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Pernambucano 20/08/2008 08:15

Respuesta: Empire: Total War
 
Hay una foto donde se muestra un asedio a una ciudad y me sorprende que aun no hayais comentado nada, asi que lo haré yo:

Como podemos apreciar la ciudad mas bien debe ser un pequeño pueblo (eso espero), vemos tambien que las murallas han pasado a la historia, un ejercito la defiende, pero me llama negativisimamente la atencion que no cuentan con ningun tipo de defensas, (supongo que esto cambiara, puesto que hasta en el imperial glory los soldados se podian atrincherar en los edificios), tampoco hacen ningun tipo de barricadas ni nada por el estilo, ¿es que no dan ninguna ventaja al ejercito que defiende la ciudad ?.

P.D. por ahora las imagenes de batallas terrestres no me llaman mucho la atencion, las lineas de formacion son demasiado pefectas y los soldados demasiado clones, es decir, estas batallas se deberian poder mover perfectamente con la misma maquina que mueve el medieval 2, por otro lado es una ventaja porque asi no tendremos que renovar nuestros ordenadores...

P.D. 2 en el imperial glory los soldados podian atrincherarse en edificios y en bosques entre los arboles lo cual daba un extra a la hora de defenderse, tambien hacian trincheras con paja y con maderas en las entradas de las ciudades donde podian resguardarse... (aver si resulta que el imperial glory no era tan malo)

Gale Geha 20/08/2008 08:18

Respuesta: Empire: Total War
 
¿Qué opinas de esto Edward?:

''Not necessarily. It is possible, especially in single ship battles where the captains have agreed, that the two ships will put their head up into the wind, loose sheets and trade broadsides until one side sinks or gives up.''

Bueno, primero mira si lo puedes traducir, yo lo entiendo bastante bien menos algunas palabras, pero eso es lo que me han respondido.

Edito: Según han dicho en el Empire también podremos ocultar a nuestras tropas dentro de edificios, y las murallas ya no existían en muchas ciudades, más bien los soldados se atrincheraban en los castillos medievales que tenía la ciudad, en las casas y demás...también habrá trincheras, o eso espero.

Pernambucano 20/08/2008 08:36

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2541489)
¿Qué opinas de esto Edward?:

''Not necessarily. It is possible, especially in single ship battles where the captains have agreed, that the two ships will put their head up into the wind, loose sheets and trade broadsides until one side sinks or gives up.''

Bueno, primero mira si lo puedes traducir, yo lo entiendo bastante bien menos algunas palabras, pero eso es lo que me han respondido.

Edito: Según han dicho en el Empire también podremos ocultar a nuestras tropas dentro de edificios, y las murallas ya no existían en muchas ciudades, más bien los soldados se atrincheraban en los castillos medievales que tenía la ciudad, en las casas y demás...también habrá trincheras, o eso espero.

Yo tambien lo espero, aunque en esta foto parece que de atrincherarse nada de nada...

http://www.pcgames.de/?menu=browser&...e=1&order=#top

Edward_von_Brunswick 20/08/2008 09:01

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2541489)
¿Qué opinas de esto Edward?:

''Not necessarily. It is possible, especially in single ship battles where the captains have agreed, that the two ships will put their head up into the wind, loose sheets and trade broadsides until one side sinks or gives up.''



Pues opino que estos tipos tienen una vision muy particular de las cosas. Vamos a ver, si que se dieron casos de capitanes que se tomaron el combate como un duelo entre caballeros, aceptando el desafio, arrimando costados y repartiendose hierro de lo lindo, por ejemplo el HMS Shannon y el USS Chesapeake en la guerra de 1812 hicieron eso mismo. Pero es que a ver, suponte que eres tu quien va perdiendo, que el enemigo te esta superando en manejo artillero, que esta disparando mucho mas rapido y con mas precision que tus hombres, y por lo tanto te esta haciendo una escabechina guapa, desarbolandote a placer y matando a tu tripulacion. Es esta situacion quien seria tan idiota de seguir combatiendo hasta recibir tantas ostias que te hundan el barco y hayan matado a todos tus hombres? Y eso si no has muerto tu antes, que seria lo mas obvio. Es absurdo dejar que muera todo cristo y pelear hasta la completa destruccion, no tiene ningun sentido y es un despilfarro inutil de vidas humanas, por eso se rendian los navios. Aparte que nada era mas honorable para un capitan que llevar remolcada a puerto amigo la presa capturada (jorrar una presa, se decia), si la hundes te quedas sin la fardada. Otro caso es que un barco enemigo haya tardado mucho tiempo en rendirse y debido a los daños recibidos se termine hundiendo horas despues, antes de llevarlo a puerto, pero esto es otro caso.

En el Empire los barcos solo deberian hundirse por incendio o explosion, no por fuego enemigo. Deberian hacerlo igual que con las tropas de tierra, si la infanteria sale corriendo desmoralizada despues de recibir de lo lindo, los barcos deberian hacer lo mismo y rendirse alcanzado cierto nivel de daños y bajas, o tambien como alguien dijo por aqui, si consiguen escapar podian hundirse despues de la batalla mediante una probabilidad segun sus daños y el estado del mar. Y por ultimo, quien seria tan tonto de hundir un navio pudiendo capturarlo y añadirlo a tu flota despues de repararlo? Como veis no tiene sentido hundir barcos, la cuestion es capturarlos, es mas rentable en todos los sentidos. En batalla solo deben hundirse por incendio o explosion, nada mas. Saludos.

Gale Geha 20/08/2008 09:55

Respuesta: Empire: Total War
 
Ya le he posteado a ese nene:

http://www.twcenter.net/forums/showt...30#post3538430

A ver si nos cuentan algo interesante en la GC que no está pasando nada, por cierto, ¿cuánto dura? ¿Una semana?.

cap74 20/08/2008 10:16

Respuesta: Empire: Total War
 
Lo primero saludar a todos los miembros de este foro, que llevo siguiendo desde
años....
simplemente comentar que el Micromania del mes que viene trae un buen reportaje
del Empire y creo que lo saca en portada,
pd. la foto de la ciudad parece que esta detras de la linea del mapa de acción, por que lo mismo es un decorado como habia en el medieval

Gale Geha 20/08/2008 11:10

Respuesta: Empire: Total War
 
Gracias por el dato Cap74, aunque no sé si podré comprármela, si puedo u otro se la compra y postea el reportaje lo traeré aquí.

Sesshaku 20/08/2008 11:21

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Pernambucano (Mensaje 2541523)
Yo tambien lo espero, aunque en esta foto parece que de atrincherarse nada de nada...

http://www.pcgames.de/?menu=browser&...e=1&order=#top

¿¿QUÉ ES ESO??
....¿¿soy el único que piensa que ese pueblo apesta ??:borracho:
Espero que sea una recontra alpha

Saludos:arriba:

Gale Geha 20/08/2008 11:27

Respuesta: Empire: Total War
 
Tranuilo Sess, no eres el único, no eres el único...


XDDDD.

Gale Geha 20/08/2008 11:28

Respuesta: Empire: Total War
 
Ya tenemos mapa de campañaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa:

ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GA.../campaign1.jpg

ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GA.../campaign2.jpg

ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GA.../campaign3.jpg

Mirad abajo en la interfaz.

La bandera de España está mal, esa es la de Carlos III...

Edito: Ya he posteado lo de la bandera en TWC.

Edward_von_Brunswick 20/08/2008 12:11

Respuesta: Empire: Total War
 
Bueno bueno, pues ya he visto el mapa de campaña. Me gusta si, no ha cambiado mucho pero se ve mas variedad de elementos, esta guapo. Aunque hay cosas que me plantean dudas, la primera es que en la India parece haber cantidad de provincias, pero en Europa como si no las hubiera, solo parecen marcados los paises al completo. Se ve algo de variedad en las unidades, piqueros, infanteria de linea, coraceros y artilleria. Tambien parece que hay ministros de diferentes campos, eso es divertido y algo mas complejo que lo visto hasta ahora, jeje. Pues si, me ha gustado el mapa, se ven muchas novedades. Claro que llevan tres capturas y ya empiezan las cagadas, dios santo, la bandera de Carlos III en el 1700, bueh:abajo:. Habra que decirlo en el foro enseguida para putearles un poco. Saludos.

Sesshaku 20/08/2008 12:14

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2541886)
Ya tenemos mapa de campañaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa:

ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GA.../campaign1.jpg

ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GA.../campaign2.jpg

ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GA.../campaign3.jpg

Mirad abajo en la interfaz.

La bandera de España está mal, esa es la de Carlos III...

Edito: Ya he posteado lo de la bandera en TWC.


Podrías poner las imagenes en el foro porque el link me pide usuario y contraseña :s.
TE ESTARÍA ETERNAMENTE AGRADECIDO

Saludos:arriba:

Gale Geha 20/08/2008 12:15

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2541965)
1700, bueh:abajo:. Habra que decirlo en el foro enseguida para putearles un poco. Saludos.


Yo ya lo he posteado, y lo hice nada más verlo porque ya me pareció demasiado.

El mapa mola eso si :aplauso:.

Sesshaku 20/08/2008 12:17

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2541973)
Yo ya lo he posteado, y lo hice nada más verlo porque ya me pareció demasiado.

El mapa mola eso si :aplauso:.

EL POST DE ARRIBA POR FAVOOOOOOOOOOOR:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(.


PD: Acá comento las imagenes una vez las vea:borracho:

reduardete 20/08/2008 12:21

Respuesta: Empire: Total War
 
es verdad, ami tb me pide usuario y contraseña. ponla gale tio. muchas gracias!!!

Gale Geha 20/08/2008 12:23

Respuesta: Empire: Total War
 
Las pongo en grande mejor:


[img]ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GAMES/EmpireTotalWar/Leipzig August 20th/PRINT/campaign1.jpg[/img]

[img]ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GAMES/EmpireTotalWar/Leipzig August 20th/PRINT/campaign2.jpg[/img]

[img]ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GAMES/EmpireTotalWar/Leipzig August 20th/PRINT/campaign3.jpg[/img]

http://img126.imageshack.us/img126/4...aignmapqy4.jpg

Gale Geha 20/08/2008 12:26

Respuesta: Empire: Total War
 
Solo se ve la última no sé por qué es pero os prometo que lo arreglaré.

Sesshaku 20/08/2008 12:28

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2541996)
Solo se ve la última no sé por qué es pero os prometo que lo arreglaré.

subilas a otro servidor. Yo uso photobucket, pero porque me cree un usuario, podés poner el clásico imageshack

Sesshaku 20/08/2008 12:35

Respuesta: Empire: Total War
 
Acá pongo las que me pasó Edward en un acto de compasión:
http://i155.photobucket.com/albums/s...padecampaa.jpg
http://i155.photobucket.com/albums/s...decampaaII.jpg
http://i155.photobucket.com/albums/s...ecampaaIII.jpg

Saludos:arriba:

Gale Geha 20/08/2008 12:44

Respuesta: Empire: Total War
 
Esas son, más la del mapa en grande que puse antes para ver mejor. Gracias Sessh.

Sesshaku 20/08/2008 12:46

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2542027)
Esas son, más la del mapa en grande que puse antes para ver mejor. Gracias Sessh.

No hay de que, tambien demosle cierto mérito a edward, que aprendió a usar paint y me las dio :borracho:.


Jajajajaja broma

Me gustó mucho esta imagen de combate en la ciudad
http://www.totalwar-zone.de/games/et...enshots/41.jpg


Y que huevos que tenían estos hombres, se quedan hasta parados con el barco hundiendose :borracho:
http://www.totalwar-zone.de/games/et...enshots/24.jpg

Saludos:arriba:

reduardete 20/08/2008 12:47

Respuesta: Empire: Total War
 
muchas gracias.
Si, esta todo muy bien estructurado, los ministros.. si, me gusta. pero esto todavia estara en una fase muy verde, esta todo super cutre.

Bueno espero que mañana nos muestren algun video in-game o algo parecido.

ahhh, una preguntita: ¿donde esta america?? yo no la veo en el minimapa...

Gale Geha 20/08/2008 12:49

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por reduardete (Mensaje 2542033)
muchas gracias.
Si, esta todo muy bien estructurado, los ministros.. si, me gusta. pero esto todavia estara en una fase muy verde, esta todo super cutre.

Bueno espero que mañana nos muestren algun video in-game o algo parecido.

ahhh, una preguntita: ¿donde esta america?? yo no la veo en el minimapa...

Es que hay varios mapas, el de India, Europa, América...no puedes poner en un solo mapa tantos continentes, seguro que sacan alguna imagen más pronto.

Wito_emperor 20/08/2008 13:19

Respuesta: Empire: Total War
 
Hola a todos llevo un tiempo sin postear porque acabo de llegar de viaje de Túnez, un país con una profunda e interesante historia pero más que nada... con unas playas de la ost..!
Me acabo de leer la última página y si mal no me equivoco ya hay un video in-game sobre las batallas navales ¿no?, yo lo vi en 3djuegos.
Respecto al mapa de campaña que no sea por desanimar pero parece muy cutre, supongo que será porque aún el juego está muy verde y la imgen está deformada al ponerla en el foro.

PD:Por si acaso aquí os dejo el enlace del video in-game:http://www.3djuegos.com/juegos/play-...re--total-war/

Aquiles217 20/08/2008 13:19

Respuesta: Empire: Total War
 
No sé si soy el único que se ha fijado, pero en lo que se puede ver en el mapa de campaña, en la Península Ibérica sólo hay una ciudad, espero que añadan más antes de que lo saquen al mercado porque como no sea así va a ser una puta mierda.

Benjen 20/08/2008 13:21

Respuesta: Empire: Total War
 
Hehe sabia que las imagenes del mapa de campaña no tardarian en salir, ahora toca esperar que nos suelten algun video in-game y algunas imagenes mas del mapa de campaña.

Una cosa mas, ¿los continentes están divididos en pantallas en las que hay que ir saltando, con tiempos de carga y todo, o el boton que esta debajo del minimapa es solo para que éste vaya alternando entre continentes para apreciar mejor las provincias?

cap74 20/08/2008 13:34

Respuesta: Empire: Total War
 
yo creo que el tema de que hay pocas ciudades es por que me da a mi que
va a cambiar bastante el concepto de campaña que estabamos acostubrados,
y a mi personalmente me agrada, por que estaba asta los :molesto::molesto: de que
practicamente toda la partida se basaba en asediar y defender

Sesshaku 20/08/2008 14:32

Respuesta: Empire: Total War
 
España tiene una "ciudad" pero según veo yo, varios pueblitos.
¿podría ser que las ciudades en tamaño grande serán solamente las capitales o las más importantes? Mmmmm en la imagen de Londres, Inglaterra tiene 2 nomás, pero algunos que en mi opinión son pueblos.
Acordemonos que las fronteras de tu facción ya no serán por provincias sino por áreas de influencia o algo así. Especulemos...

Saludos:arriba:

Gale Geha 20/08/2008 14:56

Respuesta: Empire: Total War
 
Dijeron que íbamos a poder construir ciudades y cosas varias, tal vez podamos aumentar el tamaño de esos pueblos y convertirlos en ciudades.

A mi me llama la atención que no esté Sevilla, el principal punto de comercio entre Europa y las Américas...

Gale Geha 20/08/2008 15:00

Respuesta: Empire: Total War
 
Más foticos:

http://www.totalwar-zone.de/index2.php?g=etw&id=5

Gale Geha 20/08/2008 15:29

Respuesta: Empire: Total War
 
Ya he terminado de traducir, aquí tenéis mejor en español el texto que iba a copiar:


Puede haber rebeliones, y estas pueden llevar a la separación de países.

Como por ejemplo fue la rebelión de Escocia.


La esclavitud aparece, pero el jugador no la puede controlar activamente.


-Podremos construir colonias, pero hay diferencias, no es lo mismo fundar una colonia en América que en la India, en esta última podremos construir la estructura india, pero no la americana (Por ejemplo). Cada lugar tiene ventajas e inconvenientes.

- Los Continentes (y posesiones) son (o deberían ser) los siguientes:



-Norteamérica: Establecimientos españoles en el Caribe.

-Colonos/americanos británicos en el oeste

-Nativos americanos. Las regiones en las Américas tienden a comenzar el juego con las poblaciones bajas, y modelamos la migración de la gente de Europa a las Américas como resultado del descontento con sus vidas en el Viejo Mundo. Por lo tanto, las regiones americanas pueden considerar el desarrollo extremadamente rápido, con la población y por lo tanto las nuevas ciudades creciendo posiblemente mucho más rápidamente que en Europa.

-Sudamérica. (Menos mal parece que la añaden al final).

- Europa (Por supuesto, un clásico que no podía faltar jajajajajajaja).

- África del Norte, con las respectivas colonias francesas.

-Africanos nativos.

- Asia central.

-Puestos comerciales ingleses en la India. Mughals en la India. Marathas y Mughals (son tribus).

-Indonesia.


No olvideis las imágenes:

http://www.totalwar-zone.de/index2.php?g=etw&id=5

Sesshaku 20/08/2008 16:29

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2542269)
Ya he terminado de traducir, aquí tenéis mejor en español el texto que iba a copiar:


Puede haber rebeliones, y estas pueden llevar a la separación de países.

Como por ejemplo fue la rebelión de Escocia.


La esclavitud aparece, pero el jugador no la puede controlar activamente.


-Podremos construir colonias, pero hay diferencias, no es lo mismo fundar una colonia en América que en la India, en esta última podremos construir la estructura india, pero no la americana (Por ejemplo). Cada lugar tiene ventajas e inconvenientes.

- Los Continentes (y posesiones) son (o deberían ser) los siguientes:



-Norteamérica: Establecimientos españoles en el Caribe.

-Colonos/americanos británicos en el oeste

-Nativos americanos. Las regiones en las Américas tienden a comenzar el juego con las poblaciones bajas, y modelamos la migración de la gente de Europa a las Américas como resultado del descontento con sus vidas en el Viejo Mundo. Por lo tanto, las regiones americanas pueden considerar el desarrollo extremadamente rápido, con la población y por lo tanto las nuevas ciudades creciendo posiblemente mucho más rápidamente que en Europa.

-Sudamérica. (Menos mal parece que la añaden al final).

- Europa (Por supuesto, un clásico que no podía faltar jajajajajajaja).

- África del Norte, con las respectivas colonias francesas.

-Africanos nativos.

- Asia central.

-Puestos comerciales ingleses en la India. Mughals en la India. Marathas y Mughals (son tribus).

-Indonesia.


No olvideis las imágenes:

http://www.totalwar-zone.de/index2.php?g=etw&id=5

Sudamérica????.........muahahahahahahahahahahahaha a un paso nomás de que la expansión tenga almenos algo de la independencia sudamericanaaaaa a solo un paso de usar granaderos a caballoooooo.

Por cierto, acabo de conseguir por herencia familiar unos libros incunables de mi tia abuela. Uno de ellos, con lujo de detalles (mapas, situación de los ejércitos, movimientos, etc) cuenta el paso de San Martín por España, y debo decir que cada página me emocionó, y los mapas y documentos al final casi me hacen llorar xD....es tan....delicadito el libro....en cuanto tenga tiempo LO DEVOROOOO.


Saludos:arriba:

Gale Geha 20/08/2008 16:34

Respuesta: Empire: Total War
 
Jajaja, adelante Sessh, dale a esos españoles XDDDDD.

Sesshaku 20/08/2008 17:08

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2542355)
Jajaja, adelante Sessh, dale a esos españoles XDDDDD.

¿¿les doy que??.....no entendí xD.

Como sea, lo empecé a leer y estoy leyendo varios artículos de la instrucción dada en el ejército español, aunque en este caso de las que recibió San Martín cuando entró en el Regimiento de Murcia, esto está interesante.
Según estoy leyendo, comparando el entrenamiento básico de este regimiento con la infantería de napoleón y su entrenamiento, me animo a decir que (más allá de una exageración por parte de CA) las formaciones debieron haber sido bastante precisas, porque el entrenamiento de marcha y del pasaje a formación de combate usando las reformas del gran Federico el Grande.....no se, me da la sensación de que no iban marchando a lo loco.

Saludos:arriba:

Gale Geha 20/08/2008 17:24

Respuesta: Empire: Total War
 
Con lo e dale a esos españones me refería un poco como diciendo a dale unas ostias a esos españoles XDDD, teniendo en cuenta que yo soy español XDDD.

Bueno, pues ya nos contarás con el libro, espero que lo disfrutes.

Sesshaku 20/08/2008 17:47

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Gale Geha (Mensaje 2542419)
Con lo e dale a esos españones me refería un poco como diciendo a dale unas ostias a esos españoles XDDD, teniendo en cuenta que yo soy español XDDD.

Bueno, pues ya nos contarás con el libro, espero que lo disfrutes.

Pero si el libro trata de la época en la que San Martín sirvió en el ejército español contra Francia xD. Todavía no había guerra entre españa y sus colonias.

EDIT: Ya llegué al bautismo de fuego en Orán con 14 años. Jooo de no ser porque mañana tengo clases me quedaría hasta terminarlo.

Saludos:arriba:

Benjen 20/08/2008 17:47

Respuesta: Empire: Total War
 
Estaria bien que pudieramos expandir nuestras fronteras de otras maneras, como enviando un ejercito a territorio enemigo, capturando todas las tierras en su area de influencia para nuestro imperio :si: fomentando asi las batallas a campo abierto, quiero decir, te interesa interceptar a ese ejercito invasor en vez de quedarte atrincherado en una ciudad viendo como vas perdiendo terreno, asi las partidas no serian un continuo asedio/defensa.

Con el tema de si al final estara sudamerica, eso esta claro, ahora, aver cuanto de sudamerica vamos a ver, me huelo que mas alla del ecuador no van a pasar, estos son capaces de meter un trocito solo para decir que aparece y se quedan tan panchos :serio:

Y ya para acabar...

http://www.totalwar-zone.de/games/et...enshots/41.jpg

¿Es que a nadie le parece que el edificio se derrumba al estilo lego? Bueno, por lo menos la fisica si que se la estan currando :risa:

Sesshaku 20/08/2008 18:10

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Benjen (Mensaje 2542438)
Estaria bien que pudieramos expandir nuestras fronteras de otras maneras, como enviando un ejercito a territorio enemigo, capturando todas las tierras en su area de influencia para nuestro imperio :si: fomentando asi las batallas a campo abierto, quiero decir, te interesa interceptar a ese ejercito invasor en vez de quedarte atrincherado en una ciudad viendo como vas perdiendo terreno, asi las partidas no serian un continuo asedio/defensa.

Con el tema de si al final estara sudamerica, eso esta claro, ahora, aver cuanto de sudamerica vamos a ver, me huelo que mas alla del ecuador no van a pasar, estos son capaces de meter un trocito solo para decir que aparece y se quedan tan panchos :serio:

Y ya para acabar...

http://www.totalwar-zone.de/games/et...enshots/41.jpg

¿Es que a nadie le parece que el edificio se derrumba al estilo lego? Bueno, por lo menos la fisica si que se la estan currando :risa:

Si, yo tambien sentí cierto asco por ese derrumbe, las ventanas ni se rompen, caen en bloques xD.
Pero esas cosas las van a pulir en el oficial, siempre se lucen con los gráficos.

Les dejo un párrafo para "que no se enojen" :borracho: :
Cita:

Estos son los primeros combates en que interviene San Martín como oficial. A pesar de las escabrosidades del terreno, la Cuarta Compañía habrá formado en 3 filas y él, dando con firmeza la voz de mando por primera vez en combate para las salvas por mitades de la subunidad, ya que el terreno quebrado imponía una conducción más flexible de los fuegos. Le habrá lamado la atención la dispersión e indisciplina de los mal uniformados y equipados bisoños enemigos que los doblaban en número, pero cuyo fuego carecía de eficacia, y que tampoco tenían poder de choque, mientras el Segundo Batallón del Murcia cargaba como un solo cuerpo compacto erizado de payonetas; los franceses sufrían así permanentes bajas, se retiraban pero volvían a insistir con tenacidad y espíritu de sacrificio
Es curioso leer la historia contada por un libro de los años 40 xD. Pero está bueno.


Edito: Despues de leer las campañas del Rosellón y a Ricardos tengo muchas más ganas de jugar a esto :borracho:

Saludos:arriba:

rafitita 20/08/2008 20:20

Respuesta: Empire: Total War
 
Pues ahora que veo que también van a incluir Indonesia. ¿El mapa va a ser bastante extenso no? Porque si es así también tendría que salir casi toda Asia logicamente, incluso algo de China (aunque creo que a ésta le dejarán sólo con algo de costa, que es por donde pasaba el comercio europeo más que nada) .
Luego lo del edificio, vaya tela jaja , bueno, como habéis dicho seguro que lo pulirán de aquí a cuando salga seguramente.
Anda Sesshaku, yo no sabía que San Martín había servido en la campaña del Rosellón con Ricardos, la verdad que pena que esa campaña al final se quedase en nada.

Pernambucano 20/08/2008 20:49

Respuesta: Empire: Total War
 
No os preocupeis x la mala calidad d esas imagenes, pertenecen a una version beta (o incluso zeta...) CA no kiere mostrar aun sus cartas y hacen bien

LaLocaDelQuinto 21/08/2008 01:41

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Empire: Total War (PC)
Publisher: SEGA Developer: Creative Assembly
Genre: Real-Time Strategy Release Date: Q1 2009
ESRB: Rating Pending

At last month's demo Creative Assembly promised that soldiers engaged in a close fight would have matched combat animations. Sure enough, it was impressive to watch two soldiers clanging their muskets together, stabbing and snarling while combat raged all around. Even more impressive was when a cavalry officer joined the fray, leaning to one side to slash down at opponents while they dodged his blows and tried to dismount him. The cavalry officer's head looked down and pivoted to follow his target as he circled his prey. The graphics really serve to bring the harshness of Napoleonic battles to life. We watched a British flag carrier lead a line of redcoated infantry into battle, boldly vaulting over a wall and into the thick of an enemy position. Surrounded by enemies, we saw that he was reaching for his sword when his foes brought him down. Mechanically, the loss of a flag carrier means that his unit takes a morale hit, but somehow the game mechanics seemed secondary to the drama unfolding on the battlefield.

Using Terrain to Your Advantage

Of course zooming in close enough to see the whites of your enemy's eyes is a luxury in the midst of combat. You're more often paying attention to the battlefield as a whole, which is important in Empire: Total War, as the battlefields are a whole lot bigger. In our demo (centered appropriately enough around the town of Leipzig), the city itself was a relatively small portion of the map. The fields and hedgerows surrounding the city were the scene of the initial skirmishes, along with one or two smaller villages outside of the city proper.

Prior to hostilities, many units have options for erecting some crude defenses. Infantry lines can set up wooden pikes in the hopes of thwarting cavalry charges. If you have the technology, you can also use rough gunpowder charges to lay down a very basic minefield. These suckers were primitive as mines go, but they were good enough to get the job done -- when triggered, a swath of the field in front of us erupted in a sequence of explosions, kicking up spires of dirt and throwing the English cavalry into complete disarray. Those that survived the initial blast turned and routed.

Artillery comes into play in a big way during this era, and players will need to adjust their tactics to cope. Difficult to maneuver (especially in rain and mud), and defenseless if engaged close up, it takes some real planning to use artillery effectively. But every cannon shot is modeled with real physics, enabling cannonballs to bounce along the surface if the ground. This can be disastrous for your enemy if you catch their soldiers in a line. During the demo, some English defenders holed themselves up inside a group of small white buildings on the outskirts of town. Troops can now garrison buildings, sniping at you from the windows. We avoided dealing with them by using our cannons to level the buildings; wood shattered and walls collapsed in on themselves amidst a splintering rain. Survivors of a building collapse will continue to engage you from defensive positions in the rubble, although during our demo the Brits took enough of a beating from our sustained artillery that they simply routed.

Artillery isn't always the answer when an enemy embeds their troops in a city. For one thing, early artillery lacked the power to punch through reinforced buildings -- you'll see cannonballs ricochet off of stone structures during the early parts of the game. More importantly, any damage you do to a city is reflected in the strategic campaign. So if you level a town in order to capture it, you've just captured a pile of rubble, and you'll have to start rebuilding it from scratch.

A Better Class of AI

Interestingly, the computer opponents in Empire: Total War know to use such circumstances to their advantage. Every time a battle starts, the battlefield AI builds a strategy based on its goals in the grand campaign. It may opt to retreat, to hold the ground at any cost, or to simply maximize damage to you. During the Leipzig scenario, British troops fell back in an organized retreat toward the city proper. ("Organized" meaning that some units stayed behind to do rear-guard actions while cavalry swung around to thwart pursuit. It was an impressive piece of strategy.)

The AI assumed that we wanted to capture the city intact, and therefore sent units in the rear part of the city to take up defensive positions. Unable to use artillery, we were forced to move into the narrow streets with infantry, a situation that gave the Brits a chance to cause as much damage as possible before abandoning the town. We fixed bayonets (a one-time decision in the early parts of the game, as early plug-style bayonets fill the barrel of the gun and won't allow firing) and began filing through the city streets. As we massed our troops in the town square, British units moved up to engage, while others swept around to either flank us or force us to divide our forces. The losses started piling up as the fighting erupted into chaos in the cobblestoned alleys, while our cavalry and artillery were basically useless.

The AI behavior we watched wasn't scripted, although admittedly Creative Assembly chose a battle setup that allowed the AI to put its best foot forward. Still, if the AI across the entire game is as tactically shrewd as what we saw in the demo, it'll represent a real leap forward for this type of game.

Creating a Grand Campaign

The Total War series has always been unique in that it blends turn-based grand strategy with real-time battles. Empire: Total War is no different, but this time around the scope of the game is massive. European powers will compete for resources in the new world, as well as in India and Africa. A young upstart United States is just one of many possible allies or enemies in a game that spans multiple continents. Unfortunately the campaign map is still being finalized and we didn't get a chance to check it out.

Despite the scope of the game Creative Assembly is working to make the grand campaign more manageable. For one thing, factions may have unique goals other than "conquer the known world." Players can attempt to win based on their nation's prestige (earned through technology research, diplomacy, or military prowess). Another country might win if it establishes itself as a republic and maintains a stable government for X number of years. Of course players are always free to aim for their own victory conditions -- the grand campaign is wide open. There will be over 50 factions in the game, representing all of the European powers of the era and all the locals on multiple continents.

Players will have plenty of options with regards to managing their internal affairs. Three different governments are available: an absolute monarchy, a democratic monarchy (where the King's authority is limited by a Parliament), or a Republic. Each has advantages and disadvantages depending on what your goals are as a player.

Interestingly, in-game circumstances can impact your governmental options. Players set two tax rates (one for the wealthy, one for the poor). Either class of citizens might push for a revolution if they feel taxes are unfair. When there's a revolt in your capital, you can choose to either stay loyal to the current government or to take charge of the opposition party in an attempt to bring a new type of government to your nation. Aside from possibly triggering off internal strife, you can also use the tax system to encourage certain behavior by setting different rates for each of the different theatres of war. For instance, if you don't tax the poor in the colonies but keep tax rates high in the old world, you'll find a flood of inexpensive labor moving off to settle the colonies for you.

Researching new technology is vital, not just for improving your troops' equipment, but for teaching them new maneuvers. Expertly drilled soldiers will be able to fire faster or form up into squares to repel a cavalry charge. Maintaining cutting-edge naval technology is a must if you've got worldwide ambitions (just ask a frustrated Napoleon).

Players can really dig down and micromanage all of this, but Empire also does a lot to remove micromanagement for players who aren't interested. Players can select ministers from around the world to manage their various affairs (shrewd ministers can help run your cities or get you better tax rates). Another nice feature is that you can build an army right on top of your general -- you simply order the troops you need and they'll be provided from the nearest towns when ready, so you don't have to waste time shuffling around small forces trying to arrange them into big stacks.

All told, Empire: Total War sounds like a strategy gamer's desert island dream. It's an ambitious product, and if it weren't for the developer's pedigree we'd have a hard time believing anyone could make it happen. But combining solid grand strategy with exciting real-time tactics has been Creative Assembly's specialty, and we have high hopes that this product will live up to its impressive potential.

Gale Geha 21/08/2008 03:27

Respuesta: Empire: Total War
 
Interesante información LaLocaDelQuinto, gracias.

Si queréis me vuelvo a sacrificar y hago de traductor XD.

Wito_emperor 21/08/2008 03:29

Respuesta: Empire: Total War
 
Yo es que ya no me empano de nada, no se supone que ya hay un video in-game??

Edward_von_Brunswick 21/08/2008 03:44

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Wito_emperor (Mensaje 2542814)
Yo es que ya no me empano de nada, no se supone que ya hay un video in-game??

Si, exactamente, esta preview significa que ayer ya pusieron el video in-game de las batallas terrestres, y creo que voy a empezar a cabrearme de lo lindo porque resulta muy muy sospechoso que pusieran el primer video in-game justamente el primer dia de la GC que es el unico reservado para la gente del medio, en vez de los otros tres dias que es cuando la feria se abre completamente al publico y todo se muestra sin tapujos. En serio que ya me temo que hayan hecho la misma jugada que en el E3, mostrar al publico un puñado de fotillas que no valen una puta mierda y hale, conformaos con eso hasta el mes que viene. Ufff, en serio que lo temo, que vuelvan a hacer lo mismo:molesto::molesto::molesto:....

Durcurugul 21/08/2008 03:58

Respuesta: Empire: Total War
 
No me lo puedo creer:ojotes:, ¿Cuánto tiempo llevo sin meterme como para que hayáis avanzado 2 páginas y haya aparecido el mapa de campaña.

¿Y van a poner hispanoamérica (parte):ojotes:? ¿Y las filipinas:ojotes:? Estoy eufórico, ¡¡han merecido la pena todos los mensajes privados enviados a Jack y a Thamis sobre la necesidad de incluir ambos para el mercado español (incluyo hispanoamérica) y portugués (incluyo Brasil) (espero que mi alegría no se torne en desesperación siendo engañado:neurotico)!!

PD: Ya hablaré de la bandera, y del video in-game cuando se me pase.

Dux 21/08/2008 05:21

Respuesta: Empire: Total War
 
Hola amigos. Bien, por ahora el mapa de campaña va a mi juicio en un buen camino. No se si os habréis fijado, pero en la imagen de las Islas Británicas que habéis posteado aparece una muralla del siglo XVIII, lo que puede significar que es posibleque se puedan construir.
También he podido comprobar que en otra imagen aparece la palabra en inglés "infraestructuras", esto es que además de construcción, unidades parecen este apartado de la ciudad.
Es interesante que aparezcan diversos ministerios, en concreto en el mapa de la Península Ibérica. Podéis comprobar que aparecen ministros de guerra, armada, comercio, hacienda y exteriores. Bueno, debe de haber además de los pueblos, una ciudad, que es sin duda Madrid, debe aparecer Barcelona y no creo que deba aparecer Sevilla, pues ya no era una ciudad tan importante en el comercio con las Indias, sino Cádiz.

En el mapa de campaña de Europa es de señalar que aparecen varios estados alemanes, que aparecen los estados del norte de África vasallos del Imperio Otomano, que España controla Nápoles, el Milanesado y Bélgica, lo que me hace pensar que el juego empieza justamente antes de la guerra de Sucesión Española. Aparece muy bien el reino de Suecia, que controla lo que después será San Petesburgo.
Bueno, a mi los gráficos me gustán y no se por qué decís que son cutres, aunque se parecen en algunas cosas a los de los mods.

Bueno, y viendo que todavía no hay ninguna imagen de América del Sur, Darcurugul, yo desde luego no tiraría cohetes.

Posiblemente escriba después algo más, pues algo se habrá olvidado escribir.

titanvoyager 21/08/2008 06:11

Respuesta: Empire: Total War
 
http://www.totalwar-zone.de/games/et...enshots/41.jpg


Vaya.....:neurotico! Si hasta AoEIII les supera!

Wito_emperor 21/08/2008 06:25

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por titanvoyager (Mensaje 2542917)
http://www.totalwar-zone.de/games/et...enshots/41.jpg


Vaya.....:neurotico! Si hasta AoEIII les supera!

Me parece que eso es exagerar muchísimo, los gráficos de AOE III no tienen ni punto de comparación, para hoy en día son regulares, de lejos no estan del todo mal pero cuando acercas la cámara y ves a un mosquetero por ejemplo son patéticos:
http://news.csgamezone.com/uploaded_...s-3-706666.jpg

titanvoyager 21/08/2008 06:54

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Wito_emperor (Mensaje 2542933)
Me parece que eso es exagerar muchísimo, los gráficos de AOE III no tienen ni punto de comparación, para hoy en día son regulares, de lejos no estan del todo mal pero cuando acercas la cámara y ves a un mosquetero por ejemplo son patéticos:
http://news.csgamezone.com/uploaded_...s-3-706666.jpg

Por supuesto me refiero exclusivamente a la destrucción de los edificios en los que AoEIII, sin lugar a dudas, ha marcado la diferencia hasta el momento.

Edward_von_Brunswick 21/08/2008 07:34

Respuesta: Empire: Total War
 
Buenass chicos. Si, ese derrumbamiento es penoso, como dicen todos parecen piezas de Lego, esta clarisimo que en ese aspecto el AoE III le supera. El AoE III es una aberracion historica como ya comentamos, pero graficamente sigue siendo un primor a pesar de sus mas de tres años, los edificios y los barcos se rompian justo donde recibian los impactos, sus efectos de humo eran excelentes y su fisica tambien, aunque si es cierto que su numero de poligonos ya esta anticuadillo. Pero vamos, preocuparse por esto es una tonteria, que aun faltan 7 meses leches, deberiamos preocuparnos si los edificos siguen siendo de Lego un mes antes de la salida, no ahora. A mi ahora mismo lo que mas me jode y me preocupa es que repitan la jugarreta del E3 y muestren el video a puerta cerrada sin enseñarlo al publico, porque Lusted ha dicho en el TW Center que mostrarian "a lot of information", y espero que el señor Lusted no entienda por mucha informacion un video a puerta cerrada, veinte fotos de mierda y una preview que se limita a comentar dicho video. Mierdaa, quiero mas informacion!!!:molesto::molesto:


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