Foros del Web

Foros del Web (http://www.forosdelweb.com/)
-   Juegos de estrategia (http://www.forosdelweb.com/f97/)
-   -   RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente (http://www.forosdelweb.com/f97/rtw-barbarian-invasion_el-imperio-decadente-380636/)

ChainiS 05/06/2007 18:28

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Sapolicus (Mensaje 2026868)
Una pregunta a parte, empezé una campaña con godos peró tras unos turnos descubrí una terrible realidad ¡No pueden tener pozos negros ni nada por el estilo! O es así porque no tenían, o es un error del juego o les gusta vivir con la mierda hasta la cintura. ¿A vosotros os pasa esto? esque entre eso y los ostrogodos es un poco dificil, ya que cuando crece un poco una ciudad se enfadan por higiene y se me rebelan

No todos los barbaros pueden construir esa clase de edificios para la salud. los francos si pueden al igual que los sajones (creo). te tocara quedarte sin pozos negros. Intenta volver una ciudad mas avanzada a ver si lo logras o conquista las ciudades de italia que esas si tienen edificios de salubridad

Atropates 06/06/2007 08:56

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Sapolicus (Mensaje 2026868)
Una pregunta a parte, empezé una campaña con godos peró tras unos turnos descubrí una terrible realidad ¡No pueden tener pozos negros ni nada por el estilo! O es así porque no tenían, o es un error del juego o les gusta vivir con la mierda hasta la cintura. ¿A vosotros os pasa esto? esque entre eso y los ostrogodos es un poco dificil, ya que cuando crece un poco una ciudad se enfadan por higiene y se me rebelan

Antes de nada, gracias Sapolicus, porque no se me había ocurrido peguntar por el barbarian para poder volver a descargarlo. ¡Yo contando el mod en 2 folios enteros y no te digo como descargarlo! XD

Bueno, ahora en serio, los godos, no estoy seguro de lo que pueden construir, pero si miras en el explorador de edificios lo sabrás. Y otra que quizás te guste: en el famoso Flagellum Dei, los visigodos (Godos en el barbarian) están como horda en Italia, así que tienen a su disposición ciudades romanas con alcantarillado y acueductos, y los estúpidos ostrogodos están en Dacia, así que no te molestarán.

Sapolicus 06/06/2007 09:31

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Atropates (Mensaje 2027891)
Antes de nada, gracias Sapolicus, porque no se me había ocurrido peguntar por el barbarian para poder volver a descargarlo. ¡Yo contando el mod en 2 folios enteros y no te digo como descargarlo! XD

Bueno, ahora en serio, los godos, no estoy seguro de lo que pueden construir, pero si miras en el explorador de edificios lo sabrás. Y otra que quizás te guste: en el famoso Flagellum Dei, los visigodos (Godos en el barbarian) están como horda en Italia, así que tienen a su disposición ciudades romanas con alcantarillado y acueductos, y los estúpidos ostrogodos están en Dacia, así que no te molestarán.

Si, la verdad es que los ostrogodos son un fastidio y también lo son las hordas (que en el Flagellum dei ya están en otro lado). Ya lo probé y me gusta bastante además aquí los visigodos si que tienen alcantarillas. Gracias por hablarme de el.

Atropates 07/06/2007 09:01

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Sapolicus (Mensaje 2027940)
Si, la verdad es que los ostrogodos son un fastidio y también lo son las hordas (que en el Flagellum dei ya están en otro lado). Ya lo probé y me gusta bastante además aquí los visigodos si que tienen alcantarillas. Gracias por hablarme de el.

Hombre, de nada, tú también me has ayudado. Y si descubres un mod interesante (o alguien que lo esté creando) me avisas, y yo te avisaré si lo veo antes.
El Flegellum Dei está muy bien, lo volveré a instalar, pero el problema de las hordas celtas... en fin, de todos modos, como soy aficionado a leer, he visto que el Flagellum tiene ya muchos errores históricos, preferiría ver otros mejores.

Aquiles217 07/06/2007 09:07

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
¿ Qué tal está el Flagellum Dei con respecto a las unidades ?, ¿ hay más y con buenas texturas ?

Atropates 08/06/2007 11:54

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Aquiles217 (Mensaje 2029082)
¿ Qué tal está el Flagellum Dei con respecto a las unidades ?, ¿ hay más y con buenas texturas ?

YO no entiendo mucho de esto, así que no entiendo qué quieres decir por texturas, pero te diré una cosa: todos los soldados cambiados... son irreconocibles, los sajones no son naranjas, los celtas no son verdes, los romanos, ni rojos ni morados... y así.

PESI 11/06/2007 02:43

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Hola a todos, soy nuevo en este foro, antes estaba en el de Medieval II Total War, pero harto de los bugs :molesto: de este juego (aún teniendo el parche 1.2 instalado), he instalado este fin de semana el mod SPQR para Rome (tenía la versión Gold) y he "flipado", con menos requerimientos de máquina las imágenes son bueniiiiiiisimas :arriba: :si: , la IA mucho mejor que la del Medieval, en fin que voy a seguir una temporadita con SPQR, que tiene muy buena pinta (por lo menos hasta el próximo otoño que sale la expansión del Medieval).

Tengo un par de preguntas:

1º.- Yo tenía la versión Gold de Rome en castellano y el mod del SPQR esta en ingles, con lo que ahora tengo una versión "spanglish", je, je, .... ¿ tiene solución ?, tampoco pasa nada, solo es por estética.

2º.- He visto, además de otras cosas nuevas, que en el mapa de campaña salen unos escudos junto a los recursos, como si fuera un recurso más, pero cuando pones el cursor del ratón te indica que sirve para "entrenar legionarios y legiones aguila", ¿ como se usa esto ?

En fin me lo he pasado de miedo :corazon: , he puesto el juego en modo fácil, para ir despacito y cuando controle más ya subire el nivel, y me están atacando los galos y germanos por el norte y espartanos y macedonios por el sur con una IA muy buena, en el último intento de arrebatarme la parte oeste de Sicilia por parte de los espartanos, me han intentado entrar en la ciudad con 8 arietes, y todos a la vez (:borracho: igualito que en medieval que con un ariete se quedan esperando lo timuridos y al final no les vale para nada).

Lo dicho estoy entusiasmado con SPQR, lo que si he visto es que me casca Barbarian Invasion y no me van la partidas antiguas, pero "no problem", merece la pena. :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba:

Aquiles217 11/06/2007 06:42

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por PESI (Mensaje 2032611)
Yo tenía la versión Gold de Rome en castellano y el mod del SPQR esta en ingles, con lo que ahora tengo una versión "spanglish", je, je, .... ¿ tiene solución ?, tampoco pasa nada, solo es por estética.

Según la versión del mod que tengas podrás poner las traducciones al castellano del SPQR 6.1, 6.2 ó 6.3, que por cierto han sido realizadas por camaradas de este foro, aquí te dejo los enlaces de descarga:

Descargar traducción SPQR 6.0 ó 6.1
(la misma traducción sirve para las dos versiones)

Descargar traducción SPQR 6.2

Descargar traducción SPQR 6.3

PESI 11/06/2007 08:39

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Aquiles217 (Mensaje 2032847)
Según la versión del mod que tengas podrás poner las traducciones al castellano del SPQR 6.1, 6.2 ó 6.3, que por cierto han sido realizadas por camaradas de este foro, aquí te dejo los enlaces de descarga:

Descargar traducción SPQR 6.0 ó 6.1
(la misma traducción sirve para las dos versiones)

Descargar traducción SPQR 6.2

Descargar traducción SPQR 6.3

Muchas gracias Aquiles217 :arriba:

Walter Ruiz 14/06/2007 08:32

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Hola A todos

En estos momento logre bajar y instalar el Invasio Barbarum
es el primer modo que estoy jugando, deje de jugar el Medieval total War 2 por este juego
me atrapo por el nivel de dificultad
Ahora estoy a cargo de los Romanos de OCCidente me atacan por todos los frentes, a los Visigodos le destrui dos ejercitos y la mate a Alarico en el tercer turno las finanzas estan en positivo
en hispania estoy con las dos ciudades defendiendo de los vandalos, mientra tanto estoy preparando dos ejercitos en africa para confrontarlos
despues pasare mas novedades

sds

Walter-Argentina

Atropates 17/06/2007 09:45

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
En cuanto a esto de los mods, tengo algunas preguntas...

*¿Hay alguno para poder jugar con eslavos, ostrogodos o romanos rebeldes? Pero no hablo de cosas como el flagellum, sino que por ejemplo, te permita en el barbarian normal jugar con los romanos rebeldes con algunas ciudades (y si quiero cambiarlas cambio el strat), o jugar con ostrogodos y eslavos empezando como horda en algún lugar apartado y saliendo con los eslavos cuando cumpla el 410, o con los Ostrogodos cuando se le rebele una a los ostrogodos (me gusta el realismo histórico XD)

*¿Alguno para que todas las facciones se puedan convertir a las tres religiones? Por ejemplo, los hunos sólo pueden ser paganos, ni cristianos ni zoroastras, los celtas sólo cristianos y paganos, y los persas sasánidas sólo zoroastras. Me gustaría poder cambiar a la que yo quisiera...

si alguno lo sabe gracias... ¿y el cómo añadir más religiones es posible?

Aquiles217 17/06/2007 11:55

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Atropates (Mensaje 2039586)
en el barbarian normal jugar con los romanos rebeldes con algunas ciudades (y si quiero cambiarlas cambio el strat), o jugar con ostrogodos y eslavos empezando como horda en algún lugar apartado y saliendo con los eslavos cuando cumpla el 410, o con los Ostrogodos cuando se le rebele una a los ostrogodos (me gusta el realismo histórico XD)

No se puede jugar con esas facciones en el Barbarian Invasion normal, ya que esas facciones aparecen una vez empezada la campaña.

Atropates 17/06/2007 12:14

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Aquiles217 (Mensaje 2039652)
No se puede jugar con esas facciones en el Barbarian Invasion normal, ya que esas facciones aparecen una vez empezada la campaña.

Ya lo sé, pero de internet (no me acuerdo donde:'( ) me descargué un strat (ya sabes, el famoso archivo de texto) modificado, que si lo cambias de sitio por el que trae el juego, los britanorromanos son jugables, tienen Londino y Eburaco es rebelde, ¿no existe algo así para las otras 4 surgidas?

Atropates 20/06/2007 11:26

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
¿Qué diferencia hay entre el Flagellum Dei y su parche 7.3?

¿Y qué hago con los enlaces que diste? ¿los pongo a descargar y ya está?

Cayo Julio César 24/06/2007 02:49

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
hola camaradas, estoy bajandome el flagellum dei pero cuando se termina de descargar y me sale el cuadro con la direccion donde lo kiero instalar no me se la direccion del rome total war-barbarian invasion, alguien podria decirme donde instalarlo?gracias

fuerza y honor

Madden 28/06/2007 07:13

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Atropates (Mensaje 2024363)
Pues el unico que he visto es el Flegellum Dei (que no consigo volver a instalarlo) que trata de la caída del Imperio Romano pero un poco después. Aparte de que los romanos tienen muchos más edificios, y hay ciudades nuevas, estos son los cambios:
*Alamanes: Tienen el mismo territorio, solo que ahora tienen una ciudad más. Sus soldados no han cambiado.
*Bereberes: También con el mismo territorio, pero aquí son un poco menos débiles, porque tienen otra ciudad. Sus soldados no ha cambiado.
*Britanorromanos: Debido a que la época del juego es más avanzada, ya no es una facción surgida, sino que han cambiado su símbolo por el crismón, y son un poderoso país cristiano que domina la mitad de Britania y la mitad de la Galia, siendo un poderoso enemigo. Sus ejércitos han cambiado, pero no sé si son igual de fuertes. Entre sus objetivos para conquistar, deben tener Tarraco, pero como eso me pareció excesivo, se lo quité de objetivos.
*Burgundios: Creo que ellos siguen teniendo las mismas ciudades. Además, tienen exactamente los mismos soldados. No cambian en nada.
*Celtas: Vieven exactamente en los mismos lugares, pero ahora tienen un ejército diferente.
*Eslavos: Ya no son una facción surgida, están disponibles al principio del juego, y parace que están dispuestos a ser peligrosos. Pero no cambian de soldados.
*Francos: Además de Villa Franca, tienen otra ciudad, y sus soldados han cambiado mucho.
*Hunos: Aquellos que se quejaban de que los hunos surgen en el barbarian demasiado pronto, pueden estar contentos: los hunos esta vez salen en su época (y además dicen que sale Atila).
*Lombardos: Lo mismo que con los burgundios.
*Ostrogodos: Ahora están en la región de Dacia con 2 ciudades, a merced de las hordas.
*Romanos de Occidente: Más débiles, y además con menos ciudades, pero cuentan con un ejército cambiado y nuevos edificios.
*Romanos de Oriente: Más poderoso, con más ciudades, nuevo ejército y nuevos edificios. Los Persas sasánidas no lo tendrán tan fácil.
*Romanos Rebeldes: Ambos siguen siendo surgidos ¡Pero yo quiero jugar con ellos!
*Roxolanos: Tienen una ciudad más, pero siguen estando a merced de las hordas.
*Sajones: También tienen otra ciudad, y tienen unos tremendos cambios que los hacen más fuertes.
*Sármatas: Otro pueblo que tiene una nueva ciudad. Puede dar problemas.
*Sasánidas: Mis favoritos, pero mucho más débiles (mo tienen nuevas ciudades). Pero eso sí, su ejército se ha cambiado.
*Vándalos: Pues son horda, pero horda por Hispania, y puede que ataquen a África.
*Visigodos: Son horda, y andan sueltos por Italia.

Por otra parte, tiene sus errorcillos: el que menos me gusta es que es difícil que cuele con otras actualizaciones: conseguí que en el barbarian normal celtas, sajones y alamanes hagan horda, pero en el flagellum sólo lo conseguí con los alamanes y los sajones. Creo que tendré que olvidar a los celtas... Ay ojalá supiera más


Estaremos jugando a distintos juegos. Yo me baje el Flagellum Dei y te puedo decir q los Sasanidas son fuertisimos como siempre o incluso mas, los romanos occidentales son tambien mas fuertes q antes, solo q parte de su territorio esta en poder del rebelde constantino, vamos q el poderio de las facciones es practicamente igual q en el original.

Aparte no veo ni sarmatas ni roxolanos. Al este estan romanos orientales, eslavos, hunos, persarmenios (son cristianos), los sasanidas, arabes (pero no se como se llaman), y una faccion con la q juego ahora q parecen ser los hunos blancos ( tienen un nombre mu raro).

Te puedo decir q los sasanidas los tengo al lado y estan en guerra conmigo. Si no fuera xq estan en guerra con los bizantinos y los blancos empiezan con un gran ejercito (aunq de mala calidad) me habrian exterminado, sus ejercito son una apasonadora.

Por lo demas deciros q los celtas no duran ni 2 telediarios, los hunos se mantienen bien, los sajones son los germanos q mas prosperan, las demas facciones germanas terminen siendo protectorados, los romanos orientales al igual q los q estan al lado d los sasanidas terminan perdiendo territorio a velocidad de crucero, ect

Saludos

Atropates 01/07/2007 08:14

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Pues el que yo tengo se llama exactamen Flagellum Dei Attila Reloaded, y es tal y como lo he descrito.

Madden 02/07/2007 08:03

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Efectivamente, tenia razón estamos jugando a juegos distintos.
- Invasio Barbarorun flagellum dei
- Flagellum Dei Attila Reloaded

En el invasio barbarorum los sasanidas son mas fuertes aun, todas las naciones a su alrededor desaparecen en poco tiempo, incluyendo los romanos orientales.
No solo son mas fuertes en su avance, sino q sus ejercitos son tremendos, aparte de su ya temible caballeria acorazada ahora tienen una muy buena infanteria.

Por lo q podido ver del Flagellum Dei Attila Reloaded en los cambios q ha hecho en las unidades de las facciones utiliza las unidades del invasio barbarorum (en este todas las facciones tienen ejercitos modificados).

Saludos

Atropates 02/07/2007 09:22

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Madden (Mensaje 2054916)
Efectivamente, tenia razón estamos jugando a juegos distintos.
- Invasio Barbarorun flagellum dei
- Flagellum Dei Attila Reloaded

En el invasio barbarorum los sasanidas son mas fuertes aun, todas las naciones a su alrededor desaparecen en poco tiempo, incluyendo los romanos orientales.
No solo son mas fuertes en su avance, sino q sus ejercitos son tremendos, aparte de su ya temible caballeria acorazada ahora tienen una muy buena infanteria.

Por lo q podido ver del Flagellum Dei Attila Reloaded en los cambios q ha hecho en las unidades de las facciones utiliza las unidades del invasio barbarorum (en este todas las facciones tienen ejercitos modificados).

Saludos

Ya está, todo solucionado.

Agesilao 12/07/2007 02:57

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Aunque ami los Mod's no me gustan mucho creo que es genial que te permitan jugar de forma mas historica o mas real (almenos mas que en el videojuego original), pero antes de bajarse un Mod yo recomiendo sacar todo el partido de el juego original.

Aquiles217 12/07/2007 05:05

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Agesilao (Mensaje 2065603)
Aunque ami los Mod's no me gustan mucho creo que es genial que te permitan jugar de forma mas historica o mas real (almenos mas que en el videojuego original), pero antes de bajarse un Mod yo recomiendo sacar todo el partido de el juego original.

Que ven mis ojos !!! Agesilao de nuevo en el foro tras más de un año sin aparecer xDD, ¿ que tal camarada ?.

Es verdad, lo mejor es exprimir al máximo el juego original y después dedicarse a los mod´s, pero si una vez el juego ya aburre una buena solución son las modificaciones.

Agesilao 13/07/2007 03:13

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Es agradable saber que aun no he sido olvidado.
Como he estado mucho tiempo sin poder entrar en el ordenador (y aun mas para conectarme en internet), pues por culpa de esto no me heocupado mucho del foro y no es que tenga muchas experiencias nuevas en el Barbarian, asi que si alguien me puede recomerndar un buen Mod se lo agradecere infinitas veces.

Por cierto gracias por la fidelidad que mostrais a este foro, gracias a todos.

Aquiles217 13/07/2007 15:33

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Agesilao (Mensaje 2066803)
Es agradable saber que aun no he sido olvidado.
Como he estado mucho tiempo sin poder entrar en el ordenador (y aun mas para conectarme en internet), pues por culpa de esto no me heocupado mucho del foro y no es que tenga muchas experiencias nuevas en el Barbarian, asi que si alguien me puede recomerndar un buen Mod se lo agradecere infinitas veces.

Por cierto gracias por la fidelidad que mostrais a este foro, gracias a todos.

Hay bastante calidad en lo de los mod´s yo te aconsejaría el Roma Surrectum, Europa Barbarorum o SPQR 6.4.

En el Roma Surrectum hay muchas unidades y la facción griega esta muy lograda.

En el Europa Barbarorum el mapa es del Mundus Magnus y tiene muchísimas facciones, destacan las de las estepas y alguna que otra cercana a la India.

Y en el SPQR 6.4 las batallas son increíbles, duran mucho tiempo y la recreación de las legiones romanas es maravillosa.

Madden 14/07/2007 04:28

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
La verdad q se agradece la duración de las batallas, sobre todo para elaborar las estrategias. Una de las cosas q me gustaban del EB era eso.

Si lo q te refieres a mod para el BI, yo estoy ahora con el INVASIO BARBARORUM FLAGELLUM DEI. Bastante mejor q el original, todas las unidades cambian, la posicion de las facciones en el mapa tambien, algunas nuevas facciones curiosas ect.
No es una maravilla, pero ya es algo.

Pofios 15/07/2007 11:21

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Oye y habeis oido hablar de un mod que se llama Arthurian total war ? se comenta que esta muy bien

joca 15/07/2007 11:57

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Pofios (Mensaje 2068496)
Oye y habeis oido hablar de un mod que se llama Arthurian total war ? se comenta que esta muy bien

Si es el Arthurian que yo se, esta basado en el rey Arturo, y el mapa abarca Gran Bretaña y el norte de Francia. Las unidades cambian haciéndolas más medievales, pero de poco más me acuerdo, ya que jugué muy poco.

General Sung Hung 15/07/2007 15:52

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Hola a todos , soy nuevo por aqui, quería preguntarles algo. Estoy jugando con los bizantinos, y los barbaros se están matando unos a otros, y no invaden el imperio romano occidental (yo soy los orientales) estoy esperando que destruyan el imperio romano, pero los occidentaales estan muy fuertes, estan enteros y sus ciudades estan muy bien guarnecida. Algun comentario? Reinicié la campaña otra vez, pero esta vez el cambie los datos a una carpeta para que los romanos comienzen con -50000 denarios a ver si esta vez si caen, y aumente a 150000 denarios a todos los barbaros y alos hunos les pues 900000. Quiero que que roma caiga

Pofios 16/07/2007 03:22

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Juas esto es rastrero rastrero rastrero :patada: :patada: :abajo: pero bueno tu sabras lo que te haces por que esto se te puede volver en contra ya que esta es una tactica de doble filo ya que aunque acaben facilmente con el Imperio Romano de Occidente tambien pueden acabar con el Imperio Romano de Oriente no ? digo yo que no diran: -Bueno, a los orientales no les atacamos que es que me caen muy bien oye. Pues bien tu sabras lo que haces pero si quieres ver caer Roma ve tu a por ella y no esperes a que los demas hagan lo que tu quieres :arriba:

rafitita 16/07/2007 06:32

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Pofios (Mensaje 2068972)
Juas esto es rastrero rastrero rastrero :patada: :patada: :abajo: pero bueno tu sabras lo que te haces por que esto se te puede volver en contra ya que esta es una tactica de doble filo ya que aunque acaben facilmente con el Imperio Romano de Occidente tambien pueden acabar con el Imperio Romano de Oriente no ? digo yo que no diran: -Bueno, a los orientales no les atacamos que es que me caen muy bien oye. Pues bien tu sabras lo que haces pero si quieres ver caer Roma ve tu a por ella y no esperes a que los demas hagan lo que tu quieres :arriba:

Pues si, también puedes pactar con el Imperio Romano de Occidente e ir matando a las tribus una a una, pero el plan que cuentas, imagina que el Imperio de Occidente cae, tendrías que matar igualmente a los bárbaros que se instalarían y que probablementr harían alianzas unos con otros y se enfrentarían a ti en un dos contra uno, si a eso le ves más facil que derrotar a los romanos occidentales que se les pueden ir rebelando ciudad tras ciudad.

General Sung Hung 16/07/2007 19:30

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por rafitita (Mensaje 2069076)
Pues si, también puedes pactar con el Imperio Romano de Occidente e ir matando a las tribus una a una, pero el plan que cuentas, imagina que el Imperio de Occidente cae, tendrías que matar igualmente a los bárbaros que se instalarían y que probablementr harían alianzas unos con otros y se enfrentarían a ti en un dos contra uno, si a eso le ves más facil que derrotar a los romanos occidentales que se les pueden ir rebelando ciudad tras ciudad.

Pero justo eso quiero, que se me haga dificil e historico :arriba: :si: , vamos la vida de el imperio de bizantino no fue un mar de rosas, quiero tener que recuperar La grandiosa Roma de manos de esos sucios barbaros, quiero que muchos de mis generales muera, quiero que italia se torne un pequeño infierno, quiero tener que desguarnecer mis ciudades en oriente y endeudarme hasta que no pueda mas. Por eso quiero que roma caiga, sin roma, temeré por mi vida.

Ademas que los romanos ya me atacaron dijeron: !vamos estamos tan huertes y esos orientales tan debiles, porque no cambiamos la historia y los atacamos, jejeje muy mal, muy mal.

Ahora bien, les pregunto generales ¿Cuando vosotros jugasteis el barbarian invasion (sea cual sea la faccíon que elegisteis) el imperio romano se desmoronó y sus ciudades calleron en manos de los barbaros en especial de ROMA? O BIEN, ¿ganaron la partida sin ver al imperio romano caer?

Darkdragorm 17/07/2007 17:26

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por General Sung Hung (Mensaje 2069885)
Pero justo eso quiero, que se me haga dificil e historico :arriba: :si: , vamos la vida de el imperio de bizantino no fue un mar de rosas, quiero tener que recuperar La grandiosa Roma de manos de esos sucios barbaros, quiero que muchos de mis generales muera, quiero que italia se torne un pequeño infierno, quiero tener que desguarnecer mis ciudades en oriente y endeudarme hasta que no pueda mas. Por eso quiero que roma caiga, sin roma, temeré por mi vida.

Ademas que los romanos ya me atacaron dijeron: !vamos estamos tan huertes y esos orientales tan debiles, porque no cambiamos la historia y los atacamos, jejeje muy mal, muy mal.

Ahora bien, les pregunto generales ¿Cuando vosotros jugasteis el barbarian invasion (sea cual sea la faccíon que elegisteis) el imperio romano se desmoronó y sus ciudades calleron en manos de los barbaros en especial de ROMA? O BIEN, ¿ganaron la partida sin ver al imperio romano caer?

Yo, he acabado tres partidas; con el Imperio Romano de Oriente, con los Hunos y con los Sasanidas, y en ninguna de ellas, el Imperio Romano de Occidente desapareció por completo.
Cuidarse, y suerte con salud.

Madden 18/07/2007 03:55

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
No te podria decir, ya que mi primer objetivo escoja la facción q escoja es Roma y luego el mapa entero o casi entero (cuando ya estoy aburrido).

Son duros asi q no creo q desaparezcan sin intervenir uno mismo. A veces queda alguna zona por el norte de africa o muy al este.



Cambiando de tercio jugando al INVASIO BARBARORUM hace ya unas semanas, en el ocaso de la derrota de los britanos por mis sajones, aparecio un grandioso ejercito britano desde el norte comandado por VORTIGEM en el q destacaba sus unidades de caballeria de elite (caballeria del graal) con 3 barras plateadas de experiencia y oro en sus armas, respaldados por legionarios con experiencia en sus campañas contra los celtas al norte.

Al frente los sajones acaudillados por Gundoric (Laureado con varias victorias épicas). El ejercito compuesto por los restos de la primera partida de sajones,
tropas sencillas pero duras y con experienca (quilla de sajones y arqueros), tropas mercenarias y nuevos refuerzos llegados desde germania.
Entre todos forman por fin un ejercito compacto q se situa en una gran colina cortando el camino a Vortigen.

Todo o nada, si Vortigen gana la batalla, tiene camino libre para liberar las demas ciudades con escasa guarnición, si pierde, la última ciudad britana Londonum) cae y consigo la britania tal como se le conoce.

La unica posibilidad para los sajones es q Vortigen decida atacar ya, en esa colina, donde los hombres de Gundoric pueden anular la superioridad del ejercito britano con la ventaja tactica d estar en la cima.

Vortigen esta entre la espada y la pared, puede eludir la batalla, pero una nueva oleada sajona podria llegar en cualquier momento y Londonum esta rodeada, asi la decisión esta tomada y la suerte esta hechada, su ejercito es superior y no puede perder esta batalla, sus hombre motivados y deseosos de atacar.

Pofios 18/07/2007 04:57

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Madem no nos dejes asi tio ! :molesto: nos tienes en ascuas con ese relato !

Madden 18/07/2007 05:08

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
"La Batalla de la Colina"

En la cima aguarda el ejercito sajon, cuya columna vertebral son las quilla de sajones, cuya mision fundamental sera detener a la caballeria, adelantados arqueros britanos y atras de la columna de quilla de sajones arqueros sajones,
dispuestos a hostigar al enemigo en su subida.
en el centro 2 legiones mercenaria junto con la guardia de Gundoric y por ultimo en cada lado 1 unidad de caballeria mercenaria.

Los libertadores van subiendo poco a poco la colina sin prisas, con Vortigem atras.
La subida parece algo caotica, pero a mitad de camino en un rapido movimiento las legiones se situan al centro y la numerosa caballeria de elite a cada lado.

2 unidades de caballeria una por cada costado de dirigen a inspeccionar al enemigo, pero son recibidas por una lluvia d flechas provocandoles numerosas bajas hasta q se situan fuera del alcance d los arqueros.
La subida prosigue despacio hasta q se situan al alcance de los arqueros mercenarios, en ese momento se producen varios intentos por parte de la caballeria de diezmar con sus cargas a las tropas mercenarias. Durante estas pequeñas escaramuzas lor britanos pierden mucha caballeria, y el balance para los sajones es el de la retirada de alguna de las unidades mercenarias.

El grueso del ejercito de Vortigem ya esta a escasos 200 metros y es cuando sus exhaustas legiones imprimen velocidad en la subida.
Gundoric da la orden de mantener compactas las lineas y mantener protegidos a los arqueros sajones que deben guardar la posición (mientras ostigan constantemente al enemigo) para no dispersarse y caer en la trampa de la caballeria britana.

Se produce la primera carga masiva de caballeria por parte de los britanos q chocan con los lanceros sajones despues de acabar con los arqueros mercenarios.
Al instante los legionarios suben por el centro y a pocos metros intentan dividirse en 2 grupos para no ser rodeados, pero son interceptados por las 2 cohortes de legionarios mercenarios q a duras penas pueden contenerlos, dejando un pequeño hueco por el centro por el q pasa un grupo de legionarios hasta alcanzar una unidad de lanceros por lo q hasta la propia guardia de Gundoric con este a la cabeza han de actuar para pararlos.

En los laterales la caballeria britana sigue con su trabajo y pese a estar muy deizmada, tienen contra las cuerdas a los lanceros, es el momento en el q actua la caballeria mercenaria al servicio de Gundoric, q permancen frescas y preparadas para el ataque, en ayuda de los lanceros.

La batalla una vez configurada empieza a decantarse a favor de los sajones, que logran dispersar a la caballeria, incluso la guardia de Vortigen q ahora se situa atacando en el centro ha perdido mas de la mitad de sus hombres.

En el centro poco a poco los sajones van siendo revasados por los legionarios britanos. Entonces Gundoric da la orden a las tropas q se ocupaban de los laterales q vayan en su ayuda y envuelvan a los durisimos legionarios, Mientras q los arqueros se encarguen de aniquilar a los ultimos restos de caballeria q realizan pequeñas cargas sobre el centro.

Todo esta a favor de los sajones. Pero de entre el caos surje un pequeño grupo de caballeria del graal q embiste por la espalda al grupo de Gundoric q muere por el golpe.

Madden 18/07/2007 07:28

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
La batalla se vuelve sangrienta, los legionarios ahora rodeados hacen caer numerosos enemigos, mientras la guardia del Gundoric enerbados por la muerte de su lider hace lo propio con los legionarios. Vortigem se ve obligado a retirarse.

Los legionarios sabedores de su derrota resisten hasta el ultimo hombre llevandose por delante muchos sajones.

Vortigem vive pero britania muere, Gundoric muere pero sus hombres ganan, es la última victoria épica de GUNDORIC.



Tras la batalla, apenas 500 britanos sobrevivieron y Vortigem moriria en pocos meses tras varias escaramuzas.

Londonum fue tomada por tropas formadas en ciudades colindantes ahora libres de la amenaza de Vortigen.
Y aquellas tropas sajonas de Gundoric (ahora comandadas por Gundahar)volverian a protagonizar victorias epicas contra los celtas q los superaban ampliamente en numero
La britania celta fue conquistada facilmente por los sajones, recordando las figuras de Gundoric y Vortigen.

Atropates 19/07/2007 12:20

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Aquiles217 (Mensaje 2067452)
Hay bastante calidad en lo de los mod´s yo te aconsejaría el Roma Surrectum, Europa Barbarorum o SPQR 6.4.

En el Roma Surrectum hay muchas unidades y la facción griega esta muy lograda.

En el Europa Barbarorum el mapa es del Mundus Magnus y tiene muchísimas facciones, destacan las de las estepas y alguna que otra cercana a la India.

Y en el SPQR 6.4 las batallas son increíbles, duran mucho tiempo y la recreación de las legiones romanas es maravillosa.

Pues yo he oído que en el SPQR las ciudades están muy mal puestas... ¿verdad o mentira?

spartaco 19/07/2007 16:41

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
vamos yo creo k no estan del todo hacertadas pero si mas k en el juego original


saludos!

Atropates 20/07/2007 02:35

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Pero: ¿en qué se diferencian todas las versiones del SPQR?

spartaco 20/07/2007 05:48

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
pues k las mas nuevas tienes mas cosas mas reales por ejemplo el spqr 6.4 me pareze k si kreas una legion no solo tiene nombres istoricos sino k ademas el estandarte es distinto por cada legion etc...
pekeñas cosas k hacen mas realista al juego,

Atropates 20/07/2007 08:55

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Bueno, ya veré si lo saco algún día, pero yo había escuchado que, por ejemplo, ponían a Cádiz donde estaría Sevilla, pero será mentira.

Curbelo 20/07/2007 09:10

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Y no solo eso quitaron ciudades tan importantes como Numancia(sustituida por toledo), no posian haber puesto las dos

Atropates 20/07/2007 10:27

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
¿Toledo? Será Toletum, y... ¿antes de la conquista romana?

General Sung Hung 21/07/2007 17:44

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Les quería preguntar algo Generales, ¿cuales son los requisitos para que la facción Ostrogodos surga?, digo porque la primera vez que juge la campaña con los romanos, surgieron, pero he vuelto a repetir la campaña y no salen.

Las otras faccion que me intrigan saber como surgen son los eslavos, britoromanos, y los rebeldesdel imperio romano oriental.

Curbelo 22/07/2007 04:15

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por General Sung Hung (Mensaje 2075218)
Les quería preguntar algo Generales, ¿cuales son los requisitos para que la facción Ostrogodos surga?, digo porque la primera vez que juge la campaña con los romanos, surgieron, pero he vuelto a repetir la campaña y no salen.

Las otras faccion que me intrigan saber como surgen son los eslavos, britoromanos, y los rebeldesdel imperio romano oriental.

-Hay una serie de facciones que cuando una de sus ciudades se les revela en vez de quedarsela un ejercito rebelde, como pasaba en el RTW, sale otra faccion nueva. Este es el caso de los Romanos de Occidente, Romanos de Oriente y Godos. Asi pues de una ciudad en revelion pueden salir los Romanos Rebeldes de Occidente, los Romanos Rebeldes de Oriente y los Ostrogodos respectivamente, es decir, que para que en tu partida salga una de estas facciones ha de revelarse una de sus ciudades.
-Luego existen otras facciones que llegado un turno en concreto aparecen en el mapa de campaña en forma de horda con un gran ejercito, este es el caso de los eslavos que aparecen en el norte de Europa y los britanorromanos que aparecen en el norte de Inglaterra y en el caso de los britanorromanos decirte que siempre tienen el mismo objetivo, conquistar londinum. Saludos.

Atropates 22/07/2007 05:50

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
No, oye, si me permites voy a añadir mi sabiduría: siempre que se les rebela una ciudad a los romanos, esta pasa a ser de sus rebeldes, y luego los ostrogodos aparecen sólo en la primera ciudad que se les rebela a los visigodos, todas las demás que les rebelen serán rebeldes. Y luego, los britanorromanos aparecen cuando Londino y Eburaco dejan de ser del Imperio de Occidente (es decir, que sean de los celtas o los sajones) y los Eslavos en el 410.

Atropates 23/07/2007 05:20

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Oigan, una cosa: como creo que ya conté, me descargué un mod que permitía que los alamanes, celtas y sajones hicieran hordas, pero voy a instalar el Flagellum Dei Attila Reloaded, ¿cómo hago para que estas facciones sigan haciendo hordas en el mod?

.Cardo. 23/07/2007 23:58

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Hola a ver si alguien me puede dar una mando con un mod para RTW BI , el mod en cuestion es el Invasion Barbarorum Flagelus Day, me tira un error que no se que es, puedo entrar al juego y solo jugar batallas historicas , pero la campaña no me deja al igual que Custom Battle, no se que es pero ya me desvane lo sesos probandod e todo y es el unico mod que aun no puedo hacer andar, agradeceria mucho alguna ayuda , desde ya muchas gracias abajo les dejo una foto del error que tira el juego.http://img297.imageshack.us/img297/3316/dibujola2.jpg

Atropates 24/07/2007 05:57

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Pues mira en el fichero que te indica ese texto.
Hay un error en el strat...

.Cardo. 24/07/2007 12:48

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
Cita:

Iniciado por Atropates (Mensaje 2077383)
Pues mira en el fichero que te indica ese texto.
Hay un error en el strat...

hola si eso se pero como lo mofifico o mejor que modificar para que ande???:'(

spartaco 24/07/2007 13:01

Re: RTW: Barbarian Invasion_El Imperio Decadente
 
el problema dice k es en la data de empezar la campaña, prueba a poner otra data.
o sino mira k ay en la linea 28


La zona horaria es GMT -6. Ahora son las 14:34.

Desarrollado por vBulletin® Versión 3.8.7
Derechos de Autor ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.