de linea), navios que viran como lanchas y se hunden con unas pocas salvas, cuando en aquella epoca los navios nunca se hundian en combate (a no ser que por accidente les reventara la santabarbara, que entonces no salian vivas ni las ratas), se solian hundir dias despues a consecuencia de los daños en el casco. Tambien los navios se hunden con todo el aparejo y velamen intacto vamos, en aquella epoca los barcos despues de un combate terminaban convertidos en una especie de boya a la deriva, astillada y llena de cadaveres, sin mastiles ni velas ni nada, simplemente porque la artilleria se los habia arrancado cual cortacesped. Y por supuesto, los combates de la infanteria intercambiando mosquetazos entre navio y navio tampoco aparecen. A los navios les falta consistencia, parecen miniaturas a escala 1:32 flotando en una bañera. Espero que aprendan los de CA y hagan unos combates navales que parezca Master & Commander (la habre visto 6 veces o mas xD). Una cosa mas, en las batallas de esta epoca el humo era el protagonista. El humo de los mosquetes, de la artilleria, un par de salvas lo cubrian todo, enrojecia los ojos, irritaba la garganta, era un elemento mas. Si los de CA crean unos efectos de humo realistas y densos tal como era en la vida real, entonces simplemente seria la REOSTIA, con perdon. Vamos, cada batalla seria como ver El Patriota XDD. Hacedlo bien maldita sea, hacedlo bien esta vez!!! XD |
Re: Empire: Total War compañeros creeis que la comunidad guiri le estara haciendo llegar todos los grandes fallos que tiene la saga totalwar?,fallos en diplomacia garrafales incoherentes e ilogicos como el ejemplo de francia que nos ha detallado el amigo mas arriba,que diferencia con los de europa universalis,nula historicidad en uniformes y armamentos vease algunos ejemplos y digo algunos por no decir casi todas las unidades de la saga total war como los guerreros toro en el rome o los lanzadores de abeja en el medieval II por citar dos solo,aparte de no dar fiel vision de los uniformes y armamentos de las facciones,otra cosa que no me gusta es la falta de facciones debiera haber mas y ahora parece que con el empire quieren arreglar eso poniendo 50,fallos en el mapa geografico y por ultimo la pesima IA a todos los niveles no es logica no es tactica no es estrategica no es nada,desde luego si supiera bien ingles estos de CA se ivan a enterar de lo que se habla de sus creaciones en nuestra comunidad,solo espero que halla gente que le haga llegar todas estas quejas,sobre todo veteranos jugadores que como yo llevamos jugando a la saga totalwar desde el año 2000 y nos llevamos gastado un paston en juegos y expansiones,esperando que alguna vez saquen el juego bien hecho en todos los aspectos,sobre todo en historicidad,en inmersion del juego como que halla personajes historicos,hecho de menos un anibal o un escipion,menos mal que se dieron cuenta en la expansion del medieval y a base de scrips pude ver a un brave heart,pero hace falta mucho mas,algo que te sumerja en el juego y debe dar mas sensasion de inmersion que los juegos paradox y una IA que sea buena en todos los aspectos,si todos protestaramos tal vez cambiaran y hagan un juego bueno. |
Re: Empire: Total War Cita:
Si todos protestaramos ..... tal vez, pero muchos ya lo hacen desde hace ya mucho tiempo en los foros oficiales, y hasta ahora no parece haber muchos cambios, por eso hay que ver como es este juego, y tal vez (dependiendo su paciencia) el próximo. Lo que si te puedo decir es que si "no les llegan" las criticas no importa, les llegarán las pérdidas cuando sus juegos no vendan tanto como antes......y ahi ten por sentado que o harán otra cosa o se sentarán a rearmar sus proyectos. Concuerdo en lo de imersión, el medieval podrá ser bueno o malo, pero una cosa es segura, no te da una idea de medioevo. En cuanto a lo de los uniformes, a mi personalmente me da igual, más importante considero que no cometan errores históricos en otras cosas como unidades que no existen, territorios que nunca tuvieron [Ejem...], etc. En fin, estube pensando y me di cuenta de que para mi será un juego más para entretenerme, pero para muchos de ustedes que son españoles será un juego que les permitirá ponerse al mando de su antiguo imperio, asi que espero que les hagan una buena recreación histórica de la nación española :si: (en estos casos significa "suerte", quizá lo hagan bien y todo---:borracho:). Comentario Personal: si no es con la facción de españa será con francia o cualquier otra, pero tengan por sentado que estaré saqueando a ciertos...."piratas":pirata:...:borracho: :borracho: Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Con tal de que la I.A. se muestre mejor, y lo dicho con ciertos errores, creo que será una más que recomendable adquisición, para todo el personal. |
Re: Empire: Total War Excelente era hora de que se acabara la picaresca batalla virtual naval con las anteriores versiones, ahora si el juego está casi completo (porque sigue siendo un juego por más que quisiéramos que los juegos se representen de la forma más similar a la realidad, entraríamos en el debate de que siempre hay varios puntos de vista sobre todo con lo que es bélico y estratégico) hay tantas cosas que por más que quisiéramos entender solo encontraríamos grandes errores, acciones que no hicieron mejor el mundo en que vivimos si no que solo lo orientaron hacia uno de los lados en la balanza cultural social que hoy pertenecemos..... estrategas que en definitiva eran simples seres humanos. :arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
Otra cosa, yo estoy jugando al Medieval II y no he visto aun esos lanzadores de abejas, donde salen? Eso para mi que los de CA leyeron en alguna cronica de la epoca algun suceso aislado donde emplearian de forma improvisada abejas para repeler algun ataque, estos se lo fliparon y dijeron "hala que guapo, vamos a meterlo en el juego!!" Tampoco llegue a ver esos guerreros toro en el Rome, aunque en el Rome tuve que enfrentarme (eran rebeldes, y que esto sirva como el enesimo ejemplo de la estupidez de la IA) a unos notas llamados "fanaticos desnudos", que a pesar de estar casi en pelota picada y mal armados, lograban que mis veteraranas cohortes y guardia pretoriana huyeran como conejitos, flipante. Nah, desde luego en esto de la estrategia, yo tengo la fantasia de encontrarme algun dia el titular "Paradox y Creative Assembly anuncian su fusion en un nuevo estudio, donde desarrollaran juegos conjuntamente aprovechando los elementos que han distinguido a cada estudio" Gobierno cuasirreal del EU + Batallas molonas de los Total War= EL MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA DE TODOS LOS TIEMPOS En fin, soñar es gratis...:borracho::borracho: |
Re: Empire: Total War de acuerdo con todos vosotros y los lanzadores de abejas salen en una faccion sudamericana en el medieval II es lo que tu dices los de CA leerian algun suceso historico en que usarian abejas y ya esta una unidad mas sacada de la manga,deprimente y los guerreros toro salen en el rome en la faccion de hispania sera por lo de las corridas de toros,no creo que sea por cuernos o algo asi jajaja,menos mal que hay gente preparada y desinteresada que han sacado muy buenos mods y siguen trabajando en ellos como el iberia,el totalrealism o el europabarbarorum que para mi son los mejores mods y dos de fantasia del señor de los anillos que estan trabajando en ellos aun,lastima que aun no hallan sacado un mod decente para el medieval II o el kingdom,esperemos que saquen el europa barbarorum II basado en el motor del medieval II,el tiempo dira. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Bueno compañeros, os propongo una cosa, podríamos poner las facciones que creemos que habrá en el empire TW y los años de principio y final, yo pongo la propuesta pero no diré nada mas porque sobre esta época soy bastante negado... Inglaterra, Francia, Otomanos, España, Rusia, Prusia... ya véis ... xD venga a ver si alguien pone algo. Saludos! |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Cita:
"The game will include 10 playable factions including Britain, Prussia, France, Spain, America and the massive Ottoman Empire." Imagino tratandose de la epoca que las otras cuatro seran Rusia, Austria, Portugal e Italia. "The game is set in the years 1700 to the early 1800’s, a turbulent age of gunpowder, revolution, discovery and Empire Building." Sacado de la web oficial. |
Re: Empire: Total War Cita:
Que lo del cañon existio de verdad eh? Tenia la boca tapada con una tabla de madera, y detras tenia un deposito de agua calentada con fuego (una caldera vamos), cuando la presion del vapor alcanzaba su punto fuerte, la tabla que tenia en la boca reventaba de la presion y la bala de piedra salia despedida como un cañon de polvora normal, todo eso en el siglo III aC, la pera eh?. Evidentemente su uso no llego a extenderse, a saber por que. Imaginaos un trirreme romano con dos enormes cañones a vapor a proa y a popa como las galeras del XVII, juas juas. Venga, saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War No estaria mal eh Edward...como decias tu antes...soñar es gratis...xD Saludos! |
Re: Empire: Total War Cita:
P.D.: ¿sabías que los amenios, seleúcidas y númidas pueden hacer legionarios en el Rome 1.5? :borracho: |
Re: Empire: Total War Cita:
Vaya comedias jaja, venga, saludos. PD. Dime si puedes donde has visto eso de los tanques griegos, que yo los unico diseños de tanques antiguos que he visto son los de Da Vinci, que por cierto il signore Da Vinci tiene unos diseños de artilleria, murallas y alabardas flipantes. |
Re: Empire: Total War Cita:
P.D.: Jerusalén se me ha rebelado muchas veces, pero los zelotes sólo me salieron una vez, ¡y no sé si era un error del Roma! :neurotico |
Re: Empire: Total War Cita:
Hale, saludos a todos |
Re: Empire: Total War Por cierto, ya que estamos, ¿cuál es tu época favorita de la historia? La época del Empire no me gusta mucho, ¡pero de todas formas, seguro que gracias al juego cambio de opinión! |
Re: Empire: Total War Cita:
Saludos http://es.youtube.com/watch?v=NRbqzCsPQHo http://es.youtube.com/watch?v=InRGguZOjTg Pequeñas muestras XD |
Re: Empire: Total War Saludos generales, jaja veo que estáis sacando los trapos sucios de los total war!jaja Para colmo cuando te se rebelaba una ciudad y tenían elefantes de guerra! olee Yo el medieval 2 lo deje por ver como la maquina no paraba de hacer trucos,,, y un mayor reto no es que tenga ventajas la maquina, sino que piensen como nosotros las personas, veías ejércitos suyos levitando en los mapas, es decir sus unidades corrían más que mis caballoss, si si gente arrastrando catapultas los veías levitar por el suelo. O empiezo yo una partida con los turcos y al 3 turno ya estoy en bancarrota.... Empiezo otra con los cruzados y ala miras las gráficas y la nación más poderosa Turquía! eso en 3 turnos.... o que te maten a generales y reyes con sus asesinos de dos "calaveras o estrellas" en el mismo turno!! y a mis asesinos al máximo de estrellas me los mataban cuando tenía el 95% de posibilidad de asesinar... Eso me ocurrió en la misma partida,, así que dije alá que mi padre te saque más provecho que yo,xD Hoy en antena neox han vuelto a emitir el Patriota,jaja,xD Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Cita:
Jajajaja, me parto XDDD, pero como es eso de que las catapultas levitaban?? Desde luego vaya partidas accidentadas que has tenido, jajaja. Pedazo bugs. A mi me pasa una cosa parecida con los caballeros de la Orden Teutonica desmontados que tengo, y lo gracioso es que solo pasa con ellos. Lo que sucede es que no tienen ninguna formacion, estan todos en cuadro separados lo menos dos metros, y cuando les mandas ir a algun sitio ni puto caso, algunos se quedan en el sitio y otros hacen que corren pero no se mueven, total que no hacen nada, solo atacan cuando les zurran a ellos porque no se mueven del sitio XDD, la pera. Vaya, de haberlo sabido la hubiera visto (seria ya la septima vez xD). Saludos |
Re: Empire: Total War Cita:
A mí me gustan sobre todo las culturas orientales como Persia, aunque sólo hay aquí un usuario que comparta mis gustos...:borracho: |
Re: Empire: Total War Cita:
PD. Yo es que sin polvora no soy feliz. No powder, no way XD. |
Re: Empire: Total War Cita:
En cuanto a lo del mod... entre Kadesh, Asiria, Babilonia, Persia... son tantas facciones y un periodo de tiempo tan largo que se podría dividir en distintas épocas, como el Medieval I. |
Re: Empire: Total War Cita:
PD: no, lo que yo quiero es jugar con guemes, belgrano y san martin xD. Aunque las invasiones inglesas, y rosas suena interesante.....:borracho::borracho: Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
Rezad malditos, rezad XD. Venga, saludos.:arriba: |
Re: Empire: Total War Tranquilo, tengo fe en que esta vez harán algo decente... :arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
Adieu camarada:arriba: |
Re: Empire: Total War Buenas, esta es la primera vez que posteo, aunque visito este foro regularmente para enterarme de la próxima entrega de la mejor saga de estrategia, en mi opinión, de todos los tiempos :si: . Pero hay una cosa que me llama la atencion; Dos páginas atrás se hablaba de los requisitos mínimos que iva a pedir el ETW, que podian ser lo suficientemente grandes como para que la mayoria de nosotros nos vieramos obligados a actualizar nuestro PC, incluso a cambiarlo. En cambio ahora se habla de que los de CA deben incluir mas detalles históricos; como uniformes, mayor nivel de detalle en los barcos y humo :neurotico . Con esto quiero decir que hay que reconocer que los de CA lo tienen dificil: A mayor detalle histórico mayor será la máquina que tenga que moverlo y viceversa, con lo que a la larga tendran que decantarse, o en favor de los jugadores que piden un rendimiento aceptable o en favor de los que piden la máxima fidelidad historica y por ende mayor nivel de detalle. Seamos serios, es muy facil decir: Deberian hacer esto, o éstos de CA siempre metiendo la pata, aunque es cierto que la meten sin excusa que valga en ocasiones (véase los lanzadores de abejas :risa: ). Pero no espereis que tengan en cuenta todos y cada uno de los eventos, seria imposible plasmar en un juego tantos eventos que a ojos de esa compañia (británica :serio:) no tienen tanto peso como otros eventos mas "importantes":molesto: . Pues eso, creo que lo mas importante de todo TW son la calidad de las batallas, siendo la fidelidad histórica secundaria a mi entender, pero importante. Felices Reyes ^^ P.D: Ahora a provar el nuevo portatil:borracho: |
Re: Empire: Total War Cita:
Venga, saludos:arriba: PD. Si, tambien yo creo que a pesar de sus muchos porculeros e irritantes fallos, la saga TW es de lo mejor que se ha hecho en el genero. |
Re: Empire: Total War Que silencio en el foro despues de tanto movimiento jeje, pues a lo que iba, Edward el Europa universalis III me ha entrado en vena despues de tanto tiempo sin un juego de estrategia de verdad,, jaja desde el primer momento con el amplio abanico de posibilidades ya te hace meter en la piel de un verdadero (monarca,dictador, emperador,, etc) el temas de las colonias esta muy bien y lo que más me ha gustado a sido el tema del clima, es decir el juego va transcudiendo día a día y puedes ver en el mapa como el frio se va haciendo cada vez más importante y influye cada vez más en tus decisiones, merma del comercio y dificultad para emprender acciones militares en otras naciones. Como todos ya sabemos el general invierno fastidio los planes de Napoleón de conquistar Moscú por falta de suministros por la tecnica cobarde y vil de quemar los pueblos y cosechas por parte de los zares de rusia. Así que despues de esta incorporación quiero decir que el juego se adapta a la realidad de los combates de la epoca y en el momento de disputarse. Un saludo desde las oficinas de Paradox,, aix digo desde las oficinas de mi curro. jaj :) |
Re: Empire: Total War Hombre cobarde no era, sabían que en batalla les ganarian asi que hacian lo que podian, por cierto, para cuando sale el empire? http://xopegoza.myminicity.es |
Re: Empire: Total War No hay fecha concreta, unos dicen que para marzo.... lo dudo, otros para el año que viene! espero que no,jaja y los más sensatos para navidades de este año ( de Septiembre a Diciembre) Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Cita:
Lo que ellos hicieron fue lo mismo que hizo un romano contra Anibal, el famoso Quinto Fabio Máximo por esta táctica se lo sacó del poder, acusandolo justamente de cobarde, adivinen que pasó despues de que lo sacaran.....Cannae/Cannas, el mayor desastre militar de la historia de Roma, o algo muy cercano a eso. Lo mismo hicimos acá en el norte. En fin, yo concuerdo, esa táctica la llamarán de cobardes y todo lo que quieras, pero en una guerra no podes suicidar toda tu nación por el "honor" o la dignidad, estamos hablando de vidas en juego, uno tiene que pelear cuando sabe que puede ganar y retirarse cuando la victoria le es imposible, pero siempre pensando en como poder sacarle sus ventajas, eso hicieron los rusos con 2 imperios, y asi fue como se coronaron como los primeros en parar en seco a Napoleón y a Hitler, se retiraron cuando tenían que retirarse, y cuando tenian que pelear en Stalingrado no permitieron la retirada y pelearon hasta vencer, y de ahi en más inició su "venganza" . No se, a mi me parece muy sabio reconocer que es imposible ganar e idear una estrategia para llevar al enemigo a donde no puede ganar. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Jeje, tu si que sabes Sesshaku. Cierto, los rusos podran ser mil cosas,pero cobarde es lo ultimo que se les podria llamar. El soldado ruso siempre ha sido una maquina de guerra, capaz de resistir hasta limites sobrehumanos. El mismo Napoleon decia del ruso que no bastaba con matarlo, era necesario rematarlo, y no le faltaba razon. Por ejemplo, una vez en la Guerra de Crimea, no recuerdo el momento exactamente, en un enfrentamiento entre rusos (mandados aquí por el principe Meznikov, un inútil lameculos del zar) y britanicos, estos formaron en una linea unica y larga, y descarga tras descarga fueron machacando a los rusos, cuyo nivel de bajas fue catastrofico, pero no se retiraron ni huyeron, resistieron hasta el final. Otro ejemplo de la tenacidad rusa, es que tambien en esta misma guerra, mientras Francia e Inglaterra ya contaban con rifles de percusión de anima rayada que disparaban con una precision excelente, los rusos si, tambien tenian rifles de percusión, pero con el pequeño detalle de que su anima todavía era lisa. La razon? Pues que todavía seguian con la doctrina del general Suvarov, del siglo XVIII, que tal cual decia “la bala es necia, la bayoneta es heroica”. Asi iban, con rifles de precision napoleonica, aguantando impavidos las precisas balas conicas francesas y britanicas que diezmaban sus filas a placer, con un par. Tambien por estos tiempos de polvora y bayonetas, era costumbre y símbolo de valentia tener la boca cerrada mientras te amputaban lo que fuera, quien aguantaba sin rechistar, e incluso comportandose como si nada ocurriera, era considerado la leche, un leon vamos, y te ganabas el respeto de todo quisqui. Pero los rusos no tenian suficiente con esto, que va, en su ejercito como se te ocurriera quejarte mientras de serraban la pierna, encima te zurraban por quejica. Y como tu bien dices Sesshaku, a veces no es cuestion de honor ni vilezas, es cuestion de sobrevivir, y los rusos sabian que a Napoleón no le vencia ni dios, asi que entre eso y la aniquilación, pues que iban a hacer. No es honor, es inteligencia e instinto. Solo un memo se habria enfrentado a Napoleón en campo abierto por una cuestion de honra, ya quedo bastante claro en Borodino, que si, que Bonaparte se quedo sin 30000 hombres, pero los rusos se llevaron mas de el doble, asi que la opcion para ellos era muy clara. Venga, saludos |
Re: Empire: Total War Jeje, puede que haya sonado un poco fuerte, pero bueno a mi nunca me han gustado los rusos en general, es una nación más para mi, pero bueno eso de que eran maquinas si y el porque siempre ha sido por la falta de recursos del ejercito en todas las epocas, aparte de su climatologia adversa. Donde si reconozco su mérito es en la 2GM los tanquistas rusos con sus t-34 buenos tanques pero con mas fallos que un fiat de los 90, por eso esos tanquistas aparte de ser conductores tenían que ser mecanicos para ir solventando los problemas que surgían, jeje. Un saludo a todos. Quizas la manía que le tengo a este gran pais ( lo digo por extensión quizas a sido por la manipulación que a acarreado siempre) Stalin fue como un hitler pero siempre se ha querido ocultar. |
Re: Empire: Total War Cita:
Venga, bye bye:arriba: |
Re: Empire: Total War Acaso este tipo de ejercitos "napoleonicos" se dejaron llevar por la estetica dejando de lado la eficacia ?? Que curioso y a la vez que decepcionante: "...distintos autores de la época calculaban que sólo de un 0,2% al 0,5% del total de balas disparadas en una batalla daba en algún blanco, y que para matar un hombre era necesario 'dispararle siete veces su peso en plomo'. Sólo por esa ineficacia podían tener ciertas garantías de avanzar y sobrevivir las compactas formaciones tácticas del período. No es de extrañar en estas condiciones que incluso en 1792 el teniente coronel inglés Lee, del 44 Regimiento, propusiera seriamente la reintroducción del arco largo (ver La Aventura de la Historia, nº 1, pág. 94) con argumentos sensatos: era más barato que el fusil, no más impreciso, tenía un alcance eficaz similar, no producía humo, causaba graves heridas en enemigos sin armadura y su cadencia de tiro era de cuatro a seis veces más rápida." Extraido de aqui: http://www.granaderos.com.ar/articulos/art_mosq.htm P.D. Imaginaros una carga de la caballeria pesada del medieval 2 (con sus lanzas y sus armaduras) contra una endeble linea de soldados napoleonicos, yo la verdad es que no se como en la vida real se las arreglarian para poder frenar esos ataques y mas teniendo en cuenta la pocas defensas anticaballeria (lanzas y escudos) que tenian ya en esa epoca, me parece que un ejercito de la peli de braveheart podria ganarle a un ejercito de la peli del patriota, porque por muchas armas de fuego que tuviesen apenas podrian causar bajas ante un ataque rapido de caballeria pesada teniendo en cuenta la poca precision de esas armas. |
Re: Empire: Total War dudo mucho de esas probabilidades, pero si que eran muy imprecisos los mosquetes, por eso las lineas de los tiradores siempre eran lo más compacta posible y siempre todos a la vez disparando al mismo sitio, para aumentar el daño posible, pero no solo estaban los mosquetes además los cañones en esta época se comenzaban a utilizar como máquinas de matar a parte de los asedios y minaban mucho la moral..como ver un proyectil seccionaba extremidades de tus compañeros. Pues si que ha muerto gente bajo el yugo del comunismo en los gulags siberianos.. Un Saludo. |
Re: Empire: Total War Se me ha repetido el mensaje y no se borrarlo,xD |
Re: Empire: Total War Y hablando de las cargas de caballería, por ese motivo se comenzo a utilizar la formación en cuadro, no había diós que las traspasase filas de tiradores con sus bayonetas apuntando hacia arriba... es muy desalentador para cualquier coracero o húsar de la época jeje. Y las bajas en en ester periodo dificilmente era por herida mortal, básicamente por los largos trayectos.. el clima.. las heridas las costantes luchas hacían disminuir el numero de efectivos. Quizas los porcentajes se refieren a eso a bala mortal, y no a las muertes producidas con el tiempo a causa de las heridas la fatiga,,etc. Un saludo. PD: El tiger me encanta pero mi preferido es el Jagpanther aunque sea basicamente un cazatanques, y de aviación el Junker 87 Stuka. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Cita:
En cuanto a lo de la formación en cuadro, los caballeros de la época esta, napoleón y compañía (¿Época moderna?) si llevaban lanzas, en la batalla de Waterloo creo saber que los ingleses se agruparon en formaciones en cuadro, lo que se consigue es convertir los fusiles en lanzas (los fusiles también eran largos) y lo que se hacía era clavar las puntas en la tripa del caballo, parte que ni siquiera en la caballería acorazada medieval se cubría, ademas los caballos digo yo que se asustarían con el ruido de la pólvora y todo eso... digo yo. Saludos! |
Re: Empire: Total War Saludos a todos. Veamos, que es cuento cosillas. La razon por la que los mosquetes tenian la precision en el culo era sencilla: tenian el anima lisa y disparaban bala redonda, con lo cual sus proyectiles salian porque si, hale, sin trayectoria ni nada, como un tirachinas, esa era la causa de todo. Este problema se soluciono a mediados del XIX con los rifles de percusión, que tenian el anima rayada y disparaban bala conica. Asi se conseguia que el estriado del cañon hiciera girar la bala conica, con lo cual digamos fijaba su trayectoria, y al ser mas aerodinamica su precision aumento de forma drastica, pero mas que nada se debia al estriado del cañon. Con un rifle de percusión como los de la Guerra de Crimera o la Guerra de Secesion podias volarle la cabeza a un tio a cientos de metros, cosa impensable con un mosquete. Y aquí ya podemos hablar de rifles realmente, pues la palabra rifle viene del adjetivo ingles “rifled”, que se refiere al estriado de los cañones. En epoca de Napoleón y antes existian unos rifles cortos que ya tenian cañon estriado, llamados Jäger en los paises germanos y Baker en Inglaterra, que se usaban para cazar y eran mucho mas precisos que los mosquetes militares, pero como sabemos no empleados por los ejercitos, bueno si, pero solo los usaban las tropas de cazadores. Pero sobre todo y mas que ninguna otra cosa, la razon por la que las armas de fuego se convirtieron en el estandar de todos los ejercitos, a pesar de su mucho ruido y pocas nueces, fue por una cuestion de tiempo. Me explico, con las armas de fuego coges a cuatro pringaos campesinos u obreros, les das un mosquete, les entrenas duramente dos o tres semanas, y hale, ya tienes un ejercito con medios para enfrentarse a todo lo que le eches. Una espada es cara y requiere años de practica y disciplina. El arco exactamente lo mismo, y algunos diran del lonbow ingles que era la repera. Pues si, era la repera, pero lo era porque en Inglaterra existia una tradición y casi una cultura alrededor del tiro con arco, porque cada ciudadano ingles estaba obligado a practicar con el, y no se permitia la entrada en el ejercito a nadie que no fuera lo suficientemente diestro como para disparar diez flechas por minuto, era un arma que exigia años de practica y fuerza fisica, porque a ver quien es el guapo que tiene brazo para aguantar el fuego sostenido de un arma que requiere casi 70 kilos de fuerza para tensarlo al maximo. El lonbow ingles era tan efectivo por el entrenamiento de sus arqueros, o yeomans como les llamaban. Pero con un arma de fuego todo esto desaparece, todo es cuestion de mantener la formación y carga y dispara, carga y dispara. En un pis pas te haces con un ejercito, por no hablar de la facilidad para reponer las perdidas. Yo creo que una carga de caballeria pesada medieval no podria con una formación en cuadro en fusileros napoleonicos ni de coña. En primer lugar, los caballos medievales huirian despavoridos al oir las detonaciones, por no estar acostumbrados a ese ruido, y después, a pesar de sus flamantes armaduras, caerian con la misma facilidad que unos dragones del XVIII, porque otra de las grandes ventajas de las armas de fuego (al igual que la ballesta) era que no habia armadura que las resistiera, porque para un mosquete vale lo mismo un uniforme de tela que una armadura maximiliana del Sacro Imperio Germano, las peta con igual facilidad, y por mucha armadura que tuvieran los caballos hubiera dado lo mismo, pues la parte baja del vientre estaba desprotegida, y las bayonetas harian el mismo daño. Ademas, pensad en el caballero medieval, con toda su compleja ideología, doctrina, su instrucción de años y años, su alta cuna y añejo apellido, su carisima armadura, su montura, sus armas igual de caras. Ahora viene un campesino muerto de hambre con un arcabuz que vale tres duros, y bang!, al cuerno todo eso, lo vais viendo no? Y no hace falta venirnos a la era moderna para darnos cuenta de la inutilidad de la caballeria acorazada frente a tropas ligeras de proyectiles. Ya en las batallas de Crecy (1346) y Agincourt (1415), los arqueros ingleses, que formaban nada menos que las dos terceras partes del ejercito, e iban medio en pelotas a causa de la disenteria, se merendaron con patatas a los pesados caballeros franceses, pues sus armaduras tampoco resistian las flechas de los arcos largos, y su poca movilidad hizo el resto. Si esto podía lograrse con arqueros del siglo XIV, imaginaos con fusileros napoleonicos. Esa era la causa del empleo de los mosquetes, te daban mil ventajas unicamente a cambio de poca precision, de todas formas, la necesaria para la epoca. Y por supuesto, para que hablar de la artilleria, a ver que arma medieval hace el mismo estropicio en la infanteria que una bala de cañon de 12 libras dando botes mientras arranca brazos y piernas a placer, o mucho peor aun, un bote de metralla que hace criadillas a las primeras lineas. Venga, espero que este rollazo os resulte util. Saludoss |
Re: Empire: Total War ¿Os imagináis una batalla entre soldados actuales con ametralladoras, aviación, tanques etc... contra soldados medievales? jeje se montaría una masacre interesante. Una pregunta para Edward_von_Brunswick ¿En qué año se inventaron las balas actuales? es decir, antes se metía la pólvora y después se metía la bala, ¿cuando se inventaron las balas que van con la pólvora incluida, osea, las actuales? creo que fue un gran invento, se ganaría bastante en cadencia de tiro. ¿Los mosquetes antiguos a cuanta distancia eran efectivos? La verdad es que esta etapa de la historia no me había apasionado mucho, pero después de ver El Patriota jeje y de leer en el foro la verdad que me estoy interesando, además ya llegaré con conocimientos cuando saquen el juego. PD: las batallas navales no creo que sean muy realistas, porque imagínate manejar 20 barcos a la vez usando a los soldados de cubierta, los cañones etc... sería bonito.. pero muy difícil, me gustaría que las batallas fuesen de 1 barco contra 1, pequeñas, pero que se pudiera manejar todo todo y todo, personas, cañones, elegir a donde disparas con las tropas, tener algún cañoncillo en proa para disparar a los barcos que haya enfrente... joer me lo estoy imaginando y es muy bonito... ya tengo mas ganas de que lo saquen jeje Saludos!:-) |
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