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Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War Cita:
Por ejemplo yo quiero mejoras en estos campos: 1.-Una gestión militar (aparte de lo que es la gestión civil) 2.-Una cadena de mandos. 3.-Ejércitos de un mayor tamaño. 4.-Una IA digna de un buen juego de ajedrez (estoy harto de las cargas frontales) 5.-Un sistema de diplomacia mas avanzado 6.-Modos más completos para gestionar ciudades e imperios (gobernadores por ejemplo) 7.-Turnos de 3 meses 8.-Posibilidad de prometer a tus generales con nobles (para hacer más intrigante la genealogía y jerarquía de las clases dirigentes) 9.-Campos de batalla decentes (nadie con cerebro aceptaría una batalla en la que tiene que ascender por un acantilado para entrar en cuerpo a cuerpo) 10.-Gestión especial de recursos preciados (esclavos, algodón, carbón, seda...) Es una pequeña muestra de lo que deseo y que además se puede llevar a cabo y entre ellas no figura las batallas navales simplemente porque es un tema que me interesa poco. Seguro que hay mucha gente que mis rechazaría muchas de mis peticiones y pondría algunas que le interesaran mas, pero creo que las batallas navales no serian ni por asomo una de las peticiones mas urgentes. P.D: No he ordenado mis peticiones por importancia, sino que lo he hecho por el orden en que se me ocurrieron. |
Re: Empire: Total War Yo no he dicho que lo de las batallas navales lo hayan inventado ellos, sino que mi intuición me dice que van a ser bastante decentes. Al margen de eso, estoy totalmente de acuerdo con lo que has dicho. Como sólo mejoren el aspecto de las unidades, la llevan clara. |
Re: Empire: Total War A mi a parte de que esta claro que es una cuestion de gustos, las batallas navales no me llaman, pero aparte de eso con lo acostumbrado que nos tiene CA a sacar los juegos con tantos bugs, si se va necesitar 8 meses y 2 parches para jugar una batalla medio decente, me parece que esta opcion es como si chupara energia a otras cosas del juego. Lo que dice Agelisao es lo que yo quiero hace años, vamos que haya parametros, si habeis leido el nuevo mod ROME, el Europa Barbarorum, en las caracteristicas del mod, podeis fijaros que todos los ejercitos se hacen a traves de generales, que todos los enclaves tienen gobernadores, que tiene 3 formas diferentes de gorbenar la ciudad, pueden adquirir nuevos sequitos ellos en vez de que te los de el juego por sorteo y si veis las carazteristicas del mod de MTW II, el Deus lo Vult, alli os fijareis que ademas de los titulos esta la opcion que los ejercitos ya no pueden pulular a sus anchas por que eso les cuesta dinero, vamos opciones que creo q tendria que tener muy en cuenta CA. Lo que CA tiene que comprender que una campaña no puede girar alrededor de hacer soldaditos para tener batallas, que encima por la mala IA son injugables, tiene que hacer campañas adiptivas y que esa adicion no solo gire alrededor de tomar enclaves, provincias o ciudades si no que los parametros del juego haga que puedas terminar una campaña con solo 5 provincias tomadas, pero que lo hayas pasado tambien, que no te haya importado tomar todo el mapa. Ya dije que es una pena que no exploten mas a los personajes de campaña, por que poco puedes hacer con ellos, anda que no cambiaria que desde el momento que nacen tu pudieras disponer de ellos y por supuesto que hubiera mas personajes que no todo se reduzca a generales, peor bueno esperamos a ver que pasa. Otra cosa, yo creo que la mayoria de los seguidores de esta saga es por que nos gusta la tactica militar y de una vez creo, que prefrerimos jugar 200 turnos y tener solo 30 batallas, pero que sean buenas batallas, que jugar 400 turnos y 800 batallas, la mayoria insusas. |
Re: Empire: Total War A mi a parte de que esta claro que es una cuestion de gustos, las batallas navales no me llaman, pero aparte de eso con lo acostumbrado que nos tiene CA a sacar los juegos con tantos bugs, si se va necesitar 8 meses y 2 parches para jugar una batalla medio decente, me parece que esta opcion es como si chupara energia a otras cosas del juego. Lo que dice Agelisao es lo que yo quiero hace años, vamos que haya parametros, si habeis leido el nuevo mod ROME, el Europa Barbarorum, en las caracteristicas del mod, podeis fijaros que todos los ejercitos se hacen a traves de generales, que todos los enclaves tienen gobernadores, que tiene 3 formas diferentes de gorbenar la ciudad, pueden adquirir nuevos sequitos ellos en vez de que te los de el juego por sorteo y si veis las carazteristicas del mod de MTW II, el Deus lo Vult, alli os fijareis que ademas de los titulos esta la opcion que los ejercitos ya no pueden pulular a sus anchas por que eso les cuesta dinero, vamos opciones que creo q tendria que tener muy en cuenta CA. Lo que CA tiene que comprender que una campaña no puede girar alrededor de hacer soldaditos para tener batallas, que encima por la mala IA son injugables, tiene que hacer campañas adiptivas y que esa adicion no solo gire alrededor de tomar enclaves, provincias o ciudades si no que los parametros del juego haga que puedas terminar una campaña con solo 5 provincias tomadas, pero que lo hayas pasado tambien, que no te haya importado tomar todo el mapa. Ya dije que es una pena que no exploten mas a los personajes de campaña, por que poco puedes hacer con ellos, anda que no cambiaria que desde el momento que nacen tu pudieras disponer de ellos y por supuesto que hubiera mas personajes que no todo se reduzca a generales, peor bueno esperamos a ver que pasa. Otra cosa, yo creo que la mayoria de los seguidores de esta saga es por que nos gusta la tactica militar y de una vez creo, que prefrerimos jugar 200 turnos y tener solo 30 batallas, pero que sean buenas batallas, que jugar 400 turnos y 800 batallas, la mayoria insusas. |
Re: Empire: Total War coincido con vos velite, yo odio tener que conquistar todo el mapa, por eso en mi ultima campaña con españa solo tome la peninsula y no me expandi mas,parece increible pero asi me divierto mas. lo de las batallas navales era algo obligatorio que tenian que hacer por que si ambientaban esta epoca con el viejo sistema era para quemar la sede de CA con sus programadores dentro, espero que no por eso hagan las cosas mal. |
Re: Empire: Total War Posteo esto para ver si puedo ver los mensajes nuevos, despues lo edito con un comentario. EDITO: Lo del turno de 3 meses es una tontería, digo, eso se puede modificar más o menos a lo que pides, y no va a simbolizar un graaaan cambio en la jugabilidad, solo una cosa, si este juego va abarcar tan pocos años y tan extenso mapa, quizá los turnos sean algo similar a lo que pides. En cuanto al resto, la verdad no tengo que aportar asi que me callo:D. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War He mirado en páginas web, y ponen que en el empire total war, el mapa de campaña va a ser desde América hasta la India. Te edito esto para no volver a empezar otra vez el lio. P.D: Soy un fan-atico de Cuarto Milenio :arriba: :arriba: :-D |
Re: Empire: Total War Cita:
Si, el mapa abarcaría eso en teoría. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Saludos camaradas, he estado leyendo mucho sobre este juego pero aun no entiendo algo, ¿este juego tendra batallas terrestres? xq en los avances se refieren a el como un juego basado en batallas navales, y no se dice nada de las terrestres ademas hablan de un mapa gigantesco lo cual me dificuta creer en que tenga estas batallas, y si las tiene xq han obviado las batallas navales de los demas juegos?...:-) |
Re: Empire: Total War Cita:
Procedo a responderte: El hecho de que hayas visto tantas imagenes de batallas navales tiene una explicación muy simple: los de CA creen que es una gran novedad para los TW y que debe ser publicitada antes que nada. Puro merchandasing, pero si, habrá batallas terrestres e incluso hay algunas imagenes de ellas unas pág¡nas atrás. (cortesía del gran Chow) Y sobre lo del mapa, pues es una gran incógnita, la verdad, no se como será la jugabilidad, pero con un mapa tan grande tendría que cambiar bastante para no transformarse en algo lioso y de pésima jugabilidad, el tiempo nos dirá. Espero haberte aclarado tus dudas. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Gracias Sessaku, y si has aclarado mi duda, he visto las imagenes y estan muy bien espero q CA no nos quede mal no jejeje,...:borracho: |
Re: Empire: Total War Cita:
PD: Espero que el puente que pasa por arriba en esta imagen no vaya a ser como aquel inexpugnable castillo colocado en una montaña que había hecho correr nuestras babas cuando aún no había salido el MTW2, porque de estar en el juego, sería muy agradable para la jugabilidad. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Para mi si hicieran el juego del ETW con mis 4 mejoritas estaria mas que contento. Aunque eso de las batallas navales si la jugabilidad no es exelente ( apruba de negados como yo) seguire utilizando las batallas automaticas, solo me faltaria correr el riesgo de mandar tropas del viejo cotinente al nuevo y que antes de llegar alli (hay muchas millas por enmedio almenos teoricamente) me tacacaran, sin la opcion de batalla automatica perderia toda la flota el ejercito y las ganas de hacermas cruceros... |
Re: Empire: Total War Cita:
Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
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Absolute Total War -> Cancion? Hola. Se que este no es el sitio donde colocar este mensaje, pero a ver si podeis ayudarme. Estoy intentando localizar la cancion que aparece en el menu de la iso del absolute total war que ha hecho el usuario elmime. Esta iso se puede encontrar en un famoso programa de descargas. Alguien puede ayudarme con la cancion o decirme como localizar al autor? GRACIAS y lo siento si he hecho mal poniendo esto aqui |
Re: Absolute Total War -> Cancion? Cita:
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Re: Empire: Total War ya que estamos pidiendo a mi me gustaria que si una unidad se ve que recibe un disparo caiga inmediatamente no como el mtw2 adonde pueden acribillados y siguen como si nada. creo haber leido en un foro que habria desmembramientos que si bien puede ser de mal gusto le daria un 100% de realismo aunque yo no creo que lo hagan por que deberian clasificar el juego como 18+ y eso seria perder muchas ventas. pD:que dificil que es hablar de un juego del cual recien se anuncia y solo tenemos 3 screenshot y poca informacion. |
Re: Empire: Total War Cita:
Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
Por cierto, Mar21, sí que estaría muy bien que cayeran los soldados ante los disparos y demás, pero ten en cuenta que no todos los disparos son mortales, y tampoco se van a dedicar a diferenciar que si este disparo va a ir a la parte derecha de la pierna, que si este otro al hemisferio izquierdo de la zona superior del huevo derecho...:risa: eso sí que provocaría lags. Aunque estaría muy bien, yo sacrificaría realismo de la física por una mejor IA; es más ¡¡¡¡Lo sacrificaría todo (razonablemente) por una buena IA!!!! |
Re: Empire: Total War Cita:
En fin, veremos en el 2008, o antes....quien sabe:neurotico . Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War El problema supuestamente con grandes unidades, estaria resuelto, con el DX10, pues este fusiona el pixel shader, con el model shader, de esta manera no ambos trabajan en forma conjunta. |
Re: Empire: Total War Cita:
Eso quiere decir que cuando salga el ETW nos obligaran a cambiar o comprar tarjetas graficas (o en algunos casos PC nuevos), pero como me supongo que nadie se cambiaria un ordenador de menos de un año de vida (el mio tiene 8 meses) para jugar a un juego por bueno que sea, pues que tendran que bajar los graficos (ami personalment no me me da pena el no poder ver los lasitos de los vestidos al maximo de resolucion), es decir prefiero sacrificar los graficos a tener que luchar con tropas de adonis de 2.000 hombres. |
Re: Empire: Total War Cita:
Sin contar que si sale para dx10 tendremos que comprar nuevas placas que lo soporten. |
Re: Empire: Total War Se me cae el almaa los pies si tengo que comprar otro ordenador para jugar al empire total war, vaya hombre, ya me habeis quitado la ilusión...y encima una placa de esas tiene que valer una pasta... saludos |
Re: Empire: Total War Cita:
¿Habéis visto que en Wikipedia ya está el Empire: Total War? http://es.wikipedia.org/wiki/Empire:_Total_War Y aquí está traducido un enlace que se puso en este foro que estaba en inglés: http://www.fantasymundo.com/noticias...mpiretotal_war No sé si se sabía, pero parece ser que los mosquetes y los cañones pueden fallar y hasta ¡explotar! En este enlace que no cuenta nada nuevo dice eso: http://www.irrompibles.com.ar/index....wcontent&id=86 |
Re: Empire: Total War de aca hasta que salga el empire ,la mayoria de los juegos van a empezar a usar directx 10 y nosotros vamos a tener que cambiar de placa si o si y en ese entonces hasta vamos a usar el windows vista nos guste o no. |
Re: Empire: Total War A menos que las librerias las saquen para XP, tienen tiempo saliendo noticias diciendo que esto si es posible, pero nunca se mira nada claro, aparte el DX10, bien pulido puede ser una buena herramienta. |
Re: Empire: Total War Cita:
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Re: Empire: Total War a mi me da igual lo de la tarjeta grafica para el Empire tengo casi lo maximo |
Re: Empire: Total War Cita:
saludos |
Re: Empire: Total War Gracias a todos. Al final he podido descubrir cual era la cancion. Es la de los creditos del final, si. No sabia si era del propio juego o alguien le habia puesto una cancion de una peli o algo. La cancion se llama forever. Gracias |
Re: Empire: Total War Muy bueno lo de los cañones explotando :borracho:. Quiero ver un video de una batalla terrestre ya!!! Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Sabiendo eso de los "cañones explosivos", solo espero que su coste y mantenimiento no sean muy elevados. Imagino (seguro que no tiene nada que ver) que su fiabilidad tendra que ver con la faccion que cree y la calidad de la mano de obra. Si fuera asi ya sabria que faccion cojerme (no dire cual para evitar discuciones absurdas). P.D: Si alguien fuera tan amable de poner en este hilo un Link donde se vea alguna batalla terrestre se lo agadeceremos mucho (como minimo yo y Sesshaku) |
Re: Empire: Total War Cita:
Y se ven un espectáculo, pero yo me refería a ver videos. En cuanto a lo de los cañones, si, espero que no se emocionen con las explosiones :neurotico . PD: Pregunta... ¿afectará la lluvia? Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Que bien, a mi de momento me está gustando los objetivos que tienen, como lo hagan será espectacular yo creo el juego, también dicen que van a mejorar el Online, a mi me gusta lo que van a hacer de rankings y ligas, no creo que afecte la lluvia, y una duda que tengo. ¿ Cuál creéis que va a ser la última facción confirmada que va a haber ? . Porque el imperio Astrohúngaro yo creo que va a estar casi seguro. |
Re: Empire: Total War Cita:
Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
Wilsomanía, no tenías que haber hecho ese comentario. Ahora mismo me corroe la envidia :'( y no creo que sea el único, jejejeje. Por lo de la tarjeta gráfica, repito que lo más probable es que no pida mucho más que para el Medieval 2, aunque es únicamente una suposición personal, claro. |
Re: Empire: Total War Cita:
Yo creo que si pedirá más que el MTW2, y juzgando por las imagenes bastante más. |
Re: Empire: Total War Yo soy de la misma opinion, esta bastante claro que los de CA tienen que Lucirse un poco para ganar popularidad y por eso subiran los graficos, sino fijaos en lo que paso cuando pasamos del RTW al MIITW. Claro que esta vez creo que seran algo mas previsores con el ETW y ademas de maquillar el juego con graficos nos pondran 4 batallitas navales y un cambio de epoca nunca hecho hasta ahora para acontentar a algunos. Si solo hicieran eso se quedarian a medias al igual que paso con el MIITW, asi que espero que añadan algunas cosas mas o estaremos reviviendo el mismo error. |
Re: Empire: Total War Dejo un enlace del avance del Empire TW. http://blogs.sega-europe.com/blogs/totalwar/entry/11 (en inglés) Aquí dejo una traducción al castellano (realizada con el traductor de Google, lo he modificado para que quede mejor adaptado al castellano) del enlace que he puesto anteriormente: Recientemente hemos ofrecido nuestro foro de la comunidad para dar la oportunidad de presentar sus preguntas acerca de Empire: Total War al equipo. Aquí hemos tratado de abordar algunos de los temas más comunes. ¿La aparición de nuevos sistemas de gobierno en el juego? ¿Seremos capaces de jugar como una monarquía o república, y cómo afectará a la jugabilidad? Las revoluciones son un tema clave de la época. En el Empire hay tres diferentes formas de gobierno. Los jugadores tendrán que decidir cómo hacer frente a los cambios sociales. Esta es una zona realmente emocionante que estamos desarrollando en la actualidad en CA. Utilizar una monarquía con puño de hierro implica diferentes retos a la hora de gobernar una república. Los tres tipos de gobierno tiene sus propias ventajas y desventajas, y que crece la presión para la reforma, la revolución y la lucha civil puede ocurrir, y los jugadores tendrán que hacer frente a las consecuencias. ¿La religión desempeñan un papel importante en el Empire: Total War? Es evidente que la Ilustración causó algunos dolores de cabeza para algunos de los clérigos de la época. Con esto en mente, las cuestiones religiosas siguen siendo pertinentes en el Empire, pero menos importante que en el Medieval II. La religión no desempeñará un papel importante en el orden social y las relaciones diplomáticas. ¿Diplomacia mejorada? El siglo 18 fue un poco más civilizado que algunos períodos anteriores a los demás Total War. Lo que estamos haciendo es una revisión completa a los diplomáticos. Las relaciones diplomáticas son ahora mucho más cerradas, vinculadas a sus actividades en el mapa de campaña. ¿El comercio sea más importante que los anteriores juegos de Total War? Absolutamente. Empire es un juego de guerra y colonialismo. La expansión del comercio es una fuerza motriz del esfuerzo colonial europeo. El comercio es el impulsor y el motor de los poderes imperiales, por lo que estamos prestando una gran cantidad de atención a este sector de la campaña. Combinado con las nuevas batallas navales, el establecimiento y la protección de sus rutas comerciales se han convertido en un aspecto muy interesante de la nueva estrategia. ¿Va a tratar de mejorar el equipo la IA durante las batallas? Una vez más, los cambios en el período que requieren un desplazamiento masivo de la IA. Esto es tan cierto en el caso de la guerra, así como de la diplomacia. Las tácticas del siglo 18 el campo de batalla requieren una mentalidad totalmente diferente a la gran tareas sencillas de ejecutar un grupo de hombres con objetos punzantes. Ganar en el campo de batalla requerirá una conciencia más intrincada y diferentes tácticas que en siglos anteriores. It was less about pure brawn, more about brains. Se basará más en la astucia e inteligencia y menos en la fuerza bruta. ¿Guerra en el siglo 18? Es un poco paradójico que la idea de la guerra pueda interpretarse como aburrida. Los hombres no se alinean en ordenadas colas que disparan mientras cantan sus himnos nacionales. No hay nada acerca de domar un campo de batalla de cualquier época, y parte a la lucha contra el cambio sigue siendo una parte importante del compromiso. La caballería desempeñará un papel importante en el campo de batalla, no sólo en algunas cargas, pero famosos como el hostigamiento de la fuerza vital, que amenazan constantemente al enemigo en las formaciones que eran vulnerables como la artillería. La formación con disciplina es fundamental para la victoria, los jugadores tendrán que aprender y dominar estas, haciendo un uso más inteligente de formación y de maniobra que antes. Añadir que la importancia de encontrar cobertura de fuego enemigo además de la posibilidad de ocupar y defender los edificios y que haya un entorno más diverso y tácticamente difícil que cualquier otro Total War en el campo de batalla. ¿Cómo seran las batallas navales?, ¿va a haber factores que ver con el viento y el clima, etc? Batallas navales son uno de las cosas nuevas más emocionantes para nosotros. Hemos querido hacer la guerra naval adecuado para las edades, pero esta es la primera vez que la tecnología de nuestra época y han sido hasta el nivel que hemos exigido. Esos altos niveles tenían que incluir factores como el viento y el tiempo. Hemos tenido un individuo sólo trabajando para hacer que el agua se comporte realista durante dos años. Estamos haciendo cosas como el modelado de cada cañón para que podamos mapa exacto daños a los mástiles y las velas, las cosas que hagan del Empire de las batallas navales se sientan verdaderamente auténticas. ¿El juego será moddable? Por supuesto. Siempre hemos querido animar a nuestros modding comunidad y ayudarles. Hay un montón de trabajo creado para la comunidad. ¿Batallas navales ser divertido y fácil de comando? Estamos trabajando duro para conseguir un equilibrio entre facilidad de uso y la profundidad marina en combate. Estamos seguros de que estamos en la buena dirección y es divertido de jugar ya las batallas navales en la oficina, incluso en cintas miembros de la CA funcionarios que no han estado trabajando en la naval de cosas, por lo que pueden ' Toneladas que ser duro para recoger! ¿Multijugador realmente ser considerado cuando el juego se ha creado? Multijugador es muy importante para nosotros en esta ocasión. Una gran parte del equipo son a largo plazo multijugador fans y nos parecía que era el momento para atender sus necesidades más abiertamente. Estamos tratando algunas cosas en el multijugador que son completamente nuevas para la guerra total que esperamos encontrar jugadores interesantes. |
Re: Empire: Total War Cita:
Vamos vamos que la esperanza es lo último que se pierde, quizá nos hayan escuchado y hayan mejorado lo que se venía reclamando, crucemos los dedos. PD: Muy buen aporte camarada, karma a favor. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Mas vale tarde que nunca... Aunque nos las prometan muy bonitas, sigo pensando que aun tienen que hacer mas para hacerse perdonar. En el medieval II se acontentaron con mejorar graficos, añadir un pedazo de tierra y la opcion de cruzadas/jihads. Dicho de otra forma nos deven un juego asi que si con el Empire no cumplen lo que dicen (que no me parece tanto), que se preparen para dejar de ser la saga pionera en juegos de estrategia. |
Re: Empire: Total War Cita:
Me explico: Como bien han dicho, la IA la tendrán que rehacer, por lo que si se esfuerzan puden hacer algo muy bueno, mientras que las batallas navales no me convencen....porque el IG marcó las problemáticas de eso, y segun vi, el sistema es muy similar, ojalá me equivoque, pero en eso es en lo único en lo que no le tengo fe. Pero bueno, seamos positivos, a lo sumo, los confiados lo comprarán, dirán sus opiniones y cada uno decidirá luego si lo compra o no....o esperan a una demo, debe estar bueno eso, batallas navales, y terrestres. Lo suficiente creo yo como para decidir. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Cita:
De todos modos, quien no le guste las batallas navales tan sólo tiene que hacerlas automáticas y punto final. El mero hecho de su simple existencia no creo que sea un factor negativo a tener en cuenta, a no ser que sean una basura, en cuyo caso sí que tendremos todo el derecho del mundo a quejarnos. Creo que es la primera vez en mi vida que estoy deseando que me cierren la boca (por si alguien no lo pilla, me refiero a que deseo que CA haga un juego magnífico y nos cierre a todos la boca por las quejas que estamos teniendo sin que haya salido aún). |
Re: Empire: Total War Cita:
En cuanto a la economía, nunca esperé grandes cambios xD. Saludos:arriba: |
Re: Empire: Total War Tal vez sea pesimista (aunque me defino como realista) pero creo que CA lo unico que conseguira con el ETW es cometer errores nuevos y repetir alguno de viejo. Eso si estoy convencido que sacaran un juego mejor que el MIITW y que aunque no alcance la categoria de un gran juego el ETW sera un juego entretenido y divertido que valdra la pena de comprarlo. Se han añadido cosas que pueden variar un poco la dinamica que hasta ahora llevavan todos los TW, pero aunque cambien un poquito no sera suficiente porque siguen recayendo en los mismos errores en que ya cayeron años antes. |
Re: Empire: Total War Vamos camarada Agesilao no seas tan pesimista, sabemos que el juego sera muy bueno, y las batallas navales todo aquel que ame la estrategia les gustara, y si no estan de humor para dirigir una solo la autodefinimos y ya... :borracho: :-) |
Re: Empire: Total War Vamos a ver que tal, ahora son solo puras conjeturas. |
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