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Medieval Total War II (2ª parte)

Estas en el tema de Medieval Total War II (2ª parte) en el foro de Juegos de estrategia en Foros del Web. Cita: Iniciado por General Sung Hung las mejores unidades no salen de las ciudades, salen de loscastillos, si te pones a desarrollar todas tus ciudades ...
  #451 (permalink)  
Antiguo 25/06/2008, 03:22
Avatar de Coronel McKnight  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por General Sung Hung Ver Mensaje
las mejores unidades no salen de las ciudades, salen de loscastillos, si te pones a desarrollar todas tus ciudades y no las llevas a castillos, terminaras teniendo un ejercito de campesinos con armadura.

otra cosa, no les parece abrumadora la lentitud de los heilderbergenses? para nada porque no aguantan una carga de soldados bien parados...
No dije ciudades, dije Ciudadelas, es el nivel más alto de los castillos
__________________
¿Capitular? Yo no sé capitular. Yo no sé rendirme. Después de muerto hablaremos de eso. José de Palafox, capitán general de Aragón, Guerra de la Independencia.
  #452 (permalink)  
Antiguo 28/06/2008, 18:25
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Hola a todos bueno me e registrado en eneste foro aora mismo para inentar resolver un problem xd.
Ire al grano. Hoy e adkirido el medieval II total war y su expansion ,tengo un problema a la ora de jugar online me dice nose ke del codigo del cd no es valido.Si alguien me puede auydar a jugar en aprtidas online le estare muy agradecido.
He jugado el IMperivm III cn el servidor de Gamespy i pongo todos los datos bn = en este,entonces ke puede ser?
Espero respuestas i ke alguien me auyde es urgente gracias x dedikar un tiempo a leer esto
  #453 (permalink)  
Antiguo 30/06/2008, 17:32
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

wenas,soy nuevo en el foro y soy fan de la saga total war tengo un ordenador k pienso k es realmente limitado pero aun asi no me impide conkistar con el rome total war,vereis, no tengo el juego pero si e jugado y la verdad me encanta,hace tiempo k puse mi ram a 1.5 gb (tenia 512 megas) y ahora pienso pasar mi grafica de la Nvidia FX 5200 de 128 megas a una Nvidia Pointofview 7300Gt de 512 megas (AGP,mi placa base no da para mas) y keria preguntaros si con eso podria jugar de una manera decente al juego,soy consciente de k seguramente tenga k bajarle un poco de rendimiento pero no muxo para poder disfrutar bien del juego tb pensareis k para eso me compre una mejor pero aparte de k no ay dinerito fresco mi placa no da para mas y me la tendriak cambiar (procesador pentium 4 a 3.2 GHz)
gracias

xau
  #454 (permalink)  
Antiguo 01/07/2008, 07:00
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

el juego k tienes es original?
  #455 (permalink)  
Antiguo 01/07/2008, 08:11
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

El tio del online, eso te pasa porque no tienes el juego original, no hay nada que hacer, si es piarta no se puede jugar online.
  #456 (permalink)  
Antiguo 01/07/2008, 08:50
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

merece la pena comprarlo pero voy a descargarme la demo para ver k tal me va y luego me lo comprare sino no valdra la pena
  #457 (permalink)  
Antiguo 05/07/2008, 05:51
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Joder ke no es original xD me costo 30 € el juego i otros 30€ la expansion asi ke si ke es original ke otra kosa puede ser????
  #458 (permalink)  
Antiguo 05/07/2008, 17:07
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Zarkoe Ver Mensaje
Joder ke no es original xD me costo 30 € el juego i otros 30€ la expansion asi ke si ke es original ke otra kosa puede ser????
xDD entonces nose el mio no es original ay si k no puedo meterme al multijugador pero si lo tienes original y no puedes es una putada xDD
  #459 (permalink)  
Antiguo 05/07/2008, 17:14
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por viron Ver Mensaje
xDD entonces nose el mio no es original ay si k no puedo meterme al multijugador pero si lo tienes original y no puedes es una putada xDD
una graaaan putada, y te lo digo por experiencia... en fin, ya no intento jugar a ningun juego multijugador...
  #460 (permalink)  
Antiguo 05/07/2008, 20:12
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

a mi tmbien me pasaba lo del multijugador, lo que hice fue reinstalar el juego y despues ya no me paso mas...nose...cosas de la informatica...xD
  #461 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 09:30
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

alguien me dise cuando se termina la invasion mongola? no paran de llegar ejercitos,cuando me cargo a uno (con mucha suerte y dentro de un castillo) vuelve aparecer otro ejercito mas poderoso y mas grande xD

a y otra cosa si alguien me dise como hago para k mis soldados de proyectil en un momento critico cambien a espada y dejen el arco o la ballesta o lo que lleven de lado? habra alguna tecla o algo para hacer el cambio no?
  #462 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 09:57
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

para hacer k luxen kuerpo a kuerpo tienes k apretar la tecla alt y mientras la mantienes pulsada veras que en vez de un arco sale una espada en el raton, si con la tecla pulsada mandas atacar, atacaran cuerpo a cuerpo, pero son malisimos...
  #463 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 11:37
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por viron Ver Mensaje
alguien me dise cuando se termina la invasion mongola? no paran de llegar ejercitos,cuando me cargo a uno (con mucha suerte y dentro de un castillo) vuelve aparecer otro ejercito mas poderoso y mas grande xD

a y otra cosa si alguien me dise como hago para k mis soldados de proyectil en un momento critico cambien a espada y dejen el arco o la ballesta o lo que lleven de lado? habra alguna tecla o algo para hacer el cambio no?
Los mongoles entran en juego con muxos ejercitos a la vez y son mu bestias, una vez asi ya no llegan mas, si matas de 1 en 1 seguiran llegando los k vinieron
  #464 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 11:57
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Sapolicus Ver Mensaje
Los mongoles entran en juego con muxos ejercitos a la vez y son mu bestias, una vez asi ya no llegan mas, si matas de 1 en 1 seguiran llegando los k vinieron
la leche!! entonces son invencibles? no, tiene que haber una forma de aniquilarlos no?

PD: gracias spartaco
  #465 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 13:31
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

na cosa a vosotros en el kingdoms no encontrais que la campaña de las americas con nueva españa esta mas que tirada? eske no la habia exo muy larga siempre la dejaba con españa y ahora k la estoy haciendo toda veo que es un paseo militar...todos lo indios son masacrados en seguida incluso en dificultad alta...XD vaya campaña---
  #466 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 13:55
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Cita:
Iniciado por spartaco Ver Mensaje
na cosa a vosotros en el kingdoms no encontrais que la campaña de las americas con nueva españa esta mas que tirada? eske no la habia exo muy larga siempre la dejaba con españa y ahora k la estoy haciendo toda veo que es un paseo militar...todos lo indios son masacrados en seguida incluso en dificultad alta...XD vaya campaña---
xDD yo lo siento pero soy nuevo en el juego y el kingdoms todabia no lo tengo
  #467 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 15:07
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Pos si, es muy facil la campaña con españa xD

en cuanto a lo de las hordas mongolas, en un determinado turno aparece la horda, que son 6 ejercitos llenos o algo asi, y no vuelven a aparecer mas mongoles, si matas esos 6 te los cargas
  #468 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 17:09
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ola no se k me pasa pero el kingdoms kuando pongo el cd muxas veces me dice que ponga el original y tambien otras no dice nada como si no lo leyese,,, en canvio hace tiempo esto no me ocurria y el disco no esta rayado
k pasa?
  #469 (permalink)  
Antiguo 06/07/2008, 17:20
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como se habre el administrador de dispositivos?
  #470 (permalink)  
Antiguo 07/07/2008, 04:03
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Cita:
Iniciado por spartaco Ver Mensaje
como se habre el administrador de dispositivos?
sigue este circuito:

inicio/panel de control/sistema/hardware/administrador de dispositivos/

y ya creo que sera eso lo k kieres ver
  #471 (permalink)  
Antiguo 07/07/2008, 07:12
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

vosotros aveis tenido algun problema con el parche 1.2? es que lo pongo y cuando voy a jugar campaña paso al segundo turno y se me queda parado puedo salirme en el esc pero ay se queda y en las partidas rapidas los cañones no disparan o en las personalizadas. Esta como roto o algo,a alguien le a pasado esto?
  #472 (permalink)  
Antiguo 07/07/2008, 13:46
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Ya Esta Gracias Viron :)
  #473 (permalink)  
Antiguo 07/07/2008, 17:01
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por spartaco Ver Mensaje
Ya Esta Gracias Viron :)
olle spartaco estado leyendo antiguos mensajes de mi problema en este foro con lo de la version 1.2 del medieval 2 total war y me dao cuenta de k tu pasaste por lo mismo como lo solucionaste? la duda esta un poco mas arriva
  #474 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 04:57
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

haber no se si es esto pero yo que recuerde queria el parche mas bien para poder jugar al ss6.1, pero llego el momento en que me baje el parche de internet de la web y no me funcionaba entonces me aguante XD y se me arregló cuando compre el kingdoms y alli me la actualizo y no hubo ningun problema.

era eso? esque e estado mirando y no encuentro el mensaje antiguo...si no es eso dime que es e intentare ayudarte.


eso si, se me arreglo pero primero desinstalándolo todo y instalando el medieval 1.0 y allí instalar el kingdoms...
  #475 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 05:16
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Hay algún parche o algo que quite el maldito bug que no deja disparar a la artillería?
  #476 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 05:53
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

en este foro no se puede ablar de pirateria pero es que mi problema era ese xD que instalaba el parche 1.2 y no me funcionan ingun crack y el 1.2 lo quiero para la diplomacia y para arreglar bugs del 1.0 que es una mierda,pero parece ser que el parche 1.2 no acpeta cracks o argo porque no funciona ni uno
  #477 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 07:27
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hombre creo que si intentas bajarte el parche de la web oficial de CA, en teoria no te tendria que passar lo k me paso de que no me funcionaba, ahora si lo que qieres es utilizar un crack a lo mejor si que no admite cracks, no se...:(
  #478 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 07:38
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hombre creo que si intentas bajarte el parche de la web oficial de CA, en teoria no te tendria que passar lo k me paso de que no me funcionaba, ahora si lo que qieres es utilizar un crack a lo mejor si que no admite cracks, no se...:(
y la v.1.3 es solo para el kingdoms? o tb se pone encima de la 1.2 del juego normal? porque asi pongo el kingdoms y me paso ala v.1.3 aver si funciona.por probar
  #479 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 08:17
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No no, yo tengo el original... lo juro!!! sii!! no me mateis!! jaja, joer, el kingdoms me actualiza automaticamente el medieval a una version que no me funciona la artilleria y no se por que, en el kingdoms si que funciona pero en el medieval no... y no me gusta... ¿¿Quién destrozará las murallas ahora??, soy demasiado perezoso para tener que subir escaleras, prefiero entrar en medio de la destrucción y un amasijo de piedras y trozos de personas... lo siento, es que me entra nostalgia cuando me acuerdo jaja.

salu2
  #480 (permalink)  
Antiguo 09/07/2008, 17:02
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Iniciado por viron Ver Mensaje
y la v.1.3 es solo para el kingdoms? o tb se pone encima de la 1.2 del juego normal? porque asi pongo el kingdoms y me paso ala v.1.3 aver si funciona.por probar
en teoria creo (sino k me corrijan) puedes actualizarlo a la ultima version que es la 1.3 creo que te deberia ir trankilamente no se...

Etiquetas: juego, video-juegos
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